Читать онлайн "Сингулярность"

Автор: Милана Юрина

Глава: "Сингулярность"

Ваня был обычным мальчиком, которому в жизни крупно повезло. А повезло ему в самом главном — у него была большая и любящая семья. Родители, братья, сёстры, бабушки, дедушки и даже прабабушка. Нематериальное богатство, которое он, как подросток, просто не умел ценить.

Его жизнь была похожа на могучую, неприступную крепость. Стены из родительской заботы, тёплый очаг бабушкиных пирогов, надёжная стража братской поддержки. Ваня, как житель этой крепости, даже не замечал её мощи. Для него это был просто... дом. Иногда слишком тесный. Со своими правилами: «Почему комендантский час?», «Хочу больше свободы!».

Он не видел, какие осады ежедневно выдерживали стены его крепости.

«Иноверцами» в мире подростка были:

· Травля в школе.

· Предательство друзей.

· Неразделённая любовь.

· Давление социума.

Крепость стояла, гася любые удары. Но её главный защитник начал бунтовать.

Прочность, которая не подвергалась сомнению, вдруг оказалась под угрозой.

Стены, что раньше оберегали, теперь душили. Забота стала казаться контролем, вопросы «как дела?» — допросом. Ваня отрастил себе корону из высокомерия и колючек, чтобы скрыть неуверенность и страх. Он стал ершистым, ядовитым. Его слова, как стрелы, летели в самых близких.

Родителям было невыносимо больно. Они видели, как их мальчик мучает сам себя, и были бессильны помочь — каждая протянутая рука встречала укус. Но они продолжали любить. Знали — эту бурю нужно переждать.

И тогда его отец, Юрий, нашёл нестандартный ход.

После очередного скандала он не кричал в ответ. Он молча посмотрел на монитор сына и тихо сказал:

— Ты считаешь, что твой кликер — это дело, а моя работа — ерунда? Хорошо. Я покажу тебе игру. Настоящую. Без читов. Ты в неё даже зайти не сможешь. Она только для избранных.

Глаза Вани округлились. Как это он не сможет?!

— Игра называется «Сингулярность», — сказал Юрий и вышел.

Ваня тут же нашёл её в лаунчере. «Сингулярность». Звучало как вызов.

«Наконец-то, что-то серьёзное, — подумал он. — Сейчас пройду и стану королём этого виртуального мира».

Он ждал технологичного апокалипсиса с роботами и космосом. Но попал в апокалипсис собственной души.

Цель игры — собирать кристаллы мудрости и делиться ресурсами с другими игроками — это поощряется. Ваня один в комнате. Перед ним — запущенный лаунчер игры «Сингулярность». Поле для ввода кода мигает насмешливым курсором.

Действие и диалог:

ВАНЯ

(уверенно печатая)

Ваня.

На экране всплывает красная надпись: «ОШИБКА АУТЕНТИФИКАЦИИ. ДОСТУП ЗАКРЫТ».

ВАНЯ

(раздражённо)

Что?Ладно... Юрий!

(Снова ошибка.Он зло стучит по клавишам.)

Мама!Иван! VANIA! VANYA! 12345! QWERTY!

Каждая попытка встречается холодным «ОШИБКА». Он в ярости вскакивает.

Да какого чёрта?! Иду разберусь с этим «гением»!

(Он резко направляется к двери,но его рука замирает на ручке. Из гостиной доходит спокойный голос отца.)

ГОЛОС ОТЦА

(из-за двери)

Подсказка.Как я всегда тебя называл?

Ваня замирает. Сначала лицо его искажено гримасой злости. Потом злость сменяется недоумением. Он отходит от двери, возвращается к компьютеру. В его глазах — борьба. Он не хочет этого признавать, не хочет вспоминать. Но желание пройти игру сильнее.

ВАНЯ

(сквозь зубы,тихо)

«Мой сын»...Ну и пафос...

