Читать онлайн "Инструкция новичку по выживанию Улье."
Глава: "Инструкция новичку по выживанию в Улье."
«Инструкция Новичку по выживанию в Улье»
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ.
Если ты попал в плотный туман, отдающий чем-то кислым и скрадывающий все звуки, а после того, как он исчез, оказался неизвестно где, тебя мучают жажда (но ты не можешь напиться обычной жидкостью), головная боль, и тошнота, – знай: ты попал в другой мир, называемый Ульем!
Никто не знает, что такое Улей! Но этот некто или нечто копирует из Земного мультиверсума различные участки местности со всем находящимся на них (живым и неживым) сюда, и худо-бедно стыкует эти многоугольники между собой. Как соты в улье. Копируя, он одновременно заражает абсолютно всё спорами неизвестного грибка или грибницы. Достаточно одного вдоха.
Заражение делит всех живущих в Улье на две части:
не иммунных, превращая их в тварей, постоянно жаждущих свежего мяса,
и иммунных, постоянно жаждущих восполнить споровый баланс, нарушение которого проявляется уже перечисленными симптомами: жаждой, головной болью, тошнотой.
Для избавления от этих симптомов необходимо регулярно употреблять споровый раствор. Он же «Живчик». Для чего нужны спораны, которые находятся в споровых мешках, растущих на затылке заражёных тварей.
Для того, чтобы добывать жизненно важные спораны, нужно знать, чем отличаются заражённые друг от друга. На кого следует охотиться, а от кого бежать.
Заражённые делятся на четыре класса:
1. Пустышей (у них ещё нет спорового мешка, а если и есть, то нет споранов).
2. Споровиков (у них есть и мешок, и спораны).
3. Горошников (есть спораны, и горох).
4. Жемчужников (есть спораны, горох, и жемчуг).
ПУСТЫШИ.
В целом пустыши сохраняют свои естественные размеры, рост, вес. А по активности делятся на три класса.
Ползун – оголодавший медляк. Опасен тем, что если его не заметить, может схватить за ноги, ограничить вашу подвижность и немного отъесть мяса с ваших ног. Также подаёт сигнал остальным тварям, привлекая их внимание.
Медляк – заражённый, внешне мало чем отличающийся от человека. Но в два раза сильнее. Притягивает к себе и кусает. Подаёт сигнал остальным тварям.
Прыгун (джампер) – отъевшийся медляк. Так как зараженным наплевать на личную гигиену, то они испражняются под себя. То есть в штаны, которые со временем тяжелеют настолько, что падают на ноги. К чему твари быстро приспосабливаются. И начинают быстро и неожиданно прыгать. Свежий иммунный считает, что раз штаны спущены, то тварь ничего ему не сделает. Но если тварь сумела отъесться до прыгуна, то она намного сильнее медляка, а значит расстояние в 4–6 метров – зона его гарантированного «поражения». Сбивает с ног, наваливается сверху, кусает. Подаёт сигнал остальным тварям.
Для их уничтожения предпочтительно бесшумное оружие, например пистолет Макарова с глушителем или эффективное ручное, как арбалет либо клевец, фомка или ломик, лом.
СПОРОВИКИ.
Споровики, уже начинают различаться между собой, от класса к классу они становятся выше. Бегуны - какими бы они ни были в момент переноса, отожравшись до этого уровня, все становятся 180 см ростом. Те же, кто при переносе был этого же роста или выше, сохраняют свой рост. Спидеры – все подрастают до 185 см. Жрачи (Лотерейщики) и Топтуны – уже могут похвастаться ростом в 190 см. За исключением одной мелочи. Топтун уже раздаётся вширь!
На перовое время для новичка главным источником споранов являются эти четыре класса тварей, одинаково опасные.
Бегун – это прыгун, освободившийся от спущенных штанов, очень быстро бегает! Но не долго. Опасен тем, что в два раза сильнее прыгуна, в четыре раза сильнее медляка и, как правило, работает в паре. Убежать от них вы не сможете, а вот уехать на велосипеде вполне можно. Сбивают с ног и наваливаются сверху, причем один атакует горло, а другой ноги. Подают сигнал другим тварям.
При охоте на бегунов особое внимание уделяют споровому мешку, чем ярче он выражен, тем больше вероятность наличия споранов. Обычно дают от 1 до 2 споранов. Здесь эффективными являются арбалет, Макаров с глушителем или любой другой пистолет с глушителем под дешевый патрон. В отношении арбалета следует знать одно: у вас должно быть время перезарядиться и прицелиться!
Спидер (Скоростник) – промежуточная ступень между Бегуном и Жрачом. В отличие от бегуна, бегает быстро, долго, упорно, на велосипеде от такого уже не убежишь. Стабильно даёт два спорона. В остальном – тот же бегун на максималках!
