Выберите полку

Читать онлайн
"Фракция - Инферно. Пробуждение Дьявола."

Автор: Михаил Марус
Глава 1

Глава 1. Конец… Или?

- Хм... Темнота. Я сплю? Слабо сказал я вслух, сознание было расплывчатым, словно поднималось с большой глубины.

Но голос свой, я не узнал, и голос ли это был?

Вспоминая последние события… Кажется, я только что вернулся с работы домой, разделся, взял чистое полотенце и пошёл в душ, искупавшись и вернувшись в свою комнату, включил ноутбук, представляя, как запущу любимую часть Heroes of Might and Magic, иии – бац!

Меня, что, вырубило? Не помню, как я уснул.

Подождите, а, кто… я?

Кто я? - Странный вопрос.

Я – это - я, 30-ти летний мужчина. Стройного телосложения короткая стрижка модная в 2022 году - андеркат, шатен, аккуратные тонкие брови, внимательные зелёные глаза, прямой аккуратный нос, чуть пухлые розовые губы, немного отстранённое, горделивое выражение лица (без чсв, просто мимика не очень развита, редко проявляю эмоции, улыбаюсь или смеюсь, вот и кажется моё лицо холодным, застывшей маской), рост около 1,8, вес около 75, слежу за собой, занимаюсь спортом… Во всяком случае стараюсь, в перерывах между работой, играми и прочим…

Моё имя, как меня звали? Да, меня зовут Михаил. Холост. Не в ладах с родными, живу на съёмной квартире, едва сводя концы с концами. Обычный Россиянин 21 века.

Неужели я так заработался?

Хотя, с тем, как я живу – это, неудивительно - работа, книги, игры, зачастую одновременно, не сплю допоздна, найдя очередной интересный игровой проект или книгу.

Да, наверно, это всё меня и в итоге и доконало...

Почему я так решил? Темнота сменилась космической пустотой, а прямо передо мной была синяя планета.

Это не сон.

Я давно баловался осознанными сновидениями и разными практиками, чем только не займёшься от скуки и желания вырваться из окружающего тебя вечного бреда и однотипности существования, потому отличить сон от реальности я смог бы.

Умер?

Не чувствую тела, не чувствую боли, не чувствую границ, как же...

- Хорошо. Я говорил сам с собой, чтобы успокоить себя.

Что я собой сейчас представляю теперь?

Сгусток энергии, колыхающийся от космического ветра.

- Душа? Я мыслю, следовательно, существую. Тихо проговорил я. Приняв новую реальность.

Попробовал принять другую форму, а не унылый расплывающийся шарик. Ощущения странные - даже смог принять гуманоидную форму.

Вид вокруг был... - Божественным.

Звёзды – такие яркие и близкие, пространство вокруг необъятное…

Солнце в космической пустоте - такое яркое и красивое…

Почему - то в голове, нет, в сознании чёткость и ясность.

- Хм, раз я удерживаюсь на месте под космическим ветром, значит, я могу двигаться? Продолжил я свой диалог с самим собой задумчиво.

Подумал или проговорил?

Но ведь в вакууме нет звуков?

Попробовал двигаться - да, могу.

Хотя это и заставляет напрягать что? Душу? Суть? Волю?

Я не знаю. Солнечная энергия и, что - то ещё, странное, подпитывало меня. Наполняя, бодростью, хм...

Земля.

Я дух - душа, мне надо на землю? ЗАЧЕМ?!

Может, хватит уже этого дурдома?! Я так жаждал покинуть эту планету, так жаждал быть... не здесь... не сейчас... Так зачем мне туда возвращаться?

Развернулся прочь от планеты, целая вселенная передо мной.

А раз так - пора экспериментировать! Погонять наперегонки с космическим ветром!

Двинулся резко, форма смазалась, постоянно ускоряясь, словно комета - на чудовищной скорости я двинулся прочь от земли!

Глава 2. Новые грани реальности

Скорость будоражила, я был СВОБОДЕН!

Я ходил по поверхности солнца.

Менял формы. Исследовал планеты. Мог чувствовать окружающие меня вещи и предметы. Со временем - понял, что с помощью собственной воли - мог меняться сам и менять, пусть и частично окружающее - это отнимало много сил, но они постепенно снова восстанавливались.

Но со временем, мне стало...

Скучно.

Но всё равно, было чувство, словно я поверхностно всё воспринимаю, что – то упускаю. Пустота, мёртвые миры или миры, не имеющие жизни, в понимании человека.

Одиночество.

А разве не должны быть другие Души? Столько людей умирало за всю историю, где их Души? Попробовал перемещаться мысленно, в те места, где уже побывал. Проверить, может я что – то упустил? Реальность - сопротивлялась, появилась боль, но азарт экспериментатора был сильнее – треск, словно рвётся ткань, и тут же - боль затуманила сознание и я отключился.

Очнулся я, действительно там, куда пытался переместиться, однако чувствовал я себя... Истощение, боль, которые медленно проходили от того, что моя Душа впитывала окружающую энергию.

Забавно, воля творит... Что?

Я из шарика собрался в подобие человеческого гротескного тела, скрестил ноги и подпёр голову руками.

- Магию? Веру? Силу? Перечислял я сам себе, размышляя.

Если подумать - на земле существовали тысячи верований, за всё время существования человечества, и каждый выбирал сам, куда ему попасть...

Теория... А раз воля = сила.

Куда бы Я - хотел бы отправиться?

Кем бы Я, хотел бы быть?

Во что Я, верю?

За свою жизнь я многое изучал, читал, но меня не прельщали старые верования. Бог? Изучив источники, я осознал, что я и есть Бог. Мы - люди, сами творим свою реальность. Надеяться на высшую силу - значит опустить руки, снять с себя ответственность за происходящее вокруг, за себя самого и за тех, кто тебя окружает.

Рамки, ограничения - всего лишь модели управления человечеством, всего лишь попытка загнать Бога в стойло. Дабы одни управляли другими ради облегчения своего никчёмного существования.

- Забавно. Произнёс я, задумчиво покачиваясь на космическом ветру.

Ненависть – вот то, что я ощущал к происходящему на своей планете. Клетка, тюрьма, вот, как она мной воспринималась.

Я изучал доступную информацию, анализировал, и пришёл к простому выводу, к тому, в чём сомневаться банально невозможно. Нашёл то, во что Я, могу - верить.

За что могу держаться.

Всё ведь, началось как - то, откуда - то.

Где - то было начало.

То, из чего возникло всё.

Первородный элемент.

Я верил в Первородный Хаос.

Что - каждое существо несёт его частичку, так или иначе, частичку Изначальной Искры.

А значит...

- Ну, что - Миша? Тихо спросил я сам себя, настраиваясь.

Пора в путь? Ты так хотел путешествовать, исследовать иные миры и реальности, может даже попасть в любимую игру, а может и нечто большее.

Воля - даёт силу.

Ты - нашёл свою веру. Так может пора отправиться и проверить свои выводы?

Страшно ли мне было?

Не знаю - свобода пьянила, возможности и перспективы сносили границы и будоражили сознание, я хотел БОЛЬШЕГО! Да будет так!

Подлетев к солнцу - напитался энергией настолько, насколько смог. Сосредоточился.

И - В ПУТЬ!

Глава 3. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец

Первородный Хаос – начало всего.

Представлял собой - безграничный океан материи, энергии, чувств, эмоций, идей, душ, воспоминаний, знаний. Даже того – чего я не мог описать, чего в человеческом понимании никогда и не существовало.

Я попал в начало - начало всего, оно никуда не пропало и не исчезло, оно есть и будет всегда, никуда не торопилось, будто время для него – пустой звук, вымысел.

И оно, не было пустым – здесь существовали различные энергетические существа, эмоции, их обрывки, безумные вихри энергии и не только... Чем больше я пытался осознать окружающее, тем сильнее нагружал своё сознание. Боль, удовольствие, радость, хохот, плач и т. д…

Перемещение произошло, и я захлебнулся от того, сколько всего навалилось на моё - Я, пытаясь его стереть, поглотить, присоединить к себе и не только...

Где Я оказался?! И - ЧТО творилось вокруг?!

Это напоминало первородный бульон, в описании наших учёных и одновременно не напоминало ничего, из когда - либо помысленного человеком!

Моё сознание рвало на части, душа трепетала, разные твари кинулись ко мне, и стали рвать моё Я. Мне казалась - я задыхаюсь, горю, тону, кричу, больно, темнота...

И ради этого я пошёл на это? Ради... - Такого конца?

Во мне стали нарастать мои чувства - жажда жизни, голод моего Я, желание большего, ненависть к людям, ненависть…

НЕНАВИСТЬ!

Сознание взорвалось яркой тёмно – изумрудной - рубиновой вспышкой. Я стал ощущать тех, кто пытался поглотить и разорвать меня и не только их.

Словно заново рождённый я изменился, впитывая в себя окружающую энергию.

Воля = сила.

Текущие вокруг энергии вперемешку с рваными эмоциями, желаниями, знаниями и идеями... Я хотел быть другим, стать кем - то другим, не хотел быть человеком.

Ненависть, голод...

Желание…

ПОЖИРАНИЕ!

Разум вспыхнул - суть изменилась.

Я изменился.

Словно Кракен или Гидра, отращиваю головы, щупальца с миллионами пастей – ртов, уже САМ начинаю пожирать то, что пыталось пожрать меня. Ненависть жжёт мой разум, меняю форму снова, снова и снова.

Поглощение чувствуется - будто я добавляю что-то в себя. Становлюсь - целее? Полноценнее?

Безумие голода, рамки уничтожены, человечность уничтожена.

Энергия окружающего Первородного Хаоса была другой, не такой, как в моей вселенной, не такой как в том космосе.

Их было много, типов энергий – и они были дикими, смешивались, порождали новые.

Первобытные инстинкты пробуждались. Мой разум тонул и наконец, полностью отдался - Голоду... Ненависти... Пожиранию... Азарту, Интересу, Экспериментам.

Сколько я, скольких я, мы - что...?

Со временем, безумие стало покидать меня. Сколько прошло времени? Часы, сутки, годы, века?

После поглощения стольких тварей, обрывков сущностей, знаний, идей и прочего…

Иногда мне приходилось сбегать, иногда прятаться, впитывая окружающую энергию для восстановления... И, вот, наконец, когда я почувствовал, что наелся?

Созрел?

Не знаю – просто осознал.

Моя Душа, моё Я или что-то, уже гораздо страшнее - чудовищнее, изменённое, испустило КРИК, ВОПЛЬ!

Первозданный крик в этой чудовищной бушующей реальности! Крику - вторили голоса, хохот, плач, завывания ветров, взрывы энергии!

Из шарика вечно меняющегося, жрущего и сражающегося.

Я превращался в себя настоящего... Изменение формы - сопровождалось поглощением энергии в таких количествах, что даже солнце - казалось одноразовой батарейкой. Словно живой доспех - энергия окутывала части МОЕГО нового тела, растущего из шара - души. Вплеталась в саму мою суть, и я впитывал её, всё больше и больше, становясь с ней единым целым.

И как итог…

Чёрный силуэт висел в бесконечности.

Гуманоидный, чёрный силуэт, с вкраплениями багрового и изумрудного цветов. Завис в пространстве, в котором бушевала сила Первородного Хаоса.

Высотой около двух метров. Стройный - элегантная форма, не лишённая дикости. Напоминающая человека, не мужчину и не женщину, что-то среднее, но ближе к мужчине, хотя фигура могла поспорить с лучшими красавицами. Голова представляла собой – гладкий, матовый, шлем - маску, напоминающий тот, что был в фильме Видок 2001 года. Руки до локтей - были одеты в подобие латных перчаток с острыми пальцами, с латными налокотниками. Ноги были одеты в подобия латных наколенников, латных сапог до колен, с такими же острыми когтями вместо пальцев. Одежда выше напоминала чёрные шаровары и чёрную рубашку с длинным рукавом и высоким воротом. Открытых частей тела видно не было.

Существо втянуло окружающую энергию будто воздух прямо сквозь лицомаскушлем?

Или это и было головой? Грудь поднялась, при вдохе, и с выдохом опустилась.

Так родился новый я.

- Хаэль...? Прошептал странный голос.

Порождение Хаоса.

Его последователь.

Несущий Хаос...

Глава 4. Новые МЫ

Осознание перерождения пришло довольно спокойно. Я висел в энергетической бездне. После всего пережитого и проведённого времени в Хаосе... Были отброшены человеческие, навязанные бредни, полностью вернувшийся разум позволял обдумать всю полученную информацию.

А её было много...

На время своей эволюции.

Борьбы за существование. Разум забился в угол, пока подсознание и инстинкты боролись за выживание, пользуясь накопленными опытом и знаниями, адаптируясь к окружающему.

Моя сущность бушевала, вымещая всё накопленное.

Очищаясь от шелухи, приобретённой на Земле.

Забавно.

Хаос не был пустым и не был населён лишь тварями, что хотели меня сожрать.

Вспоминая, как и куда меня кидало...

Были разные существа - даже напоминающие животных или людей, ангелов, демонов и океаны различного... не ко всем удавалось приблизиться, не всех удавалось съесть, на этой мысли я почувствовал внутреннее сожаление и усмехнулся.

Маска – треснула, обозначив челюсть с клыками, тёмно - изумрудным длинным языком и бездонной чёрной пастью, усмешка исчезла и лицо снова стало чёрной маской шлемом.

Ещё в Хаосе, были обрывки душ, идей, разумов, знаний, и т. д... Были и перерождённые, но в моменты эволюции я даже не пытался к таким приблизиться, от них несло опасностью и инородностью...

Итак.

Я – Хаэль, в понимании обычной вселенной и вообще большинства миров вне моей новой, реальной родины - Хаоса.

Я - Дьявол, Демон, Проклятый, Архивраг, Не рождённая тварь и прочая, прочая, прочая, что в самом Хаосе вызывало бы лишь смех.

Представьте себе смех... Целого океана - пространства без границ и ограничений, и вы поймёте, насколько жалко их мнение и насколько всерьёз - его тут воспринимают.

Моя новая форма, создана мной же, из моего подсознания по итогам накопления критической массы, поглощённой, грубо говоря, от простого к сложному.

Души бессмертны - их нельзя уничтожить.

Но они сами могут раствориться в Хаосе.

Вечно перевариваться в желудках, личном пространстве, сути и т. д... - внутри меня и мне подобных. Давая нам энергию и силы, пока не растворятся или пока не смогут вырваться, в тот же Хаос например.

Их же знания – являются их же самоограничениями – они их и будут сдерживать, от быстрого решения проблемы вырваться от таких как я.

В принципе - я могу быть кем угодно и выглядеть как угодно, хоть человеческой многоножкой.

Многие превращаются в монстров и чудовищ, именно на основе психологического эффекта, собственных комплексов и прочего.

Я таким не страдал при жизни.

Детская мечта быть магом, увлечения различными практиками, и прочим, обладая хорошей фантазией и живым умом, я, в итоге, выбрал более интересующую меня Форму.

Да, это только начало развития.

В Хаосе огромные перспективы…

Если не сойдёшь с ума, растворишься или присоединишься к местным "Фракциям".

Отголоски этих Фракций просачивались даже в мой старый мир.

Тот же Вархаммер - с их концепцией Демонов на эмоциональной основе. Те же Меч и Магия, Дота или Варкрафт, Дум, реальная Библия и прочая, прочая...

Большее количество фракционных сущностей в одном месте - могут создать свою территорию в Первородном Хаосе, границ, как таковых - здесь нет, но есть отдельные острова и островки.

И такие острова могут влиять на реальные миры, даже затягивать и пожирать эти миры в Первородный Хаос - расширяясь за их счёт.

Естественно, есть и "Боги".

Хотя в нашем формате это скорее – сильнейшие отцыматери, основателиосновательницы собственных Доменов, Фракций, Городов и прочего, влияющих на упорядоченные миры – верой ли, прорывами в них ли и т. д…

Есть и сторона Порядка, раз есть Хаос...

Вообще много кого, и кто, есть, фантазия разных сущностей безгранична, а потому...

Кто как хочет, тот, так и это самое...

Оставаться тут, я НЕ хочу, причина банальна…

Или я добровольно к кому-то присоединяюсь, или добровольно - принудительно меня присоединяют. Перерождённые одиночки тут не приживаются, Хаос безграничен, но вечно прятаться... Банальная скука сожрёт.

Меня тоже могут - съесть, ограничить свободу, пытать и опять же принуждать к подчинению, что сложно сделать с сущностью, осознающей своё бессмертие...

А страдания... Тоже разнообразие, рано или поздно, но наскучат и они.

Есть варианты отправиться во Фронтир - миры, на границе с Порядком, условной, ибо реальность и ХаосПорядок несовместимы. Наши планы существует основой для ВСЕГО, что, конечно же, Порядок отрицает.

- Ведь вы не понимаете – ЭТО, ДРУГОЕ! Мерзким голоском пропел я.

Эти миры огромны.

Планеты, благодаря влиянию различных сил - плодородны, полны жизни и прочего интересного.

Допустим те же "игровые миры" во Фронтире, за счёт влияния Хаоса там различные существа, магия, технологии и т.д., а за счёт влияния плана Порядка там система, опыт, статус, достижения и прочее, что очень удобно для развития новичков.

Новичок, захвативший такой мирок, может или перенести его в ПорядокХаос и стать Аристократом, хотя один мир мелковато довольно-таки, но всё же.

Или стать в захваченном мире - БогомДьяволом, если сумеет влитьсяразобраться с местным пантеоном.

Или во Фракционном статусе - стать пограничным Бароном, больше миров - выше титул.

Или развиваться там самому, обосновав свой домен и устраивая рейды в другие миры, планеты, планы и т.д...

Здесь, в Хаосе, я достаточно силён. За счёт родной мне энергии и неимоверного её количества, а также полной её доступности. Однако в реальности или в мире Фронтира, мне придётся начинать сначала, быть вызванным или призванным, или вторгнуться самому, что и обнулит меня до Уровня 0 в том мире - ха-ха.

- НЕ СМЕШНО. Зарычал я.

Самое забавное то, что в такие миры закидывает ИСКУСТВЕННЫХ - Демонов и прочих, смотря кто - кого выберет. Созданных при помощи виртуальных миров и прочего высокотехнологичного ба - ра - хла.

Как по мне, помереть проще, но и риски выше.

Хаос бесконечен, и вечное противостояние с младшим Порядком приносит Хаосу удовольствие.

Смерть в таких мирах - выкинет меня в Хаос, если меня, конечно, не запечатают, тогда куковать запертым может прийтись долго...

Самое приятное, я знаю, КУДА, я хочу попасть!

Итак, Мир без названия, что так и называется - жди меня, я иду.

Нашёл я его случайно в одном из обрывков воспоминаний и меня он более чем устроит.

Глава 5. Фракция Инферно

Войска Инферно с помощью навыка «Открытие врат» могут призывать один раз за сутки дополнительное подкрепление из Инферно (подкрепление исчезает после окончания сражения). Численность которого составляет - от 30 % до 45 % от начального числа существ в отряде.

«Открытие врат» является навыком Повелителей Демонов – Героев, что выбрали Фракцию Инферно или имеют соответствующий класс. С помощью дополнительных навыков может призываться ещё большее количество существ (даже большее, чем было в первоначальном отряде).

У тех, кто выбрал класс - повелителя демонов быстрее всего растёт «Нападение» и «Знание».

Особенность Фракции:

Возможность призывать подкрепления на поле боя;

Уничтожая трупы отрядов, герой Инферно пополняет запас маны и не только;

Отряды героя имеют шанс нанести дополнительный урон от адского огня.

