Читать онлайн "Код Валькирий"

Автор: Аста Вейн

Глава: "Глава 1. Погружение"

Сигрид откинулась в капсуле виртуальной реальности, поправила нейрошлем и проверила подключение. Капсула мягко загудела, вокруг замигали индикаторы. Она вздохнула, пытаясь унять волнение — это был её первый вход в «Вальхаллу Онлайн».

По привычке она оглядела комнату: на стене висел постер с картой игрового мира, рядом стояли полки с коллекционными фигурками персонажей прошлых игр. На столе лежал блокнот с заметками — Сигрид всегда тщательно готовилась к новым проектам.

— Подключение к серверу… — раздался механический голос системы. — Инициализация нейросинхронизации… 75 %… 90 %… Успешно. Добро пожаловать, игрок!

Перед глазами мигнул интерфейс:

[Система: Вальхалла Онлайн]

Статус: инициализация подключения…

Загрузка игрового ядра: 98 %

Добро пожаловать, игрок!

Выберите класс персонажа:

- Воин

- Маг

- Лучник

- Вор

Сигрид без колебаний ткнула в «Воин». Экран замерцал, замигали системные сообщения:

Анализ психоматрицы…

Обнаружен уникальный паттерн…

Активация класса: «Валькирия кода»

Доступ к скрытым функциям: ограничен

Квест: «Руны пробуждения» активирован

— Валькирия чего? — Сигрид нахмурилась. — Может, система ошиблась?

Голос ИИ-ассистента прозвучал в наушниках:

«Ошибок не обнаружено. Класс „Валькирия кода“ активирован.

Навыки: чтение рун, базовая дефрагментация, синхронизация с ядром. Удачи, Хранитель!»

— Ну конечно, — фыркнула Сигрид. — Почему бы и нет. Валькирия кода. Звучит так, будто меня создали для отладки багов в этом мире.

Она откинулась на спинку кресла, обдумывая ситуацию. «Валькирия кода»… Что это вообще значит? В описании игры такого класса не было. Может, это какая-то бета-функция? Или система действительно увидела что-то в её психоматрице?

Интерфейс игры открылся перед ней — не привычный экран, а голограмма, парящая перед глазами. Сигрид подняла руку — меню послушно сдвинулось. Она покрутила головой — интерфейс адаптировался к движению взгляда.

ИИ-ассистент начал вводный тур:

«Добро пожаловать в „Вальхаллу“. Вы выбрали уникальный класс „Валькирия кода“. Ваши способности позволяют взаимодействовать с игровым кодом напрямую. Сейчас активированы базовые функции. По мере прокачки вы откроете больше возможностей».

Сигрид изучила элементы управления:

Жесты:

Голосовые команды

Мысленная фокусировка

Мини-карта:

Статус-бар:

Чат-панель:

Она попробовала несколько команд:

— Статус.

[Статус персонажа]

Уровень: 1

Опыт: 0/100

Здоровье: 100/100

Энергия: 100/100

Класс: Валькирия кода

Квест: Руны пробуждения (0/3)

— Инвентарь.

[Инвентарь]

- Кожаный доспех (+10 защиты)

- Короткий меч (+15 урона)

- Зелье лечения × 3 (+20 здоровья)

- Сухарь × 1 (+5 сытости)

- Фляга воды × 1 (+5 жажды)

Сигрид шагнула вперёд — и оказалась в «Древнем лесу». Деревья были огромными, их стволы оплетали светящиеся руны. Воздух пах хвоей и чем-то металлическим. Где-то вдалеке слышалось журчание ручья и пение птиц. Сигрид сделала несколько шагов, прислушиваясь к ощущениям. Земля под ногами была мягкой, покрытой мхом и опавшими листьями.

«Так, — подумала Сигрид, оглядываясь. — Сначала разберёмся, как тут всё работает».

Она подошла к дереву и коснулась ствола. Перед глазами всплыло:

[Объект: Древний дуб]

Статус: активен

Ресурс: древесина (качество: высокое)

Возможность сбора: да

— Где же инструмент? — Сигрид нахмурилась. — Без топора не нарубить.

Интерфейс выдал подсказку:

Рекомендация: создайте базовый инструмент

Доступные рецепты:

- каменный топор (требуется: камень × 1, палка × 2)

Сигрид огляделась и быстро нашла нужные материалы. Через минуту перед ней материализовался простой каменный топор.

— Так вот как это работает, — она взмахнула им и начала рубить.

С каждым ударом дерево отдавало немного древесины, а интерфейс показывал прогресс:

Сбор древесины: 3/10

После завершения сбора в инвентаре появилось:

Древесина (высокая) × 3

«Неплохо, — отметила Сигрид. — Значит, ресурсы можно использовать для крафта».

Она открыла меню крафта. Доступных рецептов было немного:

- простой лук;

- деревянный щит;

- костёр;

- зелье лечения (требуется трава).

Решив сначала изучить окрестности, она двинулась вглубь леса. Вскоре на пути попался первый моб — лесной волк. Он зарычал и бросился на Сигрид.

Интерфейс подсветил слабые места врага — шею и бок. Сигрид активировала режим боя. Она использовала комбинацию ударов: горизонтальный, вертикальный, укол. Волк отступил, но затем снова атаковал. Сигрид заблокировала удар щитом, который создала заранее. Последний точный удар мечом — и волк рассыпался в облаке света, оставив после себя:

Опыт: +10

Кожа волка × 1

Клык волка × 1

Сигрид проверила статус:

Уровень: 1

Опыт: 10/100

Здоровье: 95/100

Энергия: 90/100

«Значит, опыт идёт за убийство мобов, — отметила она. — И лут тоже».

