Ничего нет
К сожалению, по вашему запросу ничего не найдено.
популярных книг!
-
По жанрам
Жанры
-
По тегам и меткам
Теги
-
По персонажам
Персонажи
- Авантюристы
- Авторские расы
- Вампиры
- Ведьмы
- Гномы
- Добрый волшебник
- Драконы
- Животные
- Злой волшебник
- Зомби
- Исторические личности
- Киборги
- Клирики
- Клоны
- Книжные герои
- Люди
- Маги
- Мифические животные
- Мифические существа
- Мутанты
- Нечистая сила
- Оборотни
- Орки
- Пираты
- Последний герой
- Призраки
- Принцессы
- Пришельцы
- Прогрессор
- Роботы
- Рыцари
- Спаситель
- Старший Брат
- Супергерой
- Существа из прошлого
- Темный властелин
- Чужие
- Шпионы
- Эльфы
Основное
Великая сфера №1: Шахтёры
Описание: Чего только не добывают шахтёры, иногда даже младенцев. Но одно дело добыть, другое дело сохранить добытое. Да и знать прошлое окружающих людей бывает очень полезно.
Главы
Книги из цикла
История о том как внезапно можно стать цифровым отцом. Что делать в этом случае? Куда бежать за что хвататься? Об этом и еще немного о другом. Социальная фантастика одним словом.
Если благородный муж, приложив все усилия, не видит выхода, то возможно, его видит его добродетельная жена. Или как исправить Новый год и сдержать клятву.
Одна из операций дивизии ССО СБЧ "Чёрные терьеры", по уничтожению центральной базы преступного синдиката "Махаон" и захвату его руководства совместно с силами Флота ВС ОЧ.
Две героини "изнанки" обычной жизни "Великой Сферы" Мэнсюэ и Северина. Иногда за событиями, которые для миллионов людей являются будничными стоят нешуточные столкновения корпораций.
Иногда череда ошибочных решений и случайностей загоняет человека в сложную жизненную ситуацию. Есть ли выход? А может не просто выход, а целые широкие ворота, распахнутые настежь? Надо только пожелать в них выйти.
Как мучительно трудно бывает писать о том чего никогда не испытывал сам. Но что делать, если сроки поджимают, поучаствовать в конкурсе хочется? Возможно близкий человек может дать дельный совет? А если совет хорош? Если, да - то, за дело!
Описание техники, обычаев и мироустройства Великой Сферы. Исключительно для тех кто любит справочники и тех для кого на вопрос "Почему так?" нужен развёрнутый ответ.
Инцидент «745/476-Всплеск». Осмотр места проишествия. Консультации с экспертами. Постановка задачи аналитическому комплексу. Анализ выводов. Принятие действий на основе выводов. Вобщем всё что делает начльник следственного отдела СБЧ прибыв на место инцидента. А также в чем наглядная разница между обычным андроидом со стандартым ИИ на базе нейросети и тем который обрел самосознание. "Ронины" - одна из самых крупных ча...
А как будет выглядеть наука после того как люди начнут свободно перемещаться между звёзд? Насколько масштабными станут эксперименты? Каких законов Вселенной мы можем коснуться?
Планета Ландыш обращается вокруг звезды-гиганта в 1 миллион масс Солнца. Один местный год равен 1280 стандартным земным годам. Как отмечать Новый год, если увидеть его могут только твои далёкие потомки?
Статистика книги
Мнения о книге
Комментарии
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Рецензии
Оставлять рецензии могут только авторизованные пользователи
Рецензии отсутствуют
Пока ещё никто не написал рецензию на книгу.
Будьте первым!
Если вам понравилась эта книга, обратите внимание на подобные произведения. В этом блоке собраны издания со схожей тематикой, стилем или атмосферой — возможно, именно здесь вы найдёте свою следующую любимую книгу!
Книги автора
Успей купить!
Очень разный сборник рассказов в жанрах мистики, ужасов и фантастики, мрачный, позитивный и немного грустный.
Добро пожаловать в мой сборник поэзии! Здесь вы найдете очень разные стихи: веселые и душевные, печальные и мрачные. Надеюсь, каждый из читателей найдет что-то для себя.
Лесная повесть-сказка о борьбе добра со злом, с элементами хоррора и юмора. Ведьм всегда было трое. Сколько им исполнилось лет, они не помнили – слишком уж давно жили на свете. Откуда они взялись и кто их родители, забыли тоже. Знали только, что они родные сестры, и горячо любили друг друга. Хотя, бывало, и ссорились. Самой младшей из ведьм была Чендра, веселая, упрямая, с волосами цвета пламени. Среднюю сестру звали Феба. Она была задумчивой и слегка печальной, в ее черных блестящих в...
Михаил А.