Жрач, он же Лотерейщик – бегает быстро, долго, упорно, это уже совсем другой заражённый, у него изменяется тело, и очень сильно. Ноги трансформируются на манер животных, что позволяет ему быстро бегать и далеко и высоко прыгать. Третий этаж будет для вас небезопасен. Удлиняются руки, появляются когти вместо ногтей, шея становится толще, челюсть выдвигается вперёд, а зубы заменяются на клыки, по типу львиных. Обычно прыгает на свою жертву, атакуя сверху, рвёт когтями передних и задних конечностей. Спокойно разрывает кузова легковых автомобилей и общественного транспорта. Легко лазит по стенам домов. Устраивает засады. Подает сигнал другим тварям.
Эффективны любые карабины и автоматы с глушителем и даже арбалет, если вы очень меткий стрелок, так как возможности второго выстрела у вас не будет! Дает от 2 до 3 споранов. И 50% на 50% – одну горошину. 25% на 75% – 2 горошины. Потому и Лотерейщик!
Топтун – это заматеревший Лотерейщик, начинающий покрываться пластинами костяной брони, включая ноги. Когда ходит, раздаётся далеко слышимый цокот. Отсюда – топтун. Отдалёно напоминает Гориллу. Ударом руки переворачивает машину, вышибает двери в подъездах, разносит межквартирные стены. Как правило, сбивает жертву с ног ударом корпуса или руки, а учитывая, что у него уже немаленькие когти, то жертва чаще всего получает травмы, не совместимые с жизнью. Подает сигнал другим тварям.
Эффективны автоматы с интегрированным глушителем и бронебойные патроны (стрелять короткими очередями на три патрона), а также –снайперские винтовки с калибром покрупнее. Обязателен бронежилет. Следует учесть, что эти твари уже умны, они постоянно в движении, резко меняют направление, сбивая прицел.
Даёт от 3 до 4 споранов. И гарантированно 1–2 горошины. За неимением означенного оружия (автомата, карабина, снайперской винтовки) может применяться помповое шестизарядное ружьё с пулевыми или картечными патронами. Но лучше всего их перемежать пулевой – картечный или наоборот.
ГОРОШНИКИ.
Горошников отличает поголовно высокий рост, причем одинаковый, 2 метра. Но и в ширину они не маленькие! Если споровики – это сухие и жилистые фитнесисты, то горошники – это бодибилдеры на стероидах.
Кусач – разъевшийся топтун. Это уже полная копия гориллы. Ходит и бегает, опираясь на передние конечности. Полностью бронированные морда, плечи и грудь. Но живот, предплечья и ноги всё ещё уязвимы. Челюсть ещё больше увеличена, собственно, почему его и называют кусачем. С разбега атакует головой, бодая бронированным лбом. Жертва отлетает, а он её на лету перехватывает пастью, в которой уже три ряда острейших зубов. Атаку начинает либо с бега вокруг жертвы, затем резко меняет направление и таранит её. Или же залазит на высоту в 2–3 этажа, прыгает сверху, тем самым оглушая. И заканчивает укусом.
Наиболее эффективны автоматы с глушителем и бронебойными патронами, снайперская винтовка крупного калибра. Даёт гарантированно 5 споранов и до 5 горошин.
Рубер – кусач, наполовину покрытый бронёй с шипами. На этом этапе, в основном спереди. Если вы встретите переразвитую Гориллу с огромной пастью и «акульими» зубами в несколько рядов, не советуем с ней знакомиться! Стиль поведения, как у кусача. Но сверху и снизу уязвим даже для лома. На них охотятся подготовленными отрядами с применением крупнокалиберного оружия, в основном,12 мм и более. Снайперские винтовки в помощь. На случай форс-мажора – крупнокалиберный пулемёт (желательно два). От 10 до 15 споранов. И от 5 до 10 горошин. А ещё, Рубер среди горошников играет роль Лотерейщика. Правда, шанс получить жемчужину с Рубера, причём только чёрную, – 1 к 10–15.
ЖЕМЧУЖНИКИ.
ЭЛИТА! Молодая элита не бывает ниже 2,5 метров. А по слухам, матёрая элита вырастает до 5 метров. Но, как говорят долгожители улья, такое возможно только в Пекле. На обычных кластерах ей просто не хватает еды, чтобы отъесться до таких размеров.
Вы видели Кинг-конга?! Так вот, элита, – это Кинг-конг местного разлива. Сверхопасная тварь, мало того, что она вся покрыта бронёй, украшенной шипами, так и у всей элиты открывается два дара, одинаковые для всех:
«силовая броня», пронизывающая каждую костяную пластину, покрывающую всё тело,
и «ментальный удар», наводящий ужас, панику и ступор на подвергшихся такому воздействию.
А главное – это их неординарные интеллектуальные способности и запредельная мстительность.