По дороге она встретила НПС-охотника. Он сидел на пне и точил нож. Его одежда была потрёпанной, но в глазах светился ум.

— Осторожнее в лесу, дитя, — предупредил он. — Тут не только волки бродят. Говорят, «Кибертролли» снова шалят — читы используют, баланс ломают.

— Спасибо за предупреждение, — ответила Сигрид. — А кто это — «Кибертролли»?

— Гильдия такая, — охотник покачал головой. — Им правила не писаны. Лучше с ними не связываться. Да и вообще, будь начеку. В этих лесах много тайн. Говорят, где-то тут бродит артефакт древних валькирий… Мозговой шлем, что ли. Тот, кто его наденет, сможет видеть мир насквозь. Но, конечно, всё это сказки.

Сигрид (про себя): «Видеть мир насквозь… Звучит подозрительно похоже на то, что я уже делаю».

— А где этот шлем может быть? — осторожно спросила она.

— Кто ж знает, — старик пожал плечами. — Может, в башне древних валькирий, что на холме к северу отсюда. Но туда мало кто ходит — говорят, там духи бродят.

Сигрид поблагодарила старика и двинулась дальше.

Вскоре она увидела первую руну — она светилась на стволе огромного дуба.

— Так, квест говорит, нужно активировать три руны. Посмотрим, что тут у нас.

Она коснулась руны. Перед глазами всплыло:

[Руна: «Защита»]

Статус: неактивна

Эффект: барьер 10 ед. на 30 сек.

Активация: требуется энергия (5 % заряда)

Сигрид активировала руну. Вокруг неё вспыхнул полупрозрачный щит. В этот момент из кустов выскочил ещё один волк — его атака разбилась о барьер.

Сигрид: «Работает! Значит, руны — это не просто украшения».

Она попыталась мысленно изменить параметр «барьер 10 ед.» на «барьер 20 ед.». Система выдала ошибку:

[Ошибка: недостаточный уровень доступа]

— Понятно, — вздохнула Сигрид. — Пока не прокачаю навыки, особо не поколдую.

Сигрид огляделась. Солнце клонилось к закату, отбрасывая длинные тени между деревьями. Впереди виднелся холм, на котором, по словам охотника, могла находиться следующая руна.

Она открыла меню статуса:

Уровень: 1

Опыт: 10/100

Здоровье: 95/100

Энергия: 85/100

Класс: Валькирия кода

Квесты: «Руны пробуждения» (1/3)

Навыки:

- Ближний бой: 2/10

- Сбор ресурсов: 1/10

- Чтение рун: 1/10 (активно мерцает)

Сигрид задумалась. Навык «Чтение рун» выделялся — он мерцал, словно намекая на скрытый потенциал. Остальные навыки выглядели стандартно, но этот явно был особенным.

Сигрид решила найти место для отдыха. Она отыскала небольшую поляну у ручья — тихое и относительно безопасное место и разожгла костёр. Пламя заиграло оранжевыми отблесками на стволах деревьев.

Затем она открыла меню крафта и создала:

- деревянный щит (+5 защиты);

- простую постель из мха и листьев (ускоряет восстановление здоровья на 20 % во время сна);

- котелок для приготовления пищи (позволяет варить зелья и еду).

Пока мясо жарилось на огне, Сигрид изучала интерфейс. Она заметила новую вкладку — «Код мира». При попытке открыть её система выдала:

[Доступ ограничен. Требуется уровень навыка «Чтение рун» > 3]

— Значит, нужно прокачивать навыки, — пробормотала Сигрид. — И искать больше рун.

Сигрид села у костра, подбросила веток и посмотрела на языки пламени. В голове крутились вопросы:

Почему именно «Валькирия кода»? Что за «уникальный паттерн» нашла система в её психоматрице? Как связаны руны и код, который она видит?

Действительно ли «Мозговой шлем» существует, и если да, то где его искать? Почему «Кибертролли» так опасны?

Она достала из инвентаря клык волка и повертела его в руках.

— В обычных играх такие вещи просто продают торговцам, — сказала она вслух. — Но здесь… здесь всё кажется частью какой-то большой системы. Будто мир сам подсказывает, как его понять.

Сигрид закрыла глаза и мысленно представила карту локации. Мини - карта из интерфейса всплыла перед внутренним взором — она могла видеть её без активации голограммы.

— Это уже не просто игра, — прошептала она. — Это… что-то большее.

Когда Сигрид легла на постель из мха, её сознание начало плавно отключаться. Но перед самым сном она увидела странный образ: огромный зал с колоннами, на которых мерцали руны. В центре зала стоял трон, а над ним висела проекция сложного кода. Голос, похожий на голос ИИ-ассистента, прозвучал в голове:

«Хранитель пробуждается. Руны ждут. Код ждёт. Валькирия, ты найдёшь путь».

Сигрид вздрогнула и открыла глаза. Видение исчезло, но ощущение его реальности осталось.

— Что это было? — прошептала она. Но ответа не последовало. Усталость взяла своё, и Сигрид погрузилась в глубокий сон.

1 / 1
Информация и главы
Настройки читалки
Режим чтения
Размер шрифта
Боковой отступ
Межстрочный отступ
Межбуквенный отступ
Межабзацевый отступ
Положение текста
Красная строка
Цветовая схема
Выбор шрифта