Возможность Героя проклясть любое существо, после чего любые действия существа, кроме защиты, ожидания и передвижения приведут к тому, что существо получит прямой текущий урон Героя;

Специальный навык Повелителя демонов «Призыв Преисподней» усиливает действие «Открытия врат», в результате чего подкрепления появляются мгновенно.

Все войска Инферно имеют свойство «Демон», что делает их уязвимыми для заклинания «Святое слово», но даёт невосприимчивость к способности «Выстрел по цепочке», а также даёт им расовые бонусы и штрафы.

Глава 6. Дивный новый мир!

Альтернативный игровой мир - Мир без названия.

Игровой мир - Мир без названия.

Согласно легенде, он сотворён Сестрой — Сущностью Порядка или Драконом Порядка (известно, что Сестра многолика — разные народы Мира без названия по-разному представляют её обличье; так, Тёмные Маги и некоторые Тёмные Эльфы поклоняются ей как Богине-Пауку).

Сестрой также были порождены стихийные драконы: Дракон Света (ему поклоняются в основном Люди), Дракон Тьмы (покровительница Древних и Тёмных Эльфов), Дракон Воздуха (ему поклоняются в свободных городах Востока), Дракон Земли (ей соответствует раса Лесных Эльфов), Дракон Огня (которому поклоняются Гномы) и Дракон Воды (ей поклоняются Наги).

Кроме того, существует Сущность Хаоса или Дракон Хаоса – Брат.

Брат, который противостоит Сестре и стремится уничтожить или изменить всё, что ей было создано; А так же по неподтверждённым слухам – он же является и Отцом Стихийных Драконов.

Братом были сотворены демоны, и, поскольку Брат противостоит остальным драконам, по истории Мира без названия, фракция Инферно обычно является общим врагом для остальных фракций.

Ну как сказать противостоит... Будучи изгнанным, Брат уже давно дремлет в Сердце Инферно – Столице Инферно, что находится в центре планеты или по- простому, в Преисподней.

Как вы сами понимаете, противостоять кому - то в таком состоянии сложно.

Брат – Изначальный Дракон Хаоса, Брат - антагонист Сестры, создатель Демонов Мира без названия.

Родной Отец Стихийных Драконов.

Дракон Хаоса – это дикая необузданная сила, Первородный Хаос с неисчерпаемой потенциальной энергией и бесконечным разнообразием форм. Он прожорливый и ненасытный. Он – дракон-змей, который пожирает собственный хвост. Он – Отец бессмысленного разрушения, безумных изменений, необузданного сумасшествия.

Брат чрезвычайно непредсказуем. Его логика находится за пределами понимания смертных. Он может спасти в один день и убить в другой, сначала смеяться, а через несколько секунд – плакать, чередовать жестокость и утешение, и т. д…

Внешний вид:

Брат – колоссальный бескрылый дракон с искривлёнными и постоянно меняющимися формами. Его черты чудовищны, отвратительны и одновременно идеальны для тех, кто его видит. Его тонкая тёмная чешуя, кажется, сделана из расплавленного кипящего металла, поскольку его узоры никогда не остаются постоянными. Костяные наросты – рога и шипы – постоянно прорезаются из его тела и почти сразу всасываются обратно. Кровь, что течёт потоками от этих постоянно обновляющихся ран – это Первородный Хаос, который уничтожает или изменяет или создаёт нечто новое со всем, с чем соприкасается. Тело Брата постоянно окружено чем-то вроде горячего тумана, который искривляет реальность вокруг себя, а его пасть наполнена рядами зазубренных зубов и может вытягиваться до невозможной ширины. Он в буквальном смысле является ненасытным пожирателем миров.

По ОБЩЕЙ версии.

После столетий, проведённых в заточении в пламенном ядре Мира без названия, глаза Брата отражают только боль, безумие, голод и ненависть.

По ОБЩЕЙ версии.

Интересно только, КАК?! Они, кто они – то?! Смогли это понять, если он спит и его глаза закрыты...

Наконец, Седьмым Драконом считается человек, один Архимаг, положивший начало государству Магов (которому соответствует исчезнувшая Фракция Магов и Учёных).

Для простоты - будут использоваться понятные нам дни, недели и месяцы.

Глава 7. Теперь это – МОЙ мир

Мир без названия.

Великолепный мир, под прекрасными звёздами, управляемый Сестрой - Драконом Порядка.

Однако в эту ночь изумрудная звезда сорвалась с неба и на чудовищной скорости, устремилась к поверхности планеты. С оглушительным рёвом, треском проламываемых деревьев, она рухнула в глухой чащобе, далеко от основных Империй и крупных Игроков мира, хотя... Кто знает, может и не так уж и далеко...

Как думал, отплёвываясь от земли, травы, камней и матерясь. Один молодой "Повелитель Демонов", возомнивший себя самым умным, сильным, но хитрым (за кадром возмущённой рык орка).

ОДНАКО!

Зачем надо было так открыто, ярко и практически ОБЪЯВИВ о своём прибытии ВСЕМ, кто понимает, отправляться в новый мир?

Телепортом не?

Что, самые умные да?

Из Хаоса я так и решил появиться на планете, тихо и без шума.

Но есть одно большое - НО, даже два больших - НО!

Как только произошёл переход, я оказался перед прекрасными всевидящими очами, чьи чёрные омуты глаз затягивали, а красота поражала - Сестры!

В человеческом виде Мать - Дракон выглядела величественно, и очень изящно и желанно.

Юная непорочная дева.

Чёрные, отливающие тьмой волосы, милым и невинным лицом идеальной формы, прямым носиком и пухлыми губками, 1,6 метра в высоту, стройной фигурой и грудью 5 размера, шикарной, спортивной подкаченной попкой и ровными идеально гладкими ножками, а какие бёдра... Из одежды на ней была лишь римская женская тога на голое тело, не скрывающая ничего, а лишь подчёркивая достоинства хозяйки.

- Хаос! Подумал я, глядя на неё восхищённо.

Её немаленькие, просвечивающиеся сквозь тонкую ткань, розовые сосочки в сочетании с налитыми грудями свели бы с ума любого мужчину, да и женщину думаю тоже. Тога почти ничего не скрывала, гладкий подтянутый животик, переходящий плавно в закрытый аккуратный бутон...

Любой скульптор или художник отдал бы жизнь, за возможность запечатлеть её облик на века, для всех миров!

Полностью пустая белая комната - коробка окружала меня.

Богиня стояла и, склонив голову набок, смотрела на меня.

Чёрно – изумрудного - рубинового Дьявола, вторгшегося в её мир. Я смотрел на неё, желая запомнить навечно.

Нечасто мне выпадала возможность рассмотреть кого-то из Высших вблизи. Ибо чревато...

Правда кто-то из наших - творческих личности и т.д., считали, что ничего не жалко ради такой возможности и с удовольствием, и на совесть служили старшим.

Не могу их винить в этом, но и поддерживать не стану.

Первая мысль, при взгляде на неё, у меня была: "Ей грудь не мешает с её ростом?"

Богиня фыркнула.

Щёлкнув пальцами - создала себе Трон, умастила в него свою чудесную попочку.

- Молодой не рождённый, со смешными мыслями, может мне ещё и Ара-Ара сказать, что б у тебя шаблон совсем сломался? Голос - глубокий и чистый, был насмешлив.

- А он у меня УЖЕ сломался. Как, наверное, и психика уже очень, очень давно - подумал я, ответив ей.

- Что заставило великую обратить на меня свой взор? Лихорадочно думал, что делать, однако, понимание, что сейчас, я во власти этой древней и очень современной Богини немного напрягало и удивляло.

Мои силы были заблокированы. По сути - это была клетка чистого Порядка. Если у неё будет плохое настроение, она меня тут и запереть может, будет грустно...

Она с улыбкой ответила, приятным глубоким голосом, который буквально усыплял.

- ТЫ! Выбрал НАШ мир! И я очень рада новому Игроку весело сказала она.

- Однако, как ты и сам понимаешь... Мой мир - частично игровой и выпустить тебя, под завязку накаченного Первородным Хаосом в него - значит нарушить баланс. А я люблю Баланс... Задумчиво сказала она, пристально смотря на меня.

- И да, мои глаза ВЫШЕ!

Меня спалили, не очень - то, я и скрывал, что её облик мне нравится.

- Оу, а я думал дева, всё-таки и не подумает о таком... Невинно произнёс я.

- Да прошу прощения, задремал немного под ваш чарующий голос... начал я говорить чистую правду и только правду, со всем очарованием с которым мог. При моём нынешнем облике – это было сложно.

- Вами невозможно не любоваться. Косить под идиота - глядишь прокатит, что вряд ли, уверен, мои мысли для неё, как открытая книга.

И её и меня забавляла эта банальная игра.

Древнее существо - вновь может развеяться и почувствовать себя желанной женщиной.

Просто так.

Не из-за фанатичной веры или её статуса, а из-за созданного ею же образа. Как художнику приносит радость, что его картинами восхищаются разумные.

Мне же, просто нравилась купаться в её ауре, спокойной, приятной. И да, мне - она, её облик, её манера общения, очень нравились, скрывать тут было нечего.

Богиня и Дьявол.

Все, всё понимают, но развеять скуку и рутину порой, так хочется.

Иначе, зачем Бог создал Дьявола?

Хмыкнув, она продолжила.

- Итак - игрок:

1. Ты передал ВСЮ взятую энергию из Хаоса мне, спасибо тебе, я очень рада, что нравлюсь своим почитателям. Кокетливо поправив волосы, произнесла девочка, являющаяся Богиней - Драконом.

2. Ты можешь выбрать фракцию.

3. Ты можешь выбрать внешний вид.

4. Ты можешь выбрать ТВОЙ пассивный бонус как героя и 1-2 начальных навыка.

5. Ты можешь выбрать начальный бонус - случайный артефакт, золото или ресурсы.

6. Ты можешь распределить 40 очков характеристик по своему выбору.

(Герои обладают четырьмя первичными характеристиками, плюсующимися к соответствующим характеристикам воинов своей армии: Атака, Защита, Боевой Дух и Удача. Кроме того, имеется две первичные характеристики, относящиеся к магическим способностям самого героя: Сила Магии и Знание.)

- Так что выбирай и выметайся отсюда, с невинной улыбкой сказала мне Сестра.

В принципе, я знал, на что шёл, когда выбирал игровой мир.

Думай Хаэль! Думай!

- Фракция Инферно. Рассуждать тут особо было не над чем. Потому отвечал спокойно, уверенно и быстро.

- Внешний вид этот. Указал я рукой на себя.

- Раса -Химера Хаоса (Химера - Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)

Влияние Хаоса даёт пассивный - метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

- Пассивный бонус - Изменяющий - способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик (перераспределяя) юнитов моего замка, раз в 10 уровней способность усилитьулучшить 1 вид существ замка (мутацияизменение) на постоянной основе, может влиять на понижение или повышение еженедельного прироста.

- Активные навыки - Пожиратель Душ из родной ветки основы открытия врат, и основы магии призыва.

- Случайный артефакт.

- Распределение:

Атака - 10

Защита - 10

Мораль - 5

Удача - 5

Сила Магии - 5

Знание - 5

- Всё.

Богиня вскинул бровь.

- Быстро, какая жалость. Сказала она грустно. (Она сейчас издевается?)

- И да, вот тебе первое задание, посети мой храм и сделай подношение, не разочаруй меня. В её голосе было море ехидства и коварства...

Что-то у меня плохое предчувствие...

После её слов у меня появился интерфейс перед глазами.

- До встречи игрок. Богиня помахала мне ручкой.

И, что бы вы думали, со мной произошло?! Думаете, я тихо оказался на опушке леса или в городе? А вот и нееет!

МЕНЯ СБРОСИЛИ ПРЯМО НА ПЛАНЕТУ, ИЗ КОСМОСА!

ДРЕВНЯЯ ГАДКАЯ ЯЩЕРИЦА!!!

Глава 8. Начало пути

Итак - отплевавшись, и, с помощью искажением (грубо говоря - всё пространство вокруг моего тела пошло волнами, грязь и т.д. просто само отпало), привёл с себя в порядок. Наконец, выбравшись из кратера, тяжело вздохнул.

- С прибытием! Итак, давайте посмотрим, что мы имеем. Произнёс я сам себе, ибо - ночь, звуки и огоньки леса, в общем, я в какой - то глуши...

- Статус игрока. Произнёс я в пустоту.

Передо мной появилось окно - с моим внешним видом, экипировкой и параметрами.

Игрок – Герой Повелитель Демонов.

Имя – Хаэль.

Уровень 0.

Фракция - Инферно.

Раса - Химера Хаоса (Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)

Влияние Хаоса даёт пассивный - метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

Характеристики:

Атака – 10

Защита - 10

Мораль - 5

Удача - 5

Сила Магии - 5

Знание – 5

Навыки:

Основы открытия врат.

Пожиратель душ.

Основы магии призыва.

Расшифровка:

Жизнь - 100 (1 единица защиты - 10 жизни) - жизнь хрупкая штука.

Выносливость - 100 (1 единица защиты - 10 выносливости) - о защите надо думать, желательно заранее.

Также каждая 1 защиты снижает урон (1 = % снижение - вариативно).

Мана - 50 (1 единица знания - 10 маны) - знаний много не бывает.

Сила магии 5 - (в 5 раз увеличивает уронсилу магии и площадь применениявариативно по желанию владельца, интуитивно, зависит от заклинания).

Атака - 10 (1 единица атаки - 1 единица урона) - думаю вы догадались... влияет только на физическую атаку, а также совмещает в себе параметры ловкости, что соответственно влияет на скорость.

Боевой Дух 5 - (чем выше Боевой Дух, тем выше преданность и самочувствие вас и ваших воинов.)

Удача 5 - (увеличивает шанс критического удара, шанс нахожденияналожения, проведения ритуалов или магии чего-либо - в том числе приключений на 5 точку, если будешь думать удачей, а не головой.)

Каждый полученный уровень - даёт на выбор 1 очко навыка из 4 очков навыков на выбор, и 3 очка характеристик для распределения.

1 очко навыка позволяет либо сразу выбрать новый навык, либо за 3 очка стереть старый и взять 1 новый из 4 случайных. Либо за 5 очков улучшить любой из имеющихся навыков.

Вариативность в развитии наше всё!

Добро пожаловать в игру!

Добро пожаловать в ТВОЙ новый мир!

Титулы:

Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос).

Отмеченный Хаосом (вы побывали в Хаосе и стали его частью добровольно и несёте его частичку в себе + к общениюдипломатии с фракцией Хаоса) естественно минус с фракцией Порядкомвариативно.

Пожиратель 0 % (пожираяпоглощая неважно чтокого, другихинформациютренировки и т.д.. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее - зависит от текущего уровня уровня).

Эмпат. (Понимание окружающего.)

Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания принципов работысуществования - разобраться в чём-то, строение, принцип использования и т.д…)

Изменчивый Адаптоид (ваше сознание и тело способны меняться как , и сколько вы захотитевыдержите.)

Достижения:

У нас тут так не принято. - (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!)

Падший - (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ).

Божий шут - (Вы развлекли божество и остались в живых.)

«Да будет благословенен этот прекрасный мир!» - (Вы выбрали себе сами новый мир для существования.)

Вот то, что я сейчас собой представляю.

Начальные Ресурсы:

Древесина - 0

Руда - 0

Ртуть - 0

Кристаллы - 0

Сера - 0

Драгоценные камни - 0

Золото - 0.

Инвентарь:

В пустом инвентаре сиротливо лежало колечко.

Кольцо - пояс элементалей.

В описании предмета - Позволяет пользоваться заклинанием «Призыв элементалей». При сотворении данного заклинания увеличивает «Колдовство» героя на +4.

Ах, какая прелесть, однако - рассматривая колечко с разноцветными камешками, улыбался оскалом клыков от уха до уха. Меня не интересуют стихии, книги магии у меня нет, а без неё заклинание мне не использовать.

И пусть маны у меня сейчас немного, но я потрачу немного жизненной энергии если придётся...

Надев кольцо на палец и сжав кулак, направил ману, превратив всё, что было в Первородной Хаос и напитал кольцо.

ВНИМАНИЕ!

Желаете исказить осквернить предмет Хаосом?

Шанс потерять предмет без должных навыков 50( %.

Шанс получить заражённый предмет 50( %.

Стоимость 100 маны.

ДаНет?

Да.

Маны нет, но есть жизненная энергия - будет больно.

- Да. Спокойно сказал я.

Кольцо на пальце раскалилось, маны не осталось, отнялось 50 единиц магии и 50 единиц жизни. Из ушей, носа и рта потекла кровь - чёрная кровь, в прочем, через 5 минут впитавшаяся обратно. Вокруг меня – места, где я прислонился к дереву, всё стало чахнуть, и засыхать, я пожирал окружающую среду - ману и жизненную энергию из окружающего пространства. Восстанавливая себя.

Восстановившись и отдышавшись, посмотрел на колечко.

Кольцо - МАЯК ХАОСА.

Способность:

Вы способны открывать малый прорыв в план Хаоса.

Призывая случайное число, случайных существ.

Существа НЕ подчиняются вам, но от убийств от ИХ рук ВЕСЬ опыт получаете ВЫ!

ВНИМАНИЕ - они могут убить ВАС!

Существа НЕ исчезают после закрытия прорыва.

Кольцо изменилось - чёрный металл, ближе к камню, изумрудно - рубиновые драгоценные камни. Камни сплавились - став изумрудно - рубиновым кругом, внутри которого было пусто. Кольцо превратилось в перстень, чёрная каменная оправа, и круг камней.

Получены достижения:

Безумный учёный. + % К шансу удачного эксперимента.

Равноценный обмен. - МАГИЯ = ЗНАЧИТ = ЖИЗНЬ!

Все места под снаряжение Героя были пусты.

Не удивительно, я ведь голый...

Броня и прочее - мои собственные кожа и кости.

Я же Дьявол - никаких розовых цветочков и бабочек, голых Пикси, и Архидьяволов с огромными яйцами и членом, хотя... Против трапов я тоже ничего не имею, так что... Будьте готовы - Будет всё и даже больше. Реализм и никакой жалости или цензуры, никаких ТИПИЧНЫХ КЛИШЕ, мир будет живым, так или иначе.

- Очень даже недурно для начала. С интересом сказал я, осмотрев себя и сделав вывод.

Озвучив свою мысль - я поднялся.

Всё ещё пожирая окружающее, направился в чащу, нельзя длительно оставаться на одном и том же месте, нужно искать источник под замок. Время здесь и сейчас играет против меня, никаких яслей, никаких поблажек. Только реальность.

Глава 9. Первые шаги

- Забавно. Вдох - выдох, такого воздуха не чувствовал никогда, ни в одном из миров.

Лес был настолько густой, что не понять, день сейчас или ночь. Деревья с красной, изумрудной, жёлтой и прочими цветами растительности, с разными плодами, мелкие и не очень зверьки, снующие то тут, то там, крики птиц. Не- чета нынешним лесам на земле...

Огоньки, мерцающие в темноте.

Древний лес - он дышал и был спокоен и полон жизни.

Когда падал на планету, я успел рассмотреть, что лечу где-то, в центр леса, что соседствовал с горным хребтом с одной стороны и равниной с другой, примыкая к океану. Правда размер леса был размером с всю Россию на карте нашего мира или даже больше. Видел далёкие города, сияющие разными цветами, жаль, что лучше было не рассмотреть, не смог понять какой Фракции они принадлежат.

Шёл я целенаправленно в сторону гор, идеальное место под замок - место, где горы и лес соседствуют с океаном. Кто не мечтал о домике на побережье? Однако я не привередлив, и, если источник появиться раньше, что ж, он будет моим.

На ходу проверив список активных заданий - задание Сестры было бессрочное, торопиться мне некуда.

Изменил форму.