На элиту охотятся самые опытные, умелые и самые вооружённые. Калибры здесь начинаются от 30 мм. А подготовка операции может длиться несколько месяцев. Так как одна ошибка может стоить жизни всего немаленького отряда (12–20 человек). С молодой элиты может выпасть минимум до 30 споранов, 10 горошин и 3 жемчужины, и не факт, что одна из них будет красной! Как компенсация, есть «янтарь». То, что у низших зараженых видится как чёрная паутина, у элиты – янтарного цвета. Из этой паутины делают спек – обезболивающее, стимулятор, регенератор и прочее.
ЗАПОМНИТЕ! Поражение спорового мешка вызывает мгновенную смерть зараженного. Кем бы он ни был, ползуном или элитой. Другое дело, что у высших заражённых (элиты) споровый мешок прикрыт защитой, и надо поймать момент, когда она его приоткроет.
НЕНАЗЫВАЕМЫЙ (Скреббер).
Неназываемые, как говорят, в своих размерах начинаются с размеров молодой элиты, а далее возможны самые различные варианты. Но размеры для них не имеют значения, даже тварь 2,5 метров может быть смертельной для матерой 5-метровой элиты.
Достаточно одного факта. На эту тварь охотятся сотнями. С применением танков, артиллерии, минометов. Если вы вдруг увидите нечто, что не сможете определить, – молитесь, чтобы это вас не заметило. Потому что ЭТО, в одиночку, охотится на элиту! Дает от 4 до 6–7 белых жемчужин.
Если вы ещё на что-то надеетесь, то для вас у нас есть еще одна новость!
Матёрый лоторейщик сбивает стаю из 2–3 спидеров.
Топтун – из 2 лоторейщиков и 3–4 спидеров.
Кусач – из 2 топтунов и 2–3 лоторейщиков.
Рубер – из 2 кусачей и 3–4 топтунов.
Элита – из 3 руберов 3–4 кусачей.
Неназываемый – сам себе стая!
ВРАГИ СРЕДИ ЛЮДЕЙ!
Внешники – люди, которые смогли попасть в улей через порталы. Их интересуем мы, как источник ценных внутренностей, перерабатываемых в лекарства. Отличительная черта – маска, которую они никогда не снимают, боясь заразиться. В зависимости от обстоятельств – убить или бежать.
Муры – Шестёрки внешников. Такие же иммунные, как и мы. Занимаются сбором «материла» (иммунных). Отличительные особенности – тюремный жаргон, такое же поведение, на транспорте – примитивные символы для идентификации ИИ, БПЛА, или дронов (внешников). В зависимости от обстоятельств – убить или бежать.
Килдинги (Дети Стикса) – Улей называют Стиксом. Поклоняются ему как Богу. Приносят иммунных в жертву своему божеству. В зависимости от обстоятельств – убить или бежать.
Атомиты – люди, подвергшиеся радиоактивному заражению. Что приводит к необратимым мутациям и снижению интеллектуальных способностей. Как и твари, используют иммунных в пищу. Для чего устраивают засады и нападения на мелкие стабы. В зависимости от обстоятельств – убить или бежать.
Рейдеры – могут быть опасны или нет, в зависимости от обстоятельств. Поэтому очень важно знать местные законы, правила, суеверия.
ВЫЖИВАНИЕ.
Обнаруженного мертвого или убитого вами бегуна, лоторейщика, топтуна переворачиваете мордой вниз и обследуете затылочный нарост, он же споровый мешок. Похож на чесночину или очищенный апельсин, потому как визуально состоит из долек. Острым и прочным ножом проникаете между долек и делаете надрезы, разворачиваете дольки наружу и вынимаете все содержимое. Обычно это масса, похожая на спутанную паутину чёрного или темно-серого цвета. Тщательно просеиваете ее пальцами и ищете предмет, похожий на виноградину серо-зеленого цвета. Это и есть споран!
Ингредиенты, необходимые для создания спорового раствора.
Пол-литра воды. Немного алкоголя (не больше 100 гамм). Бинт или марля. Две пластиковые бутылки по полтора литра.
У одной бутылки срезаем верхушку так, чтобы получилась воронка, в которую поместились пять-шесть слоев бинта или марли.
КАНОНИЧЕСКИЙ РЕЦЕПТ ЖИВЧИКА!
В пол-литра воды бросаем споран, доливаем немного алкоголя, тщательно перемешиваем в течение 2 минут до исчезновения спорона и выпадения осадка в виде серых хлопьев (хлопья смертельно опасны!) процеживаем через пять-шесть слоев. Готово!
Запомните! Пропорция: один споран на 600 грамм жидкости!
******
ЧАСТЬ ВТОРАЯ.
Части, которые Улей копирует, называются кластерами. Кластеры регулярно перезагружаются. Вот по времени перезагрузки их и разделяют на:
Стандартные.
