Выберите полку

Читать онлайн
"Идущий в тени"

Автор: Марк Амврелий
Глава 1

— Вас приветствует Мир! — произнёс прекрасный, глубокий женский голос.

Это было первое, что я услышал, когда очнулся, при этом находился я в космосе, во всяком случае, именно так я себе его представлял: это завораживающее зрелище, но продлилось оно совсем не долго. Мир вокруг меня завертелся, и я оказался в комнатке. Небольшая, площадью метра три на два, но светлая. Большое окно, белый потолок и, по всей видимости, белёный, бревенчатые стены и деревянный пол, на удивление, гладкий. Из мебели были добротные стулья и стол. На одном из этих стульев сидел человек, ему навскидку лет тридцать, неплохо сложенный брюнет, взглянешь, как с обложки журнала.

— Добрый день, Марк Викторович, — начал он, — вы, наверное, чувствуете себя не в своей тарелке, позвольте всё объясню. Зовут меня Никифор Иванович Громов. Я представитель компании «Мир». Как вы себя чувствуете?

Чувствовал я себя неплохо, вот только обстоятельства несколько странные: сначала приветствие, которое появляется при запуске самой современной игры с полным погружением, потом калейдоскоп из звездочек. Вопросов накопилась куча, и, видимо, сейчас будут ответы. Ну, коли с нами хорошо общаются, почему бы не поддержать беседу.

— Должен признаться, чувствую себя неплохо, но имеются вопросы, и, наверное, первейший из них: как я здесь очутился?

— Упреждая ответ на ваш вопрос, спрошу, какие последние воспоминания у вас остались?

Из последних воспоминаний только то, что я вышел в магазин набрать продуктов, дальше уже темнота. Что, собственно, я и изложил Никифору Ивановичу

Его версия была несколько дополнена: оказывается, пока переходил дорогу у проспекта Ленина, умудрился спасти девушку, на которую неслась машина. Спасти-то я её спас, но машина влетела в меня, и в итоге оказался в коме. Родители сей юной невнимательной особы были достаточно богаты, чтобы отблагодарить таким оригинальным способом — приобретением полной медицинской капсулы и подключением меня к Миру. Моей активности мозга было достаточно, противопоказаний никаких к подключению не было. Поэтому, пока тело восстанавливается, мозг находится в игре.

— Посему позвольте вас ознакомить с договором компании, а также пройти создание персонажа.

Вручив мне толстую папку с кучей слов типа "пользователь", "поставщик услуг" и "обязывается", он откланялся. Сказав, что после прочтения и подписания договора начнется сама игра, разрешил по внутренним игровым вопросам обращаться к нему.

Как только был подписан договор, меня вернули в космос, где всё тот же прекрасный голос продолжил, как ни в чём не бывало:

— Выберите расу…

В списке была целая куча рас, начиная от привычных нам эльфов и людей и заканчивая хогоблинами и фэрри. Особенно порадовали хогоблины — низенькие, скрюченные и абсолютно пушистые. Я минут пять угорал над их изображением, думаю, девчонкам бы понравилось, если бы с ними не случился сердечный приступ в первые мгновения.

Это всё, конечно, хорошо, но я предпочитаю быть человеком. Человек — единственная раса, которая может быть в какой-то степени универсалом. Это единственная раса, с которой можно выбрать класс развития после входа в игру, пусть и без последующих бонусов. Остальные будут иметь преимущество над расой людей в каком-то определённом плане, например, лучше эльфа найти лучников невозможно, хотя бы по той причине, что на каждом уровне у них бонус "+1" к ловкости, и идет ускоренная прокачка стези луков. Среди дроу распространена стезя скрыта, хотя они и неплохие лучники. Гномы — одни из лучших танков, а те самые милашки хогоблины — петоводы, сродни друидам.

— Выбрана раса «человек», подстройте аватар.

Тут проще: оставил свое изображение, разве что сделал чуть более подтянутым и изменил причёску. Нечего ходить лохундрой, тем более, это надолго, большинство мужиков хоть и пофигисты в отношении внешнего вида, но к делу все равно подходят обстоятельно и долгосрочные вещи стараются просчитать наперед.