Теперь представляя собой помесь кошмаров, на четырёх лапах с когтями, тело с хвостом Чужого. Кости, частично, торчат наружу, защищая внутренние органы и прикрывая слабые места, торчащие короткие шипы на спине и голове, тёмная кожа скрывала меня в темноте.

Такая форма позволяла бесшумно передвигаться по лесу, особенно по гигантским веткам, по кронам, правда я чувствовал, что форма вышла не полностью, мои возможности сильно ограничены, пока что.

Даже успел перекусить яйцами с нескольких гнёзд и попить дождевой воды из листьев.

Не демон, а дикое животное...

Даже как - то неловко, но Химера есть Химера, дикая природа и мощь аспекта жизни всегда были нашей частью. Забавно то, что в этом мире, магия жизни входила в магию света, хотя лично я бы не согласился с такой постановкой вопроса, сад дедушки Нургла, вам в пример. Да и если переборщить с регенерацией - можно убить живое существо.

Хм... странный звук, щелчки? Опустив голову в сторону звуков, я увидел гигантских хм... насекомых, инсектоидов скорее? Гигантски жуки, собирали палки, камни, и прочий мусор и дружной цепочкой двигались в сторону чего - то напоминающего улей.

Подобрался поближе, оценка - Инсектоид Рабочий Уровень 1. И их очень много, правда среди них мелькают периодически... Оценка - Инсектоид Страж Улья уровень 5. Не думал, что первыми жертвами станут бедные Инсектоиды, однако, на первое время и то хлеб. Что ж, начнём охоту...

Первое время я просто высматривал самых отдалившихся от общей цепочки, и убивал по одному, изменив шип на конце хвоста на длинное лезвие меча, просто отсёк инсектоиду голову, подобравшись сверху и свесив хвост.

Оно, не умерло сразу, бегало какое - то время, спрыгнув сверху на спину, придавил к земле, лапами пробил панцирь и разорвал жучка надвое, стал изучать ошмётки, измазавшись в том, что заменяло этому существу кровь и впитав её в своё тело через кожу. Еда – есть еда.

Получение 50 очков опыта проигнорировал.

Нашёл нервный центр, он же узел нервов, у них исполнял роль сердца и нервной системы, стоило его пронзить и твари были мгновенно парализованы и почти сразу умирали.

Склонившись над трупом и пронзив лапой панцирь, я достал узел и сожрал его. Отравиться я не боялся - адаптация и Хаос быстро поставят на ноги, на супер ядовитых - по признакам, они не походили, окрас не яркий, тем более простые низкоуровневые рабочие.

Начал планомерный геноцид жучков, с пожиранием узлов, накапливая массу и тут же расходуя её, укрепляя кости и мышцы, планомерно и не торопясь, помаленьку росли атака и защита.

Заметил, что от нагрузок первые параметры росли сами, Герой из качалки теперь звучит реальней.

Спустя время и пару десятков убитых - наконец получил первый уровень!

+ 3 очка характеристик, всё в атаку пока что.

Навыки на выбор:

1. Основа Нападения.

2. Основа Осадных Машин.

3. Основа Магии Света.

4. Основа Лидерства.

Выбор – Основа Магии Света.

Чёрт, нужно всё, но физическую форму я наберу, подчинённых пока нет, машин тоже, выбрал Магию Света, ибо жизнь без навыка работает через пень колоду, кости, бывает, торчат не так, а некоторые внутренние органы приходилось дублировать.

После выбора я почувствовал изменения, контроль тела стал лучше.

Поднялся в кроны, нашёл укромное место, большое дупло, и начал метаморфоз, пусть только основа магии света, но знания, что заполнили пробелы, всё же в Хаосе, физических аспектов касаешься меньше, теперь же я сделал костяной покров, уплотнил кости, разобрался с внутренними органами, дублировав только сердце, убрав шипы, сделав броню сегментной с лезвиями, расширил пасть как у змеи, уплотнил связки, и наконец, перешёл к глазам, мне нужно видеть инсектоидов и прочих врагов насквозь, как рентген или тепловое зрение.

Было больно, но поморгав немного и, спустя несколько неудачных попыток я увидел тепловые следы. Взглянув на лапу увидел бегущую чёрную кровь по венам, облизнулся, полежал, подвигался, и одним прыжком выпрыгнул на охоту, маны хватало, пожирая трупы навыком и восстанавливая ману, я был бодр и свеж, ведь с помощью маны я восстанавливал и выносливость.

Да, Дьяволы страшные существа, особенно первородные, что помнят вкус изначалья и вечных изменений.

Любые обычные животные, мутанты или пришельцы неспособны составить конкуренцию, по сути, первородному созданию способному к адаптации, изменению и поглощению других, вплоть до душ.

Жаль души есть не у всех.

У рабочих или Стражей Инсектоидов их не было, как и разума. И то и другое должны иметь Герои или Королева Высшие юниты.

Очень скоро среди Инсектоидов начались - сначала паника, потом цепочка распалась, и они начали ходить отрядами в составе нескольких рабочих и двух стражей, однако, были и стражи одиночки.

Этот решил обследовать место убийства нескольких рабочих. Страж отличался, если рабочие походили на банального Вивера из игры Дота 2 – аля шустрый худой небольшой жучок с парой трёхпалых лапок спереди, то Стражи напоминали Никса – огромный мощный, бронированный жук, но без крыльев и не такие большие, голова была просто головой жука со жвалами и усиками, да несколько глаз.

И никто так и не посмотрел вверх.

С новым зрением без труда нашёл узел, у них - их было два, один на стыке с головой, другой между спиной и задней частью корпуса. Эксперимент показал, что, первое - узел сзади отвечал за ноги, и второе - этот жук так же не понял, откуда я атакую, или они такие глупые и не разумные или я что - то путаю... и третье - надо одновременно уничтожать два узла или тварь не умрёт, более того, узел мог регенерировать!

Узнал я это - чуть понаблюдав за агонией. Я не жесток, шучу. Пытки и эксперименты часть познания, а побывавшим в Хаосе или настоящим Магам... приносят удовольствие и разнообразие, в конце концов, это тоже новая грань, как быть садистом, так и мазохистом.

Мне нужна информация о потенциальном опыте, я слишком слаб, что бы полагаться на авось.

При мне один Страж – своей тушей сбил с ног немаленького медведя, размером с внедорожник. И одним движением, суставчатой лапы с когтем - лезвием на конце, снёс ему голову. По – моему, медведь даже не понял, что произошло. Сбегав за рабочими, всей толпой они утащили всё, что могли к улью.

Риск конечно - дело благородное, как оправдание идиотов разве что. За убийство стража давали 150 опыта.

- Хаос! Да это просто Клондайк Опыта! Подумал я возбуждённо.

Получил 2 уровень, 3 очка в защиту, из навыков выбрал продвинутое открытие врат - мне нужен навык адского огня.

НАКАРКАЛ!

Эх, мечты о лёгком фарме (от англ. farming – «ферма») - долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей - монстров) с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др...) кончились. В один момент стражей стало больше, но не это испортило мне настроение, а твари, похожие на сколопендр или Карнисов Деймоса из Warframe, выползли из улья.

Несколько воинов подбежали и касались их усиками, после чего шестёрка тварей на бешеной скорости рванула к стволам деревьев и шустро по ним стала взбираться!

Оценка – Инсектоид, Охотник Улья уровень 15.

Опля, кажется, меня сейчас будут убивать! Уж слишком быстро они начали приближаться ко мне! ЗАПАХ! Стражи с места убитых собирали запах и передали им! Догадался я.

Ходу отсюда! Но перед этим, вверх по дереву гиганту, оставлял сегменты хвоста в стволе, задерживая Охотников. Кидал их, на манер дротиков в разные стороны, хвост сокращался, твари приближались, я нервничал. Однако, шансы есть...

Начнём охоту на охотников.

Глава 10. Первая битва

Я лез вверх, тварей пока что отвлекали части хвоста, за которыми они метались, части они жрали, но не все. Инсектоиды, что с них взять...

Пока что у меня была фора. Да, один в поле не воин, не тот мир.

Наверху этого дерева была огромная ровная площадка размером с футбольное поле, неудивительно, что Эльфы любят селиться на деревьях, да и их основа замка на источнике - Дерево Колосс.

Пора – добравшись до площадки, я полностью лишился хвоста, уже стал поглощать окружающее, восполняя ману и выносливость. Я не собирался лезть в ближний бой вторым уровнем против шестерых 15 Уровневых.

Пора было использовать мой козырь. Добежав до противоположного края, я раскрыл кожу на лапе и кровью расчертил рваный круг, здесь мой запах будет сильнее всего.

Направив сжатый кулак с кольцом – Маяк Хаоса на пальце в сторону охотников - активировал его. Сверкнула багровая вспышка, в том месте куда указывало кольцо, начала трескаться и рваться реальность, идти маревом и искажаться. Не став дожидаться - КОГО я вызвал, добежал до обрыва и, спрыгнув, закрепился у края карниза, высунувшись из-за ветки и наблюдая последствия.

Хааа, кажется, мне везёт! Хищники Хаоса, состоящие из пастей когтей и лап, без определённой формы, выныривали в реальность и замирали, привыкая и проявляясь в реальном мире. Было их всего десяток и все были 5 Уровня и были они меньше охотников по размерам.

Что поделать - начальный артефакт. Без книги магии, хорошо хоть с навыком, пусть и начальным, иначе было бы их ещё меньше.

Охотники - не замедляясь, кинулись к ним, пока те дезориентированы перемещением, началось побоище. Все дрались со всеми, никакой организации или тактики, прям ностальгия по первым дням в Первородном Хаосе...

Охотники побеждали, не без потерь правда. Двое хищников запрыгнули на охотника только что расправившегося со своим врагом и просто разорвали его пополам, став запихивать куски в пасти. Из шести охотников - двое было убито, я получил 3 уровень, но пока не отвлекался. Остальные были ранены.

Я стал перестраиваться в форму гуманоида, готовясь к бою. Моё строение - специально была задумано к быстрой перестройке. От боевой сути к сути скоростной и обратно.

Однако, портал не закрылся, а по ту сторону… запах крови и битвы привлекал других тварей... да и эмоции боя, его эманации... Вышедшая тварь была последней, дверь захлопнулась.

И я его узнал! Один из Демонов Фракции Хаоса - Гнев! Вот это поворот, я оскалился, четверо охотников - 15 уровня против одного Демона 25 уровня!

Размером около трёх метров, где же эта тварь так отъелась? Длинные загнутые назад рога, морда с вытянутым черепом и пастью с клыками, налитые кровью глаза, мощное мускулистое тело, хоть и суховатое, на мой взгляд, когтистые лапы, сжимающие медный меч с символами Фракции Гнева, и заканчивалось это мощными ногами, с суставами назад и немаленькими копытами.

Рёв, что издала тварь, был громкий.

Демон был ниже Охотников, но плотнее и больше по массе, от его рёва - замерли добивающие хищников охотники и повернулись в сторону новой опасности. Поздно, словно бык, пригнув голову и развивая чудовищную скорость, Демон приблизился к первой жертве. Боем я бы это не назвал, Демон просто нанизал Охотника, с разгону, на рога, подняв над собой и откинув в сторону.

Теперь трое против одного.

Хм, забавный расклад, однако крут. С интересом подумал я.

Демон направился к следующему противнику, занося клинок для удара, неожиданно - двое Охотников, привстав на задние лапы, плюнули в морду демона чем-то явно жгучим, вой был жуткий.

Мне нехватало попкорна. Очень захватывающая картина была передо мной.

Третий Охотник, встав на дыбы, вытянув лапы - лезвия вперёд, пошёл на Демона.

Однако - демон впал в ярость, его плоть разъедалась кислотой, причиняя сильную боль. Но направление и звук противника он слышал, он успел зарубить одного охотника. И направиться к другим ревя и роняя части мяса, кожи и капли кислоты пополам со своей кровью.

Снова плевки, в этот раз в руку с мечом попали, демон не остановился. Похоже, он стал Берсерком - набирая скорость, понёсся на звук, одна рука, что сжимала меч, отвалилась. Меч упал на дерево с громким звоном. Демону удалось насадить на рога ещё одного Охотника, прежде чем второй воткнул ему в спину свои лапы кинжалы и стал рвать демона.

А вот и мой шанс, мимикрия... Я превратился в подобие Хищника из старого фильма. Мягко ступая, стал приближаться к схватке.

Демон не смог повернуться или достать одной рукой или двинуть головой нападавшего сзади Охотника, тот ловко уворачивался. В итоге, Охотник таки перекусил Демону шею, продолжая рвать на части поверженного - страшного противника.

Одновременно с этим охотник лишился и своей головы. Подобравшись вплотную, подобрав по пути Меч Гнева, я с разворота снёс голову последнему охотнику! Упав, голова перекатилась и затихла, тело, так и не вытащив когти из спины врага рухнуло.

Сущность Демона вернулась в Первородный Хаос, оставив мне подарок в виде меча - артефакта, я не стал пожирать его, он хорошо помог мне.

Я хохотал, отсалютовав трофейным мечом павшему собрату!

Появились информационные сообщения:

Получен Уровень 10.

Доступно 24 очка характеристик и 8 очков навыков.

Получены титулы:

Кукловод.

И один в поле воин!

Тактик.

Получено достижение:

Серый Кардинал - Как бы, не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышат угасающие сознания ваших поверженных врагов. (Бонус к урону от скрытных атак, а так же шансу скрытности для вас и шансу удачных засад для ваших войск.)

Глава 11. Разбор полётов и неутешительные выводы

Когда мой хохот стих - воткнул меч в деревянную площадку и, подняв руки в воздух, упал на спину, распластавшись на прохладном дереве. Смотря в густые кроны, где в просветах между ветками мелькало яркое небо с огромными пушистыми облаками. Мысли были спокойными. Анализ произошедшего, показал, что это не тот мир, где я могу сражаться в одиночку. Мне дико повезло. Мне нужен оплот, место, где я могу спокойно отдохнуть, мне нужна армия, или элитные войска. Мне нужно пожирать более сильных противников. Мне надо уходить как можно быстрее с территории улья. Иначе я просто допрыгаюсь.

Странный лес.

Где Лесные Эльфы?! Где деревни?! Где банальные гоблины, волки, элементали, дриады и прочие, один несчастный медведь, хотя...

Изменённое зрение... Я огляделся...

Жизнь была повсюду и весьма - различная. Были твари размером с дом, но далеко, Дриады и прочие Духи Леса прятались в деревьях и занимались своими делами. Болтая друг с другом, и не только болтая... Голенькие малышки с прекрасными фигурками и прелестями, такое разнообразие..... даже за битвой некоторые наблюдали, но не показывались, ясно, хитрые маленькие... доберусь я до вас, нудистки, эксгибиционистки, но - какие же прелестные остроухие, остроносые, а у следящими за битвой торчали сосочки и ладошки были у некоторых между ножек…, некоторые жадно наблюдали за битвой прикрыв ротики одной ладошкой, и глубоко дыша, их груди так аппетитно вздымались и опускались, другие хихикали, треть испуганно выглядывали из-за корней.

Дети жизни, первобытные и свободные. И как я раньше их не замечал?!

Хотя - ответ - прост. Слишком был слаб, чтобы услышать, не было таких глаз, чтобы увидеть.

Ха-х, хлеба и зрелищ, жаль поймать их невозможно, вынудить можно, пригрозив дереву, но... Я никогда так не поступлю с духами и детьми жизни, зачем? Они и сами вряд ли будут против, если суметь с ними договориться, но в моей нынешней форме и с моими нынешними навыками мне не до этого.

Но - мечтать не вредно! Пока что мечтать.

Я, даже блин, новым зрением заметил ЭНТОВ! ЭНТОВ КАРЛ! Просто им было пофиг на всё происходящее, они косили по деревья. Удобная позиция, что сказать...

Хорошо хоть кучи Лесных Эльфов, окруживших и направивших свои луки со стрелами на меня, нет...

Я б не удивился.

Нооо... Какие Инсектоиды?! Такое ощущение, что ушастиков просто и тупо сожрали, я сомневаюсь, что Охотники - финальные юниты Инсектоидов...

Лезть глубже в улей самоубийство. Это тот же Мир без названия или же? Всё гораздо сложнее, конечно же.

Я не знаю ЭТОЙ реальности. Неудивительно, что всё гораздо сложнее, чем в банальной старенькой игре из обрывков знаний и воспоминаний, что плавали в Первородном Хаосе.

Ну да ладно - пора разбирать трофеи и двигаться дальше. Поднялся, взял меч.

- Оценка. Произнёс я с интересом.

Меч Гнева - материал медь, пропитанная Хаосом.

Атака + 10. ("Кровь, для Кровавого Бога! Черепа, для Трона Черепов!")

Каждое убийство передаёт частичку жизненной силы хозяину.

Неплохо, не меч – вампир конечно, но тоже вариант, как говорил один Гоблин Королевских Кровей, перед тем, как сдохнуть.

Я взглянул на трупы. Шлем треснул - обнажив оскал от уха до уха. Четыре трупа Охотников были питательны, правда пришлось избавиться от мешков с кислотой, но их панцири были к ней устойчивы, а значит, я смогу адаптировать к ней и своё тело.

А вот труп Демона... Я бы предпочёл местного Разрушителя, но дарёному коню...Тем более такому огромному… Два трупа охотников я поглотил - восстановив ману.

Итак - перейдём к распределению.

Доступно 24 очка характеристик и 8 очков навыков.

Герой - Повелитель Демонов Хаэль - Уровень 10.

Характеристики:

Атака - 20

Защита - 20

Мораль - 5 + 5

Удача - 5 +10

Сила Магии - 5 +4

Знание - 5 + 5

Хммм, хорошо подросли характеристики благодаря моей охоте и нагрузкам, по 7 очков накинул в атаку и в защиту.

Итак, удача штука нужная +.

Запас магии +, нужно больше резервов.

Мораль, моё состояние не стабильно. Мною это было замечено, всё же я не в Хаосе, здесь меня сильно ограничивают и только увеличение характеристик отодвинет границы.

Остальное в силу магии. Воздействие пожирания будет сильнее.

Выбор Навыков:

1-й. Основа Лидерства.

2-й. Базовая Удача.

3-й. Адский Огонь.

4-й. Основы Магии Тьмы.

5-й. Основа Магии Хаоса.

6-й. Искусное Открытие Врат.

7-й. Метка Проклятых.

8-й. Повелитель Чар из ветки Призыва.

Итого:

Хаэль - уровень 10.

Характеристики:

Атака - 20

Защита - 20

Боевой Дух - 10

Удача - 15

Сила Магии - 9

Знание - 10

Навыки:

Искусное Открытие Врат.

Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения.

(Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.)

Пожиратель Душ:

Активируемая способность - поглощает останки Юнитов на поле боя. Восстанавливая ману Героя. Поглощённые останки исчезают.

Адский Огонь:

Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.

Метка Проклятых:

Активируемая способность - связывает Героя с Юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого Юнита. Когда связанный Юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3.

Основы Магии Света.

Герой способен пользоваться Магией Света.

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Света.

Основа Магии Призыва.

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва.

Повелитель Чар:

Герой получает знания тайн сотворения чар.

Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей».

Основа Лидерства.

Герой получает знания основ Лидерства.

Увеличивает Боевой Дух на +1.

Базовая Удача.

Герой получает знания КАК использовать Удачу.

Увеличивает Удачу на +1.

Основы Магии Тьмы.

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы.

Основа Магии Хаоса.

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса.

Вот так как – то. После распределения меня стало клонить в сон... Слишком быстрый подъём уровней... Слишком много поглощённой массы... Такое количество опыта я получил по причине того, что был один, без своих Юнитов или своей армии. Спрятав меч в инвентарь, я, шатаясь, отправился через несколько огромных деревьев, к самому высокому дереву - на самый верх.

