Читать онлайн
"Изменив поток Судьбы"
Изменив поток Судьбы
В потоке вечного движения энергии, где нет ничего неизменного, существуют множество миров. Лишь небольшие тропы связывают их, о которых даже не догадывается большинство обитателей этих миров. Боги или достигшие Божественности могут заглянуть в чужие вселенные, но не влиять на них. Попытки были и одна из них, конечно, не так планировалась, но удалась. Случайность изменившая судьбу одной обреченной, необратимость которой была неизбежна до сих пор.
Амалия, Драконорождённая или Довакин
Место: план даэдрического принца Хермеуса Моры, Апокриф
Кипела битва на вершине Апокрифа. Два Драконорождённых обменивались шквалами разрушительных заклинаний, скрещивали в оглушительном звоне клинки и обрушивали мощь ту’ума друг на друга. Сам воздух дрожал от жара пламени, платформа битвы покрылась льдом, который постоянно сбивался бьющими цепями молний.
Море тёмной жижи, где повсюду мелькали щупальца, было свидетелем этой дуэли, как собственно и сам Хермеус Мора, Хозяин этого плана Обливиона. Он наблюдал. Он ждал.
«Хермеус Мора смеётся над нами, знаешь ли», - холодно говорил Мирак, попутно отправив в Довакина конус огня, оплавивший пол башни.
«Это не новость», - устало ответил Последний Драконорождённый, остановив надвигающеюся стену пламени вовремя поднятым оберегом. Контратака последовала в Мирака сие секундно. Почти одновременно выпущенные друг за другом ледяное копьё и огненный шар.
«Берегись. Хермеус Мора предаст тебя, как предал меня», - угрожающе-предупреждающе говорил узник, не забывая атаковать, - «Мне надоело быть его пешкой».
Как будто я не понимаю, что сотрудничать с ним или любым другим порождением Обливиона рискованное дело. Можно было бы дождаться, когда Мирак покинет свою темницу. Но цена была бы огромной: сотни жителей Солстхейма могли погибнуть или ещё хуже порабощены, став безвольными марионетками. Наблюдения за «переделанными» Камнями Всесоздателя показали что неважно кто, но подчинялся и лишался воли на некоторое время. Сама себя загнала себя в ловушку? (Да, Довакин девушка) Возможно. А ведь прошёл уже десяток лет с тех пор пока меня чуть не казнили и что я обладатель драконьей души, так называемый Драконорождённый или Довакин. От скорых размышлений отвлекала битва.
«Седобородые тебя хорошо обучили, но я знаю такие вещи, каким эти отшельники тебя никогда не научат», - язвительно отмечал Мирак. В этом, возможно, был смысл особенно учитывая крики которые использует Мирак – подчинение воли, воплощение дракона или ужасно опасное поглощение души одним только заклинанием. Да, и Седобородые еще не раскрыли секрет некоторых туумов.
«Судьба велит тебе умереть, чтобы я стал свободен», - говорил Мирак.
«Конечно. Почему бы и нет? Не шути так!»
«Это единственный способ, Довакин. Единственный способ освободиться для меня».
«Теперь твоя речь похожа на уговоры. На мой разум так просто не повлиять», - храбрилась девушка.
Ощущение времени во время схватки с бывшим драконим жрецом казалось неправильным. Оно то растягивалось, то ускорялось. На мгновения, но это сильно осложняло бой. Да, и сам Мирак подпитывался душами своих слуг драконов, атакуя с новыми силами.
Мощь разрушительных заклинаний и ударов подтесывала крепость защитных чар и снаряжения, да и банальная усталость сковывала движения, не давая эффективно защищаться и контратаковать. Стратегический запас снадобий и быстроусваиваемого провианта заканчивался. Дела плохи. Если враг будет каждый раз усиливать себя, то шансы пережить данную заварушку стремяться к нулю. И «безопасных» козырей больше нет.
«Ладно. Придётся воспользоваться эти проклятой палкой», - мысленно рассуждала Драконорождённая. – «Непредсказуемость его чар, возможно, поможет. Ненавижу даэдрические артефакты. Ненавижу даэдра и их повелителей. Всех до одного». Попутно отбивая, серию цепных молний, одна из которых успешно достигла девушки. Мышцы стянуло, даже данное от рождения сопротивление магии, только частично снизило боль. От этого посох Шеогората выбило из рук. Отлетев на десяток метров, он должен был упасть и прокатиться по инерции еще метр-два. Но артефакт князя безумия удивил. Он стал огромным двуручным мечом и лезвием, как нож в масло, вошёл в твердь площадки Апокрифа.