Умею писать только супркороткие отзывы. Понравилась фантазия автора и реалистичные диалоги. Интересно, что будет дальше. Звонили запятые, жаловались, что Орк777 не взял их всех в свой рассказ)
Орк777
Спасибо за отзыв. А дальше будет серия рассказов о мире Великой Сферы. По замыслу, они помогут читателям познакомиться с миром. После чего уже будет выкладываться большая история. Она уже пишется.
Mentola
Добрый день, уважаемый автор.
Я пришла по приглашению через ваш блог https://litsovet.ru/blogs/690-privetstvie
Хочу поделиться субъективным мнением.
Преимущества:
1) Моделирование артефактов
«Дроны-сборщики начнут подлетать к "яблокам"и захватив манипулятором накопленную руду будут подавать сигнал наномашинам на расстыковку, в результате "яблоко" из высокообогащенной руды будет просто отваливаться от "ветки"»
Известно, что хорошо использовать три основных аспекта изменчивости артефактов [1]:
- изменение структуры (форма, цвет);
- изменение осязаемости (способность телепортироваться, перемещаться, исчезать/появляться т.д.);
- склонность к восстановлению (способность восстанавливаться после уничтожения).
Этот подход заточен на вызывание эмоций через удивление и формирование когнитивного диссонанса. Т.е. через убедительное свидетельство события или явления, которое человек считает невозможным.
Мне понравилось, что в рассказе используется этот подход. Рекомендую использовать подобные сцены как можно чаще.
2) Образы-действия
Обращаю особенное внимание на полезный аспект динамических компонентов в сценах (например, летающие дроны, «опоры, приводимые в движение миомерными мышцами»). Советую так делать как можно чаще, чтобы было более интересно читать историю. Т.е. описания сеттинга по максимуму сместить со статических элементов на динамические (использовать так называемые «образы-действия») [2].
Проще говоря, хорошо делать фоном любые подвижные компоненты (например, шумящие водопады, горящий костер, «бибикающую» автостраду и т.д.), а не просто статическую архитектуру или географические объекты.
Поэтому летающие дроны, «опоры приводимые в движение миомерными мышцами» и прочие динамические элементы сеттинга мне понравились.
Недостатки (по моему субъективному вкусу):
1) Желательно соблюдать когнитивную лёгкость:
1.1. Теги авторской атрибуции
В рассказе практически каждая реплика прямой речи персонажей дополнена авторскими тегами атрибуции (объяснения во время диалога). Конечно же, это дело вкуса и каждый автор решает сам, как лучше для его работы.
Я просто хочу поделиться личным мнением по этому поводу.
а) Считается, что многочисленные теги атрибуции рассеивают внимание публики и вырывают из погружения в сюжет вследствие разрушения 4 стены (аспект так называемого «навязчивого» писателя).
б) Согласно закону Миллера человек способен одновременно помнить 7 ± 2 элементов. Когда часто используются теги авторской атрибуции в диалогах, утяжеляется восприятие сюжета. Ведь человеку трудно одновременно удерживать во внимании множество разных деталей. По тем самым причинам статические инфодампы тоже советуют перестраивать в диалоги или действия.
Как говорил Jerry Jenkins (писатель, который 21 раз попадал в список бестселлеров по версии New York Times, семь раз его книги дебютировали на первом месте, в целом написал более 200 книг и имеет более 73 миллионов проданных экземпляров) [3]:
— «Будьте проще. Все эти другие описания обращают внимание на «навязчивого» писателя»;
— «Используйте теги диалога только тогда, когда читатель иначе не знал бы, кто говорит».
Поэтому лучше теги атрибуции переносить с диалогов в отдельные абзацы между репликами.
2) Избегайте абзацев-«кирпичей»
В тексте есть огромные куски абзацев. Однако, считается, что для лучшего восприятия текст лучше дробить по 3-5 предложений. Это делается для того, чтобы читатели меньше перепрыгивали текст и не срывались в диагональное чтение (например, по линии движения глаз «F» или «S»).
Если что не так, прошу меня простить.
Список литературы:
1. Martinez-Conde, S. et al. (2019) “The Storytelling Brain: How Neuroscience Stories Help Bridge the gap between research and Society,” The Journal of Neuroscience, 39(42), pp. 8285–8290. Available at: https://doi.org/10.1523/jneurosci.1180-19.2019
2. D'Armenio, E. (2022). Beyond interactivity and immersion. A kinetic reconceptualization for virtual reality and video games. New Techno Humanities. https://doi.org/10.1016/j.techum.2022.04.003
3. Jenkins, J. B. (2022, October 28). How to write dialogue in 6 steps - jerry jenkins. Jerry Jenkins | Proven Writing Tips. Retrieved December 6, 2022, from https://jerryjenkins.com/how-to-write-dialogue/
Орк777
Толково, благодарю. Постараюсь применить в дальнейшем. Мне как начинающему сочинителю историй очень важны такие отзывы как ваш. Фантазия есть, а вот техники не хватает. Пишу опираясь на опыт прочитанного ранее.