Феи - поняв, что шоу закончилось - разбрелись, но всё ещё сновали там и тут. Вернулись огромные шарики света и прочая мелочь.

Я направлялся наверх не просто так - заметил наверху дупло. Как раз то, что мне сейчас нужно.

Набрал базовых навыков... Не пожалеть бы потом, но выбора особого нет, пока я один, придётся набрать больше Навыков для повышения шансов на выживание.

Несколько раз по пути - чуть не сорвался, но добрался, в дупле была большая птица. Не глядя воткнул меч в череп, опасности я не чувствовал, поглотил труп и убрав грязь зарылся в пух свернувшись калачиком.

Когда очнусь, займусь напрямую поисками источника, не ввязываясь в крупные драки, я достаточно накопил опыта для хорошего начала. Нужно найти любых разумных. И разузнать местность. Сооон... Сладкий сооон...

Глава 12. Приблизительная География

Мир без названия — Мир Фронтира.

И в целом - мир этой истории.

Концепция «Мира без названия» была разработана как «мир, пребывающий в бесконечной борьбе между Порядком и Хаосом».

Мир без названия - Мир Фронтира, Игровой Мир, Мир на границе Хаоса и Порядка, Мир без Границ.

В связи с этими факторами – мир (как и планета) способен самостоятельно расширяться с течением времени и различных факторов. На планете имеется только один суперконтинент, не имеющий названия. (В геологии суперконтинент - это совокупность большинства или всех континентальных блоков или кратонов Планеты, образующих единый большой массив суши.)

Государства:

На территории континента находятся следующие основные государства:

Государство Людей:

Воюющие между собой различные человеческие Герцогства, каждое из которых, время от времени, может занять главенство и провозгласить себя Империей (название победившего Герцогства), провозгласив свою Столицу – Столицей Фракции.

Так же являются местом, где основаны Орден Порядка (и не только он один, множество различных Орденов) и Церковь Света.

Как Светлые, так и Тёмные, Люди – универсалы в Мире без названия.

Поклоняются в основном Дракону Света – Сыну Света.

Расположено в центре континента, включает в себя все природные зоны.

Государство Светлых Магов и Учёных:

Объединение различных рас и народов под одними идеалами.

Управляется Коллегией Архимагов и Учёных.

Светлые.

Не поклоняются никому, выше всего ценят знания.

Расположено на краю континента – включает в себя в основном пустынные природные зоны.

Государство Тёмных Магов и Учёных:

Объединение различных рас и народов под одними идеалами.

Управляется Коллегией Лордов. Тёмные.

Поклоняются Сестре и одному из её обликов Паучьей Королеве.

Расположены на краю континента – включают в себя в основном болотистые природные зоны.

Государство Орков (формально):

Орки живут Племенами.

Не управляется никем, время от времени, Племена Орков могут объединиться против общей угрозы или под управлением Великого Вождя, который захватил власть или был выбран большинством Племён.

Как Светлые, так и Тёмные, Орки – универсалы в Мире без названия.

Поклоняются предкам и духам стихий.

Большой частью Племена Орков расположены на больших островах вблизи континента, частично на континенте рядом с этими островами.

Государство Гномов:

Объединение различных Кланов Гномов.

Управляется Советом Кланов, куда входит по выбранному представителю каждого Клана.

Светлые.

Поклоняются Дракону Огня – Сыну Огня.

Расположены у Безымянных гор и под Безымянными горами, что тянутся по всему континенту, разделяя его.

Государство Лесных Эльфов:

Объединение различных Домов Лесных Эльфов.

Соперничающие между собой Дома Лесных Эльфов, управляется Советом Леса, куда входят Главы каждого Дома.

Светлые.

Поклоняются Дракону Земли – Дочери Земли.

Расположены на краю континента, занимая часть Безымянного Леса, что так же, как и Безымянные горы, тянется почти по всему континенту.

Государство Тёмных Эльфов:

Объединение различных Домов Тёмных Эльфов.

Соперничающие между собой Дома Тёмных Эльфов, управляется (формально) сильнейшим на данный момент Домом Тёмных Эльфов.

Тёмные.

Поклоняются Дракону Тьмы – Дочери Тьмы.

Расположены под землёй в различных частях континента.

Государство Наг:

Объединение различных рас, не только Наг, что стремились к гармонии и процветанию.

Управлялось оно - единым правящим родом, что выбирался из различных аристократических родов, не редко были попытки различных родов сместить правящий род, но пока что так и не увенчавшиеся успехом.

Светлые.

Поклоняются Дракону Воды – Дочери Воды.

Расположено на одном из краёв континента, у побережья океана, рядом с большим количеством морей и озёр и рек.

Вольные Города (формально):

Государство, в котором присутствуют представители разных рас, принимает к себе любые расы.

Управляется Советом Глав Вольных Городов, куда входит выбранный представитель каждого Вольного Города. Нейтральны.

Поклоняются Дракону Воздуха – Сыну Воздуха.

Расположены в различных частях континента, так же и под землёй.

Преисподняя:

Государство Демонов, находящееся в горячем ядре планеты…

Правитель – формально и официально – Брат.

Неофициально – Анархия.

Аристократы Инферно творят что хотят, вечные междоусобные и не только войны.

Хаотичные.

Не поклоняются НИКОМУ, хотя и чтят Брата.

Это список ОСНОВНЫХ государств и основных РАС. Есть множество различных более мелких и нераспространённых или закрытых государств и даже рас.

Океаны, моря, острова:

Безымянный океан омывает суперконтинент, не имеющий названия.

Морей множество – как и их названий у местных. В основном моря называют и помечают на картах в соответствии с тем, в пределах каких Государств оно находится или находилось с давних времён. Людское Море, Море Светлых Магов, Море Тёмных Магов, Море Орков, Море Гномов, Море Лесных Эльфов, Море Тёмных Эльфов, Вольное Море, Безымянное Море, Море Пустыни, Море Преисподней – Лавовое Море, Подземное Море, Море Наг и т. д… Есть множество неизвестных морей, они или скрыты или находятся под землёй или ещё не найдены.

Великое множество различных островов, на которых находится множество самопровозглашённых небольших государств. Пиратских островов, островов Рабовладельцев, островов различных Сект и Культов и т. д…

Примечательные природные объекты:

Безымянное Солнце Мира без названия – Оно в разы больше солнца земли, имеет различные цвета.

Луны Мира без названия - их шесть, различных размеров и вида, от вечно перестраивающейся рубиновой Безумной Луны до Золотой Луны, напоминающей гладкий идеальный шар:

Золотая Луна – Мать.

Серебряная Луна – Сестра.

Медная Луна – Дочь.

Чёрная Луна – Отец.

Безумная Луна – Брат.

Белая Луна – Сын.

Одна из Лун безопасное убежище Сестры.

Ходит неподтверждённая легенда, что ещё одна из Лун безопасное убежище Брата.

Каждой из трёх фаз луны (Полумесяц, Полнолуние, Новолуние) соответствует лики Сестры (Рождение, Судьба и Смерть) и Брата (Создание, Изменение, Разрушение).

История:

После последней битвы между Сестрой и Братом, Сестра была обессилена. Для того, чтобы исцелиться от ран, она сплела вокруг себя кокон (за что и получила своё знаменитое прозвище – Паучья Королева), который и стал одной из Лун.

В древние времена, в конце войн всего мира против демонов, Архимаг, в последствии ставший Седьмым Драконом заточил демонов в Преисподнюю. При создании барьера были допущены небольшие ошибки, позволяющие Демонам периодически проникать на поверхность Мира без названия.

ОДНАКО.

По неподтверждённым источникам Светлых и Тёмных Магов и Учёных, которые по слухам и разделились на Светлых и Тёмных Магов и Учёных, как раз из – за споров об этих источниках и теориях, что они порождали…

Есть и другая версия появления Сестры и Брата и истории Мира без названия в целом:

Древние, в отчаянной надежде спастись от чего то, спасти хоть кого – то из своей Расы – отправили своих последних детей – близнецов, Сестру и Брата в Защитной Колыбели сквозь Первородный Хаос, дабы неведомая угроза – никогда не смогла до них добраться или как – то отследить их.

Кто были Древние? - Неизвестно.

Как они выглядели или что из себя представляли? – Неизвестно.

Но, как и всегда, враги перед отправкой сумели повредить Защитную Колыбель. Отправку было не остановить. И, с повреждённой Защитной Колыбелью, что несла Близнецов в неизвестность, дети погрузились в Первородный Хаос.

Путешествие их было долгим и со временем, Первородный Хаос стал просачиваться внутрь Колыбели и мучить Детей, повреждённая защита не могла его остановить…

Брат, что был на несколько секунд старше Сестры, принял на себя весь просачивающийся Первородный Хаос, не в силах наблюдать страдания любимой Сестры, он стал поглощать весь Хаос.

Сестра же - перестав подвергаться мучение Хаоса, благодаря Брату, смогла со временем не только выработать иммунитет к Хаосу, но и под его сиянием, что исходило от Брата, стать чем – то иным, обратным Хаосу.

Так близнецы смогли выжить и разделили страшный дар, что подарило им путешествие сквозь Первородный Хаос.

А после, их выбросило на границе у незаселённой небольшой планеты…

Где Защитная Колыбель и остановилась…

Но к тому времени, сила Близнецов стала настолько чудовищной, что как только они покинули колыбель, случился взрыв слияния их энергий.

Так Брат и Сестра стали Отцом и Матерью.

Так родились Сыновья и Дочери, что позже стали называться Драконами Стихий.

Так родился Мир без названия.

Один из множества Миров Фронтира.

И так - Сестра и Брат, стали его Хранителями.

Уже после - дети их детей, которых те создали, дали им различные обличья, в том числе и облики сильнейших существ Мира без Названия - Драконов. Сделав их Божествами.

Затмения:

Каждое лунное затмение, каждой луны – вызывает различные эффекты, от цунами и землетрясений, до падения осколков лун на планету и не только, каждая луна может одарить благословлением или проклятием.

Глава 13. Утро вечера мудренее

Проснулся, а точнее разбудили меня - через сутки, или чуть больше... Засыпал под вечер, а разбужен был утром следующего дня. Разбудила меня другая птица, походу пара убитой мной. Спросонья, когда меня кто-то будит, я зол, сварлив и ГОЛОДЕН!

Короче, влетевшая в пустое дупло пичуга, ставшая истошно щебетать, была разорвана на хрен и сожрана до последнего пера!

Усевшись по - турецки, посередине окровавленного дупла, весь в крови, зевающий змеиной пастью на весь череп Дьявол вздохнул.

Надо вставать, не хочется, но надо. Поднявшись, поглотил пожиранием всё окружающее, кроме самого дерева, оставив чистоту после себя, что поделать, я тот ещё чистюля.

Что-то было не так, сосредоточился. Провёл внутренний анализ. Всё грустно, масса увеличилась сильно, одна лапа больше другой, горб, связки перепутаны, органы частично раздвоены, росли лишние пальцы, глаза, торчали шипы и лезвия, третье яйцо, и стал метровым член. Короче, переедать ПЛОХО! А переедать на резкое поднятие уровня и характеристик, засматриваясь на Фей, Дриад и Нимф и то, что они вытворяют, вообще ужасно!

Мне кажется, они делали это специально, дразня бедного, усталого молодого Дьявола.

Как я уже говорил ранее - Жизнь и Хаос довольно близки, потому, возможно они чувствовали во мне родственные эманации. Так как я Химера... Возможно, именно поэтому я так спокойно передвигался по этому лесу. Он чувствовал, что я его часть. Как и другие живущие в нём и именно поэтому меня до сих пор не размазал в блин и в принципе не замечает ни один Энт и иже с ними.

Однако, лишняя масса, это хорошо, я чувствовал себя прекрасно, а так же понимал, что мне нужна высшая магия света, она же жизни.

Мне - Дьяволу.

НУЖНА!

Искусная Магия СВЕТА!

Как так спросите вы? У меня же должна быть слабость к свету, соответственно к Порядку?

Только вот я НЕ местный Дьявол, а первородный Дьявол, я САМ мог творить ПОРЯДОК.

Хаос и Порядок две стороны одной монеты, потому у меня не было проблем или слабостей с отношением к свету. А особенно Жизнью входящей в него в этом мире.

Однако это не отменяет того, что меня можно убить ЛЮБОЙ магией. Если ПОСТАРАТЬСЯ и её будет МНОГО и она будет достаточно СИЛЬНОЙ!

Сопротивлений, пока, у меня, увы - НЕТ.

Что вы хотите? Это не тот мир, где гг - имба и его, нууу ничееем не взять. На ВСЁ у гг есть ответ и против всего защита.

Я НИЧЕМ не отличаюсь от местных, уверен, есть тут твари и уникальнее меня.

Итак, начинаем перестроение, вернув всё на свои места и снова став человекоподобным чёрным существом, с одоспешенными руками и ногами, головой шлемом, одетым в шаровары выше наколенников и закрытую плотную рубашку с высоким воротником "стойкой" защищающим и примыкающим к шее, без открытых участков кожи, правда сапогиноги обзавелись пальцами когтями, для лучшей цепкости по деревьям, отрастил новый сегментный хвост, в этот раз просто скопировав его с Чужого из ещё одного старого фильма, удлинив и изменив позвоночник, что позволяло лучше контролировать хвост.

Поправил внутренние органы, сделал 3 сердце, кровь струилась бодрее, донося все питательные вещества и кислород до органов быстрее, увеличив скорость реакции, восприятие, выносливость и в целом работу мозга. Глаза, под гладким шлемом маской раздвоил и теперь хвастался 2 парами глаз. Одни обычные и по бокам от них чуть ниже пара других поменьше, расширил поле зрения в 360 градусов. Пасть оставил такой же широкой, змеиной, только клыки побольше и их самих побольше, зубы треугольные заострённые, больше и крепче в разы, чем даже у того Демона Гнева 25 уровня.

Массы было ещё много, рост сделал 2 метра, по сути, я всё ещё был гол, моё тело было моим доспехом - экзоскелетом, все органы и выступающие части спрятаны броней с щитками, яйца и член были в кожаном мешке защищены ракушкой бронёй, всё тело покрыто гибкой сегментной бронёй, сверху которой кожей, был придан вид одежды, рубашки и шаровар.

Всю остальную массу пустил поровну в нервную систему, кости, зубы, когти, мышцы и сухожилия, плотность тканей, особенно выделил внутренние органы и укрепив их, сделав работу стабильнее, по сути, все они были прикрыты дополнительными костями, лёгкие расширились, вдох - выдох, по бокам подбородка - шлема вдыхал и выдыхал воздух через щели. Панцирь твердел, когти были твёрже и острее, начал двигаться, выполняя комплекс гимнастики, скорость восприятия стала выше, я адаптировал тело к кислоте, благодаря поглощённым охотникам.

Все отходы я "пожирал" с помощью магии, как я уже писал, ненавижу грязь.

Вот пока и всё.

Увы, без продвинутой магии света, а в идеале и тьмы, ведь там возможности вампиризма и берсерка, позволяющего в ущерб здоровью выйти ЗА пределы тела. Мне не превратить кости в лёгкий прочный метал, а мышцы в стальные канаты, не сделать организм полностью иммунным к ядам и болезням или защищённым к магии, а мозг заставить работать на 1000 % +.

Однако ВСЁ это и даже БОЛЬШЕ, в планах.

Пока что, рост 2 метра, и такое тело обошлось мне весом всего этого в 300 кг. Не могу пока превратить мышцы в стальные канаты, потому приходиться дублировать и укреплять их, как и прочие части, что могут не выдержать. И, что бы сделать это всё... нужно пожирать существ с нужными мне характеристиками, и души, что бы увеличивать резерв и силу магии, а так же получать новые знания, нужная гильдия магии... Лаборатория в общем... Мне нужен СВОЙ Замок!

Гимнастика, проверка послушности хвоста и вот, теперь я придвинулся по возможностям и существам 5 уровня в замках, ну ладно, десятку существ 5 уровня в замках... Бесконечность не предел. Вообще просто и легко можно убить только молодую химеру, чем старше и больше она ест, тем страшнее она как противник ДАЖЕ для дракона.

Что уж говорить о Химере Хаоса. Да и... Герой есть Герой - не обычный юнит.

Пора выбирать наружу.

Выпрыгнув из дупла и попрыгав по веткам, аки безумная белка. Я проверял возможности обновлённого тела, всё работало. И это главное, пусть пока работа топорная и ветки пришлось выбирать потолще, однако в этом древнем лесу, деревья могли явно выдержать и больший вес, потому я распугивал мелкую живность и зазевавшихся или сонных Дриад, и иже с ним своими скачками.

Пора подойти к поискам источника серьёзней!

Забравшись на самый верх одного крупного дерева, стал осматриваться, выбирая маршрут к горам, в противоположной стороне и довольно далеко, разглядел дерево - колосс, туда, я НЕ пойду, рано.

Изменённым зрением видел крупные места скопления энергии, но я уже твёрдо решил двигаться к горам.

Примерно наметив маршрут, уже думал слезать, однако услышал свист вверху, поднял голову - на меня пикировал Дикий Грифон 27 уровня. Однако, ну-ну, когда он был уже близко, оттолкнулся от ветки, подпрыгнув вверх ему на встречу, увернулся от удара лапами и клюва, развернувшись в воздухе, хвостом обхватив шею грифона и, резко сделал сальто, утаскивая птичку за собой. Ха, грифон был меньше весом, чем я. Он что-то клекотал там, но мне было всё - равно. Утащив его в ветви я просто вмазал его в дерево на всей его скорости, направив в нужный момент в ствол и убрав хвост, сам лениво зацепившись когтями за ствол, прочертив борозды, гася скорость, объехав ствол по кругу, подтянул тело лапой и запрыгнув на ветку, приземлившись на корточки, человек паук по сравнению со мной убогий школьник.

Вид у Грифона от встречи с многовековым стволом дерева был печальный, он превратился в кучу изломанного расплющенного мяса с торчащими во все стороны покорёженными костями и лужей крови.

Получил 500 опыта - скучно.

Надо спускаться, Грифоны стайные существа, а значит гнёзда где-то недалеко, странно, я думал они селятся на скалах, либо где-то недалеко горные массивы прямо в лесу, либо этот грифон немного олень и любит гулять один чёрт где от дома. Да, здесь по всему лесу должно быть много разных мест для поднятия характеристик. Возможно, задания и деревеньки, склепы и артефакты, чащи и т.д., но всё это будет охраняться... а строить замок в центре леса, где туго с камнем и рудами…

Я твёрдо всё решил, у океана рядом с горами будет МОЯ КРЕПОСТЬ СТОЯТЬ.

Поглотив Грифона, и поняв, что до уровня, мне ещё примерно с десятка два таких, как этот бедолага я всё - таки направился к горам.

Глава 14. Дорога сквозь древний лес

Двигался я уже довольно долго в одном направлении, переплетения ветвей создавали целые дороги. Путешествовать было легко, новое тело двигалось чётко, быстро, без сбоев, без лишних движений. Пробовал побыть Тарзаном, ибо местные лианы, кажется, выдержали бы и дракона!

Было ВЕСЕЛО?

Да!

Давно я такого не чувствовал, ни боли в теле, ни недосыпа или недоедания, природа, здоровое тело, свободный разум, могучий дух. Я счастлив, но всё ещё хочу большего, я хочу развития, становиться совершеннее, красивее, соблазнительное для любого гуманоидного, а может и не только тело, я хочу СВОЙ дом, и создать СВОЮ семью, род, менять мир. Хочу разнообразия, а после объединения этой планеты, отправиться к звёздам, создать свою империю.