Вдруг всё задрожало. Само пространство начало трескаться, исходя от серебристо-серой клейморы черно-синими трещинами. Даже агрессивно настроенный Мирак остановил свои попытки убить Довакина.
С потолка Апокрифа раздался вопросительно угрожающий голос Хермеуса Моры: - «Джиггалаг?»
«Кто? Джигаллаг?», - растерянно подумала девушка уже пытаясь увеличить дистанцию с данным разломом.
Трещина стала больше и из неё сначала появилась серо-белая латная перчатка, ухватившая меч за рукоятку. И это стало вытаскивать себя из трещины. Оно молчало. Чувство опасности исходило от данного создания.
«Твоя библиотека слишком хаотична. В ней нет порядка», - этой фразой он вонзил в площадку прерванного боя свой клинок, тем самым разрубил как полено башню. В тот же момент из неба и моря по предполагаему месту нахождения Джиггалага ударили сотни щупалец. В ответ десятки обрубков щупалец упали к основанию башни. Почти тут же вокруг будто закованного в латы человека ростом под три метра в смерче закрутились десятки тысяч ядовито-зеленых символов похожих на руны. Сам план Обливиона в месте сражения искажался.
В этот момент храбрая воительница с душой дракона пыталась покинуть место новой битвы, но разрушение земли под ногами и искажение пространства в виде многочисленных порталов неизвестно куда мешали стратегическому отступлению.
Вот теперь сгину в стычке между князьями даэдра. А ведь всё так «почти» хорошо было. Можно сказать, что спасла мир несколько раз. Во-первых, от Алдуина или отсрочила его появление. В этих пророчествах любой даэдра ногу сломит. Во-вторых, от резкой активации вампиров и тоже из-за пророчества. В-третьих, от несанкционированного вмешательства одного талморца в работу Ока Магнуса в Коллегии Винтерхолда. Была выдвинута на пост архимага той же Коллегии. А также получилось возглавить группу наёмников, именуемых «Соратники», и уничтожить скайримское подразделение Тёмного Братства, говорят, что оно было последним на континенте. Убийц и смертей и так много. Без них мир будет чище. Поэтому сражаться в гражданской войне не была намерена. Даже перемирие пришлось устраивать. Раздражающие Братья Бури с их предводителем и Тит Мид II, нынешний император, позволивший этому случиться. Руки пришлось замарать не только в поле брани, но и в связях с Гильдией Воров. По минимуму, естественно.
Были и хорошие греющие драконью душу вещи. Одно вытекающее из другого. Недвижимость. Она всегда ценна. За годы авантюризма получилось приобрести неплохие дома и особняки во всех крупных городах Скайрима, а также несколько земельных наделов, где теперь красуются мои поместья. А откуда деньги? Торговля и инвестирование. На одних заказах на чудовищ далеко не уедешь. Поэтому выгодные торговые сделки и вложение в сторонние предприятия не обошли меня стороной. В каждой алхимической лавке или магазине, в каждой ремесленной или кузнечной мастерской, у некоторых ушлых торговцев и придворных магов «работают» мои септимы. А как торговые манипуляции пойдут без знакомств и связей? Вот их набралось великое множество, что даже пришлось освоить магию улучшающую память. Ярлы и главы организаций, торговцы и учителя, даже несколько профессоров нашлось, маги и солдаты, жрецы и темные личности, и множество тех кому помогла в ходе своих путешествий. Как же жаль всё это терять.
Тут один из порталов открылся в полуметре от героини и мигнул синим светом. Из него вылетел темный предмет размером с человека быстро, что увернуться на таком расстоянии было невозможно. Объект сбил с ног девушку и по траектории влетел в другой портал. На мгновение потеряв сознание, она уже заметила что остановить путь и встречу с переходом через портал будет невозможно. Ну, по крайней мере я покину Апокриф.
Кервин, Возрождённый или Лишённый Судьбы (поэтому и выбирает её сам)
Место: в одном из домов на Амалуре
Взору Кервина предстало массивное изголовье кровати и потолок «Шёлкового очага». Через парные окна спальни только начали пробиваться солнечные лучи. «Еще довольно рано, - скользнула ленивая мысль, которая тут же была прогнана, а Кервин уже стоял на ногах.
- «Если дам себе волю, то весь отпуск проведу во сне. А мне ещё много чего следует сделать», - подбадривал себя сонного доккалфар, старательно подавляя зевоту, - «Даже если отпуск я организовал себе сам. Оу, чуть не забыл, что остался всего один день моего отдыха».