Которые перезагружаются в одно и то же время. Раз в несколько дней, недель, месяцев.
Быстрые.
Перезагружаются через несколько часов.
Медленные (Тянучки).
От полугода до нескольких лет.
Стабильные (Стабы).
Крайне редко перезагружающиеся кластеры – раз в несколько десятков, а то и сотен лет. На Стабах выжившие организуют поселения.
*********
Кластеры также делятся по времени обращения находящихся на них людей.
Некоторые люди склонны соотносить время перезагрузки с временем обращения. Но это не точно…
Стандартные – от двух-трёх до пяти дней.
Быстрые – несколько часов.
Медленные – более недели.
Но такого, чтобы на кластерах люди вообще не обращались, замечено не было.
Мертвые (Черные).
Кластеры тотальной черноты. На них через время всё становится черным и ломким, как стекло. Человек теряет способность ориентироваться. А вся электроника выходит из строя. На них не заходят твари. И не было замечено, чтобы такие кластеры перезагружались.
*********
Первые признаки грядущей перезагрузки можно определить по листве: начинающие желтеть на верхушках деревьев листья – признак того, что через два-три дня будет перезагрузка. А туман, начинающий собираться в низинах или колодцах, сигнализирует, что до перезагрузки осталось совсем немного (два-три часа).
**********
Иммунные даже через несколько дней после заражения соображают плохо, отсюда многочисленные попытки вернуться в свой мир с помощью перезагрузки.
Поэтому сообщаем: никаких доказательств реальной возможности возвращения нами обнаружено не было. Зато есть масса фактов, говорящих об обратном. Чаще всего такие попытки заканчиваются смертью! Реже – человек превращается в «овощ», и его съедают твари.
Но есть и этический аспект. В своём желании вернуться человек забывает, что он заражён, и что его возвращение может закончиться смертью целой планеты. Поэтому таких желающих чаще всего убивают сами иммунные. Хоть мультиверсум и бесконечен, но превращать его миры в безжизненные пустыни не хочется никому!
С другой стороны, иммунные очень паникуют по поводу укусов или вообще откушенных частей и возможных инфекций.
Можем вас порадовать: иммунным Улей подарил запредельную регенерацию ко всему. Если коротко, то тот грибок или грибница, которая внутри нас, не терпит никакой конкуренции, вплоть до старости. Даже такие болезни, как язва желудка либо рак, и даже проказа не выдерживают напора гибка. И, по сути, мы здесь практически бессмертны.
Именно! Старые люди здесь молодеют, а молодые быстро растут. Поэтому средний возраст всех людей в Улье – 30-40 лет. В свете этого бояться инфекций или заражения от грязи в ранах либо укусов тварей не стоит. Живчик, хорошее питание и покой могут вылечить многое, даже то, что на Земле считалось бы смертельным либо не совместимым с жизнью. Ещё раз напомним. Это Улей, детка! Из всех лекарств самые необходимые здесь – это бинты, жгуты для остановки кровотечений, и капельницы с физраствором.
ОБ УЛЬЕ.
В Улье нет времён года. Погода в большинстве случаев ровная, без резких изменений, характерная для середины июля в центральной части. Без резких сдвигов температуры в дневное и ночное время. За исключением загружающихся кластеров, которые могут быть январской тайгой или февральской средней полосой, но через сутки всё выравнивается. За исключением воды. Ее температура выше + 19 никогда не поднимается.
Также в Улье нет электричества, в общепринятом понимании. Нет радиосвязи. Нет, саму связь можно установить, но только в пределах одного кластера, дальше понадобятся ретрансляторы. Максимально защищённые, иначе, долго они не просуществуют.
А раз нет электричества, то нет и телефонной связи, обычной и мобильной, нет водоснабжения, отопления, канализации, нет газа.
Спутников, как и всего связанного с ними, нет от слова ВООБЩЕ! Интернет есть только в богатых стабах, как и остальные удобства.
Исходя из чего, следует ещё одно заключение: в Улье практически невозможны полеты обычных вертолетов, не говоря о самолетах, ведь последним нужны взлётные полосы, огромные объёмы горючего, и обслуживающей инфраструктуры. Конечно, есть исключения. С одной стороны – это внешники, но они привязаны к своим базам и цели у них далеки от пассажирских перевозок. А главное – нужны высокопрофессиональные пилоты, знакомые со спецификой полетов в Улье! С другой стороны, у очень, очень богатых стабов имеются по одному либо паре вертолётов, но они их используют в крайне редких случаях. Так что самым широко распространенным транспортом остаётся тот, которым человечество пользовалось до изобретения колеса. Единственный транспорт, который может конкурировать с ногами в эффективности и малошумности – велосипед! И найти относительно легко, и выбросить не жалко.