Кстати, о планете, долго думал о том, почему же ты меня так просто впустила, а главное встретила лично....

Сама Сестра – Богиня.

Хитрая ты Ящерица, твой Порядок, вот то, что тебя заботит больше всего. Ты пропустила меня не просто так, падая на планету, я не видел никаких признаков демонического присутствия. Или не заметил, но его в любом случае меньше, а значит, расы Порядка нарушили баланс между Хаосом и Порядком.

Брат дремлет в ядре.

Его Демоны заперты и постепенно вымирают или жрут сами себя, их теснят и гнобят в Преисподней. Потому ты и не выкидываешь залётных обратно в Хаос, Миру без названия нужна помощь - тебе нужна помощь. Сестра и Брат противоположности, но они брат и сестра, ха – ха, каламбур. Близнецы, они не смогут друг без друга. Да и, кажется, сама Сестра не горит желанием становиться младшей аристократкой во фракции Порядка. Погрузив свой мир в его план. Как любая хорошая мать она любит своё дитя и заботиться о нём.

Что ж, я примерно придумал, что преподнести тебе на алтарь, когда посещу твой храм.

А пока, стоит наконец заняться поиском источника.

Меня поражал этот лес.

Подо мной проносились поляны с единорогами, гигантские ящеры сражающиеся друг с другом, озёра, сияющие всеми цветами радуги. Грибные круги с феями на огромных цветках, я даже задержался - рассматривая этих полуголеньких маленьких чудачек с крылышками, одеждой им служили открытые платьица, они пили нектар и по моим ощущениям всегда были немного пьяными или под кайфом, что отражалось на их поведении и забавляло ещё больше.

Гигантские провалы под землю, тёмные и сырые.

Речушки текли быстро, были разной глубины и кристально чистыми.

Один раз я встал как вкопанный, чуть не упав с края ветки, что аж пришлось хвост вонзить в дерево, дабы не улететь вниз, падать было бы... очень высоко и долго.

В холме или скорее в скале внизу был огромный проход под землю, усеянный кристаллами по всему входу, потолку, разноцветные, словно радуга, подумывал спуститься и присмотреться, когда прямо подомной в пещеру заходил огромных размеров ДРАКОН!

Чёт я приуныл...

Оценка - Дикий Зелёный Дракон, уровень 50.

- Ну, на хер! Он же размером с 20-ти этажное здание! Страшно подумать о его массе! Прошептал я тихо.

Зелёная, скорее салатовая или малахитовая чешуя, крупная, размером с меня, но шире, и так КАЖДАЯ чешуйка, а их сотни, если не тысячи! Хищные обводы тела, ступает легко, огромные крылья сложены, морда, то ли с костяным клювом, то ли пастью, и длиннющий, мощный гибкий хвост!

Завидно. Но мне хвост только ПОКА нужен...

Мускулы перекатываются под чешуёй, мощные плечи, грудь, лапы. Настоящее чудовище. Я был заворожен зрелищем, пока, наконец виляющий кончик хвоста окончательно не скрылся в пещере.

Да красивый, но жизнь дороже, хотя, я бы его съел. Но пока, по - тихому – по - тихому, прижимаемся к стволу дерева и тихонько, не дай Хаос нашуметь. Уползаем отсюда как можно быстрее!

Буквально лишь касаясь ствола, я встал на все 4 лапы, чуть изменив форму, и нёсся от кристаллической пещеры, почему?

Драконы стайные создания, живут недалеко от места своего появления, и этот дракон не 1 уровня, а значит я во владениях стаи.

А пожить мне пока ещё в ЭТОМ мире хочется.

Потому валим!

Задумавшись, я кого-то сбил, этот кто-то взревел! И мощным ударом отправил меня в полёт!

Летя с дерева, я ошалело смотрел на того, кто меня ударили - оценка Лесной Ящер уровень 70 (зверь - нейтрал). Гигантский ящер, размером с трёхэтажку, с шипами на спине, голове и хвосте - c такими конечностями, будто он из качалки не вылазит! И расцветкой, сливающейся с лесом.

Качок переросток! Хорошо хоть не в полную силу ударил, а просто отмахнулся!

Непонятно как мои глаза его не заметили, чёрт мне бы мага сожрать. Или какое-нибудь сильное магическое создание, что б мог обнаружение жизни без заклинаний использовать!

- Ну, и хер с тобой, хочешь сожрать прыгай сука с ветки следом! Кричал я зло, падая вниз.

- Крыльев я у тебя не заметил! Рычал я, осматриваясь в поисках, за что бы зацепиться, а вокруг не было НИЧЕГО, упаду - труп.

Мило.

Крылья отрастить не успею, пользоваться не смогу, нет практики, да и умения, думаю, не хватит. С другой стороны, чего я хотел? Упал то в центре древнего леса...

Сложил руки и ноги, развернулся головой вниз в полёте, создал перепонки между телом и руками, а также между ног, и развёл конечности в стороны, белка летяга блин, а не Дьявол, с другой стороны, навыки порезаны, летать или отрастить крылья не хватит сил и умений.

Что ещё мне остаётся кроме как изображать белку…?

Воздух подхватил мою тушку, хорошо хоть с прочностью перепонок угадал.

Помогло, хммм, до земли ещё далеко. Скорость замедлилась, и я стал планировать, это не полёт, но всё же...

Развернувшись в сторону гор и лавируя, да облетая ветки и стволы, я с приличной скоростью, хоть и снижаясь, двигался туда, куда хотел, под огромными кронами я редко видел летающих больших существ хищников, так что, и ладно. Так даже быстрее, а после приземления залезть на ствол я всегда успею.

Что ж, вот и первый полёт Бел... ДЬЯВОЛА в новом мире!

Глава 15. Возвращение на землю и первый юнит на горизонте

На удивление, я таки долетел до гор! Воздушные потоки несколько раз поднимали меня чуть не до верхушек деревьев!

Странный лес, странная природа, но мне нравится, правда я отклонился от курса и упёрся в горы, теперь прямо вдоль гор до океана!

НО! Я УСТАЛ ОТ ТОГО, ЧТО НЕ МОГУ ЗАМЕТИТЬ ОПАСНОСТЬ!

Мне нужны змеи, летучие мыши прочие твари с возможностью обнаружения добычи, если ещё и магические, будут ещё лучше! Моё зрение убого, самопал, признаю, он самопал и есть. А потому – включаем, что есть и ищем, и жрём!

Ядовитые бы тоже подошли, в идеале кобра (какая кобра в другом мире?), но что-то с подобным ядом, откинуться я не откинусь, но такой яд мне пригодится.

Как я снёс Ящера 70 уровня с ног? А вы прикиньте 2-х метровую, 200 килограммовую тушу, закованную в костяной экзоскелет панцирь, несущуюся на 4 лапах с силой задвоенных и укреплённых мышц и сухожилий, по сути, это равносильно выстрелу из танка.

Ящер был крепок, только потому я и не пробил его насквозь, а лишь сбил с ног и оглушил, врезавшись в бок вроде - не запомнил точно.

И именно ЭТО спасло мне жизнь!

Не будь Ящер оглушённым, и ударь бы меня в полную силу, есть большая вероятность, что я бы откинулся.

Грустненько.

Да, я Герой, но всего лишь 10 уровня, что немного удручает, хотя бы 20 уровень и пару нужных мутаций и я бы сожрал бодибилдера переростка! Глядишь у настолько примитивного, зато могучего создания и душа бы была, моя первая...

Эх... Тяжёлый вздох, не делайте так на лету, кажется я сожрал насекомое случайно…

Кстати я получил достижение.

Получено Достижение:

Душа в пятки! (Вы бежали так быстро, что чуть не прибежали к своей СМЕРТИ!)

Заслуженно...

Итак, включив глаза и нюхая воздух, я стал искать нужные мне тушки, и после недолго поиска нашёл, Нетопыря 30 уровня, дрыхнущего в глубине небольшой пещеры выше в горной гряде передо мной, ещё бы, день как бы, Нетопырь был размером с машину. Гигантомания нормальное явление в этом лесу что ли?

Однако, грохнуть его будет просто, изменил связки, пару тестов, да, звук вибрирующий, даже шёпот бьёт по ушам, свои уши я шлемом закрытым и защищаю поэтому, обычная Демоническая форма будет уже когда я захвачу источник и можно будет расслабиться, а пока выживание и ещё раз выживание.

Подкравшись к сладко дрыхнущей жертве, с клинком Гнева в руке, испустил крик, от которого даже сталактиты и сталагмиты в пещере стали трескаться и падать! Эффект был... ожидаемый, но всё же, вытаращив глаза, ставшие как у персонажа из старого аниме, я думал они у него сейчас весь череп займут, тварь рухнула с потолка и забилась в судорогах, из ушей и носа пошла кровь, а через несколько секунд из пасти, пополам с пеной. Мне было его даже жаль. Проткнув ему глаз и достав до мозга, мгновенно убил тварь.

Приятного мне аппетита!

Получен 11 уровень.

Доступно 1 очко навыков и 3 очка характеристик для распределения!

Выбор навыка.

1.Продвинутая магия тьмы. 2. Дипломатия.

3. Солдатская удача. 4.Повелитель льда.

Выбор очевиден.

Продвинутая Магия Тьмы.

+3 к Силе Магии. Итого она становится - 12.

Сожрав бедолагу, изменил слух, столько звуков ударило по ушам, аж присел, и это в пещере, а вышел бы, был бы похож на того Нетопыря.

После нескольких попыток, удалось настроить, и подкрутить глаза, продвинутая магия тьмы всё же, так же чуть поправил тело, пока рано для кардинальных вмешательств, нежитью я стать не планирую.

Спрыгнув из пещеры на землю, пошёл вдоль скал, глядишь, и найду змею какую - нибудь по пути к океану.

Странно гармонирует соседство гор и столь великого леса, я шёл по сплошной темени, редкие просветы не помогали. Было странно тихо, эхолот показывал странное, будто впереди сплошная, стена чего - то с дырами... впрочем, вскоре всё прояснилось и тишина, и странная стена.

Огромнейшая паутина, словно кто-то создал себе дом, оккупировав участок леса и гор, судя по эхолоту и тому, что я видел, она тянулась ввысь метров на 100 и примерно 500 в ширину, по форме напоминая шар.

ОП - ЛЯ, мало мне было Инсектоидов?

Вот, получи – распишись, иди на хер, не мешай.

Сестра, ты там до сих пор на меня зла за что-то? Или я тебя смутил тем, что так открыто разглядывал твои неприлично большие сосочки? Всё же Сестра так же является Паучьей Королевой... Судя по обрывкам информации из Хаоса – заслуженно является…

Я стоял перед паутиной, сложив руки на груди, и думал, лезть или нет? Есть один момент, что меня беспокоит, потревожу паутину, могу нарваться на неприятности.

Предчувствие у меня нехорошее.

Когтями подняться выше по скале или попытаться обойти? Снова прыгать по деревьям? Лезть туда я НЕ буду! Хорошо, если там ПРОСТО пауки, а ЕСЛИ там АРАХНЫ или ещё кто? Я - то не против, девочки пауки мне нравятся, мальчики пауки нет, вот только злые и голодные, желающие меня сожрать мне, НЕ нравятся НИКТО! Их видов много, от созданных Тёмными Магами - Прядильщиц и Ткачих, до Тёмно-Эльфийских - Драйдер, или ещё хуже - монстров Инсектоидов и гибридов, Хаос такой Хаос.

Проверять я не буду.

Мне хватило улья.

Неудивительно, что в этом лесу НЕТ разумных, мне за всё время ни одного не встретилось, СОЖРАЛИ ИХ ВСЕХ.

Играем в белку снова.

Я полез на дерево и стал обходить паучье логово по веткам, надеюсь, это просто логово, а не проход в подземелье или Паучий Замок, или Форт. Ускорился и обошёл за день эту громадину, постаравшись не касаться паутины, пауки ночные существа, в основном, надо уйти подальше засветло.

И снова вдоль гор, однако, вскоре начали попадаться первые следы разумных... и они мне НЕ нравились.

Эльфы.

Не понятно Тёмные или Лесные. Но черепа, насаженные на суки, различные черепа, настораживали, хлебом солью меня не встретят.

Эхолот и слух на полную, по теплу различных организмов было много.

Мимикрия. И тихо по веткам, крадясь вдоль гор к океанам.

А если они заняли источник, я перебью их или пленю и отожму его.

Лесные эльфы – значит, добрые думаете?

Думаете, я слишком жесток? Там на суках были и человеческие черепа.

Эльфы - любые, расисты, мастера пыток, высокомерны, собственники и территориальные агрессоры пополам с защитниками природы, традиционалисты, я бы назвал их фашистами... пусть и не всегда и не все, но, по сути, считают себя высшей расой. Хиппи гринписовцы на максималках с острыми предметами, если у тебя нет острых ушей, то - скорее всего тебя порежут или превратят в живую мишень для стрел или устроят изощрённую казнь, фантазия у них БОГАТАЯ, ибо живут ДОЛГО.

Пройдя с десяток километров вдоль гор, по веткам, я наткнулся на пустое пространство, всю дорогу мне попадались насаженные черепа, места для секретов, на земле было море ловушек и растяжек, волчьи ямы, подозрительные кусты, излучающие опасность и вот, резко, лес словно обрывается - обычный лес.

Передо мной предстала Чаща Энтов.

(Чаща- засаженная Энтоподобными деревьями. Выглядит весьма опасной. Определённо, путешественнику нужно обходить подобные места. Хотя самые безрассудные не воспользовались данным советом - теперь их черепа висят на торчащих ветках, а их золото лежит в глубоких ямах, служа приманкой для других смельчаков.)

Хм, а вот и посты ушастиков и сами они, НАКОНЕЦ ТО РАЗУМНЫЕ! Души, сисястые Эльфийки! Женственные трапики! Эльфийские вина и фрукты!

Или облом…

Жаль, что много чересчур и уровни от 20, странно, были бы там Друиды, и меня бы сдала первая же обычная Фея.

Эхолот показывал, что чаща запутана, я не видел всего, внутри есть даже дома на деревьях, Друидов нет, Охотники, Единороги под седлом, Танцующие, Энты естественно, НО, не было Фей и иже с ними.

Плохой знак, или это крайне отбитые Эльфы или чересчур Светлые, Фанатики Света. Грустно. Но не сказать, что прям неожиданно. Портальный круг, значит, они принимают откуда - то подкрепления.

Чаща примыкала к горам и теперь, я понял, почему встречается так много примыкающих к горам странных вещей - шахта и не одна, а две сразу, рядом, не понять, что там, отсюда не понять, и ладно бы. Я, собственно, потому и шёл к горам, что знал, что внутри них будут залежи руды и прочих полезных ресурсов.

Что ж, будущий опыт и мои шахты, обойду пока и к океану. Я уже развернулся, и чуть было не откусил лицо, неожиданно высунувшейся из-за ветки позади меня, Дикой Дриаде Уровня 50. За её плечом чуть ниже на уровне симпатичной жёлто-зелёной попки увитой, завязанной на манер пояса с набедренной повязкой, лианы в цветах, почти не прикрывающей всё самое сокровенное, маячило личико Дикой Нимфы Уровня 50, наполовину высунутое из дерева и с опаской смотрящее на меня. Еле успел остановить рывок головы и закрыть открывающуюся пасть, кажется, у меня что-то хрустнуло.

Ну да ладно.

Дриада приложила палец к губам и позвала жестами меня за собой, полностью выйдя из дерева, и паря над землёй она направилась прочь от форпоста эльфов.

Пожал плечами и пошёл следом. Опасности я не чувствовал.

Я шёл за ней, рассматривая её - около 180 см роста, жёлто-зелёного цвета тело, с грудью 4 размера, аккуратными вздёрнутыми вверх сосочками, чуть прикрытой волосами, Эльфийское идеальное личико, да ещё и с веснушками, зелёные большие глаза, ровные длинные ножки, аккуратная маленькая попочка, тонкие изящные ручки, немного волос под мышками и между ножек, между ножек это больше напоминало интимную стрижку, треугольник аккуратный, прямо на лобке, волосы были зелёные и эти манящие длинные ушки, которые хочется укусить, такая невинная и беззащитная...

Её хотелось носить на руках и жёстко трахать, наблюдая за её изгибающимся в удовольствии или агонии телом, бьющимся в судорогах или сожрать, больно аппетитная, я даже не мог для себя решить ЧЕГО я хочу больше.

Демоны такие Демоны. Собственники-тираны, с огромным либидо и жаждой владеть или поглотить всё и всех, дети первозданного Хаоса, дети эмоций, что бушуют в энергиях Первозданного Хаоса. Берут что хотят, когда хотят и сколько хотят, не подчиняясь добровольно никому, от этого и страдают, я правда перерождённый, потому какой - никакой контроль у меня имеется. Или меня тоже начинает накрывать? Надо срочно восстанавливать силы и усиленно качаться…

Куда она там меня ведёт? Что ж, ловушка? Засада?

Да, если бы не одно большое - НО!

Приписка Дикие у моих спутниц, у Эльфов такой не было, грубо говоря, Дриада Лесных Эльфов, была бы подписано просто Дриада Лесных Эльфов и т.д…

А также я довольно долго путешествую по лесу, меня видело сотни духов деревьев, и никто не трогал, я не уничтожал и в принципе не вредил лесу, потому, я спокойно шёл за этим чудом, Нимфа плыла сквозь деревья за нашими спинами.

Остановились мы на большой полянке, где было несколько больших грибов, на один из которых эта прелесть и уселась, провокационно раздвинув ноги и положив руки на гриб подавшись грудью вперёд она пристально разглядывала меня. И неожиданно заговорила.

- Странный Дьявол, помоги лесу? Голос был звонкий словно колокольчики.

От такого поворота я был немного удивлён.

- Эм..... Когтями с характерным звуком я почесал череп-шлем.

- Малышка, ты правильно заметила, я Дьявол из фракции Хаоса, с чего бы мне вам помогать, да и чем? Я не заметил, что с вашим лесом что-то не так, он просто прекрасен я бы сказал. Заметил я растерянно.

Видя, что я иду на контакт Дриада отреагировала прямо как ребёнок.

- УРА! Крикнула Дриада, подпрыгнув с гриба, смеясь, она сделала круг вокруг меня, и плюхнулась обратно на гриб.

Такая чистая и прямолинейная, люблю такой тип личностей.

А затем она продолжила.

- Верно, с НАШИМ лесом всё замечательно, но, ты же видел чащу и лес следил за твоими мыслями, ты прав, эти Эльфы отвернулись от нашей Богини Дочери Земли и присоединились к союзу Бога Сына Света, присягнув ему, в союз вошли много кто, я всего не знаю, но они много зла натворили. Отринув свои корни и приняв Свет и Порядок, нам от этого грустно, но мы ничего не можем поделать, это их выбор. А вот они... Они стали просто использовать природу, разум этой чащи заполнен светом, она не может сопротивляться, не может присоединиться к лесу! Свет сжёг всех моих сестёр в этой чаще! Помоги! Лес хочет помочь чаще, но Эльфы установили Сферы Света и природа не может достучаться до части себя! Помоги нам! Хаос близок жизни и мы чувствуем твоё недовольство этой чащей!

Она тараторила всё так быстро, что если бы не улучшенный мозг, я б вообще ничего не понял. Она возбуждённо жестикулировала или вскакивала и парила над поляной с грустным личиком. В конце - концов она молотила своими маленькими кулачками по моей груди, паря перед моим лицом, которое уткнулось ей в грудь. Я был не против подобного обращения, удары сошли бы за лёгкий массаж.

Что ж, подумал я, сам ЛЕС говоришь?