При желании он мог работать одновременно над несколькими независимыми проектами и задачами, что не удивительно для алфара его полёта. Судьба как божественная сила и одна из основ мироздания не властна над ним после его воскрешения в ходе опасного эксперимента, в ходе которого он и стал лабораторной крысой. Кроме получения второго шанса на жизнь и сняв с себя оковы Судьбы, он получил амнезию. Ему получилось вспомнить только своё имя – Кервин, а всё остальное было предано забвению. Даже общение со знакомыми из старой жизни не дали результатов.
Благодаря своему уникальному статусу, Кервин распространил своё влияние на множество событий, в большинстве которых он бы не стал участвовать, но отзывчивость и любопытство, которые никогда не были свойственны старому ему, в основном становились его источником проблем. Итог же самого весомого – это спасение мира от могущественного богоподобного существа. А из всего остального получил много-много-много организационной работы, документооборота и дополнительной головной боли.
Титул Короля в Доме Баллад был бы очень не приятной работой, если бы он поступил бы необдуманно, лишив жизни Деву Уиндмира. А теперь у него была та на кого можно было оставить организацию, постоянно повторяющих одни и те же сценарии.
Становление последним представителем Дома Скорби, иронично, согласно названию радости не принесло, а только грусть и скорбь. И восстановить Дом в его первоначальном виде будет невозможной задачей. И ждёт его судьба следующего Дома.
Дом Доблести – это то, во что преобразовалась прошлое сообщество разумных фейри. Современный же её вид – это бойцовские арены, где истинная доблесть скрыта за деньгами, призрачной славой и пролитой на арене кровью. Быть Чемпионом Дома Доблести – это быть сильнейшим бойцом арены, а также и одним из его шефов. Шефы – руководство Дома, представленное в основном тёмными личностями с большим кошельком и разбавленное бойцами, не обделёнными харизмой. Неплохо что удалось найти сторонников и не приходиться находиться на своём посту большую часть времени. Хотя в будущем следует сложить свои полномочия. И наличие дома врезанного в скальный массив с банальным названием «Поместье Чемпиона» не стоит возлагаемых на его плечи проблем в управлении дома.
С наёмнической организацией «Верные Битве» ситуация была намного проще. Звание Носителя Истины хоть и было одним из высших, но не подразумевает ежедневного пребывания в одном из штабов наёмников. Основной же обязанностью выступает хранение древней реликвии – Мистического молота, а дополнительная – устранение угроз нискару (демонов), число которых резко снизилось после поражения Таута (враждебная группа разумных фейри) и запечатывания особо могущественных представителей нискару. Так что без веской причины они не беспокоят меня.
Почти та же ситуация обстоит и с группой «Скитальцев», где сама структура централизации просто отсутствует и вмешательства не требует. И местоположение его членов не привязано к определенной территории. Что не относиться к своим активам полученным в процессе множества опасных авантюр. Самым главным приобретением стало получение Крепости Грейвхолл и великолепного магического фрегата «Реквием». Только благодаря их наличию, Кервин получал достаточное влияние на наступивший послевоенный мир. А всю остальную собственность (шахта, несколько домов и форт) предпочёл передать под управление доверенным лицам.
Основными же направлениями деятельности, отнимающими почти всё время, стала занятость в магическом учебном заведении – Схолиа Аркана, на посту Архимага, и политическая работа, выступая правителем Грейвхолла и представителем народа коллосариев и их города Идилии.
Первые несколько месяцев были, естественно, неспокойны и времени на отдых почти не было. Даже на уровне магического университета, не говоря о борьбе с осколками войск Таута. Несколько раз правительство Ратира и Мел Сеншира организовало уничтожение крупных группировок врага, где Лишенный Судьбы выступал в роли ударной мощи и лидера диверсионных групп. Конечно, он бы не стал лично разбираться с рядовыми солдатами Таута, если не применяемые их магами артефакты, которые оказались слишком опасными и привели бы к огромным потерям. Что было излишним. Конечно, власти не обладали высоким человеколюбием, но послевоенная ситуация вносила свои коррективы. И подрывать свои политические позиции и разжигать народные волнения даже при наличии победы в войне Обонкарт не желал. (Обонкарт – правящая элита города Ратира)
Одна из таких миссий была запланирована через два дня. По данным разведки и предсказаниям ткачей Судьбы место вражеской активности находилась на одном из необитаемых островов Моря Морозного Излома между континентом и островом Край Висельников.
Осознавая данную информацию, у Кервина на миг испортилось настроение и он устало произнес, будто отпуска и не было: - «Работы невпроворот».