Кластеры, встречающиеся вам на пути, могут быть самыми разными: лесными, сельскохозяйственными, промышленными, сельскими, городскими. Вообще-то Улей стремится соединять их по сходству, т. е. лесные с лесными, сельскохозяйственные с сельскохозяйственными, промышленные с промышленными, но это работает не всегда и не везде. Поэтому не удивляйтесь, если город вдруг оборвётся, а за ним раскинутся поля или лес. Это Улей! Здесь возможно всё.
Единственное, что следует учитывать, – частое пересечение границ кластеров провоцирует повышенное потребление живчика, а значит необходимость иметь запас споранов и алкоголя.
СТАБИЛЬНЫЕ КЛАСТЕРЫ.
Стабильные кластеры бывают разными. Одни слишком маленькие, другие достаточно большие, но расположенные вдалеке от кластеров, дающих полезные вещи. Третьи и большие, и полезные кластеры рядом, но вдалеке от торговых путей. Если же все карты легли как надо, то на таких (очень редко перезагружающихся) кластерах выжившие организуют хорошо защищённые поселения, называемые Стабами. Там можно отдохнуть, продать что-то найденное или добытое, купить нужное вам, если вы не нашли это по дороге, подлечиться, выяснить, есть ли у вас дар, и какой, пробудить его, научиться им пользоваться и узнать, как его развивать в дальнейшем.
Запомните! В Улье совершенно другие ценности! Так что не надо собирать целый рюкзак денег, валюты или золота. Вместо них – спораны, патроны ходовых калибров (7,62; 5,56:), оружие, главным образом автоматы и карабины тех же калибров. За один споран можно купить полрожка патронов (15 шт.). Почему мы не говорим о пулемётах? А вы прикиньте их размер, вес, боекомплект. Далеко вы их унесёте на своих двоих или увезёте на велосипеде? Ваша первейшая задача – выжить, вторая – добраться до стаба!
А вот место, где вы их заметили, постарайтесь запомнить. Особенно если это воинская часть. Но никому не говорите, это очень ценная информация, за которую в приличном стабе хорошо заплатят.
*********
Горох, а тем более жемчуг, – отдельная тема. Горох в десять-пятнадцать раз дороже споранов. А жемчуг – в триста-четыреста раз дороже гороха. Со всеми вытекающими последствиями. То есть, вас вполне могут убить всего за одну горошину, а уж с жемчужиной живыми вам не уйти. Чем же так ценен горох и жемчуг?
Начнем с гороха. Он стимулирует развитие даров Улья. Всё просто!
В 100-граммовую рюмку на треть наливаете уксусной эссенции, затем воды до края, в полученный раствор бросить горошину. После того как она растворится, погасить чайной ложкой обычной соды, процедить через 5 слоёв марли, выпить. И – пожалуйста, вы сэкономили минимум целый месяц на развитии дара.
С жемчугом другая история. Во-первых, потому что он бывает разный.
Самый часто встречающийся – чёрный. Может пробудить дар, если его ещё нет, или новую грань дара, значительно стимулирует развитие старого, подхлестывает регенерацию, восстанавливает энергию, израсходованную на применение дара.
Но есть и обратная сторона. Если черная жемчужина вам не подходит (а это могут определить только знахари), вы можете превратиться в «кваза», то есть внешне вы будете напоминать лотерейщика, но сохраните человеческий разум. Правда сила, скорость и регенерация у вас будут как у жрача (лотерейщика), но надо ли это вам?
Красный жемчуг гарантированно пробуждает новый дар, даже если у вас он уже есть. Единственное условие – с момента приема предыдущей жемчужины должно пройти не меньше одного-двух месяцев, а с момента приема гороха – не меньше недели. Раскрывает новую грань уже имеющегося дара, ускоряет его развитие, усиливает регенерацию, восстанавливает энергию. Почти не имеет побочек. Если, конечно, вы не нарушили правила либо не приняли две красные жемчужины, из которых одна или обе вам не подходили.
Белый жемчуг может сделать неиммунного иммунным. Раскрывает новый (сильный) дар. Открывает новую (сильную) грань старого. Если его выпить после чёрной или двух красных жемчужин, полностью устраняет побочные явления, т. е. в кваза вы не превратитесь. Превращает кваза назад в человека. Ускоряет развитие уже имеющегося дара, усиливает регенерацию, восполняет затраченную энергию. К сожалению, побочки тоже есть: если его принять до открытия первого дара, то вы станете «хигтером», то есть человеком с одним сильным даром, а второй получите только по истечении значительного отрезка времени в год, три, даже пять лет. Не помогут никакие жемчужины (если они, конечно, не будут белыми).
Единственное НО: многие из живущих в Улье за всю жизнь ни разу не видели даже чёрную жемчужину, не говоря о красной. А белую видели считанные единицы.
Однако, это Улей, здесь возможно всё!
