Выберите полку

Читать онлайн
"АлкХимик 2"

Автор: Роман Гриб
Глава 1

- Статус!

Имя: Андрей

Титул: АлкХимик

Уровень: 2709

Очков жизни: 3000/3000

Очков маны: 16100/15000(+1100)

Очков выносливости: 3000/3000

Очки мысли: 3000/3000

«Класс: Бродящий бармен»

Характеристики:

Сила: 300

Интеллект: базовое значение: 410/300(+110); классовое значение: 1610/1500(+110)

Ловкость: 300

Живучесть: 300

Проницательность: 300

Ментальная защита: 300

Свободные очки: 27090

Да, вот такие вот циферки получились после первого же похода в местные подземелья. Пусть даже без Икола должны были быть куда более скромные показатели, но все-равно выше двухсотого, а значит, теперь имел смысл целенаправленно охотиться на достижения, а не собирать случайные ачивки – характеристики сравнялись со значением двух сотен, доступным для естественного роста максимумом. Да и с помощью свободных очков, которые даются по десятку за каждый левел, я могу прям шикануть! Слишком уж быстро набрал их. Но опять же, не стоит забывать, что я не один такой хитровыебанный в этом мире, и уровень высокий может быть дохрена у кого. А максимальный он – четыре девятки, и это еще не боги считаются. Если остальные качались долго, в отличие от меня, то за счет достижений у них будет вообще невероятный показатель циферок в профиле, и размажут меня по хлебушку такие богатыри, не заметив. А еще же и боевой опыт. Вот он, минус экспресс-прокачки – ты становишься слабее, чем мог бы стать при медленной.

Да, ваш внимательный глаз не ошибся, и хоть я и говорю о двух сотнях, в моем профиле висит циферка триста. Можете шутить про тракториста, разрешаю. Но это все из-за нового достижения, которое мне дали за налажала. Тьфу, Далажала.

«Давид и Голиаф (Легендарное)»

«Опять же, не совсем один, и не совсем сам… Но ладно, засчитаю симбионта за твое орудие. Или конечность? А может, орган? Короче, ты одолел противника, превосходящего тебя по уровню уже более, чем в сто крат. Это уже даже не эпично – о таком легенды слагают!»

«+100 ко всем характеристикам».

Очевидно, что ачивка эта прилетела уже после смерти бога, хм, «хитрости», и заменила предыдущую с аналогичным наименованием, но пониже рангом. И тот факт, что она не уникальная, откровенно намекает на то, что событие это хоть и не рядовое, но вполне возможное и уже имеется в истории этого мира. Скорее всего, многократно. А это значит, что? Правильно. То, что и меня вполне может завалить какой-нибудь ребенок двадцатого левела. И пусть я даже со всеми своими читами уровни не потеряю, а просто зареспаунюсь в ебенях, но все-равно обидно. Дальше, по способкам.

Умения:

Классовые:

«Бродящий во тепле (легендарное, классовое), 12 уровень»

«Наливай!» (легенд. уник.) 22 уровень»

Двухсоточные:

Сила: «Что ты такое?»

Интеллект: «Сраный умный»

Ловкость: «Хуливерт»

Живучесть: «Потомок таракана»

Проницательность: «Экстрасекс»

Ментальная защита: «Выжигатель мозгов»

Общие:

«Коктейлеварение (уникальное, от титула АлкХимик), 35 уровень»

«Чуйка компонентов» (редкое, от титула «АлкХимик»), 10 уровень»

«Чит на респаун» (Уникальное, модифицированное, от статуса «странник»)

«Берсерк» (Эпическое) 4 уровень»

«Оберег от дикой нежити (редкое), 3 уровень»

«Ментальный контроль порождений Черной Бездны (уникальное, от достижения «Симбиоз с Черной Бездной), 10 уровень»

«Ходячий фильтр (уникальное, от достижения «Активированный, как уголь!»), 15 уровень.»

«Терпила (редкое), 31 уровень»

«Почти Ванпанчмен (редкое), 16 уровень»

«Аура ужаса (эпическое) 9 уровень»

«Контролер (легендарное, от достижения «Контролер»), 13 уровень»

«Свободных очков умений: 2709»

А вот он, и плюс экспресс-прокачки. Очков умений у меня сейчас было столько, что я мог прокачать каждую способность до двухсотого уровня, сделать им все доступные модификации, и еще осталось бы. Но нужно ли мне это делать? Ведь в будущем есть возможность получить еще какую-нибудь крутую способность. Или может, качать только эпичку с легендаркой? Ну так опять же – берсерк эпичка. Но чем выше уровень, тем сильнее башню сносит. На двухсотом, там, наверное, и вовсе превратишься в тупого Халка и пойдешь крушить планету. Оно кому-то надо? Но однозначно, алкозельеварение пойдет на апгрейд. Теперь ведь можно не тратиться на компоненты для простой прокачки! Вопрос только, куда теперь девать уже закупленное… Ну да ладно, на худой конец, продам обратно в лавку бомбастера Субьлы.