— Аватар закреплен, приятной игры.

Вокруг белая муть портала, и вот я стою на полянке, окружённой огромными дубами, а в даль уходит тропинка. Должен признать, я застыл. Ощущения неописуемые. Если коротко — сказка. Небо настолько глубокой синевы, что начинает кружиться голова, воздух подобен мёду. Вокруг летают пташки, на полянке от цветка к цветку порхают бабочки и пчелы. Из этого состояния восхищения меня вывел толчок в спину и бурчание, встали тут всякие. Мимо меня проскочил парень в одних подштанниках и скорым ходом унёсся по тропинке. Видимо, и мне пора. Эту мысль подтвердило сообщение, выскочившее на периферии зрения:

«Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда — опыт 10. Принять: да/нет»

Естественно, жмякаем "да". Но перед тем, как прийти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блёклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и всё просветим; амуниция — обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плечо сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:

Уровень — 1 (0/100)

Жизнь 100/100

Энергия 100/100

Сила — 5

Ловкость — 5

Интеллект — 5

Мудрость — 5

Телосложение — 5

Свободные очки характеристик: 10

Сила — сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии.

Ловкость — скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклониться.

Интеллект — скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний.

Мудрость — количество маны, скорость её восстановления.

Телосложение — количество XP, скорость восстановления XP, игнорирование боли.

Резисты:

Холод —5%

Жар — 5%

Кислота — 0%

Яд — 0%

Характеристики весьма посредственны, но это и не удивительно, на первом-то уровне, свободные очки решил пока не распределять, ещё неизвестно, что будет мне нужнее.

С характеристиками-то разобрался, но пора и в путь отправляться. До деревни решил пробежаться, благо, бежать недалеко, всё по той же тропинке, Добежав до ворот, я увидел выскочившее сообщение: «Ловкость +1».

Оказывается, характеристики можно поднять, занимаясь упражнениями, учтём. Деревенька оказалась и вправду небольшой. Огорожена частоколом, домишки маленькие, рубленые, стоят в рядок. В конце деревни стоит добротный домина в два этажа, судя по отметке на карте, это и есть мой пункт назначения. Старостой оказался крепкий мужичок, лет за пятьдесят, с густой, серебристой от седины бородой.

— Добрый день (вежливость — наше всё), я новенький и хотел бы узнать, могу ли где-нибудь остановиться и подзаработать.

— Приветствую, постоялых дворов у нас нету, да и не примет никто чужака в дом за просто так, а судя по твоей одёжке, у тебя за душой ничего нет. Так что выполни пару моих поручений, а я тебе, так и быть, выделю комнатку на ночь. Тебя как звать-то?

Тут же выскочило сообщение:

«Назовитесь старосте, учтите, по этому имени вас будут именовать в дальнейшем, смена имени невозможна»

Рядом окошечко для ввода имени. И тут я подвис, вот это засада. Имя с ходу как-то не придумывается, пробую ввести своё, после чего последовал ожидаемый ответ, что имя занято. А староста, не будь дурак, уже тормошит.

— Малец, что завис-то? Имя забыл или потянуло в философские дебри о смысле жизни?

Хм, пробую Мираж. Есть! Имя свободно!

— Извините, и вправду задумался, зовите Мираж.

«Имя выбрано — Мираж»

«Выполнено задание — представиться старосте. Награда — 10 опыта»

Эх, с почином меня, первая десяточка есть.

— Что ж, Мираж, приятно познакомится, я Ануфрий Осипович. Для начала наколи дровишек на заднем дворе, как раз к обеду управишься. Поедим и придумаем тебе следующее задание.

«Доступно новое задание — Колка дров. Награда — 100 опыта, обед, репутация со старостой Малая дубрава + 5. Принять: да/нет»

Ого, а тут задание повкусней, целый уровень, да еще и обед, но самое главное в моём представлении, это репутация. Ведь если есть достаточно прокачанная репутация, то откроются и более приятные задания, и за обычные награда будет побольше. Поэтому, не раздумывая, жму «да».