В стабе вы в первую очередь встретитесь с ментатом: это дар отличать ложь от правды. Обмануть опытного ментата может только такой же опытный ментат. Так что не делайте глупостей, о которых потом будете жалеть (правда, не долго). Как вы уже поняли, ментаты нужны для выявления муров, внешников, килдингов, атомитов или их агентов. Либо рейдеров, совершивших различного рода преступления. Да, да, здесь есть законы! Правда, от стаба к стабу они разнятся. Но благодаря ментакарте, которую составляют ментаты, спрятаться не получится, даже изменив внешность и пол, либо став квазом.
Затем вы можете обратиться к знахарю. Это не обязательно, потому что платно, но для новичков – за счёт стаба. Знахари – это почти самые уважаемые люди в стабе. Они лечат, видят дары, определяют, спит ли дар или уже пробуждён, помогают пробудить, объясняют, как активировать, помогают нормализовать энергетику, рассказывают, как развивать. Устраняют побочки, возникающие при приёме жемчуга. Ну и, конечно, разбираются с гранями дара.
Третьим и самым важным для стаба является ксер. Это человек с даром копировать предметы, но только те, которые помещаются в его кисть, и на первых этапах ему необходимы ингредиенты, из которых состоит эта вещь. Поэтому не советуем вам выбрасывать гильзы. Надеемся, что вы уже поняли, что основной работой ксера является копирование боеприпасов.
Итак, если вам повезло приобрести один из этих даров, вы всегда найдете работу в стабе, и вам не придётся его постоянно покидать, чтобы заработать себе на пропитание. Правда, выбираться вам всё-таки придётся, и не от хорошей жизни, а для профилактики «трясучки». Это болезнь, возникающая исключительно у тех, кто безвылазно сидит в стабе, и её никак по-другому не вылечить. Надо проехаться, и обязательно – по нескольким кластерам.
Но и другие дары могут оказаться полезными, как говорят старожилы, не бывает бесполезных даров, бывают люди, не сумевшие обнаружить их пользу. Однако же, если вам так не повезло, что ваш дар первое время совершенно бесполезен, вы всё же имеете возможность найти работу в стабе. В этом вам может помочь прошлая жизнь, то есть то, кем вы работали или служили на Земле. Всё будет зависеть от того, кто требуется на бирже труда стаба. Не удивляйтесь: в любом уважающем себя стабе есть биржа труда, куда сам стаб и другие заинтересованные лица подают заявки на тех, кто им требуется. Проще всего устроиться грузчиком. Это люди, занятые на погрузке того, что необходимо стабу. Предположим, на вновь перезагрузившемся кластере переносится крупный торговый центр. Стаб организует рейд, формирует колонну из грузовых автомобилей, транспорта охраны, а также транспорта, перевозящего грузчиков. Которые по приезду на место будут грузить из этого торгового центра всё, что заявлено стабом. Но хотя стаб и организует охрану грузчиков, в случае форс-мажора ими, конечно же, жертвуют. Да и платят им сущие крохи. Но всё-таки поболее, чем некоторым.
Если же вы человек не робкого десятка и не боитесь выходить на кластеры, то вы можете стать свободным рейдером.
РЕЙДЕРЫ.
Рейдеры – это все те, кто постоянно выходит в кластеры, точнее, одни дожидаются их перезагрузки, а затем действуют, в зависимости от специализации. А другие передвигаются по кластерам без привязки к обновлениям.
Рейдер сталкер – занимается собирательством ценных вещей, в основном оружия и патронов.
Рейдер трейсер – занимается охотой на заражённых, в основном на споровиков, заодно подчищая пустышей, которые оказываются на его пути.
И сталкеры, и трейсеры могут работать как в одиночку, так и группами.
Рейдеры стронги – занимаются охотой на муров и внешников. Это хорошо подготовленные, вооруженные и экипированные группы со своим транспортом и связью.
Рейдеры торговцы – ездят большими хорошо охраняемыми колоннами, перевозят товар, который очень ценен в местах, куда они его везут.
Для всех рейдеров, учитывая то, где они работают, очень важны дары!
О ДАРАХ.
Дары Улья бывают боевыми, не боевыми и двойного назначения. А также – активными, требующими специальной активации, и пассивными, работающими постоянно или срабатывающими автоматически. Даров огромное множество. Всех не перечислить, к тому же, у даров есть грани, незначительно, а то и коренным образом отличающие их друг от друга.
Для примера:
«Скоростник» – дар, позволяющий быстро бегать. Вначале – не очень быстро, но затем, по мере развития, человек способен развивать скорость в 60, а то и все 90 км в час. Казалось бы, вроде хороший дар, но не боевой. Однако, вы кое о чем забыли! Что делает машина с человеком на скорости 60 – 90 км в час? Понятно, что человек – не машина и, скорее всего, он сам убьется, если врежется в вас. Да, согласны. А если он возьмёт в руки лом или заточенную арматуру и, как средневековый рыцарь на турнире, попытается проткнуть вас своим оружием? Получается, это дар двойного назначения. Другое дело, что не каждый решится протыкать ломом лотерейщика или топтуна.