Он нехотя протягивает руку к клавиатуре. Печатает медленно, будто клавиши раскалены.

На экране по одной букве появляется: М... О... Й... Пробел... С... Ы... Н...

Он замирает с пальцем над клавишей Enter. Несколько секунд тягостного молчания. Он делает глубокий вдох и нажимает.

Экран на секунду гаснет, а затем вспыхивает мягким золотистым светом. Появляется текст, который возникает не как системное сообщение, а как будто написанная от руки надпись:

«ДОСТУП РАЗРЕШЁН. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ДОМОЙ, МОЙ СЫН».

Ваня застывает перед монитором. Слова «Добро пожаловать домой» звучат как прямое приглашение в игру и как упрёк в реальности. А повторяющаяся фраза «мой сын» бьёт прямо в сердце. Впервые за долгое время он чувствует не злость, а щемящий, непонятный ему ком в горле. В этот момент игра уже начинает свою работу.

Локация: Поляна Испытаний (Лесная школа)

Внешний вид:

Поляна предстаёт перед Ваней как идиллическое, но странно безжизненное место. Изумрудный мох, древние камни с рунами, тихое озеро. Всё выглядит как картинка из рекламы — идеально, но без души. Воздух неподвижен, птицы не поют. Это красивая, но мёртвая декорация.

Задача (озвучивается системой):

«Активируйте три Руны Стихий на Поляне Испытаний. Используйте полученные способности для взаимодействия с окружением».

Ваня заходит на Поляну. Система ставит задачу: «Восстановите поток энергии на Поляне, активировав три Руны Стихий». Но Руны погашены, а их энергии искажены и захвачены Призрачными Учениками — детьми, чьи души застряли в петле собственной боли от одиночества и невостребованности. Чтобы активировать Руну, нужно сначала помочь призраку, исцелив его боль.

Руна Воды и Призрак Тимы (Боль: Заброшенность)

Ситуация: Руна Воды, которая должна излучать лёгкость и текучесть, поглощена Озером Безнадёги — оно стало вязким, солёным от слёз и неподвижным. Посреди озера сидит Призрак Тимы, безучастно опустив руки в воду.

Взаимодействие: Ваня подходит и видит, что добраться до Руны нельзя. Вода отталкивает. Он использует первичный навык (данный в начале игры) — «Внутренний Взгляд». Вспыхивает воспоминание Тимы: он ждёт на вокзале, но поезд с родителями, которые обещали приехать на его выступление, опаздывает, а потом и вовсе отменяется. Он остаётся один с букетом цветов в руках.

Задача-метафора: «Боль Тимы застоялась, как эта вода. Чтобы Руна Воды снова текла, её нужно перенести по капле, разделив его тяжесть».

Решение: Ваня находит на берегу «Сосуд Принятия» (кувшин). Он зачёрпывает им «солёную» воду и выливает её на корни древнего дерева на берегу. С каждым кувшином:

· Озеро становится светлее и текучее.

· Призрак Тимы понемногу оживает, его осанка выпрямляется.

Финал эпизода: Когда озеро очищено, Тима встаёт, подходит к Руне и касается её. Руна Воды вспыхивает мягким голубым светом. Тима поворачивается к Ване:

Тима: «Спасибо... Мне казалось, я так и останусь там, один на том вокзале. А у тебя... есть кому приезжать. Даже если ты этого не ждёшь». Он исчезает, оставляя первый Кристалл Благодарности.

Награда Ване: Способность «Текучесть» (аналог «Взгляда Понимания»). Теперь он видит эмоциональные отголоски и может взаимодействовать с призрачными механизмами.

Руна Земли и Призрак Алисы (Боль: Отсутствие опоры)

Ситуация: Руна Земли, символ стабильности и поддержки, находится на вершине Скалы Отчаяния. Скала стала хрупкой и осыпается, потому что у неё нет прочного фундамента. Призрак Алисы яростно, но безуспешно бьёт по скале, пытаясь взобраться силой.