В общем, коктейлеварение проапгрейдил до самого максимума и посмотрел на возможные варианты улучшений. Самым аппетитным оказалось именно «жадина-говядина», которую я и так уже начал развивать. Всего, изменить умение можно на десятом, двадцать пятом, пятидесятом, сотом и двухсотом уровнях. Опять прослеживается кратность, как в общей ранговой системе. По такой аналогии, первый уровень умения был равен чему-то обычному, на десятке превращался в необычное, а на двухсотом – легендарное. За каждый шаг я получал плюс порцию к готовому продукту, итого после прокачки я теперь могу вместо одной получить шесть доз! В шесть раз больше бабла! Не обрушить бы рынок зелий таким образом… Эх, придется понемногу, но разных варить. Благо, справочник есть, можно крутить комбинации. Закончив с этим разделом своего меню, я перешел к следующему, достаточно важному для моего класса.

«Чуйка компонентов»

«Все ингредиенты, подходящие для алхимических целей, подсвечиваются. Классификация ингредиентов недоступна.»

«Активация: пассивно»

«Стоимость: бесплатно»

Функционал в чистом виде, на мой взгляд, был весьма скудный. А значит, внутри, в ветках развития, можно найти что-то вкусное. Например…

«Распознаватор» - «Становится доступна классификация ингредиентов»

Да, всего-лишь десятый уровень, и можно открыть возможность отличать компоненты обычного ранга от тех, что выше. Но! Нюанс. Для того, чтобы отличать друг от друга обычные, необычные и редкие, не нужно вкладывать еще очков. Нужно просто развить саму чуйку до двадцать пятого. А поскольку я сразу вкачал ее до двухсотого, то и различать между собой я могу ВСЕ типы ингредиентов!

Что же дает эта модификация? Возможности. Так уж устроена система, что, если без данного апгрейда смешать даже известные по справочникам легендарки, я получу простое зелье. А теперь гарантированно – достаточно сильный экстракт, без затрат маны на его улучшение. Все это было прописано в учебнике по основам алхимии и уже давно известно аборигенам. И пусть для меня это так себе преимущество, но возможность распознать, никому не нужная дешевка передо мной, или нечто, за что мне отвалят кило золота, окупает все затраты на это улучшение. Другие, в общем-то, тоже окупали себя.

«Светлячок» - «Свечение ингредиентов усиливается в четыре раза»

Это после двух улучшений, за двадцать пятый и пятидесятый уровни. Можно было бы вложить еще два очка, и свечение было бы сильнее аж в 16 раз… Да боюсь ослепнуть тогда от яркости своего склада компонентов. В конце концов, это обычно используют те, кто зарабатывает сбором, а не приготовлением. Лучше я эти два оставшихся апгрейда вложу еще в одну улучшалку.

«Компас» - «Не знаешь, из чего можно приготовить зелье, что попало тебе в руки? Тогда капни его на ладонь и разотри, а я подсвечу красным нужные компоненты. Ладно, можешь сразу и второе зелье в поиск вбить, его желтым подсвечу».

Именно так, за два улучшения я могу одновременно искать компоненты для двух зелий. Я могу не знать, из чего они приготовлены – взять для этих целей можно любое чужое варево. И вот тут-то я реально пожалел, что выпил зелье репутации. Ведь теперь у меня была возможность запрограммировать поисковик на поиск запчастей для него!!! Хотя… Флакон же я прихватил! Короче, той капли, что я из него сумел наколупать, хватило, и теперь, если я где-то увижу что-то подходящее для него, я это обязательно узнаю. Хе-хе-хе. Дальше.

«Вуайерист» - «С любым своим подручным демоном ты теперь можешь обмениваться не только мыслями, но и зрением. Ты его глазами, или он твоими будет пользоваться, там уже сами решайте.»

