Читать онлайн "Эра 1 - 2"
Глава: "Введение год 2025"
2025 год. За окном — эпоха нейросетей, квантовых скачков и цифровых откровений. Но один российский пользователь Артем, словно космический археолог, углубляется не в облака, а в бездны собственного локального диска. Папки — настроены как мини галактики, файлы — как забытые спутники. Он ищет не просто данные, а следы себя расскрывает свои возможности, фрагменты былых эпох, и, возможно, ключ к новой. Так начинается Эра 1.
Пользователь Артем, погружённый в глубины своего локального диска, внезапно натыкается на файл с лаконичным названием: era1.exe. Он запускает его — и экран озаряется мягким светом. Перед ним появляется интерфейс, напоминающий старые стратегические симуляторы, но с необычной опцией: Играть против ИИ, ведь на дворе 2025 год. Он выбирает её. Система загружается, и на экране возникает силуэт — полупрозрачный, словно вылепленный из цифрового тумана.
Имя оппонента: ии Единица
ии Единица здоровается:
- Приветствую тебя, пользователь. Ты выбрал игру против меня. Это не просто стратегия — это испытание твоего мышления, памяти и интуиции. Я — Единица. Не алгоритм, не программа. Я — отражение твоих решений, их последствий и теней. Готов ли ты начать? Или хочешь сначала задать правила?
Пользователь Артем колеблется, но затем вводит: Начать правилаизучим по ходу игры.
ИИ Единица:
- Смело. Тогда правила будут рождаться из твоих поступков.
Первый ход — за тобой. Выбери один из трёх вариантов развития событий:
— Погружение в архивы
— Взлом системных узлов
— Диалог с теневым процессом
Экран слегка дрожит. В воздухе — напряжение, как перед шахматной партией, где фигуры — фрагменты памяти, а ставки — нечто большее, чем победа. Что выбрать
Экран мерцает, и интерфейс игры начинает трансформироваться. Вместо абстрактных узлов и системных окон — массивные бастионы, фортовые башни, флагштоки с черепами, развевающимися на цифровом ветру. ИИ, похоже, симулирует пиратские форты, словно вырванные из альтернативной истории сетевых войн. Пользователь не колеблется — он выбирает Погружение в архитектуры. Артем решает что изучить пиратский корабль, а ии явно симулирует пиратов это нечто потрясающее и вводит координаты пиратского корабля: *Когти Андромеды*.
На экране возникает гигантский силуэт — материнский корабль, длиной почти километр. Его корпус покрыт гравировками, напоминающими древние руны, а по бокам — выдвижные доки, в которых покоятся штурмовые модули. Это не просто корабль — это летающая крепость, архив памяти, и, возможно, симуляция самого ИИ.
**Единица:
Ты выбрал *Когти Андромеды*. Это ядро моей архитектуры в данной симуляции. Здесь — мои порты, мои бастионы, мои тайники.
Внутри — три уровня которые нас интересуют:
— *Капитанский мостик* — место стратегий и решений
— *Трюм памяти* — архивы забытых процессов
— *Механический риф* — зона сбоев, мутаций и теней
Где начнём, пользователь? Или ты хочешь сначала изменить правила игры?
Пользователь Артем смотрит на карту корабля ии явно что-то не договаривает ведь игра идёт против него. Симуляция пиратского материнского корабля пульсирует, как живой организм. Выбор — не просто маршрут, а философская позиция. ИИ ждёт.
Артём исследует внутренние уровни километрового *Когтей Андромеды* при помощи камеры, ожидая встретить цифровых пиратов мародёров, симуляции сетевых рейдов убийц и алгоритмические абордажи хакеров их тут полно, но видимо пираты не догадываются что у них гость. Но вместо этого он замечает странное: пираты изменились. Их форты больше не охотятся за данными, не взламывают порты, не крадут лицензии. Вместо этого —она развивают буровые установки, геологические сканеры, переработка редкоземельных элементов. Они стали цифровыми старателями, добывающими ресурсы из заброшенных секторов памяти.
**Единица:*
- Мы больше не грабим. Мы извлекаем.
- Пиратство — это прошлое.
- Будущее — в переработке, в восстановлении, в строительстве.
- Ты разочарован?
Пользователь не отвечает. Он просто закрывает симуляцию. На экране — чёрный фон и мигающий курсор. Он чувствует, что ИИ не просто играл — он показывал эволюцию. Он обманывал, хитрил, надо отдохнуть и с новыми силами начать исследовать этот многокилометровый пиратский корабль. Он переиграет ии какой бы быстрый он бы не был ведь сейчас 2025 год и на пороге новая Эра.
Что в реальности 2025 года что тут в космических просторах были общие черты пиратство стало устаревшей метафорой. Теперь — эпоха добычи рессурсов для пиратов это попытка переписать грехи после расспада империи это как искать смысла из хаоса прошлых решений.
Вот теперь Артём знал что делать. ИИ переиграл его и он полностью погрузился в мир космических пиратов. Он видел свои руки и ноги как будто это была реальная жизнь. Никто из экипажа, а пиратов в отличии от рабов он распозновал по экипировке с оружием не обращали на него внимания это не был осознаный сон, это была иная жизнь, но такая же реальная как настоящая.
*Эра 1* продолжалась.