Воспоминание Алисы: Она в огромном пустом доме. По видео-звонку её мама, уставшая после трёх работ, говорит: «Держись, дочка, ты у меня сильная». Алиса хочет казаться сильной, но у неё просто нет сил, потому что не на кого опереться.

Задача-метафора: «Гнев Алисы разрушает и без того шаткую опору. Создай для неё временные точки поддержки, чтобы показать, что можно просить о помощи».

Решение: Используя новую способность «Текучесть», Ваня видит слабые точки в скале. Он подходит к ним и применяет волю, создавая временные платформы «Шаги Доверия». Он не лезет сам, а указывает Алисе путь, создавая для неё опоры.

Финал эпизода: Алиса, доверяя подсказкам Вани, взбирается наверх. Она активирует Руну Земли, и та излучает тёплый, коричневый свет. Скала перестаёт осыпаться.

Алиса (смотрит на Ваню вниз): «Ты... ты был моей опорой. Как здорово, когда кто-то есть, чтобы тебя поддержать. Не теряй их». Она исчезает, оставляя второй Кристалл.

Награда Ване: Способность «Прочный Фундамент». Теперь он может создавать постоянные платформы и активировать древние механизмы.

Руна Воздуха и Призрак Максима (Боль: Неуслышанность)

Ситуация: Руна Воздуха, отвечающая за свободу и ясность, захвачена Вихрем Тщетности — бешеным смерчем, который закручивает всё в своей воронке. Внутри мечется Призрак Максима, пытаясь его догнать и остановить.

Воспоминание Максима: Он пытается рассказать отцу о своей победе на олимпиаде, но отец, не глядя, кивает и говорит: «Молодец, — а потом спрашивает: — А Игоря Петровича сын в Гарвард поступил, ты слышал?» Чувство, что его достижения — ничто.

Задача-метафора: «Вихрь питается тщетными попытками Максима доказать свою значимость. Не вступай в его бег по кругу. Найди якорь спокойствия и останови бурю извне».

Решение: Ваня не бежит за смерчем. Используя «Текучесть», он находит на окраине поляны древний «Камень Признания». Применив способность «Прочный Фундамент», он активирует его. Камень начинает излучать волны умиротворения. Вихрь, лишённый подпитки суеты, затихает.

Финал эпизода: Максим останавливается, тяжело дыша. Руна Воздуха мягко опускается к нему. Он касается её, и та вспыхивает чистым белым светом.

Максим (с горьким облегчением): «Я так долго бежал... чтобы меня просто заметили. А твои... они и так видят тебя. Они просто ждут, когда ты сам это поймёшь». Он исчезает, оставляя третий Кристалл.

Награда Ване: Способность «Ясность Мысли» — возможность разгадывать сложные загадки и видеть суть вещей.

Финал сцены:

Когда загорается третья Руна, три Призрачных Ученика ненадолго материализуются в центре поляны. Они улыбаются Ване — впервые по-настоящему, без боли.

Тима, Алиса, Максим (хором): «Спасибо. Теперь мы свободны. Цени то, что имеешь».

Они уходят, растворяясь в свете рун. И в тот же миг Поляна взрывается жизнью: воздух звенит от пения невидимых птиц, ветер шевелит листья, играя ими, а вода в озере начинает искриться и тихо плескаться о берег. Мёртвая декорация стала настоящей.

Ваня стоит посреди этого внезапно ожившего мира. В его инвентаре лежат три Кристалла Благодарности, от которых исходит тёплое, почти живое свечение. Он не получил ни очков опыта, ни золота. Он получил три истории, которые вонзились ему в сердце осколками.

На экране возникает новое сообщение, такое же «рукописное», как и приветствие в начале:

«Прочность, которая не подвергается сомнению, — вот твоя стартовая площадка. Ты не замечал её, пока не увидел, как другие падают, потому что у них её нет. Испытание пройдено. Готовься к следующему шагу».

