Ничего нет
К сожалению, по вашему запросу ничего не найдено.
популярных книг!
-
По жанрам
Жанры
-
По тегам и меткам
Теги
-
По персонажам
Персонажи
-
Авантюристы
510
-
Авторские расы
555
-
Ангелы
2
-
Артефакты
1
-
Барды
1
-
Вампиры
183
-
Ведьмы
199
-
Волки-оборотни
1
-
Волшебные животные
1
-
Гномы
61
-
Демоны
3
-
Добрый волшебник
75
-
Драконы
182
-
Древние боги
3
-
Духи
4
-
Животные
307
-
Зверолюди
2
-
Злой волшебник
53
-
Зомби
100
-
Исторические личности
241
-
Киборги
103
-
Клирики
23
-
Клоны
32
-
Книжные герои
559
-
Люди
3837
-
Маги
577
-
Магические питомцы
1
-
Мастера стихий
1
-
Мифические животные
75
-
Мифические существа
523
-
Могильщики
1
-
Мутанты
166
-
Нечистая сила
249
-
Оборотни
209
-
Орки
50
-
Пираты
72
-
Покорители стихий
1
-
Последний герой
145
-
Призраки
173
-
Принцессы
99
-
Пришельцы
275
-
Проводники
1
-
Прогрессор
83
-
Путешественники между мирами
1
-
Роботы
116
-
Рыцари
210
-
Сказочные герои
3
-
Спаситель
134
-
Старший Брат
33
-
Супергерой
99
-
Существа из прошлого
85
-
Темный властелин
122
-
Хранители заклинаний
1
-
Цивилизации
3
-
Чуждые существа
1
-
Чужие
56
-
Шаманы
1
-
Шпионы
56
-
Эльфы
198
-
Авантюристы
Основное
Чужая война-3: Интеграция
Описание: В одной игре нельзя погибать. Вернее, конечно, можно, но только тогда твой персонаж станет историей. Прошлым, о котором ты сможешь услышать, если успел прогреметь до гибели и начал новую игру.
А в другой игре пантеон самозванцев из последних сил пытается предупредить или хотя бы отсрочить явление их самого сурового и страшного кошмара -- Безымянного, и только ты можешь спасти мир. Или угробить его к чёртовой бабушке.
Выбрать сложно. Особенно, если знать, откуда на самом деле появилась лучшая в мире VR MMORPG с полным погружением, и кому за это мстить. Специалист Роб знает, конечно. Но тут так некстати напоминает о себе реальная жизнь...
Завершение цикла похождений специалиста Роба.
Главы
Книги из цикла
Роб -- молодой человек, служащий в департаменте развлечений. Именно в его власти расстановка рейтингов и допуск новых игр на рынок Российской Федерации. Новая игра, ничего необычного, сто раз обкатанный шаблон поведения -- запустить, изучить, понять, поставить рейтинг. Или нет?
Добро пожаловать в "чужую войну"! Самая реалистичная ММОРПГ последних лет предлагает вам прожить жизнь так, как хочется вам. Не хотите воевать -- станьте крестьянином, кузнецом, шахтёром. Можете вступить в ряды служителей церкви и нести Слово и Чудо именем святой церкви Хаанга! Другой магии в игре нет. Абсолютно точно. И помните: смерть -- конец всего! P.S.: Обязательно посетите новый материк Тлалли! Вас ожидают новые подземелья, племена и разгадки истории старого пантеона!
Статистика книги
Мнения о книге
Комментарии
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Рецензии
Оставлять рецензии могут только авторизованные пользователи
Рецензии отсутствуют
Пока ещё никто не написал рецензию на книгу.
Будьте первым!
Если вам понравилась эта книга, обратите внимание на подобные произведения. В этом блоке собраны издания со схожей тематикой, стилем или атмосферой — возможно, именно здесь вы найдёте свою следующую любимую книгу!
Книги автора
Успей купить!
В мире, где древние технологии неотличимы от магии, а две могущественные державы — Империя и Тиб — разделены непроходимым Сонным лесом, происходит необычное событие: на территорию Империи падает неизвестный объект из космоса. Желая больше узнать о его свойствах, Старейшина Олпе поручает Оми, разведчику из Тиба, найти метеорит. Вместе с ним на поиски упавшего объекта отправляется Ная – личная помощница Старейшины. Простое на первый взгляд задание навсегда изменит жизни Оми и ...
Знакомство с шаманкой превращает обычное путешествие студентов по Алтаю в головокружительное приключение в прошлое Земли, полное загадок возникновения человечества. Никто не знает своей Судьбы. Ее нити плетутся на небесах. Ее сила превращает простых смертных в бессмертных Созидателей. Разорвать тандем пришельца и Князя мира сего - их миссия.
Там, где история умолкает, начинается территория мифа. Эта книга — не летопись и не учебник, а тонкая нить, сотканная из шепота речных духов, воспоминаний камней и отголосков древних клятв. Это попытка услышать эхо великой жертвы, застывшее в имени КИМРА. Отчаявшееся племя, ведомое мудрым старейшиной и шаманом, чья душа становится полем битвы, отправляется в путь против течения могучей Равы-Волги. Они ищут берег, где духи снова будут благосклонны, а земля примет их как своих детей. Их ...
Комментарии отсутствуют
К сожалению, пока ещё никто не написал ни одного комментария. Будьте первым!