Работа, шедшая по устранению агрессоров уже отточенная как часы, достигла момента отправки кораблей к месту назначения. Сама операция не предвещала ничего явно указывающего на присутствие героя войны в её рядах, кроме наличия действий таута у границ владений Крепости Грейвхолл. И посетить саму крепость лишним не будет.
Пару дней спустя. Скалистый берег острова, где было выявлено логово врагов. Два сопровождающих корабля остановились в некотором отдалении от десантного судна. Выгрузка десанта для устранения угрозы проводилась стремительно и отточено, и на радость Кервина не требовала его участия. Он лишь сопровождает их, и, как-то само собой вышло, в качестве символа «неотвратимой победы».
Весь карательный отряд уже покинул судно и выгрузился на берег, начиная своё дело. Ожидаемо, таута и их приспешники не дали просто себя перебить. Схватка разгоралась. Проскочила мысль: - «Такими темпами потребуется вмешательство резерва в составе со мной и помощь двух кораблей поддержки». И тут судно сотрясает мощный удар. Десантный корабль начало разрывать в водовороте, образовавшемся прямо под ним. Времени покинуть тонущее судно совсем не было. За считанные секунды уже на глубине тело начало сдавливать со всех сторон, намереваясь выжать доккалфара как губку.
- Больно! Я не умру! Не сегодня! – влив все остатки сил для борьбы со стихией в сотворение магии Судьбы. Создать портал на поверхность и вот оно – спасение!
Что-то чуть-чуть ощутимое вмешалось в структуру заклинания, изменив его конечную точку. Мысль перед потерей сознания: - «Опять боги. Как всегда». И провалился во тьму.
Амалия, Драконорождённая или Довакин
Место: Где-то в Нирне
Снег… Мягкий недавно выпавший снег окутывал уставшее тело в ночном сугробе. Мессер и Секунда освещали лесную опушку. Болел каждый сантиметр тела и ноги не держали, а снег приятный прохладный и мороза сильного нет. Так бы долго лежала. После данного приключения хотелось ничего не делать. Стоит призадуматься. А закончилось ли оно? Не ждёт ли меня ещё очередная проблема? Сначала возрождение драконов, потом вампирская угроза и на десерт возвращение Мирака. И главное – зачем надо было идти на территорию врага? Драконья кровь играет, её высокомерие и гордость. Вот и дурость!
Смотря на небо, я вижу звезды. А как я сюда попала? Я попала сюда через портал. И что же меня выбило в прямом смысле из той заварушки?
Попытка подняться была неудачной. Боль отразившийся в ноге препятствовала этому. Быстрый осмотр показал, что это перелом голени. Магия восстановления лечит не мгновенно серьёзные раны. Будучи мастером в этой школе травму получилось устранить, но не уже имеющий отёк и боль при опоре на эту ногу.
Осмотривая быстро окрестности вокруг себя, она подумала, что спиной не ощущает холода, и то что возможно сбило её находиться под ней.
Кто-то в доспехе лежал лицом вниз, погрузившись в сугроб.
«Он, вообще, живой?», - попутно активировав чары обнаружения жизни. Быстрая оценка - он жив.
Кервин, Возрождённый или Лишённый Судьбы
Место: Где-то во тьме
Странно… Боли нет. Ничего нет. Сплошная тьма. Будто умер. Снова. Только я думаю. Я мыслю. Размышления прервал голос:
- «Кервин, дитя моё», - приятный женский голос прозвучал сбоку. Повернувшись в невесомости к нему, я вижу всполохи магической энергии в виде голубых нитей, наподобие горящего костра, - «Я - Лирия. Сейчас мы в Междумирье. Одно из мест, что соединяет миры».
- «Лирия? Богиня?» - удивленно произносит доккалфар, - «Неужели я умер?»
Пропустив первый вопрос, она отвечает:
- «Нет. Жизнь не покинула тебя. Но она была на грани. Твоя манипуляция с Судьбой позволила тебе попасть сюда. Можно сказать, что ты отверг свою гибель. Чаша переполнилась. И твоё появление в Аламуре вызовет череду катаклизмов и гибель множества существ в самом оптимистичном сценарии. В негативном - полная гибель Аламура. Переход в другой соседний с нами мир будет тем малым что я смогу для тебя сделать», - спокойный с нотами печали голос богини звучит в голове.
Обработав в голове эту информацию и подавляя панику в смеси с гневом, спокойно спрашиваю:
- «Как же мои люди? Те организации с которыми я работаю? – и исправил сам себя, - «Работал», - понимая, что моё возвращение будет большей угрозой, чем было освобождение древнего дракона Тинорх.
- «Я одобряю за твой выбор. Не волнуйся. Они будут предупреждены через носителей моей веры.»
- «Вы можете передать мои слова некоторым людям?»