Ваня медленно выдыхает, его пальцы разжимаются на мышке.

ВАНЯ

(шёпотом,сам себе)

Что ж...жизнь действительно не такая, как в кликерах...

Он делает сохранение и закрывает глаза, впервые за долгое время чувствуя не злость, а тяжелую, взрослую благодарность — и стыд, который становится началом чего-то нового.

Локация: Серая Крепость (Детдом)

Внешний вид и атмосфера:

Ваня попадает сюда после активации портала на Поляне. Он ожидает нового приключения, но вместо этого оказывается в месте, лишённом красок и жизни.

Пейзаж: Всё окрашено в оттенки серого, бурого и грязно-бежевого. Небо затянуто низкими, неподвижными облаками. Воздух холодный и неподвижный.

Архитектура: Мрачное, казённое здание из неотёсанного камня с узкими, похожими на бойницы окнами. Высокий забор не для того, чтобы защищать от внешней угрозы, а чтобы не выпускать наружу. Вся локация окружена пропастью тумана — символом отсутствия будущего и связей с внешним миром.

Звуки: Ветер завывает в щелях, изредка доносится приглушённый плач, скрип дверей. Ни смеха, ни музыки.

Ключевой механизм: Здесь нет Руны для активации. Есть Главный Испытатель — взрослый, чья фигура размыта и лишена черт, олицетворяющая систему, а не личность. Он ставит задачу: «Докажи свою пользу. Собери ресурсы для крепости».

Геймплей и метафора:

Задачи здесь не исцеляют, а эксплуатируют. Ваня должен выполнять поручения, чтобы поддерживать хрупкое функционирование этого места.

Испытание «Безликая Стена»

Задача: «Укрепи стену. Найди раствор и кирпичи».

Что происходит: Ваня ищет ресурсы. Он находит треснувшую стену. «Раствор» — это серая слизь, а «кирпичи» — обломки с именами других детей. Залатав стену, он видит, как из щелей выползают Тени Забвения — существа, питающиеся памятью. Они не атакуют, они просто стирают мелкие, светлые воспоминания из его инвентаря (например, исчезает описание «вкус бабушкиных пирожков» из журнала заданий).

Метафора: Работа на систему без любви не строит личность, а лишь замуровывает её, заставляя терять собственную идентичность и радость.

Испытание «Обелиск Равнодушия»

Задача: «Заправь механизм. Принеси Горючее Признания».

Что происходит: В центре двора стоит огромный механизм, который вырабатывает тусклый свет для крепости. «Горючее» — это кристаллы, похожие на те, что он получал на Поляне, но тёмные и потрескавшиеся. Чтобы их добыть, Ваня должен игнорировать просьбы других детей-призраков (например, один просит просто поговорить, другой — помочь найти потерянную игрушку). Каждый раз, когда он отворачивается, в его инвентаре появляется тёмный кристалл, а сердце его персонажа на экране на секунду сжимается и темнеет.

Метафора: Система, лишённая любви, учит быть функциональным, но бесчувственным. Полезность здесь достигается ценой эмпатии.

Испытание «Колодец Пустоты»

Задача: «Достань воду для общего котла».

Что происходит: Колодец невероятно глубок. Верёвка старая и рвётся. Ваня спускается вниз и обнаруживает, что вода на дне — это густая, чёрная жидкость Разочарования. При контакте с ней его персонаж замедляется, экран слегка размывается, пропадает звук. Он слышит лишь шёпот: «Зачем стараться? Тебя всё равно никто не ждёт. Ты никому не нужен». Это не атака, это — постоянное состояние здешних обитателей.

Метафора: Без поддержки и любви любое действие обессмысливается, а внутренний мир заполняется токсичным отчаянием.

После выполнения трёх задач Главный Испытатель говорит: «Ты полезен. Ты можешь остаться. Ты — один из нас».

В этот момент Ваня смотрит на своего персонажа. Он серый, медлительный, его «сердце» на интерфейсе едва бьётся. Он осознаёт, что не приобрёл ни одной новой способности, а только терял частички себя.