«Клокстоппер» – останавливающий время. Человек, ускоряющийся настолько, что в буквальном смысле выглядит размазанным пятном для стороннего наблюдателя. А на продвинутых уровнях прокачки дара его совсем не видно.
Но у всех этих даров есть и свои минусы. Вначале – неумение пользоваться, что приводит к травмам, малое время действия – 5-10 сек, страшный откат (энергозатраты) и долгое время восстановления. (Вот чтобы все это улучшить, и нужны знахари).
«Зажигалка» – дар, позволяющий создавать огонь на кончике пальца. Это вначале. При максимальном развитии может превратиться в огнемет. Но для этого его надо регулярно кормить, и в немалых количествах!
«Сенс» – человек, способный на расстоянии в несколько сотен метров обнаруживать живых существ, почти сквозь любые препятствия.
ВАШИ ДЕЙСТВИЯ.
У вас две основные задачи: выжить и добраться до стаба, желательно нормального!
ВЫЖИТЬ!
Прежде всего, вам надо обзавестись оружием. Для начала любым, хотя бы молотком, фомкой или маленьким ломиком. Подойдет и лопата, но она слишком большая. Самое лучшее, но и самое редкое – шахтерский обушок, в основном из-за того, что в него вставлен закаленный шип, который и будет главным оружием. Но за неимением такового используйте всё, что может быть применено как оружие.
Передвигайтесь, избегая открытых пространств! Там вас легко заметить, и не только тварям, но и людям. От укрытия – к укрытию. Прежде, чем начать движение, хорошо осмотритесь.
Отсюда – необходимость в чем-то, подобном биноклю. Это важно: не пренебрегайте осмотрительностью! Не забывайте, что по статистике в первую неделю погибает 90% иммунных. А если учесть, что их – всего 1% на 99% заражённых, то любой погибший свежак – это невосполнимая потеря. Тем более, что Улей не даёт гарантии, что в следующую перезагрузку этот человек опять будет иммунным!
Предположим, что у вас есть молоток и подзорная труба, ваша следующая цель – туристический магазин или магазин рыболов-охотник. Старайтесь не попадаться на глаза пустышам, а тем более – споровикам. Не столько потому, что они вас обнаружат. Заразивший их грибок только начинает перестраивать их организм, и у большинства из них тоннельное зрение, они видят только то, что прямо перед ними, и даже если это у них прямо перед носом, но оно не движется, не производит резких движений и звуков и одето во что-то, сливающееся с окружающей средой, вы можете остаться незамеченными. Но вот если вы испугались и натворили дел, вам придется тяжко, и не факт, что вы выживете.
Из всего вышеизложенного следует, что необходимо перевооружиться, переоснаститься, переодеться и переобуться. Всё это повышает ваши шансы выжить. Конечно, хорошо было бы найти неразграбленный райотдел полиции и ключи от арсенала. Но вы думаете, что обратившиеся стражи правопорядка просто так дадут вам забрать их оружие? Поэтому каждый свой шаг надо обдумывать, оценивать риски, определять приоритеты. Здравый смысл, логика и рационализм вам в помощь.
Если вы не поверите в реальность происходящего, то эта инструкция вам не поможет! Особенно сдают нервы, когда показываются люди в форме и при оружии. Большинство кидаются им на встречу с криками – «ПОМОГИТЕ»! И для подавляющего большинства это заканчивается плачевно.
Никогда не обнаруживайте себя, если вас не заметили, благодарите Улей, что с этими людьми не оказалось человека с даром Сенса! Так что спрячьтесь понадежнее и наблюдайте.
Маски на лицах – Внешники!
Постоянная матерная речь, тюремный жаргон и развязное поведение – Муры!
Тихое поведение, жёсткая дисциплина, рисунки на лицах, балахоны, непонятное общение – Килдинги!
А вот если это колонна с грузовым транспортом, охраной, однотипной формой одежды и вооружением? Возможно, вам повезло, и это рейдовая колонна стаба. Но выходить к ним надо с убранным оружием (если оно у вас есть), с поднятыми руками, медленно, не суетясь. Помните, в охране могут быть разные люди с различными дарами, и это в лучшем случае. А ведь могут и пальнуть, и хорошо, если не в голову. В остальном, возможно, спасут, ведь регенерация и иммунитет у иммунных просто запредельные.
Если вам не повстречались ни колонны стабов, ни рейдеры, то первое, что вам нужно сделать, – это научиться охотиться на споровиков! Прежде всего – на бегунов, а когда освоитесь, то можно попробовать и на спидеров. И понемногу выходить со своего кластера. Ведь перезагрузку никто не отменял.