- «Да. Говори», - после слов богини Кервин вслух передаёт свои инструкции и предостережения, напутствия и ожидания не хочется оставлять после себя хаос и разруху, которые можно было бы расписать в нескольких книгах. Раз есть такая возможность, то ей лучше воспользоваться.
- «Тот мир очень похож на твой. Магические и физические законы идентичны для планеты. Всё что за её пределами несколько отличается. Твоё влияние на магию Судьбы будет ограничено законами того мира. Но никто не сможет влиять на твою Судьбу, ведь ты её будешь определять сам. Время подходит скоро откроется портал».
- «Хочу Вас поблагодарить за спасение и полезную информацию. Спасибо».
- «Прощай», - сказала Лирия, вплетя в слово своё благословение.
Бывший житель Аламура исчез.
После перехода доккалфара в другой мир Лирия предположила: - «Вероятно, его хоть и на ограниченное влияние на магию Судьбы, он сможет изменить фаталистичную жизнь того кто будет рядом».
Кервин, Возрождённый или Лишённый Судьбы
Место: Где-то в Нирне
- «!» - мгновенно, вернув себе сознание, телепортировался на пару метров в бок, почувствовав на себе влияние магии. Уже приготовившись к бою настороженно смотрю на тоже подскочившего человека. Силуэт отчетливо женский, покрытый серой робой с капюшоном, а лицо покрывает маска с бивнями.
Оценив обстановку вижу, что она не предпринимает попыток нападения, а только еле заметно пошатывается будто ей трудно стоять на одной из ног. Травма? Вероятно. Видимая концентрация магической энергии говорит о её принадлежности к магам. Ещё и нити Судьбы, на удивление толстые, были разорваны. И агрессивности со стороны раненного не чувствуется, а данная способность всегда работает точно.
«Обнаружение» - навык, который позволяет обнаруживать тайники с сокровищами, смертельные ловушки, вражеские засады и секретные двери. Представляет собой постоянное сканирование всей окружающей местности более чётко и точно на близком расстоянии. С увеличением расстояния от Кервина – менее полно вплоть до 50 шагов.
Максимально дипломатично с улыбкой и в открытой позе обращаюсь к девушке:
- «Доброй ночи! С кем имею честь говорить?» - дружелюбно обращаюсь к собеседнику.
- «Dnatsrednu t’nod I. CileirmaT kaeps uoy do? Egaugnal rehtona ro?» - в ответ на моё обращение летит череда непонятных слов, образующих фразы с вопросительной интонацией.
Не понимаю. Другой язык, что естественно. Изучать его надо будет в ускоренном темпе. А альтернативы? Язык жестов? Символы? Магия? Попробуем всё.
Видя её неустойчивое положение, показываю своим выражением лица и жестикуляцией руками самые добрые намерения, попутно создав магические конструкты в виде двух табуретов. Сажусь на один из них. Также ненавязчиво указав на больную конечность, подкрепляя довод к расположению собеседницы на табуретке. Доводы и, вероятно, боль сказались положительно. Лица за маской не видно и оценить реакцию трудно.
Следующий шаг в выстраивании доверительных отношений. Снимаю шлем и перчатки. Прохладно. Показываю, что Я доккалфар. Не какой-то монстр. Кладу шлем и перчатки сбоку от себя. Открытая к разговору поза. Никакого оружия. Показываю всё уважение, которое могу. Между нами одним движением накладываю на землю Печать Пламени. Под ней почти сразу растаял свежий снег, и тепло окутало небольшую территорию. Жду ответных действий.
Девушка-маг произносит несколько фраз, смысл которых для меня остается неизвестным, - «Rehto hcae dnatsrednu t’nod ew. Dnatsrednu ot nrael lliw ew, erofereht».
После достает из одного подсумка на поясе рулон бумаги и кусочек угля. Некоторое время спустя передаёт мне исписанный лист бумаги. А также чистый скрученный лист и уголёк. Намёк на ответную записку? Очевидно. И почти сразу передается другой лист с быстро нанесённым схематичным рисунком: угловатая крепость с домиками и два человечка, которые идут к ней. Дополнив схему сценкой: на раскрытой левой ладони показала идущего человечка из правой руки.
Окончательно достигнув взаимопонимания в отношении необходимости поиска ближайшего населенного пункта, мы разбили лагерь. Всё по минимуму, не зачем привлекать внимание.
Моя необходимость в провожающем в этом мире крайне высока. Больше информации – больше пользы. А вот эта незнакомка, она довольно быстро согласилась работать вместе. Почему?
.Книга находится в процессе написания. Продолжение следует…