Читать онлайн
"Невеста без места"
Шекспир очень ярко сравнил мир с театром, а людей с актёрами, но, если и театр, то непременно кукольный! Люди – безвольные марионетки, а где-то там, наверху, сидит кукольник и ухмыляется. Иногда дёргает за ниточки, иногда - если действие его устраивает - оставляет кукол в покое, но ненадолго. Если этот кукольник действительно существует, то попробуем представить его. Облако не подходит, слишком банально. Скорее всего,этот кукольник расположился в более комфортном месте. Например, на пару-тройку измерений выше своих марионеток. Как его назовём? Пусть будет Мастер. Так его в некоторых пьесах называют куклы. Он иногда выходит на сцену в образах, соответствующих сценарию, и тогда его называют по-другому: Даймон, Бог-из-Машины, Форс-Мажор или Господин Случай. Иногда куклы, те, что более продвинуты, называют Мастера Законом Финегана или Законом Мёрфи, но это отдельный разговор.
У себя дома он вполне ничего, даже симпатичный, но вряд ли куклы – так Мастер называет людей – оценили бы это. Скорее всего, они не заметили бы его, как не замечают художника те, кого он изображает на холсте или бумаге.
Первый Мастер – Назовём его Мёрфи - очень хотел заполучить вещицу. Важную. Вещью в прямом смысле ЭТО нельзя было назвать, тут понадобилось бы знание физики даже не восьмидесятого уровня, а уровня БОГ, так что не будем отвлекаться, и возьмём понятный нам термин: артефакт. Торговаться он не умел и не хотел – это слишком примитивно для существа столь высокого порядка. Оппонент - ему, чтобы не путаться, дадим имя Финеган - тоже хотел получить выгоду от встречи, и весьма большую: ему нужно было оставить у себя свой артефакт, и заполучить артефакт Мастера. И он предложил игру. Победитель забирает все плюшки и бонусы. А чтобы нам было проще представить процесс общения столь высокоразвитых существ, немного упростим ситуацию и очеловечим их – чуть-чуть. Всего-то попробуем забыть об их способе обмена информацией и добавим нашим Кукольникам обычную человеческую речь.
- Коллега Финеган, вы предлагаете бои без правил? Я категорически против! Согласно теории игр, мы будем топтаться на месте с гарантированной ничьей.
- Отнюдь, дорогой Мёрфи, отнюдь. Я предлагаю перенести наш спор на карту – посмотрите чуть ниже, на пару уровней. В случайном порядке выбираем район действия и все, кто окажется в кругу, составят команду.
- Две команды.
- Да, две. И у каждой команды один из артефактов. Победитель забирает оба.
- Недурное предложение, Финеган.Условие: круг участников переносится в новую плоскость с переменными законами. Игроков тоже будем делить по жребию?
- Какие глупости, уважаемый! А как же интрига форс-мажора? Как же прелесть случая? Предлагаю сразу поместить артефакты в игровое поле. А команды сами сгруппируются вокруг них – без нашего участия.
- Коллега, вы предложили великолепное развлечение, я даже добавлю, что с удовольствием отдам вам артефакт в случае проигрыша. Уже предвкушаю наслаждение процессом.
- Взаимно, уважаемый Финеган, взаимно. Условия?
- Пожалуй, ограничение в помощниках. Вас устроит? И как будем выбирать область игры?
- Вы не поверите, коллега, методом тыка.
- Я не знаком с подобной практикой. Покажите?
Мастера посмотрели на мир, для их пятимерного взгляда казавшийся более плоским, чем для нас обычный лист бумаги, и один из них ткнул пальцем.
- Простейший метод, но очень действенный в решении вопросов, не имеющих аналогов в нашей среде. Подсмотрен тоже у примитивов. Обводите круг.
- Хорошо, - второй провёл огненным стержнем, отсекая небольшой участок от остального мира. – Когда начнём?
- Проведём рокировку, познакомимся с бойцами, и с момента переноса героев в игровое поле каждый болеет за свою команду.
- Ну что ж, начнём, коллега. Итак, первые два объекта…
- И это бойцы? – презрительно полыхнул огнём один кукольник. - Надеюсь, они попадут в вашу команду.
- Коллега, не будем делать поспешных выводов, эти существа, не смотря на полное отсутствие логики, порой могут удивить. Как бойцы они непредсказуемы.
- Как ЭТО называется?
- ЭТО называется женщина…
.