ВАНЯ

(шёпотом,глядя на экран)

Нет...Это не крепость. Это тюрьма. Моя... настоящая крепость... она была другой. Она была тёплой.

Он отказывается от «награды». Он разворачивается и уходит от Главного Испытателя. В этот момент раздаётся громкий треск. Стена, которую он чинил, снова рушится. Механизм, который он заправлял, глохнет. Вода в колодце закипает и испаряется.

Его «польза» оказалась иллюзией. Ничего, сделанное без сердца, не имеет настоящей прочности.

На экране возникает надпись:

«Крепость — это не стены. Крепость — это те, кто внутри, кому ты небезразличен. Ты прошёл Испытание Отсутствия. Теперь ты знаешь разницу».

Когда Ваня отказывается от «награды» в Серой Крепости, Главный Испытатель не исчезает. Его безликая фигура искажается, и он произносит ледяным тоном:

ГЛАВНЫЙ ИСПЫТАТЕЛЬ

«Отказ от дара равносилен бунту.Бунт — это слабость. Слабость должна быть отсечена. Если ты не хочешь быть полезным винтиком здесь... ты станешь удобрением там».

Стены крепости содрогаются, и пол под ногами Вани рушится. Он не падает в пропасть, а проваливается в воронку из света и теней. Это не портал, который он выбрал сам, а карантинная зона игры, куда отправляют неугодных, сломанных сущностей.

Он приходит в себя, отряхиваясь, уже в Саду Тишины. Система отбросила его на «свалку», посчитав браком. Но именно здесь, среди тех, кого система сочла окончательно сломленными, он найдёт самую главную силу.

Локация: Сад Тишины (Хоспис)

Внешний вид и атмосфера:

Ваня попадает сюда, ожидая нового испытания силы. Но вместо вызова он находит место, где все испытания уже закончились.

Пейзаж: Тихий, ухоженный сад в предрассветный час. Всё в мягких, пастельных тонах: серебристая трава, бледно-голубые цветы, деревья с полупрозрачной листвой. Воздух неподвижен и чист. В центре сада стоит небольшой, уютный дом со светящимися окнами — не больница, а именно дом.

Атмосфера: Царит глубокая, мирная тишина, но не пугающая, а убаюкивающая. Здесь нет боли, нет страха, только спокойное принятие. Это место последнего приюта, где главный враг — не монстры, а время, и его уже не победить.

Ключевой механизм: Здесь нет заданий «сделай». Есть задания «будь». Ваня не может никого исцелить или спасти. Его задача — свидетельствовать. Присутствовать. Увидеть ценность мимолётного момента, когда нет будущего.

Геймплей и метафора:

В саду он встречает несколько Тихих Детей. Их образы размыты, полупрозрачны, они не говорят, а общаются чувствами и образами, которые проецируются в сознании Вани.

Девочка с Колесом Времени

Образ: Сидит под деревом, перед ней лежат песочные часы, песок в которых почти закончился.

Взаимодействие: Когда Ваня подходит, он видит её воспоминание-ощущение: вкус первой в жизни клубники, тепло солнца на коже, смех матери. Один единственный, но невероятно яркий и ценный момент.

Что нужно сделать: Не пытаться перевернуть часы (игра не даст). Просто сесть рядом. Молча. Через некоторое время песок заканчивается. Девочка оборачивается к Ване и улыбается. Её образ растворяется, оставляя на земле Цветок Мимолётной Радости.

Метафора: Счастье не измеряется длительностью. Один искренний момент может быть ценнее долгих лет пустоты. Он ничего не мог сделать, кроме как побыть рядом в последние мгновения.

Мальчик у Ручья Памяти

Образ: Стоит у маленького ручья, в водах которого текут не капли, а светящиеся пузырьки-воспоминания.