Прошел за дом, просторненько так. Но сколько же тут дров! Тут куча, нет, не так! КУЧА! При этом здоровенные и сучковатые. К тому же видно, что до этого кто-то пытался колоть — расколота пара чурбаков и в одном почти до обуха забит топор.

Староста посмотрел на моё ошарашенное лицо, посмеялся в бороду и ушёл, я же остался чесать свою башку.

Работки тут немерено, но где наша не пропадала? Правильно, нигде, наша дома сидела. Для начала взял полешко и начал выбивать топор. Спустя пятнадцать минут, бляха-муха, вытащил. Пот льется ручьем, энергия просела до единицы, но вытащил! Чутка отсидевшись и восстановив энергию, стал рубить дрова, для начала выбрал те, что без сучков и поменьше, и то ухайдакался на них так, что руки дрожали, зато порадовали две единички к силе. Обратил внимание на то, что сидя или лежа энергия восстанавливается быстрее, чем стоя. Причем если остается энергии меньше двадцати процентов, то восстановление замедляется. Поэтому выбрал новую тактику: сгоняю энергию до тридцати процентов, жду восстановления и продолжаю. Но к моменту отработки стратегии закончились простые полешки, и пришлось приниматься за крупные, но, как бы я ни старался, расколоть их не мог, в попытках разрубить дважды просаживал энергию и восстанавливал. Наконец меня озарила идея, и я решил сменить стратегию. Взял маленькую полешку, разрубил, делая из нее несколько клиньев, топором создал в большой чурке трещину и начал методично обухом забивать клинья. И, о чудо! Дело пошло! Стоило только расколоться первой чурке, как система расщедрилась на оповещение:

«Смекалка + 1, Мудрость + 2. Нестандартные решения задач требуют недюжий ум и смекалку. Чем выше характеристика «смекалка», тем больше альтернативных решений вы сможете найти».

Прочитав сообщение, впал в ступор, я, конечно, не претендую на звание вундеркинда, но точно помню, что никакой смекалки в характеристиках не было! Ладно, посмотрим характеристики, и, вуаля, помимо всех прочих вижу:

Второстепенные характеристики:

Смекалка — 1

Что ж, неплохо, оказывается, есть и второстепенные характеристики, которые надо открывать. Также радует, что основные характеристики растут, и пока неплохо, заметно замедляется скорость прокачки с каждой следующей характеристикой, но пока хорошо. А так как я тут надолго, значит, надо становиться сильнее. Так что нечего отлынивать, топор в руки и за работу.

По намеченной ранее технике стал колоть дрова. С теми же передышками, правда, стали они заметно реже, все-таки и сила, и выносливость подросли. Спустя несколько часов монотонной работы, когда уже весь был в царапинах от летящих щепок, грязный, потный, дело стало подходить к концу, на дворе заметно вырастала кучка дров. Вот раскалывается последняя чурка, и я с радостной ухмылкой жду оповещения о награде. Постоял минуту — нет оповещения. Стер радостную ухмылку — нет оповещения. Обошел кучу вокруг, три раза прыгнул, сказал: «Кар!» — нет оповещения. Старосты тоже нигде не видать. Дом заперт, вернулся во двор. Сел на свою злосчастную кучу (если что, я про дрова) и стал думать. Под желудком заметно сосёт, но куда идти, знать не знаю, ведать не ведаю, поэтому, посовещавшись с тараканами, решил: съедаю краюху хлеба и уношу дрова в поленницу, благо, тут недалеко. К вечеру хозяин по любому должен прийти и вручить награду.

Дровишки складывал так, как в детстве учил батя: с боков поленницы построил колодец, положив дрова крест-накрест, а между ними уже забил всё обычным рядом. После того, как убрал всё, нашёл грабли и стал сгребать щепу. За этим занятием меня и застал Староста. Выглядел он неважно, взлохмаченный, понурый, словно за день постарел лет на пятнадцать. Увидев меня за этой работой, он несколько удивленно на меня посмотрел и махнул рукой, мол, пошли в дом. Система тут же отреагировала.