- Ты понимаешь, что там куча Эльфов, которые постараются меня убить при первой возможности? Я ниже их по уровню, почему ты решила, что у меня вообще есть шансы? Да и зачем это мне? Не просто так же на Лес работать, это не ко мне.

Глаза Дриады стали полностью изумрудными.

Отлетев от меня, она изменила позу став более осанистой, прямая спина, грудь вперёд, высоко поднятая голова.

- Да – понимаем. Она говорила, что бы Мы сами МЫ с тобой поговорили, МЫ - лес. Мы чувствуем, что ты торгуешься, и мы не против. Её голос стал другим, более глубоким и древним.

- Почему же, у тебя есть шансы. Мы дадим тебе плод Древа - Колосса, он поднимет тебя до 20 уровня. Тебе не нужно уничтожать рощу или животных, тебе нужно лишь уничтожить Сферы Света и, к сожалению - Эльфов, наши дети должны вернуться к нам, к жизни, к Дракону Земли. И тогда мы сможем принять рощу к себе, среди них есть священник Света, он основной проводник Света в чаще, без него, те же животные смогут помочь тебе. Мы заключим сделку клятву. Ты не сбежишь с плодом, пока не сделаешь, что мы просим, но мы понимаем, что это малая награда, однако, это не всё. Ты возьмёшь все ресурсы, лес сохранит их для тебя, и укажет направление к источнику, а также... Наши бывшие дети не всё забыли из своих обычаев, они отдали лесу создание Тьмы. Это древний Эльфийский способ мучительной казни. Мы отдадим его тебе, он станет твоим первым соратником. Мы наблюдали за тобой с момента твоего появления, ты отмечен Сестрой, ты не причинил нам вреда, а наши дети нравятся тебе, ты даже пробовал избавить нас от паразитов Инсектоидов, надеюсь, позже тебе это удастся, мы наградим тебя и за это, мы обещаем. Ласково говорила Дриада – Лес.

Лес не умел торговаться явно, но зато умел делать предложения, от которых нельзя отказаться.

- Дьявол Хаоса, ты согласен? В её голосе мелькнуло нетерпение. Дриада нетерпеливо сложила руки на груди в ожидании моего ответа.

Ха-х, да они издеваются, предложение по сути СОЮЗА или хотя бы нейтралитета с Великим Лесом, от такого - НЕ ОТКАЗЫВАЮТСЯ.

Есть правда одно - но, уточню детали.

- Я должен буду сразу напасть, после получения плода или я могу начать через 1-2 дня? (Надеюсь, я успею). Мне нужно время, для поглощения плода, и адаптации к новым возможностям. Стал я спокойно объяснять этим торопыгам, что такие дела быстро не делаются.

- А также, если лес позволит, мне нужно немного крови создания Тьмы? Она мне сильно поможет. Выжимать, так по максимуму, думал я.

Дриада подлетела вплотную и ответила, смотря зелёными глазищами прямо в мои глаза сквозь маску.

- Принимается. Сказала она – они удовлетворённо. После чего, обняв и прижавшись ко мне, она поцеловала меня. Ради такого я даже сформировал частично губы, наши языки сплелись, вкус её губ был цветочным и мятным, освежающим, а язык таким горячим, обнял её, прижимая чуть сильнее к себе, одна моя лапа лежала на её попке, вторая на спине, кожа столь нежная… Она стала отстраняться, я отпустил её, и кивнув мне, она, подлетев слилась с ближайшим деревом.

У меня перед глазами всплыла изумрудно коричневая, с золотыми листьями табличка в Эльфийском стиле.

ВНИМАНИЕ - было принято задание клятва!

ПАРШИВЫЕ ОВЦЫ!

В течении недели уничтожить Эльфов и Сферы Света.

Дополнительные условия:

Не трогать животных.

Не уничтожать чащу.

При выполнении дополнительных условий возможна дополнительная награда.

В случае успеха, получите очки репутации Лесного Союза.

В случае успеха – союз нейтралитет с Древним Лесом.

Приняв задание, вы получаете, кровь существа Тьмы, плод Материнского Древа.

Провал задания - вы навлечёте на себя ГНЕВ ДРЕВНЕГО ЛЕСА - получение статуса ВРАГ ЛЕСОВ.

Ясно.

Никакой благотворительности или сделай, или сдохни, иначе, ты пожалеешь, что ты бессмертен.

Жалею ли я? Нет.

Я Дьявол. И я БУДУ делать ТО, ЧТО ХОЧУ И КАК ХОЧУ и не буду об этом жалеть, потому, что это - МОЙ ВЫБОР И МОЯ ВОЛЯ!

И я хочу помочь жизни.

Я люблю жизнь.

И на этой мысли, прямо из - под земли, передо мной всплыла Нимфа на ладонях которой был золотистый фрукт – шарик размером с футбольный мяч.

Глаза её были изумрудными.

Я принял фрукт с её рук, и она исчезла в одном из стволов деревьев.

Сверху спустилась Дриада с листком дерева, заполненным алой кровью, подлетела ко мне.

Открыл пасть, и она вылила кровь в неё. Кровь была терпкой, немного сладкой с примесью трав и ягод и Тьмы, как ликёр, немного густой и относительно старой, около ста лет, кровь Высшего Вампира Тёмных Магов. ИДЕАЛЬНО!

Я облизнулся. Тело горело, меня переполняла сила, тело стало более угловатым, все шипы и части двигались, свободная лапа сжималась и разжималась, хвост двигался, со свистом рассекая воздух, рот превратился в пасть. В которую, я незамедлительно вложил и золотой фрукт целиком. Вкус мёда, и чего-то, неземного, я никогда прежде не пробовал ничего похожего, сочный, цветочный, словно я сделал глоток самой жизни. Прожевав и проглотив его, я непроизвольно закрыл глаза, лёг прямо на поляну, свернувшись кольцом. Провалился в сон.

Из - под земли появились корни деревьев, соорудив надо мной купол в которой проникал лишь воздух. Духи деревьев чуть уплотнили корни, погрузив кокон в землю. Сверху появившиеся Дриада и Нимфа, переглянувшись, полетав над поляной, вырастили высокую траву и ушли в деревья. Теперь, ничего не напоминало о том, что здесь вообще кто-то был или что-то было.

Глава 16. Прото Форма – приближен к идеалу

Тело спало.

Сознание же - дух душа, называйте как вам угодно, смотрело вокруг.

Лес и Духи деревьев прекрасно обезопасили моё дёргающееся в конвульсиях и спазмах тело.

Началась фаза перерождения, она болезненна, но холодный разум, свободный от физических оков, спокойно размышлял. Поглощение крови магического создания заставило тело создавать несвойственные ему части, а если конкретно пробуждалось магическое ядро, первородной Хаос был моей сутью, использование его или использование нейтральной, чистой маны было как дышать. Магических заклинаний, как и книги магии, у меня не было, я ранее ничего такого не использовал.

Потому и появиться, или скорее ПРОЯВИТЬСЯ, и начать развиваться постепенно, моё магическое ядро и каналы не могли. Теперь же, в моём теле создаются сети каналов, проводников энергии, у магов это называется инициацией.

Проходит она, или в раннем возрасте спонтанно (так как, молодое тело и душа, легче принимают новое и могу вместить не такое большое количество энергии), или в более позднем возрасте, под присмотром учителя (который и направляет дикую энергию забирая или выводя безопасно её излишки).

Зачастую внезапная инициация или поздняя без присмотра учителя, приводит к смерти создания, ядро просто выжигает существо заживо чудовищной прорвой разнонаправленной энергии.

(Забавно, но ядро и душа очень схожи, Маг - Маг навсегда, даже после смерти.)

По моей теории – ядро, это спящая часть нашей души, часть силы Божьей или Первородной Искры, оно есть у всех. Просто активируется у всех по разному, кто-то использует его внутри своих тел, как многие бойцы: знаменитые силы - ци, духовная энергия и т.д., кто – то использует вне своих тел: - Маги - Магия, Заклинания и т.д., и наконец - комбинированное использование: тот же мир Наруто и их Чакра, Боевые Маги или Воины Маги.

Комбинированный тип - страшные противники, если сразу не померли, начав использовать комбинирование сил, то с каждым годом будут становиться только сильнее.

Моё сознание, сейчас, и проводило телу инициацию, я был, САМ СЕБЕ УЧИТЕЛЕМ, потому и чудовищного взрыва, и ошмётков того, что раньше было моим телом, не наблюдалось.

Один барьер пройден - часть сил восстановлена.

Возможность существования вне тела и его ограничений восстановлена.

Пора приступать к созданию Прото Формы.

Всплыло сообщение.

Внимание - получен 20 Уровень.

Доступно 9 оков навыков и 27 очков характеристик для распределения.

Характеристики я раскидал быстро, они и сами, немного, снова подросли.

А вот навыки - посмотрим.

1. Большая Удача. Развитое Лидерство.

Повелитель Бурь. Дарующий Благословение.

Выбор - Большая Удача.

2. Основы логистики. Управление Казной.

Удача в пути. Основы чародейства.

Выбор - Основы Логистики.

3. Нахождение Пути. Повелитель Жизни.

Повелитель Огня. Начальное Образование.

Выбор - Нахождение Пути.

4. Продвинутая Логистика. Сильная Магия Света.

Сбор Войск. Магическое Сопротивление.

Выбор - Сильная Магия Света.

5. Ослабляющий Удар. Защита От Огня.

Развитая Логистика. Сильная Магия Призыва.

Выбор - Ослабляющий Удар.

6. Основы Управления Машинами. Искусная Магия Света.

Постоянная Удача. Основы Нападения.

Выбор - Искусная Магия Света.

7. Искусная Магия Тьмы. Быстрое Открытие Врат.

Основа Защиты. Сильная Магия Призыва.

Выбор - Искусная магия тьмы.

8. Повелитель Боли. Гнев Праведный.

Основы Защиты. Основы Нападения.

Выбор - Повелитель Боли.

9. Основа Чародейства. Повелитель Огня.

Сильная Магия Призыва. Навигация.

Выбор - Повелитель Огня.

Теперь, когда мы получили два раза по 10 уровней, пора вспомнить о моём ПАССИВНОМ БОНУСЕ ГЕРОЯ.

Пассивный бонус - Изменяющий - способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик, (перераспределяя), юнитов моего замка. Раз в 10 уровней способность усилитьулучшить один вид существ замка, (мутацияизменение), на постоянной основе, может влиять на понижение или повышение еженедельного прироста.

У меня пока нет Города/Замка, но у меня есть Юнит, Герой Замка ИНФЕРНО - Повелитель Демонов - Я.

Улучшение первое…

10 уровень - ЖИВАЯ ТЕНЬ.

Часть меня, часть моей души, ушла к той, что всегда была рядом, она родилась со мной, со мной она и сгинет.

Ближе, чем кто либо, не покидающая меня никогда.

Тень дёргающегося тела замерла, перестав подражать телу, которое продолжало перерождаться, села и открыла тёмно - изумрудные глаза с багровыми всполохами.

Пасть маска Тени повернулась в мою сторону и раскрылась, обнажая чудовищную улыбку - оскал.

Я бы был плохим Дьяволом, если бы не смог подогнать договор правила ограничения под себя.

- Тень, займись разведкой, мне нужна вся информация о чаще, где, кто, сколько и найди Сферы Света и главного предателя Жизни, никого не убивать, никому не показываться. Отдал я строгий приказ своей Тени.

- Принято. Тень, превратилась в тёмную полосу, стрелой отправилась в сторону чащи, оторвавшись от тела, слившись и растворившись в более плотных и тенях.

У Света есть страшный недостаток... он отбрасывает слишком много теней. Подумал я холодно.

Улучшение второе…

20 уровень - ВОПЛОЩЕНИЕ ДУХА.

Хорошо быть вне тела, жаль в реалиях, как реального мира, так и мира игры, духи, кроме высших, мало что могут в физической реальности. Для действий ВНЕ тела, требует ОКЕАН энергии. Потому духи чаще всего - либо ограничены территорией, либо, контролируют другие телавещи, либо вынуждены постоянно пить энергию из всего, что их окружает, проявляясь лишь в момент нанесения удара, на краткий миг и долго восстанавливаясь. После - снова становясь бесплотными, как те же призраки Некромантов или Духи Марионетки Тёмных Магов и т.д., превращая постепенно окружающее их реальность в пустыню.

Однако теперь МОЙ дух, может спокойно воплощаться в реальном мире, НЕ тратя энергии и не уничтожая сам мир, пусть и ненадолго ибо по сути, даже если моё тело "убьют", я в качестве духа, спокойно его восстановлю, даже из одной капли крови или волоса.

В идеале… всего не предусмотришь.

Теперь же моё бесплотное Я, спокойно обрело реально видимую форму, которая была в Первородном Хаосе.

По сути Воплощение Духа, это тот же знаменитый бабл и не только, вспомните Сусаноо из Наруто, только раз в 1000 мощнее и многофункциональнее, ведь дух не имеет ограничений, пусть и усилятся будет лишь с поднятием уровня, но, такова игра и её условности.

ИТОГО:

Хаэль - уровень 20.

Раса Химера Хаоса (Изменение как внешних, так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов.)

Характеристики:

Атака - 29

Защита - 25

Мораль - 10

Удача - 20

Сила Магии - 20

Знание – 20

Навыки:

Классовые Навыки Повелителя Демонов:

Искусное Открытие Врат:

Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения.

(Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.)

Пожиратель Душ:

Активируемая способность - поглощает останки Юнитов на поле боя. Восстанавливая ману Героя. Поглощённые останки исчезают.

Адский Огонь:

Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.

Метка Проклятых:

Активируемая способность - связывает Героя с Юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого Юнита. Когда связанный Юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3.

Общие Навыки:

Ветка Магии Света.

Искусная Магия Света:

Герой способен пользоваться Магией Света.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Света.

Позволяет герою изучать заклинания магии Света 5-го уровня.

Магия Света работает максимально эффективно.

Ветка Магии Призыва.

Основа Магии Призыва:

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва.

Повелитель Чар:

Герой получает знания тайн сотворения чар.

Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей».

Ветка Лидерства.

Основа Лидерства:

Герой получает знания основ Лидерства.

Увеличивает Боевой Дух на +1.

Ветка Удачи.

Большая удача:

Герой получает знания КАК использовать Удачу.

Увеличивает удачу на +2.

Ветка Магии Тьмы.

Искусная магия Тьмы:

Герой способен пользоваться Магией Тьмы.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы.

Позволяет герою изучать заклинания магии Тьмы 5-го уровня.

Магия Тьмы работает максимально эффективно.

Ослабляющий удар:

Физическая атака героя наносит не только урон, но и накладывает заклинание «Немощность» в соответствии с параметрами героя.

Примечание: Умение доступно только людям и демонам.

Повелитель Боли:

Вы получаете ВСЕ знания, каким образом можно причинить МАКСИМАЛЬНУЮ боль НЕ убив жертву. Можете видеть болевые точки на телах врагов, для нанесения более смертоносных или парализующих, усыпляющих и т.д. атак. Так же - как Повелитель Боли, вы способны ей противостоять. (+% к сопротивлению боли.)

Усиливает заклинания «Чума» и «Разрушающий луч», расширяя и усиливая их эффект по площади. Количество расходуемой маны удваивается.

Усиливает заклинание «Нечестивое Слово», увеличивая и усиливая его эффект по площади.

Ветка Магии Хаоса.

Основа магии Хаоса:

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса.

Повелитель огня:

Герой получает знания тайн Пламени.

Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня» и «Армагеддон» повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует 10 минут и не суммируется от двух наложенных заклинаний.

Ветка Логистики.

Основы Логистики:

Дальность и скорость перемещения героя и его юнитов по суше увеличивается на 10%.

Нахождение Пути:

Штраф за прохождение по пересечённой местности уменьшается на 50%.

Титулы:

Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос).

Отмеченный Хаосом (вы побывали в Хаосе и стали его частью добровольно и несёте его частичку в себе + к общениюдипломатии с фракцией Хаоса) естественно минус с фракцией Порядкомвариативно.

Пожиратель 0 % (пожираяпоглощая неважно чтокого, другихинформациютренировки и т.д.. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее - зависит от текущего уровня уровня).

Эмпат. (Понимание окружающего.)

Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания принципов работысуществования - разобраться в чём-то, строение, принцип использования и т.д..)

Изменчивый Адаптоид. (ваше сознание и тело способны меняться как , и сколько вы захотитевыдержите.)

Кукловод.

И один в поле воин!

Тактик.

Достижения:

У нас тут так не принято. - (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!)

Падший - (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ).

Божий шут - (Вы развлекли божество и остались в живых.)

«Да будет благословенен этот прекрасный мир!» - (Вы выбрали себе сами новый мир для существования.)

Безумный учёный. + 5 % К шансу удачного эксперимента.

Равноценный обмен. - МАГИЯ ЗНАЧИТ ЖИЗНЬ!

Серый Кардинал - Как бы не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышат угасающие сознания ваших поверженных врагов.

(Бонус к урону от скрытных атак, а также шансу скрытности для вас и шансу удачных засад для ваших войск.)

Инвентарь:

Артефакты:

Кольцо - Маяк Хаоса.

Меч - Меч Гнева.

Ресурсы:

Древесина - 0

Руда - 0

Ртуть - 0

Кристаллы - 0

Сера - 0

Драгоценные камни - 0

Золото - 0

ФИНАЛ - Пора заняться телом.

Магия Тьмы и Магия Света максимальны.

Повелитель Боли.

Ослабляющий Удар.

Повелитель Огня.

Адский огонь.

Пожиратель Душ.

Метка Проклятых.

Остальные навыки были вспомогательными в сотворении Прото Формы.

Плод Колосса дал не просто достаточно биомассы, по сути, он активировал клетки, теперь я могу поглощать питательные вещества прямо из воздуха, в том числе энергию, мне даже не нужно теперь дышать, клетки могут делиться и обновляться, регенерировать вечно, я получил бессмертие.

Я смотрел на корчащийся кусок мяса и костей, слабый, убогий, жалкий – пока что.

Тело уже инстинктивно активировало пожирание, клетки уже начали активно впитывать питательные вещества. Происходит прирост массы за счёт активного деления клеток, всё происходило бесконтрольно, опухоли, лишние части, раковые клетки...

Пора взять ситуацию под контроль.

Усилие воли и тело замерло, прекратились судороги и спазмы, продолжилось только пожирание и впитывание питательных веществ, нарастала масса, пока что - этого достаточно.

Каждый раз, улучшая Светлую и Тёмную магию, я не просто открывал возможность изучать более старшие заклинания. Я получал знания строения различных существ, их органов, магические свойства разных аспектов, не только Тьмы и Света, Жизни, Энтропии, создания Тёмных и Светлых созданий, принцип работы заклинаний и как их использовать и многое другое.

Мои прошлые тела по сравнению с теперешними знаниями, казались мне убогими.

Теперь же...

Кости - крепче и легче алмаза, защитить костяными пластинами внутренние органы, не испортив общего вида, а подчеркнув.

Мышцы канаты - крепче и гибче самого прочного металла.

Сухожилия - подогнать к мышцам и костям.

Мягкие ткани, кожа, жидкости - укрепить и подогнать под общее строение организма, его плотность и функции.

Внутренние органы - изменены, дублирование или временная замена работы одного повреждённого органа остальными, регенерация всех тканей организма.

Закрепление коренных параметров и функций, внешнего вида нового тела в матрицах, поместить их в каждую клетку, для резервного восстановления любой части по существующему, изначальному шаблону, либо возвращения отсутствующих элементов самостоятельно.

Исключение возможности случайных мутаций, исключить внешние воздействия, только моё Я, моя СУТЬ имеет полный доступ.

Адаптация всего организма под окружающую среду, с возможностью отката изменений.