Взаимодействие: Ваня видит, как мальчик с грустью смотрит на пузырьки. В них — обрывки его жизни: незаконченная модель корабля, несыгранный матч, несказанное слово «папа».

Что нужно сделать: Ваня может поймать один из пузырьков. В нём оказывается память о самом мальчике — как он смеётся. Ваня «возвращает» ему это воспоминание, проецируя его обратно. Мальчик ловит его, и его лицо озаряется светом. Он даёт Ване Камешек Незавершённого Дела.

Метафора: Самое большое сожаление — это не свершившееся, не прожитое. У Вани есть всё, чтобы прожить свою жизнь — время, здоровье, возможность сказать и сделать. А он тратит это на обиды и закрытые двери.

Старая Няня (Хранительница Сада)

Образ: Добрая, спокойная женщина, сидящая на скамейке. Она единственная, кто говорит.

Диалог:

Няня: «Ты здесь не для битвы, воин. Ты здесь, чтобы понять, за что именно ты сражаешься в своей крепости. Они (кивает на детей) отдали бы всё за один твой обычный день: за ссору с братом, за суп, который невкусный, за родительское "опять за компьютером!". Для них это была бы жизнь. Яростная, шумная, прекрасная жизнь».

Кульминация и осознание:

Ваня не получает никаких новых боевых способностей. Он собирает «артефакты»: Цветок, Камешек. Они не дают статов, а меняют его восприятие.

Когда он подходит к дому, дверь открывается. Внутри — не комната, а целая вселенная из света и покоя.

Няня (на пороге):

«Твоя крепость,твой дом... это не прочность стен. Это шум за этими стенами. Это возможность сказать "Я тебя люблю" завтра. Это возможность обидеться и помириться. Это возможность прожить свою жизнь, а не наблюдать, как она утекает, как песок. Иди. Игра для тебя закончена. Настоящая игра только начинается».

Портал обратно не открывается. Ваня просто выходит из сада тем же путём, каким пришёл, и оказывается... в своей комнате. Монитор тускло светит. За стеной слышно, как сестра спорит с мамой о чём-то пустяковом. За окном лает собака.

Он сидит и смотрит на свои руки. Он прошёл не игру. Он посмотрел в глаза самой Хрупкости. И понял, что его «крепость» ценна не потому, что она прочная, а потому, что в ней кипит жизнь, которую он так отчаянно пытался отвергнуть. Он встаёт. Подходит к двери. Рука сама ложится на ручку — ту самую, которую он так часто хлопал, пытаясь отгородиться.

Дверь открывается.

Он не бросается к ним с объятиями и не произносит пафосных речей. Он просто выходит из своей комнаты и останавливается в дверном проёме. Стоит и смотрит.

МАМА

(осторожно)

Ванёк, чайку? Пирог остался.

Он видит в её глазах ту самую осторожную надежду, которую лелеяли родители, — надежду, что бунт обойдётся без кровавых жертв.

ВАНЯ

(тихо,но чётко)

Да...Спасибо.

Он подходит к столу и садится на своё обычное место. Ничего не изменилось. Всё те же лица, те же разговоры, те же кружки.

Но изменился он.

Он не включает телефон. Не ищет повода уйти. Он просто пьёт чай и слушает. Слушает этот шум жизни — этот прекрасный, яростный, живой шум, ради которого и возводятся стены крепостей.

Финальная надпись возникает не на экране монитора, а в его сознании, как тихое, тёплое эхо:

«Крепость — это не место, куда ты обязан возвращаться. Это место, куда тебе хочется вернуться. Поздравляю. Ты нашёл свой дом».

1 / 1
Информация и главы
Обложка книги Сингулярность

Сингулярность

Милана Юрина
Глав: 1 - Статус: закончена

Оглавление

Настройки читалки
Режим чтения
Размер шрифта
Боковой отступ
Межстрочный отступ
Межбуквенный отступ
Межабзацевый отступ
Положение текста
Красная строка
Цветовая схема
Выбор шрифта