Эта модификация, как можно догадаться по описанию, стала доступна к умению ментального контроля демонов, за десятый левел. Ветка улучшений там оказалась одна, но зато какая! Пока только зрение, затем слух, обоняние, осязание и… На двухсотом уровне умения станет доступен не вкус, а вообще полное погружение. По сути, за счет этого телепатического канала я смогу взять под контроль тело демона и распоряжаться им, как захочу. В обратную сторону тоже работает, но это на крайний случай. Пусть даже Лекс не сможет мне навредить за счет клятвы, но пока я к этому морально не готов. Поэтому даже вкладываться очками в умение не стал. Будем постепенно осваивать.

«Один раз не адидас» - «раз в сутки ты можешь полностью нейтрализовать одну порцию яда рангом ниже божественного.»

Это улучшение уже к моей фильтрующей способности. Выбрать я решил именно такой вариант, хотя были улучшения и на усиление фильтрующей способности, и… Не знаю, интуиция в кои то веки заговорила. Что-то мне кажется, что рано или поздно меня захотят отравить, и даже попытаются. Дальше. Наверняка, вы заметили, что контролер тоже прокачался, и нехило так. Наверняка, немаловажную роль в этом сыграл уровень последнего и единственного моего зомбированного. Надо будет на зверях потренироваться и посмотреть, как и что на это влияет. А пока возьму вот что.

«Ты один приходи, мы тоже одни придем» - «Плюс одна подконтрольная жертва в сутки.»

Благодаря этому у «контролера» теперь появились заряды с кулдауном в сутки. И вот скажите, что лучше дальше делать? Можно увеличивать количество зарядов, а можно уменьшать время их обновления. В итоге то на то и выйдет – шесть существ в сутки максимально можно подчинить… Но или сразу шесть, и быстро слить весь запас очков мысли, или не больше двух, но чаще и дольше. В потенциале, если я прокачаю менталистику, я смогу держать под контролем толпу постоянно, но сейчас то не могу. Да, наверное, кулдаун буду уменьшать... Нет. Блин, короче, сначала попользуюсь, а потом уже решу. Вообще больше пока не буду сюда очков вливать.

За этим ковырянием в уже имеющихся способностях я чуть не забыл о каком-то новом разделе. Двухсоточные. Оказывается, когда твои характеристики достигают естественного высшего порога в две сотни, то система дает тебе за каждую из этих характеристик новое умение. А они все этого порога достигли – спасибо уровню. Но! Что самое приятное на этот раз, умения эти можно было выбрать! Аж из трех вариантов. Не буду вас грузить тем, что было мне предложено, расскажу, что взял.

Сила: «Что ты такое?»

Интеллект: «Сраный умный»

Ловкость: «Хуливерт»

Живучесть: «Потомок таракана»

Проницательность: «Экстрасекс»

Ментальная защита: «Выжигатель мозгов»

Итак, по порядку и пойдем.

«Что ты такое?»

«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «сила» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «интеллект».

За каждое повышение характеристики еще на одну сотню можно за одно очко умения улучшить двухсоточную способность. Уровней у них нет, развитие возможно только таким образом. Так что множитель и штраф теперь трехкратный. А, ну еще тут нужно отметить, что работать одновременно может только одна двухсотка. Иначе бы можно было бы уравновесить силовую способку интеллектуальной. Вообще, я так понял, у Токи-Токи какой-то бзик по поводу тупых качков и умных дрищей. Иначе не объяснить, почему самая лучшая, на мой взгляд, двухсоточка для интеллекта равноценна силовой.

«Сраный умный»

«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «интеллект» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «сила».

Логично, что улучшение я тут же выбрал трехкратное. Мне мана для бизнеса нужна, и чем больше, тем лучше. Еще одна аппетитная сторона этих двух умений – можно на ходу, моментально переключиться с одного на другое, и нет ограничения на время действия. А отсчет перезарядки начинается сразу после использования. Что интересно, была еще аналогичная зависимость между ловкостью и живучестью, но умножать первое за счет снижения второго я не стал. Ради дополнительной стамины? Ха! Тут мне более привлекательным показалось другое.

«Хуливерт»

«Есть экстраверты, есть интраверты, а есть ты – и хули ты вертишься?»

«Раз в час ты получаешь заряд умения, что позволит тебе увернуться от любого, несущего урон, удара или снаряда. Если, конечно, это не несет нарушений законов физики и биологии»

«Количество зарядов: 2»

«Активация: пассивно, системно»

Другими словами, если в меня шмальнуть шрапнелью, тут хоть завертись – без телепорта и разрыва суставов не уклониться. Однако, от стрелы, или от кулака – вот для этого способность и предназначена. Особенно радует, что мне не нужно думать, когда и как крутиться – об этом думать будет сама система. А по такой логике, я смогу отклониться даже от пущенного со спины снаряда. Было бы прикольно. Не менее прикольно оказалось и то, что за третью сотню ловкости можно добавить третий заряд. А вот вариант двухсоточки от живучести, для этих зарядов уворотов был не очень.

