Читать онлайн "Чужая война-2: Забытый материк"
Глава: "Акт I. Беглец. Глава I"
DevTeam:
«Уважаемые игроки!
Ни для кого не секрет, что наша организация лицензировала для игры движок “Дальнего Поиска” как наиболее полно отвечающий всем требованиям: он быстр, совместим с продукцией большинства производителей модемов, прекрасно масштабируется под любое восприятие времени и обеспечивает наилучший игровой опыт!
Тем не менее, в основном игровом ядре осталось несколько уязвимостей, позволяющих некоторым нечестным игрокам получать преимущества путём изменения восприятия, фактически ускоряя последнее больше, чем в два раза! В текущем обновлении эта досадная ошибка будет исправлена, а множитель скорости восприятия теперь фиксирован на пятикратном значении относительно реального времени.
Так как это наша ошибка и недоработка, мы не станем блокировать учётные записи нарушителей, но имейте в виду, что мы знаем всех, злоупотребляющих уязвимостями! На первый раз ограничимся предупреждением».
UPD: замедления, усиления и трансы останутся нетронутыми. Обновление исправляет только классы без спецбросков по реакции.
Команда разработки «Чужой войны».
Ferenz L:
Ну, блин, спасибо. И как мне теперь бретером воевать? У него на скорости восприятия половина способностей завязана. Спасибо (нет).
Makar T:
Наконец-то! Спасибо! Житья уже не было от этих ганкеров. Тоже мне, герои комиксов на минималках.
Askold A:
То есть, больше никаких удвоений ударов? Вы либо трусы наденьте, либо крестик снимите! Зачем вообще тогда нужен боевой транс?
DevTeam:
Ferenz, способности останутся нетронутыми, но количество ударов не может превышать указанное в описании.
Askold, все удвоения останутся на месте, это касается как ударов, так и выстрелов. Заплатка исправляет лишь восприятие и замедление времени.
Lockusta:
Разрабы, а что делать убийцам? Мой кинжальщик в жизни на обычной скорости не попадёт по уязвимым точкам.
DevTeam:
Lockusta, в игре есть ряд книг, обучающих ускорению. Например, можете поискать «Лезвие тьмы», оно как раз подойдёт под ваш класс. Есть и другие способы, но они потруднее.
Lockusta:
Нет уж, спасибо. За такую книгу меня первый попавшийся монах сожжёт на костре. А они все 50+.
DevTeam:
Lockusta, придётся выбирать — либо скорость, либо спокойная жизнь.
Messet:
Супер, чо. Раньше и так баланс хромал, но хотя бы на скорости можно было со стратигами воевать. А теперь что? Поднимать лапки и сдаваться?
Choujiro:
Айдабы, вы сами пробовали хоть одного церковника запинать без замедления? Я мечник, мне без ускорения никак, особенно против их баунда! Не все хотят играть лучниками, знаете ли…
DevTeam:
Боевой транс останется нетронутым. Убийцы, берсерки и бретеры смогут использовать замедление в рамках специальных способностей.
Ру-сектор
Форум кипел, бурлил и негодовал. Я не был ни самым умным, ни единственным, игравшим в «Дальний Поиск». Но, похоже, разработчики крайне внимательно отсмотрели результаты моих первых игровых сессий — и чем-то им мой мифический шахтёрский боевой транс не пришёлся по душе. Что ж, логично-ожидаемо. Больше никакой «матрицы с мечами».
Впрочем, плевать. Я разгадал крохотный секрет церкви Хаанга — судя по всё тем же постам, секрет Полишинеля — все их связывающие способности или, как их ещё называли, баунды, зиждились на управлении некоей мифической субстанцией в теле персонажа. Хотелось бы сказать, что это кровь, а потому и церковники все поголовно относятся к магии крови, но нет. Подобное упрощение может выйти боком. Речь идёт скорее об управлении токами жизни: замедлении в случае баунда или ускорении в случае лечения.
Я ещё раз вызвал список доступных стартовых классов. Мечники, лучники, убийцы, плуты… Здесь не было ни одного бретера или берсерка — должно быть, эти классы игрокам предстояло получить по ходу развития, то есть, престиж-классы ещё надо заработать. Но кем надо начинать, чтобы получить престиж, способный управлять токами жизни? Не лучником явно, не убийцей.
Всё-таки местная самомотивирующая система работала не в пример лучше и удачнее любой синтетической схемы выдачи квестов. У меня сохранился огроменный зуб как на Фому, так и на этого престарелого Огусту — нет-нет, я вовсе не забыл про вырывающиеся из-под земли цепи этого святоши. Так что нужно что-то, способное противостоять как замедлению, так и ускорению. Что-то, что-то…
Я остановил бегущий список персонажей на тощем невысоком юноше в балахоне. Тауматург, маг крови. Единственный представитель колдующего племени из доступных стартовых — и, судя по тому, что я читал на форуме, один из самых непопулярных. В игре же магии нет, чёрт возьми.
— Попробуем тебя. Надеюсь, ты хоть на что-то способен.
Я подтвердил выбор, и карта Хабитата раздвинулась, приблизилась, понеслась навстречу. Единственным отличием от прошлых разов оказался лишь центр карты, стремительно приближающийся. В этот раз стартовой локацией стал город-порт Аскольта. Город, куда я так и не попал. Что ж, порт — это новые возможности, не так ли?
Ага.
Я открыл глаза в полутёмной небольшой комнатке, сидя на корточках с кочергой в руках. В печке догорал свиток с едва различимой подписью «…щая кровь», а в дверь кто-то отчаянно колотил.
— Открывай, колдун! — донеслось с улицы. — Тебе некуда бежать.