«Выполнено задание — Колка дров. Награда — 100 опыта, обед, + 5 репутации со старостой деревни Малая дубрава».

«Получен второй уровень!»

Пройдя в дом к старосте, прошел за ним в гостиную, где он дал мне отварной картошки и что-то типа морса. Сам он сел напротив и, потягивая морс, заговорил:

— Извини за то, что не пришел к обеду, у нас в поселке пропала девочка, подобную промашку я компенсирую чем-нибудь попозже на твой выбор.

На этих словах я даже поперхнулся.

— То есть пропала девочка? Как пропала?

— А вот этого как раз никто не знает, ушла в сторону леса и не вернулась.

— Так надо же искать!

У старосты зло вспыхнули глаза

—Ты, что ли, искать будешь? Со своим-то вторым уровнем, вся деревня уже день ищет, с ног сбилась. А там у жителей уровни от двадцатого. По темноте в лес ходить — верная смерть, поэтому, раз до этого не нашли, то уже и не найдут.

На этих словах он как-то резко поник, словно из него выпустили воздух.

От такого напора я, если честно, несколько опешил, единственное, на что меня хватило, это спросить, могу ли я взять со двора топор.

Получив от старосты взмах рукой, по типу, делай, что хочешь, я забрал остатки картошки и хлеба, налил во флягу морса вместо воды и пошел за топором. Схватил орудие и побрёл по деревне; что делать, я не представлял, но вот так просто отступаться тоже не хотел. Зашёл в перелесок, что за деревней, выбрал сухую берёзку, срубил её, затесал на манер кола, очистил от веточек и коры. Ухмыльнулся — живём, вот уже и копьё раздобыл. Пошёл дальше в лес. Мало того, что наступили сумерки, так в лесу, под деревьями, вообще темень, причём, пока шёл по дубраве, было ещё более-менее, но вот дальше, когда начали попадаться ели, вообще не было видно, куда идти.

Обстановочка вокруг реально жутковатая: кричат филины, вокруг шорохи, рычит какой-то хищник, слышен тихий плач. Стоп! Плач! Стараясь ориентироваться по звуку и не напороться глазом на ветку, пошёл в ту сторону, откуда я его слышал. Под старой ёлкой сидела девочка и плакала, идти она не могла, так как её нога попала в кротовую нору, а сил выбраться у нее не хватало. Увидев меня, она завизжала, да так громко, что я на несколько секунд оглох, а как пришёл в себя, понял, замер от крика весь лес, и только волк взвыл где-то вдалеке. Это было страшно. Девочка же, поняв, что я не зверь, а вполне себе человек, плача, стала просить ей помочь.

Потихоньку освободив её ногу и попутно шепча какие-то слова утешения, взял её на руки, по весу она была как пушинка. Ориентируясь по карте, пошёл в сторону деревни, спустя минуту услышал снова волчий вой, гораздо ближе предыдущего. Я со страху чуть не обделался, да припустил так, что любой заяц бы позавидовал. Единственное, на что хватило здравого смысла, так это спрятать голову ребёнка в рубахе, чтобы не рассадить об ветки. Страх страхом, а низкие характеристики никто не отменял, поэтому вскоре моя выносливость была уже близка к нулю, и всё, на что я был способен, так это еле брести.

Идя мимо дуба, увидел, что корни выросли шатром так, что образовался выход и три стены. Туда-то я и забрался, спрятав тихо всхлипывающую девочку за себя. Напряжённо всматриваясь в темноту, увидел свою смерть, не в прямом, конечно, смысле, но два жёлтых глаза и надпись «Волк: 35 уровень» прямо об этом говорили. Всё, что мне оставалось, это выставить копьё вперёд, которое для этого волчары вообще ничто. Мне им даже не пробить его шкуру, но фортуна была на моей стороне: волк прыгнул, при этом широко раскрыв пасть с целью схватить за горло, и напоролся прямо гортанью на мой кол, насадив самого себя. При этом удар был такой силы, что кол, упиравшийся мне в ногу, сломал кость, а самого меня откинуло к стенке и там эти колом и зажало, чудом только не раздавил девочку, ибо она оказалась чуть в стороне. Своей тушей волк закрыл вход, и мне, даже в полном здравии, не хватило бы силы вытащить оттуда эту громаду. Поэтому всё, что оставалось, это обнять девочку и сидеть, вслушиваясь в темноту. Так, сидя, незаметно для себя уснул.