«Потомок таракана»

«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «живучесть» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «ловкость».

И да, за трехсотый показатель множитель я сделал равным трем. Поскольку триста разделить на три – это всего сто, то и целых зарядов уворотов при ее использовании останется всего один. Это скорее страховка для выживаемости. Когда уже не осталось зарядов хуеверта, а все вражеские жопы уже раскурочены, можно посидеть с пивком и в ускоренном режиме заживлять раны. Это если вообще допустить вариант, что кто-то лишит меня симбионтов, или снесет им полное хэпэ. Но что теперь, если я на них полагаюсь, способки не качать? Ладно, дальше.

«Экстрасекс»

«На две минуты в сутки ты можешь снять все преграды и ограничения для своего зрения, и увидеть любые ингредиенты на любом расстоянии. Да, это рентгеновское зрение, но только на алхимию.»

«Особенность: прерываемая»

Чтобы максимально понять, как она работает, нужно на себе опробовать. В общем, если активировать способку, то мир перед глазами почти исчезает, становясь прозрачно-черным. И в этой темноте есть лишь яркое синее свечение предметов, содержащих в себе что-то алхимическое. Независимо от расстояния. Хоть рядом со мной, хоть на другом континенте. Без преувеличения, я видел прямо под собой, на колоссальном расстоянии, очевидно - на противоположной стороне планеты, ярко-красный зуб. Да, несмотря на несколько тысяч километров, которые я вполне себе четко осознавал, я видел, что это небольшой зуб какого-то животного. Один из всей пасти. Хз, может, выбили остальные, может – он всего один был с магией. Но вот так. Ну да ладно, подходящие для зелья репутации ингредиенты были и поближе, в нескольких сотнях километров, целая куча. Кажется, в том направлении долина монстров. Учтем. Нескольких секунд в этом состоянии мне хватило, чтобы понять принцип работы, и я отключил способку. Вдруг пригодится уже сегодня? Пока добавлю еще одну минуту за третью сотню характеристики и дальше буду разбираться с обновками.

«Выжигатель мозгов»

«Раз в сутки ты можешь полностью слить свои очки мысли для ментального удара по площади. Все, кто окажется в радиусе двух метров от тебя, останутся лежать вялыми огурцами, и, если не смогут за час отрегенерировать мозги, станут твоими живыми подконтрольными зомби, на которых уже не нужно расходовать ментальную силу.»

«ВНИМАНИЕ!!! Умение не имеет системы распознавания «свой-чужой»!!! Перед использованием убедись, что в зоне поражения нет дружественных юнитов!!! Последствия необратимы!!!»

«Внимание! Существа с ментальным щитом выше твоего не попадают под действие умения!»

«Стоимость: полный запас силы мысли, при неполном умение не активируется»

Единственная способность, которую я не стал улучшать за третью сотню. Иначе бы стало три метра вместо двух. Если че, то это всегда можно сделать прямо перед использованием, а так… А вдруг союзники будут в радиусе поражения? И так четырехметровый пятак под удар попадает.

Наверняка вы заметили, что в этих новых способках почти нет пункта «активация». Нет, это не я их не упоминаю. Это умения активируются молча, усилием мысли. Вот так вот двухсоточные способки устроены. Решив оставить пока прочие умения в стороне, я решил перейти к достижениям, и посмотреть, какие ачивки я получил в результате своего первого похода в приключение. Но мне не дали. Решительным стуком по моей телеге-фургончику, где я устроился и просматривал профиль, меня вернул в реальный мир Рангар.

- Андрей, ты просил позвать тебя, когда на нас разбойники напасть решат. – усмехаясь, пробасил орк. – Ну вот, выходи. Зоопарк прибыл.

.
Информация и главы
Обложка книги АлкХимик 2

АлкХимик 2

Роман Гриб
Глав: 1 - Статус: закончена
Настройки читалки
Размер шрифта
Боковой отступ
Межстрочный отступ
Межбуквенный отступ
Межабзацевый отступ
Положение текста
Лево
По ширине
Право
Красная строка
Нет
Да
Цветовая схема
Выбор шрифта
Times New Roman
Arial
Calibri
Courier
Georgia
Roboto
Tahoma
Verdana
Lora
PT Sans
PT Serif
Open Sans
Montserrat
Выберите полку