Переведено: https://t.me/ttrpgarchive
скачать статью можно по ссылке: https://t.me/ttrpgarchive/15277/15931
Приветствуем, коллеги-Картографы! В этой серии статей мы глубоко погрузимся в создание потрясающих, реалистичных фэнтезийных карт. А для основной, самой сложной работы мы будем использовать невероятный генератор ландшафтов — Gaea.
Но прежде чем мы начнём ваять величественные пейзажи в Gaea, нам понадобится прочная основа. Самые убедительные фэнтезийные миры заимствуют логику у мира реального. Поэтому наше путешествие начнётся не в вымышленном королевстве, а здесь, на Земле. В этом первом руководстве мы создадим собственные цифровые «штампы», превращая реальные горные хребты в кисти для GIMP или Photoshop (урок составлен так, чтобы подойти для обеих программ!).
Этот процесс — ключ к быстрому созданию органично выглядящей карты высот континента, которая послужит базой для нашей работы в Gaea.
Хотите сразу перейти к созданию карты? Если вы предпочитаете просто купить набор кистей и немедленно приступить к работе, я хочу особо отметить другого художника — Joshua Goff Visual. Он создал обширный набор кистей (именно ими я и пользуюсь) и продаёт его по разумной цене на своём Patreon.
Он также создаёт совершенно потрясающие карты и предлагает фантастический урок, который начинается так же, как и наш метод. Его процесс тоже стартует с создания первоначальной карты высот, но затем он переносит её в мощную (и бесплатную!) программу под названием Wilbur — это отличная альтернатива, если у вас нет лицензии Gaea, но вы всё равно хотите делать карты в высоком разрешении. Я не могу не порекомендовать его руководство — это невероятно ценный материал, в который даже включены необходимые вам кисти. Если вам интересен такой путь, вы можете найти его работы и ресурсы на Patreon: Joshua Goff Visual on Patreon.
P.S. просмотр видеоуроков доступен по ссылке:

Изображение: Прекрасная карта, созданная по уроку Джоша