Изменение мозга - замена органической составляющей на частично синтетическую – задача, возможность более быстрого и сильного разгона восприятия, обработки информации, сокращения усталости и время перезагрузки, подогнать под тело, нейроны и прочие подготовить для более быстрой работы, сделать устойчивыми к большому количеству проходящей по ним энергии, так же, подстроить под тело, каждая команда от мозга к какому-либо действию должна происходит без задержек.

Разделить работу на 2 режима, повседневный и боевой.

Магии разума у меня нет, но есть кровь высшего вампира это не Иллитид конечно, но тоже сойдёт, поглощение и адаптация генного материала.

Задачи: Получение и освоение телепатии, телекинеза, полёта, гипноза, захвата и контроля чужого разума, по возможности, освоить форму тумана и Вампиризм с последним проблем не будет, а вот туман... если ядро и каналы достаточно разовьются - должно получиться.

Внешний вид:

Рост 1,75 метров.

Вес - опционально использованных материалов организма.

Усиление мышц - максимальное, до предела текущего состояния и крепости частей организма. Снятие ограничений только после решения хозяина.

Волосяной покров - изменяемый, цвет - тёмный шатен. Оставить волосяной покров на данный момент только на черепе, длинные волосы до попки.

Цвет кожи - белый, без пятен и лишних элементов.

Тип лица - Эльфийский, смесь мужчины и женщины.

Форма глаз - Эльфийская, соблюдать симметрию идеального лица.

Цвет глаз – радужка - тёмно – изумрудная с багровыми всполохами, чёрная точка в центре, остальное глазное яблоко белое.

Тип глаз - Химерические. (Различные типы зрений, тепловое, энергетическое, приближение, отдаление, магическое, и прочие. )

Тип бровей - аккуратная, тонкая прямая линия и изгибом.

Ресницы - длинные, под цвет волос.

Прямой аккуратный нос.

Длинные заострённые Эльфийские уши, кончиками вверх.

Тип губ - смешанный и мужские, и женские, чуть пухловатые, цвет тёмно - изумрудные.

Длинный тёмно - изумрудный язык, около 20 см.

Тип зубов и челюсти - Вампир - идеально ровные, белые с возможностью превращения в клыкастую пасть.

Фигура - стройная, подтянутая, смесь мужской и женской.

Попка подтянута ближе к женской.

Руки и ноги - прямые, аккуратные, смесь женских и мужских подогнать под фигуру равномерно.

Ногти - изменяемые (острота и длина). Цвет тёмно - изумрудный.

Половая принадлежность - мужчина.

Гениталии:

Член 25 см в длину, толщина 15 см - базовые.

Яйца - подогнать под размеры, немного оттянуть кожу с ними вниз, увеличить количество выделяемого и хранящегося семени.

Параметр гениталии сделать корректируемым под желания владельца.

Подсознание - начать проведение тестов на финальных стадиях создания тела, корректировка работы и функционала всего нового организма.

НАЧАТЬ ПЕРЕРОЖДЕНИЕ.

Под корнями образовался кокон из кожи. Внутри в бульоне угадывался растворяющийся скелет. Кокон стал непроницаемо белым, плотным, словно жемчужина и стал пульсировать и немного светиться, словно еле бьющееся сердце...

Под корни стал всасывался воздух, пузырь кожи впитывал питательные вещества из воздуха непереставая, пожирание окружающего я ослабил, дабы не уничтожить маскировку и защиту, давая мане в окружающем пространстве восполнить пустоту для последующего поглощения.

Предполагаемое время трое - четверо суток.

Отчёт...

Пошёл...

- 95 часов 59 минут 59...58...57... секунд.

Глава 17. Что есть МЫ? Что есть ЧЕЛОВЕК РАЗУМНЫЙ?

Вы когда-нибудь, задумывались, из чего состоят ВАШИ взгляды на жизнь?

На реальность, которая вас окружает?

Как думаете, откуда они у вас?

Самое простое объяснение и ответы на эти вопросы просты.

Мы то - что нас окружает.

Мы результат НАШЕГО ОКРУЖЕНИЯ И НАШЕГО ВЫБОРА, вольного ли, или невольного. Мы рождаемся, растём в семье, впитывая её обычаи, наблюдая за тем, что в этой семье происходит, наблюдая за поведением окружающих.

И первое наше действие – ПОДРАЖАНИЕ, что неудивительно, мы пытаемся ПОДРАЖАТЬ существам, что нас окружают, начиная от ходьбы на двух ногах и первых попыток сказать слово.

Далее.

Нас "воспитывают" родители - заставляя нас жить по ИХ мироощущению и взглядам, вбивая, только что рождённому НОВОМУ РАЗУМНОМУ существу, СВОИ ВЗГЛЯДЫ НА МИР И ЖИЗНЬ ВОКРУГ.

Поступают со своими детьми ТАК ЖЕ, как ИХ родители поступали с ними. (Пусть, возможно и неосознанно, а возможно именно что... Осознанно - помня, как поступали с ними.)

То – есть, давая нам МИНИМУМ информации об окружающем мире. Считая - новый РАЗУМНЫЙ организм, маленьким и глупым. Для родителей маленькие дети – это, по ИХ мнению - испытание, не спать по ночам из-за криков, ухаживать и т.д., и ИГРУШКА - спасение от одиночества и не важно, что у нового организма и ВЫБОРА ТО НЕТ, одевают в глупые костюмы, покупают игрушки и т.д...

Выбор же этой самой "ИГРУШКИ" ограничен - и естественно во многих случаях – наказуем, ведь он будет отличаться от общепринятых.

После достижения определённого возраста, нас выкидывают в "общество" - детсад, школа, и т.д.. - не готовых, не понимающих - что происходит и зачем. Почему реальность ВНЕ семьи ТАК отличается?

Ведь никто не готовит детей к реальной жизни.

Никто не думает о детях и их ДАЛЬНЕЙ ЖИЗНИ - сами разберутся. У родителей же ТАК МНОГО ДЕЛ, НЕКОГОДА ЗАНИМАТЬСЯ ВОСПИТАНИЕМ!

А ЧЬЯ это вина?

Многие скажут - родителей.

Но разве это родители по собственному желанию пашут по 12 часов и месяцами не получают зарплаты?

..................

И, ЧТО, вы думаете происходит с ребёнком в "обществе"?

Включаются звериные инстинкты - подсознание включает режим защиты. Маленькое разумное существо, пусть и не отдаёт себе отчёт, что именно оно делает и как, борется за выживание.

Пытается вписаться в стаю таких же маленьких существ – которая, будет нападать на тех, кто от этой стаи будет отличаться.

Что может сделать маленькое и слабое существо?

Оно даже не понимает, где оно и что происходит вокруг, просто старается ВЫЖИТЬ, подсознательно понимая, что, подражая окружающим, ты ВПИШЕШЬСЯ в стаю и будешь в безопасности.

Родители не объясняют простых вещей, а о сложных молчат. Считая новое существо маленьким и глупым. Вбивают или учат СВОИМ порядкам. Что делать - можно, а за что тебя накажут. Считая, что их "ОПЫТ" БОЛЬШЕ И ОНИ ЗНАЮТ ЛУЧШЕ.

Ничего не напоминает?

Похоже ли это на воспитание разумного существа?

Или... Или больше напоминает дрессировку животного?

Решать вам.

Как просто. Хоть кто-то задумывался об этом?

Все же так заняты, у всех СВОИ проблемы. Проблемы ли?

А кто их виновник?

Сами они или ТЕ, КТО ВНУШАЕТ ИМ КАК НАДО ПРАВИЛЬНО ЖИТЬ?

Так и не разобравшиеся как они САМИ ХОТЯТ жить, они живут так, как думают НАДО жить, как им ГОВОРИЛИ ДРУГИЕ, как они видели или читали где-то.

Общество? Разве?

Где?

ПЛЕМЯ! - Вот, что мы имеем в настоящий момент.

Где кто сильнее - тот и прав, где говорящие с Богами или более сильные угнетают слабых, хоть тех и большинство.

Что это порождает в итоге в племени?

Было бы это небольшое племя, власть бы быстро сменилась...

Но в представлении целой страны...

У большинства начинается апатия и безразличие...

Медленное вымирание.

Что же тем временем происходит в "Племени"?

Группки более злых, беспринципных, жестоких, ублюдков, завистливых, слабых поодиночке...

Сбиваясь вместе, творят беспредел, берут что хотят и когда хотят.

ВЕДЬ ОНИ БЕРУТ СВОЁ ПО ПРАВУ СИЛЬНОГО! - звери, они даже не люди, а может... именно они люди?

Ведь они хотят ЖИТЬ и ЖИТЬ ХОРОШО - ПОЛНОЙ ЖИЗНЬЮ.

А на остальных... плевать. Остальные же ничего не хотят, пассивны и безразличны, апатичны, они ничего не хотят делать.

А может первые просто ничего не дают сделать вторым, словно трусы, загребая всё под себя и боясь дать хоть что - то, боясь потерять свою призрачную "власть"?

Каждый рассудит сам.

Жизнь рассудит всех.

И кем становятся "звери" или "ИМЕННО ЛЮДИ"?

Ублюдками и моральными уродами, надевшими маски ЗНАЮЩИХ ЛУЧШЕ.

А что остальные?

Остальные значит не люди вовсе или кто эти остальные безликие?

Но раз есть звери - хищники, кем для НИХ БУДУТ ОСТАЛЬНЫЕ?

Остальные разобщены, не имеют общих, понятных всем ценностей, не имеют СВОИХ МНЕНИНИЙ.

БОЯТЬСЯ отличаться.

Бояться даже самих себя.

Только один ответ слышен от всех - со всех сторон – БЫТЬ КАК ВСЕ.

Однако, с возрастом, вольно или невольно – мозг или сознание каждого начинает замечать ОТЛИЧИЯ.

Нельзя быть тупым вечно, нельзя вечно ничего не замечать, мы стареем - тело начинает нас подводить, и мы задаёмся вопросами... Почему кому - то легче, чем нам? И КТО в этом виноват?

Мы? А, что есть МЫ?

И так по кругу.

Конца, которому, пока не видно.

С возрастом - медленно, тяжело, появляются СВОИ увлечения, СВОИ желания, СВОИ вкусы.

Которые начинают отсеиваться от общих и безликий обретает - ЛИЧНОСТЬ.

Осознаёт себя ТАКИМ ЖЕ ЧЕЛОВЕКОМ, как ТЕ, ЧТО НАВЕРХУ, УКАЗЫВАЮТ, КАК ЖИТЬ ВСЕМ.

МЕДЛЕННО, ТАААК МЕЕЕДЛЕННО.

Зачастую, уже слишком поздно... Когда уже НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ИЗМЕНИТЬ.

Вы ВДРУГ осознаёте, что вся ваша жизнь НЕ ВАША.

Вы всю жизнь занимались и делали НЕ ТО, ЧТО ХОТЕЛИ ВЫ.

Вы даже не могли выглядеть как хотели ВЫ, БОЯСЬ травли.

Боясь реакции ПЛЕМЕНИ, боясь ЗВЕРЕЙ.

Вы считаете это - жизнью?

Свободой?

Ваше право. Самообман - защитная реакция мозга.

Однако, вы уничтожаете будущее своих детей и их детей, вы истребляете собственный вид.

Страх - вы боитесь потерять то, что имеете.

Вы просто боитесь, ведь вы не знаете, что значит жить ради чего - то, кроме себя, вы всю жизнь просто пытались выжить, вписаться в существующий порядок.

И это самое забавное, у вас, итак, НЕТ НИЧЕГО, только крошки - ПЫЛЬ со стола тех, кто УКАЗЫВАЕТ КАК ВСЕМ "ПРАВИЛЬНО" ЖИТЬ.

И... ЭТО - вы называете жизнью?

Радоваться ПЫЛЬЮ, живя в богатом мире?

Вы просто существуете.

Тянете лямку от рождения до смерти.

Однако, что, если один разум захочет БОЛЬШЕГО? Эволюцию нельзя остановить.

Её можно только замедлить и то... Ненадолго и только ВО ВРЕД ВСЕМУ ВИДУ.

Что если разум захочет разобраться, что есть окружающее - самостоятельно?

Что если кто - то с рождения будет осознавать, что творящееся вокруг всего лишь обман и ложь?

Что мир - говорит ДРУГУЮ ИСТИНУ.

Кем тогда для нового существа будут УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ?

Что если он САМ захочет разобраться, ЧТО есть ОКРУЖАЮЩЕЕ?

И когда он разберётся...

И поймёт, что существующие – это банальные паразиты. Настолько жалкие и бесполезные существа, которые не могут отдавать себе отчёт в собственных действиях. Существа - тратящие своё время зря, живущие пустой жизнью и, самое страшное - полностью отличающиеся от него, от этого "нового" разума, и, что тогда?

Первое, что сделает такой разум - мимикрия. Он научится скрываться, имитировать члена племени.

Копаясь в окружающих и окружающем.

И поняв - что тело, лишь временное и не особо важное. Что чувства, эмоции, знания, души и личности других, окружающие его ощущения, новые впечатления - ВКУСНЕЕ и БОЛЬШЕ удовлетворяют и насыщают ЕГО СОЗНАНИЕ и ЕГО ДУШУ, ЛУЧШЕ, чем материальные блага или жалкие попытки "вписаться" в племя, и занять там какое - то место.

Что если рано или поздно из зверей, помешанных лишь на материальном появиться чудовище, которое будут интересовать нечто иное.

И в любой момент - как только дрогнет привычный порядок, маски слетят и чудовища пожрут всех.

Такой разум нажмёт на кнопку не из страха или жадности, а просто ради интереса. Выпустит смертельный вирус, начнёт убивать просто так.

Попробовать что-то новое.

И кто будет виноват?

Да каждый человек, даже ты.

Это - ЕСТЕСТВЕННЫЙ ХОД СОБЫТИЙ.

Такова жизнь. Такова ЭВОЛЮЦИЯ.

Что будет восприниматься таким существом как СИЛА?

Мускулы и физическая мощь? - Но чудовище понимает, что это так хрупко... - Капля яда, один порез в нужном месте, ловушка, пытки и мощь рухнет...

Знания? - Но чудовище понимает, что без возможности их применять, они бесполезны, как и их носитель в итоге.

Умение? - Но чудовище понимает, что уметь всё невозможно и на умение легко найти другое умение.

ТолпаПлемя, группа людей? - Но они и породили чудовище, они её среда обитания и не представляет для чудовища угрозы, ведь ВСЕ будут считать чудовище одним из них.

Так что же, будет считать такое существо СИЛОЙ к чему оно будет стремиться?

К своему собственному развитию.

Разрывая, других, используя других, изучая других, взаимодействуя с другими, отрывая от них кусок за куском, присоединяя к себе, не только от людей его окружающих, не только в буквальном смысле.

Отрывая куски от мира, в котором оно родилось, культуры, обычаи и прочее, отрывая кусок от БУДУЩЕГО, ведь оно хочет совершенствовать только себя, при этом стремиться быть совершенным и не останавливаться НИКОГДА, продолжая всё новые и новые эксперименты.

И никогда не показывая себя настоящего никому.

При этом вы никогда не сможете узнать его.

Не сможете понять, что чего-то лишились.

Не разглядите сквозь маску, внешность существа одного с вами вида - Чужого.

Для которого, всё окружающее лишь пиршественный стол - эмоций, ощущений, экспериментов, живущего лишь ради этого и готового в любой момент избавиться от смертной оболочки и отправиться дальше, изменяясь всё больше и больше...

Будущее уже наступило.

Люди - пройденный этап.

Вы - Люди. САМИ ПОРОДИЛИ - Дьявола.

Каждый из вас, даже ты, даже я.

И сила их не в физической или сверхъестественной мощи, а в понимании, всего и вся.

Понимании - Ваших искушений, Ваших грехов.

Они увидят ваше самое сокровенное желание - как бы сильно вы его не прятали.

Ваш самый страшный грех - как бы сильно вы его не скрывали.

Вашу вину, стыд, гордость, страх, зависть.

Вам не скрыть ничего, вы боитесь быть голыми, ещё с тех пор, как надкусили яблоко.

И Дьявол даст вам то, чего вы желаете, погрузит вас в ВАШИ ГРЕХИ и ЖЕЛАНИЯ.

Ради Дьявола вы сами совершите всё, что он захочет, вы сами отдадите душу Хаосу.

Вы будете наслаждаться этим - ведь это БЛАЖЕНСТВО ОТДАТЬСЯ НАСТОЯЩЕМУ СЕБЕ, СКИНУТЬ ОКОВЫ, НАВЕШИВАЕМЫЕ ВАМ ВСЮ ВАШУ ЖИЗНЬ!

И одновременно с этим - ВАС больше не станет.

Вы станете частью коллекции душ Дьявола.

Существа, что полностью повернуло ход вашей жизни, а вы, этого даже не заметили.

К добру ли, к худу - это уже не важно - важен сам факт.

Дьявол лишь облизнётся и пойдёт дальше - ещё столько интересных смертных - запутавшихся в переплетении реальности.

Так жаждущих ответов, на свои вопрошания, молящих Бога, который давно их покинул, разочаровавшись в своих же творениях и оставив их гнить, отрезанными от мироздания, варясь в своих грехах, и снова и снова наступать на те же грабли.

Не желающих меняться.

Глава 18. Пробуждение

0 часов 0 минут 5 секунд...

0 часов 0 минут 4 секунды...

0 часов 0 минут 3 секунды...

0 часов 0 минут 2 секунды...

0 часов 0 минут 1 секунда...

0 часов 0 минут 0 секунд…

Завершено.

Пробуждение было подобно включению телевизора от кнопки пульта.

Со звоном разбитого стекла - гибкое тело пробило жемчужный кокон сверху, в центре, и изогнувшись, запрокинуло голову назад, откинув копну волос в сторону, вдохнуло полной грудью.

Что я собой представлял?

Вы же часто встречали арты с Линком из Зельды и Клаудом из Финальной Фантазии по правилу 34?

Представьте смесь этих персонажей, голым - с длинными тёмно-коричневыми волосами до попки, аккуратными бровями с лёгким изгибом, чуть пухловатыми губками, прямым аккуратным носиком, белоснежной кожей, более строгим лицом и изумрудными глазами.

Примерно так выглядело моё нынешнее тело - стройное, с грудью 1 размера, немного пышной попкой, немаленьким членом и яйцами, что дополняло картину, а не казалось чужеродным. Тело было соблазнительно, коварно, оно не вызывала страха - только желание им владеть, как у женщин, так и у мужчин и не только...

Словно драгоценный камень посреди кучи серого гравия оно привлекало к себя внимание, взгляды, выделялось не только в древне лесу, но и в самой реальности, словно что - то чужеродное - иное.

Я мог и не дышать, но больно сладким и опьяняющим был воздух этого леса.

А две, охреневшие рожицы Дриады и Нимфы, вовремя убравших защитные корни, судя по изменившемуся цвету этих рожиц, или возмущены или смущены, и находятся в глубоком шоке. Смотревшие на меня широко открытыми глазами персонажей старого аниме.

Конечно, ожидали воителя, а выбрался иной...

Наивные.

Лениво оттолкнувшись руками от трескавшейся и рассыпающейся жемчужины, взлетел вверх и завис над поляной.

После такого, и Нимфу и Дриаду как ветром сдуло.

Улыбнулся, на краю сознания мерцали куча информационных сообщений.

Что ж, пора уже разобраться наконец, во ЧТО, я превратился сейчас.

Хаэль - уровень 20.

Раса Химера Хаоса (Изменение как внешних, так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов.)

Достигнута Прото Форма.

Получены бонусные характеристики.