М-да, неплохое начало. Видимо, разработчики следят за моими выборами, иначе откуда это повторение? Мне даже освоить основы игры не позволили, сразу пытаются убивать! Разве можно так поступать с новичками?
— Ага, сейчас. Побежал и открыл.
Я как следует пошевелил кочергой угли, чтобы свиток активнее горел. Окинул взглядом убогое убранство комнаты — вряд ли здесь есть что-то ещё, представляющее интерес для охотников на ведьм.
Кочерга, конечно, оружие не самое хорошее, но выбирать не приходится.
— Открывай, колдун! — Дверь снова содрогнулась под тяжёлым ударом.
Бежать? Но единственное окно выходит в ту же сторону, что и дверь. Боюсь, меня уже ждут снаружи — и ждут совсем не с хлебом-солью.
Глубоко вздохнув, я поднялся и взял кочергу наизготовку, и в этот момент дверь слетела с петель, а в комнату ворвалось сразу несколько горожан, вооружённых кто во что горазд. Не ленивые церковные стражники — это я понял, блокировав сразу два выпада кинжалами. Мои противники оказались настроены крайне решительно.
Едва ли они собирались меня убить, иначе просто подпалили бы дом с четырёх углов, и на том успокоились. Скорее всего…
— Эй, не убейте его! Церковь за каждого живого колдуна платит три серебрушки! — Донеслось с улицы.
Что ж, полагаю, сбежать теперь точно не получится. Чётко, отработанно, слаженно — и охранение снаружи, и вооружённый отряд внутри. Наверное, из бывших вояк, зарабатывают таким образом на хлеб насущный.
«Доступно умение “отвод глаз”! — сообщила система, — хотите использовать?»
Мне бы транс, хотя бы на секунду… Но новая заплатка закрыла все бреши, а маг крови вряд ли обладает хоть какой-то способностью к рукопашному бою.
Впрочем… Я удачно подхватил изгибом кочерги кинжал у ближайшего противника, дёрнул и пинком отшвырнул бывшего хозяина. Что ж, кочерга и кинжал, уже что-то.
— Да не пинайся ты как баба! — Хрипло рассмеялся явный предводитель, вооружённый ржавым гладиусом. — Лучше сдавайся, один ты не выстоишь.
Точно. Сдамся, и тут же попаду в лапы к инквизиции. Спасибо, неохота.
Ещё один выпад — и место кочерги занял второй кинжал. Вот теперь повоюем!
«Внимание! Вы вооружены непрофильным оружием! Скорость атак снижена, точность атак снижена».
Здорово, великолепно.
— Так, что здесь происходит? — В комнате резко стало темнее, проём двери почти целиком заняла высоченная, широкоплечая фигура.
— Ваша святость? — Тон предводителя стал заискивающим. — Мы-с вот-с. Колдуна изловили. Вы бы аккуратнее, он лягается.
— Колдуна? — Фигура вышла из двери, и я простонал про себя.
Паладин, скотина. Или пал, как их звали на форуме — полный пластинчатый доспех, щит, полуторный меч-бастард. У меня не было и шанса справиться с этой машиной смерти.
Выручай, интуиция!
Выручай…
Мир перекрыла белая вспышка — весь паладин представлял собой не то точку интереса, не то источник повышенной опасности.
— Ничего. — Прогудел пал, оттесняя предводителя плечом и становясь напротив меня. — У меня не полягается. Сдавайся, колдун, и я гарантирую тебе лёгкую смерть.
— Хрена лысого.
— Что ж, как хочешь. — церковник даже не стал обнажать меч, лишь передвинул каплевидный щит на предплечье и, выставив перед собой, пошёл вперёд.
Самый настоящий танк. Кинжалами его не достанешь, а на такой тесной площади танцевать долго не получится — он просто подловит меня на противоходе, и…
Так и вышло. Паладин держал щит довольно высоко, на уровне глаз, оставляя открытыми ноги. И я купился. Как нуб купился — нырнул вниз, замахиваясь кинжалом, чтоб наверняка попасть в бедро…
И покатился назад, заливаясь кровью из разбитого носа, ничего не видя от боли. Сел, помотал головой, выгоняя из ушей металлический гул. Похоже, паладин специально провоцировал меня на атаку и, дождавшись, просто смёл меня ударом щита.
Да, это определённо не церковная стража и даже не гоплит. Мужик определённо знал как драться и, судя по самым обыкновенным глазам, даже не включал своё кошмарное украшение.
— Что стоите? Вяжите его! — Приказал пал.
Ну нет… Сейчас я…
Я попытался приподняться, но тут же получил по зубам рукоятью того самого ржавого гладиуса. А мгновением спустя уже лежал носом в пол: кто-то, действуя споро и умело, до боли в плечах заломил мои руки за спину, накинул петлю из колючей верёвки и как следует затянул.
— Теперь не побрыкается. — Криво усмехнулся кто-то, ощупывая мои карманы. — У него ничего. Куда дальше?
— Ну… — Судя по тону, паладин задумался. — Сами мы этой поганью не занимаемся, нужна инквизиция, а из таких в городе только Брат Фома да брат Огусто. Знаете что? Тащите его пока на площадь, а я приведу кого-нибудь из них.
— Так ведь брат Фома захворал. — Удивился ещё один незнакомый голос.
— Значит, позову брата Огусто. — Невозмутимо ответил паладин. — Ведите его.
— А что делать с домом?
— Как что? Сжечь, конечно. Как и полагается поступать с логовом колдуна. Не буду мешать вам, увидимся на площади.
Паладин вышел, чеканя шаг, а я злобно сплюнул.
Тьфу, хоть бы что новенькое придумали. Снова инквизиция, костёр, допросы. Халтурите, уважаемые разработчики, повторяетесь.
Меня подняли на ноги и пинками погнали на улицу.