Проснулся на рассвете от криков людей. При этом по звуку можно было понять, что проходят они мимо приблизительно в сотне метров от меня.

— Помогите!

Слава Богу, меня услышали. Когда они подошли, услышал удивлённые возгласы крестьян в духе «нифига себе волчара!». Мужики вытащили животное и принялись помогать выйти мне, но я зашёлся в крике боли — травмированная нога дала о себе знать. После боя, на выплеске адреналина, боль была не такой сильной, а там от шока и заснул, но когда проснулся и потревожил ногу, боль вернулась во стократ. Увидев это дело, они меня аккуратно вытащили и увидели за спиной девочку. Уже до этого ошарашенные лица односельчан приобрели благоговейное выражение, и тут же пришло сообщение:

«Репутация с поселком Малая дубрава достигло превосходства. Теперь любые товары будут покупаться дешевле, а продаваться дороже, возможно принятие эксклюзивных заданий. Имеется возможность вернуться в начальную локацию после выхода из неё».

«Выполнено скрытое задание — спасти девочку. Награда — 3000 опыта. Дополнительная награда в зависимости от вашего поведения».

Приписку насчёт дополнительной награды не понял, но ладно, пусть так.

«Достигнут 10 уровень. Весь накопленный опыт свыше 10 000 будет заморожен до выхода из локации(замороженный опыт 2500)».

Также были ещё свёрнутые сообщения, видимо, полученные после боя с волком, но меня уже звали, поэтому решил отложить их до деревни. Видя, что в ближайшее время прогулки мне не грозят, староста велел:

— Иван, Константин, срубите пару жердин и прикрутите к ним плащ, понесём нашего героя. Кирилл, возьми Осипа и отнесите тушу кожевнику, пусть от лица нашей деревни сделает из неё что-нибудь. — И уже мне: — потерпи, Мираж, донесём до деревни, а там Аглая быстро на ноги поставит, она у нас знахарка.

К этому моменту подошли крестьяне с импровизированным носилками и усадили меня на них, сидя передвигаться у нас не вышло, поэтому пришлось лечь и любоваться бегущими по небу облаками. Конечно, когда их было видно через ветки. Дойдя до деревни и подойдя к добротному домишке, находившемуся недалеко от дома старосты, спасённая девочка сорвалась с рук нёсшего её мужчины и с криками: «Мама!», кинулась на шею вышедшей женщине.

— Аглая, помоги Миражу, волк, что гнался за твоей дочкой, ему прилично поломал ногу, и теперь идти парню без твоей помощи не светит.

Аглая, а это оказалась именно она, с помощью Ивана отвела меня в дом, дала выпить какое-то горькое лекарство от воспаления и наложила компресс. Как я от неё узнал, зелья, способные быстро поставить на ноги, делают только хорошие алхимики, которые сидят в городах, там же и маги жизни, способные исцелить за мгновение, а в деревнях, в лучшем случае, вот такие, как она — знахарки, способные понимать травы и с помощью них лечить, делая мази и отвары.

Пролежал я у Аглаи целый день, она мне успела многое рассказать, например, то, что муж её раньше служил в столице и сейчас находится там, но скоро прибудет, дочка её, Наденька, знатная шалунья, но все её очень любят за доброту. Когда же она оставила меня одного, я прочитал сообщения, что пришли после битвы с волком.