Но не сразу! Первое время надо схорониться на высоких зданиях или на высоких стройках. Как уже говорилось, заражённые плохо видят, а вверх без причины никогда не смотрят. Надо подождать, ведь после того, как ваш кластер скопировался в Улей, вас ждет ещё одна напасть – нашествие тварей, которые придут за свежим мясом.
И среди них будут не только споровики, но и горошники, и, конечно же, жемчужники. Так что осторожность и ещё раз осторожность, а ещё – терпение. И вам это качество надо будет воспитывать постоянно! После того, как твари подъедят основную массу людей, домашних животных, сырого мяса из магазинов (да, да, не такие они уж и тупые, некоторые и консервы вскрывать умудряются), они впадают в состояние ожидания – вот это время самое удобное для того, чтобы и тихо поохотиться, и уйти с кластера.
Но даже удачно выйдя, не стоит вздыхать с облегчением! Ведь перед перезагрузкой с кластера начнут массово выходить заражённые. Это не значит, что всё пропало! Терпение и труд всё перетрут. Все время наблюдайте, будьте готовы адекватно реагировать на самые различные ситуации, постоянно скрывайтесь. Запомните: проигрывает тот, кого первым обнаружат. А в данном случае возможно и обнаружение сверху: если ваш кластер оказался в зоне влияния внешников, то вам надо быть готовыми прятаться от дронов и беспилотников, учитывая, что на них есть тепловизоры!
Если вы расстроены полученной информацией и опустили руки, то зря! Новичкам, проявляющим чудеса выживания, благоволит сам Улей. И это не пустые слова! Есть масса задокументированных свидетельств, заверенных ментатом, когда люди спасались из самых безвыходных ситуаций. Главное – верить в себя и никогда не сдаваться!
ДОПОЛНЕНИЯ.
Не разжигайте костров. Если вы запачкались в крови, экстренно смените одежду и обувь. При первой же возможности меняйте всю одежду, обувь, и особенно – нижнее бельё и носки. При любых подходящих условиях мойтесь. У тварей слабое зрение, но отличный слух и нюх! Также не создавайте излишний шум, выполняя какую-либо работу. Прежде чем что-то делать, обдумайте всё хорошенько. Насколько это вам надо? И стоит ли ради этого рисковать?
В ночное время не включайте фонарики, тем более автомобильные фары. Твари, конечно, ночью так же слепы, как и люди. Но это низшие твари, а жемчужники уже довольно хорошо видят, элита – та вообще обладает всеми преимуществами ночных хищников. Так что не расслабляйтесь!
Избегайте мостов, в условиях Улья – это ловушка. Особенно учитывая тот факт, что заражённые очень не любят воду. У них просто зашкаливающий обмен веществ, а от этого очень высокая температура. Попадая в воду, они как бы засыпают. И тонут! Поэтому, мигрируя, они передвигаются по берегам рек и озёр. Но как только обнаруживают мост, обязательно им пользуются. А отставшие, нередко так и стоят около него или на нём. Но и плохие люди не брезгуют такой возможностью – поймать неопытного свежака.
Самое существенное. Не пытайтесь никого спасти! В первое время иммунные не верят в происходящее, скажем больше, – не хотят верить! Единственное, что вы можете сделать, – это дать им эту брошюру. На этом всё. Вы не можете дать никаких гарантий, что они не бросятся к первому встречному за помощью, а вы знаете, что будет, если это окажутся муры, внешники, атомиты или килдинги. Ещё более трагичный случай, когда иммунный стал свидетелем обращения всей семьи. Он просто не хочет жить. И плевать, что он и они – всего лишь копии. Но если вы всё же решитесь кого-то спасти, то подумайте для начала, какую ответственность вы на себя взваливаете? Это ведь не армия, и вам не будут подчиняться, более того, будут постоянно чего-то требовать. Готовы ли вы к этому? Наш ответ – НЕТ!
Никогда не расспрашивайте людей об их дарах и не рассказывайте о своих. За исключением случаев, когда вас берут в слаженную и уважаемую группу. Там дары имеют решающее значение. Но это не значит, что надо рассказывать обо всем! Туз в рукаве может спасти вам жизнь, и не один раз. Даже близким друзьям не надо рассказывать всего.
И ПОСЛЕДНЕЕ, ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ДЛЯ ВСЕХ ИММУННЫХ.
Так как мы всего лишь копии, то в Улье не принято носить свои земные имена. Поэтому вас кто-нибудь окрестит. Не надо сопротивляться и отнекиваться, это неизбежность. Да и ментат вас никогда с земным именем не зарегистрирует. Ведь надо не только ваше имя, но и имя крестного. Исключение – женщины. Так как их очень мало, они сами выбирают себе имена.
*********
ЛитСовет
Только что