«Вы убили матерого волка 35 уровня. Награда — 9390 опыта»

«Вы убили противника на 10 уровней выше вас. Получено достижение Давид и Голиаф. Награда — сила +5. Награда за достижение может быть заморожена. Заморозить? да/нет»

«Вы убили противника на 20 уровней выше вас. Получено достижение Давид и Голиаф 2. Награда — сила +10. Награда за достижение может быть заморожена. Заморозить? да/нет»

«Вы убили противника на 30 уровней выше вас. Получено достижение Давид и Голиаф. Награда — сила +20. Награда за достижение может быть заморожена. Заморозить? да/нет»

Везде жму «да», учитывая, что поначалу она неплохо прокачивается тренировками и обычной работой, надо ждать. В итоге у меня в загашнике 35 силы.

Нефигово мне привалило силы, хоть становись воином. А также подталкивает к изучению других возможных достижений и получению плюшек за них. Были системки о прибавке ловкости "+3" и телосложения "+8", ловкость за пробежку по лесу, а телосложение прокачалось претерпленной болью, которую я от шока не заметил.

Ближе к вечеру Аглая меня навестила, да вместе с Наденькой, они принесли лекарство и пирожки, которые засмущавшаяся девочка мне вручила, и велели после того, как поем, спать, обещав, что завтра буду, как огурчик.

На следующий день действительно чувствовал себя прекрасно, при том готов был сожрать хоть быка. Хозяйка, увидев моё пробуждение, мило улыбнулась и отправила завтракать, передав наказ от пришедшего ночью мужа: никуда меня не отпускать и дождаться, пока он проснется.

Приблизительно через час пришел муж Аглаи и, выгнав женщин, начал разговор:

— Мне передали, что ты сделал для моей дочери, пойми меня правильно. Дочь — это всё, что у нас есть, и других детей быть не может. Поэтому, чтобы было по справедливости, я должен дать тебе выбор. Какую награду ты хочешь за спасение?

«Доступна вторая часть награды за скрытый квест «Спасение маленькой девочки». Внимание! Награда зависит от вашего ответа».

Я присмотрелся к мужчине, на вид лет сорок, на висках седина, глаза цвета стали и такой же взгляд — острый и холодный. Играть с ним в гляделки бесполезно, я проиграю ещё до начала. Одет в простую свободную рубаху.

Немного подумав, я начал:

— Извините, не знаю, как вас зовут.

— Сергей.

— Так вот, уважаемый Сергей, я спасал вашу дочь не ради награды, но и не глупец, чтобы отказываться, поэтому прошу вас определить ту награду, которую посчитаете возможной. Я приму любую и слова вам плохого не скажу.

— Что ж, пусть будет по-твоему. Я тебя научу тому, что сам знаю, но для начала займёмся твоими параметрами, а то дохлый, что плевком перешибёшь.

Характеристики по итогам 1 главы:

Уровень — 10 (10 000/10 000) (2500 замороженного опыта)

Жизнь 900/900

Энергия 150/150

Сила — 10+(35)

Ловкость — 8

Интеллект — 5

Мудрость — 7

Телосложение — 13

Свободные очки характеристик: 60.

Второстепенные характеристики:

Смекалка — 1

.
Информация и главы
Обложка книги Идущий в тени

Идущий в тени

Марк Амврелий
Глав: 31 - Статус: закончена
Настройки читалки
Размер шрифта
Боковой отступ
Межстрочный отступ
Межбуквенный отступ
Межабзацевый отступ
Положение текста
Лево
По ширине
Право
Красная строка
Нет
Да
Цветовая схема
Выбор шрифта
Times New Roman
Arial
Calibri
Courier
Georgia
Roboto
Tahoma
Verdana
Lora
PT Sans
PT Serif
Open Sans
Montserrat
Выберите полку
Подарок
Скидка -50% новым читателям!

Скидка 50% по промокоду New50 для новых читателей. Купон действует на книги из каталога с пометкой "промо"

Выбрать книгу
Заработайте
Вам 20% с покупок!

Участвуйте в нашей реферальной программе, привлекайте читателей и получайте 20% с их покупок!

Подробности