Характеристики:

Атака - 35

Защита - 40

Мораль - 20

Удача - 30

Сила Магии - 50

Знание – 50

Получены достижения:

Прото Форма. - Вы достигли Прото Формы. (Характеристики повышены.)

Рождённый в великом лесу. - Вы получили благословение великого леса при рождении (неважно в какой раз вы рождаетесь, получен бонус к характеристикам).

Первый Дьявол отведавший чистый плод древа Колосса. - Плоды полученные насильно искажаются и вызывают случайные мутации и случайное небольшое повышение возможностей, чистые плоды вызывают эволюцию носителя и повышение характеристик.

Подобие Истинного Дьявола. (- Неужели ты не видишь? Я был закован Богом в этой замёрзшей яме. Лишь моя тень могла свободно кочевать. И я выбрал смертного, чтобы меня освободить... - Тебя.)

Получены титулы:

Бессмертный - Вы обрели бессмертие. (Сильно на него не надейтесь, оно не спасёт вас от всего.)

Великий Бомж - Достигнув небывалых уровней сил для обычного существа, вы так и остаётесь бездомным голодранцем. (20 уровень и без замка, и ты ещё не помер... + 5 к Боевому Духу.)

Красноречивый торгаш. - Гномы, Евреи и иже с ними видят в вас достойного оппонента. + К убеждению дипломатии с торговцами.

Самоубийца - Вы взяли фракционное золотое задание в одиночку, с ограничением по времени, с минимальными шансами на выполнение.

Авантюрист - Любимец фортуны, вы готовы ввязаться в рискованные и сомнительные предприятия. (+ 5 к удаче.)

Забавно, но я всё равно в плюсе...

Лёг на спину в воздухе и задумался. Ветерок приятно обдувает голое тело.

Пора побыть цивилизованным.

С помощью Хаоса, Жизни, Света и Тьмы - взяв части коры с деревьев и травяного покрова в большой области, дабы не навредить лесу. Создал себе шаровары и рубашку, с длинными рукавами и стоячим коротким воротником, зелёных цветов. Эта одежда была почти копией комплекта одежды Мага Джудара из аниме Маги. Это всего лишь одежда, пусть и очень крепкая, почти, всего лишь одежда.

А вот дальше будет сложнее, кора здесь крепкая - сплавить вместе, уплотнить и повторять, после из полученных слитков стального дерева получаем тёмно-коричневый прямоугольник.

Из них создал латные сапоги до колен, с наколенниками и латные перчатки до локтей, с налокотниками, коричневого цвета.

Есть одно - но, перчатки были с лезвиями по бокам и небольшими крючковатыми острыми шипами по всей поверхности внешней стороны ладони и пальцев в виде острых когтей. Ими можно было - как резать, при резком рубящим ударе, так и колоть, или даже пронзить врага насквозь. Нанося удары кулаками, вырывать целые куски из жертвы.

Зачем взял Тьму спросите?

Использовал Хаос, Свет и Жизнь для создания слитков и прочих материалов.

С помощью Тьмы и Жизни придал одежде тёмную природу, иными словами, одежда для восстановления может пить жизненную энергиюкровь из меня или врагов.

Это просто вещи с природой, свойствами материала, без магии в них, не артефакты, но очень крепкие + к крепости моего тела дают небольшой, + самовосстанавливаются.

Но дело было не в этом, голым я набегался.

А части доспеха были и лёгкой защитой, и оружием.

Итак, осталось 3 дня из выданной мне недели.

Пора уже уничтожить Светлых, теперь уже во всех смыслах Эльфов.

- Тень? Позвал я тихо.

- Да Хозяин? Этот облик нам нравится больше. Во всех тенях вокруг меня окрылись сотни изумрудных глаз и кривых усмешек.

Глава 19. Всё бывает в первый раз - думай об этом, как о новой возможности

Тени потянулись, ко мне и слились с мои телом, снова у меня появилась МОЯ тень.

Лениво приняв мою новую форму и с ожиданием смотря на меня.

Я не заставил себя долго ждать и закрыл глаза.

И тут же, в моё сознание хлынули образы Чащи Энтов. Мы путешествовали сквозь тени, видели караульных, стрелков, места отдыха и сам лагерь Светлых Эльфов, они были странные, на мой взгляд, носили как человеческие, так и Эльфийские вещи, субординация и строй армии был человечески, а не Эльфийским, в большой палатке была статуя ангела с клинком в окружении каменного Дракона Света - Алтарь. Странная помесь, откровенно говоря, эльфы в доспехах с мечом и щитом, хотя их сила в скорости и ловкости, охотники, стреляющие строем и навесом, а не точной стрельбой, судя по истыканному стрелами тренировочному полю, по которому ползали несколько уборщиков, арбалетчики ЭЛЬФЫ! Вот новость. Латникам Эльфам я уже не удивлялся, у некоторых были сборные доспехи и оружие, но в целом, тактика боя - явно была людской. Энты - СПАЛИ и представляли собой заграждения и ДРОВА?!

Хм.... всё будет проще, чем я думал.

А вот единороги... бедные животные, стреноженные, осёдланные, в тяжёлой броне, скованные чарами подчинения, около 10 рыцарей и их оруженосцев, что чистили единорогов.

ЧТО ЗА ИЗВРАЩЕНИЕ?!

Единороги - не лошади, и грязь к ним не липнет, а пот... Идиоты напялили попоны и сёдла с бронёй НА ЕДИНОРОГА БЛЯДЬ! Как?! Как животные держатся до сих пор?

Но САМОЕ дикое...

ИНКВИЗИТОР ЭЛЬФ - Уровень 100.

Финиш. Ладно хоть не Ангел, хотя есть вероятность, что может вызвать, книгу я у него на поясе тоже заметил.

Но, что странно, это был НЕ герой.

КАК?!

Людей не было видно.

Все противники уровнем от 20 до 50, около 100 общим количеством, хм, дальше.

А вот и люди, они работали в шахте, в цепях, заключенные или же рабы? Нет, не только Люди, Зверолюды, Орки, четверо потрёпанных худых Магов с браслетами блока, Гоблины, трое Гномов, все грязные в тряпках, кто - то ещё, блин, даже пол их не разобрать!

Что за бред тут твориться?

Ладно, выясним по ходу дела, за них ни слова не было в задании, значит, Лесу нет до них никакого дела.

Шахты, одна золотая, другая с драгоценными камнями.

И такой убогий состав рабочих? Да они друг друга перегрызут раньше, чем добудут адекватное количество!

Портал в центре рощи.

- Его уничтожим первым. Передал я свою мысль Тени.

В кругу рощи был большой квадрат, по его краям были Сферы Чистого Света. Хм, странно, они висят открыто, не охраняясь, ярко сияя, где-то подвох.

Итого проблему вижу одну - Инквизитора "Эльфа".

Высокий – около двух метров, обычная броня Инквизитора – балахон священника, поверх него кираса и шлем на голове. Он, силён, хоть я уже превзошёл седьмой уровень существ замков, но я всего лишь 20 уровень - будет сложно. Небольшой Освящённый Светом Молот и Золотой Крест с цепью у пояса, книга магии, висящая не небольшой цепочке за спиной. Броня потёртая, но оружие и крест сияют.

План прост.

Дожидаюсь ночи и нападаю в лоб, поверили?

А я ведь не вру.

Открыл глаза.

- Как тебе наш план? Спросил я в пустоту с интересом.

- Нужно разогнаться. Ответила Тень из нескольких мест сразу пришёл разный голос.

- Тогда вверх. Сказал бодро. И я стал взлетать выше, чуть отдаляясь от рощи, где веток было побольше, и они были погуще.

Сейчас были уже сумерки, в момент образования кокона был вечер.

Дриаду и Нимфу я не видел, да и не смотрел, выбирал ветки покрепче.

Приземлился на ветку и стал ждать, когда солнце сядет, болтая с Тенью и перешучиваясь, что значит - долгое время провести одному... Соскучился по живому общению.

Ночь настала тихо, просто пришёл мрак, в лесу зажглись огоньки разноцветных духов и прочего.

Мрак сменился полумраком и множеством теней.

Я поднялся, стал на ветку.

- Начали. Сказал я уверенно и с силой оттолкнулся от толстой ветки, оставив в ней небольшой кратер, ветка была толщиной с десяток стволов деревьев с земли.

- Будет. Весело. Прошептала Тень с интересом, оставшаяся на месте и растворившаяся в тенях.

Я же, уже в полёте, отталкивая от ветки к ветке, наращивая скорость. В одно мгновение, на всей набранной скорости - провалился в мир теней, куда перенёс меня Тень.

Переход и эпическое приземление - КОЛЕНОМ В ЦЕНТР ПОРТАЛЬНОЙ, КАМЕННОЙ ПЛОЩАДКИ, В СЕРЕДИНЕ ЧАЩИ ЭНТОВ! Удар коленом - мгновенно уничтожил портальную площадку, превратив место приземления в КРАТЕР, с ощетинившимися земляными шипами, метров 500 в диаметре и убив с десяток неудачников, прохаживающихся рядом и поднятых на шипы!

БИТВА НАЧАЛАСЬ!

Следующую часть совету читать под трек.

Archangel.

Amaranthe.

Глава 20. Геноцид

После разрушения портальной площадки, дабы в самый неподходящий момент мне не помешали. Я превратился в ночной кошмар для Эльфов предателей. Призвав меч Гнева, я, сквозь тень перемещался от одного к другому, от группы к группе. Уже не важно почему, они это сделали, неважно что заставило их это сделать, я вырывал части тел и органов, погружая руки в тела Эльфов, мечом сносил головы или колол в стыки доспехов, пронзая жизненно важные органы и артерии, убивал спящих и сонных, что отдыхали в палатке, никакая защита их не спасала, периодические срабатывания Адского Огня, раскаляли меч Гнева докрасна. Он проходил сквозь доспехи и тела, как нож сквозь масло!

Единороги испуганно ржали и бились в стойлах.

Пока Тень вырастала то в одном месте, то в другом, разрывая и разрезая бедолаг эльфов, даже не понимающих что происходит!

Магические звери требовали, что б их освободили, били копытами, ржали и рогом пытались поддеть верёвки, и они бы сбежали или бросились в бой, если подчинение окажется сильнее чувства самосохранения. Но я уже разорвал на части их рыцарей и перерезал оруженосцев.

Никто!

Никому!

Не поможет!

Никто никого не спасёт!

Единороги чувствовали запах крови и постепенно, расползающийся ужас и отчаяние, впадали в безумие и с пеной падали, теряя сознание.

Рабы, валявшиеся у входа шахты, на сене или просто кто где, в страхе, бегом, кто мог, а кто не мог - полз, в сторону входов в шахты, лишь бы не быть втянутыми в эту чудовищную резню.

Единственные осечки были при попытке убить Инквизитора - попытавшись поразить его мечом, тот с оглушительным звоном отскочил от сияющего ореола Света окружившего Эльфа, от клинка откололся кусок лезвия! При этом вспыхнули все четыре Сферы Света. Это было неожиданно, но я не замедлялся, Эльф почти успел нанести мне удар молотом, что лежал у него на плече, пока он прогуливался вдоль лагеря. Уйдя в тень, я попытался атаковать одну из сфер, результатом был ещё один кусок металла, отлетевший от меча и теперь, вспышка была со стороны эльфа.

Принцип работы защиты понятен.

Уходя в тень от Сферы, в меня уже летел с неба Гнев Света, освещая ночь сиянием дня.

Что ж, я думал разобраться с тобой походя, а после добить остальных, даже если они начнут разбегаться.

Но ты, Инквизитор - ты, только что подписал своим подчинённым смертный приговор.

Снова я кружил по лагерю, лениво, с чувством, смакуя каждый момент, каждое движение, выписывая финты и фигуры лезвием меча. По-разному потроша каждого попадающего противника, пожирая их эмоции, их агонию, их ужас.

Я наконец - то ел.

Эмоции, чувства разумных, пусть даже и предсмертные.

Пиршественный стол, для Дьявола, играл с жертвами, рушил их надежды. Жаль, что так мало времени и так много дел.

Лес сказал убить Эльфов и вернуть души домой.

Но никто не запрещал мне подкрепиться хоть крошками.

Пожара не началось только потому, что Тень заранее потушил все свечи. Друидов среди них не было и зажечь магический огонь было некому, Единороги отключились, Энтов я не трогал, да и они не спешили подниматься, слишком это медленная сила против молодого Дьявола, да и Свет их усмирил, но не смог подчинить походу. Сферы Света не давали жара, Инквизитор не торопился зажечь светляк или что-то похожее, значит в его книги магии - таких заклинаний нет.

Повезло, повезло, хотя вряд ли бы им это помогло.

У Света, есть один большой недостаток, он отбрасывает слишком много теней.

Особенно я смаковал моменты, когда особо умелый воин успевал увидеть своего убийцу и понять, что возможно их вырезает сородич, ужас, паника, понимание, и облегчение, смирение или вызов, Свет в глазах мёртвых медленно угасал.

Они не были такими уж беззащитными, пытались стрелять, оружием махать, тщетно правда. Против них было существо, превышающие по силе существ 7 уровня развития Замка, с учётом того, что они были 1 - 3 уровня, да ещё и против Героя. Так что, я, мог бы убить семёрку уровня Замка и 10 Уровня без особых проблем.

Инквизитор пробовал прийти на помощь, но не успевал, поначалу опасаясь бить Гневом по своим, а поняв всё, что своих - уже нет почти, устроил мне ковровую бомбардировку своим крестом святыней, она даже раскалилась!

Но - тщетно, он не успевал, к моменту, пока его атака долетит, меня в том месте уже не было.

В конце концов - он встал в боевую стойку с молотом в середине лагеря, намотав цепь с крестом на другую руку. Там было пустое широкое пространство, и принялся ждать. Лишь заставив Сферы вспыхнув ярче, освещая бойню.

Последнего Эльфа стрелка я демонстративно подтащил поближе и оторвал ему голову, на глазах Инквизитора, кинув её - ему под ноги.

Чувствовал опьянение, желание, ненависть, гнев, ярость, азарт, голод, восхищение. Я хотел больше крови! Я хотел большего!

Стоял напротив Инквизитора, шагах в двадцати, широко расставив ноги, выпрямив спину, разведя руки и отведя меч в сторону глубоко дышал, словно мне не хватало этого пьянящего воздуха с запахом Крови...

- Здравствуй Предатель! Победно отсалютовал я покорёженным мечом своему противнику.

Надо отдать Инквизитору должное, он пытался держаться, был сосредоточен и готов к битве.

Чувствовался опыт, уровень 100 всё - таки.

Он смотрел твёрдо и прямо на меня, своего врага, убийцу всей его сотни, своего палача.

- Я никого не предавал! Голос был твёрд и сух.

Ответом ему был мой хохот, а после слова, словно яд, пропитаны ненавистью, вырвались из меня.

- ТЫ предал ЖИЗНЬ, ТЫ предал Дочь!

И тут - легендарное Эльфийское хладнокровие изменило Эльфу.

В ярости он выкрикнул.

- ОНА ПРИТВОРЯЛАСЬ, ЧТО ЛЮБИТ МЕНЯ! ОНА ПРЕДАЛА, А НЕ Я! С рёвом в сиянии он кинулся в бой, поднимая молот.

- Интересно, после которого из предательств ты продал душу Сыну Света? Тихо спросил я, подставляя меч Гнева, жёстким блоком под его булаву.

Эльф впал в ярость, от моих слов, крышу ему – сорвало окончательно, чего я и добивался.

Его молот раскалился и с чудовищной силой опустился на клинок, от удара - меч треснул, на осколки, но не разлетелся, а остался висеть в воздухе осколками выше рукояти, меня унесло силовой волной молота, метров на сорок.

- С таким мечом, ты ничего не сможешь мне сделать, как и все мои собратья, что я убил - ты можешь лишь высокомерно болтать! Злорадно сказал Эльф, медленно подходя ко мне и снова раскаляясь Светлой аурой.

- Не брат ты мне - гнида черножопая! Спокойно сказал я в ответ.

Сказав это приближающему эльфу, сжал эфес меча, пустив сквозь него первородный Хаос.

К клинку со всего лагеря собрались осколки а после все его части раскалились, он рассыпался в моей руке, а после стал сплавляться и сжиматься под воздействием выковывающей его Силы Хаоса, в жидкую ало-медную энергию в форме тонкого прута , такой концентрации и плотности, что казалась разъедала саму реальность!

А дальше я поднял прут энергии в руке, раскрыл руку, прут завис в воздухе напротив и с помощью Жизни, Света и Тьмы, пожирания, я собрал реальность и энергию Древнего Леса вокруг, начал спирально закручивать вокруг прута, пока Изумрудная, закручивающаяся энергия древнего леса, не приняла вид стальной тёмно-зелёной коры полностью поглотив прут.

Я подгонял НОВЫЙ Четырёхручный меч, что создал под себя.

Он напоминал острую 1,5 метровую ветку в виде креста, конец и начало, как и части гарды были с острыми концами, спиралевидные части с бугорками, словно перемешанные, будто пытающие расти во все стороны.

Он казалось, не может резать, однако же благодаря изменяющему Хаосу, одним ударом он мог ровным срезом разделить камень надвое.

Оценка:

Первородный Клинок Хаоса.

План - Гнев.

Четырёхручный меч - ГНЕВ ДРЕВНЕГО ЛЕСА!

Атака + 30, Защита + 20 - будучи экипированным, вы получаете постоянное благословение - стойкость Первородного Леса.

(Стойкость Первородного Леса - Первый, Древний, Вечный лес, выдержал всё и вся, он видел рождение этого мира, увидит и его закат, вы коснулись его сути, сопротивление всем эффектам + 50 %. )

Схватив клинок, хватом на две руки, с разворота нанёс встречный удар - (меняя хват выше или ниже, можно регулировать длину клинка и силу удара) - и направил в сторону уже опускающегося на меня молота.

Столкновение оружий повлекло воздушный взрыв.

Забавно, Эльф - ведущий себя как Человек и Дьявол - ведущий себя как Эльф, какая ирония...

Однако, как бы мы не фехтовали, пробить его защиту я не мог.

Бабл защищал его, снова и снова, в очередной раз отведя от себя молот, ударом ноги отправил его в полёт, он пропахал шлемом борозду, но тут же встал, мятый шлем он сорвал с головы.

Забавно, а вот доспехи его «бабл» не защищает, только если опасность непосредственно повреждения тела, подметил я.

Забавно, СЕДОЙ ЭЛЬФ, с короткой стрижкой ёжиком волос, старый, даже по меркам Эльфов.

Гордое, волевое лицо, выцветшие серые глаза, повидавшие столь много, сломан нос, одно ухо обрезано, шрам пересекает губы.

Статный, как для Эльфа.

Под мантией перетекали мускулы, ловкий и сильный, он был выше двух метров роста, но раньше горбился, теперь же, выпрямившись во весь рост.

Он поднялся быстро, словно не почувствовал урона.

Шёл ко мне медленно, покачивая молотом, он откинул крест, что б не мешал, снял мантию с прикреплённой к ней книгой, она упала у его ног. Оставшись в чём - то вроде монашеского боевого одеяния - рясы с элементами брони (кирасы и т.д.).

- Все твои сопротивления бесполезны, меня нельзя ранить! Рычал он, словно дикий зверь, выплёвывая слова.

- Его Свет защищает меня! Ты выдохнешься, рано или поздно. Прими уже конец, и твоя душа раствориться в свете! Голос терял последние нотки разума…

Я хмыкнул.

- Да, как раз над этим мы сейчас и работаем. Ответил я ему весело.

И тут все четыре Сферы утонули в шарах Мрака и Теней с изумрудными всполохами внутри.

Сияние Эльфа потухло.

Он вздрогнул, остановился, не веря, растерянно.

Я улыбнулся ему.

- Что ж – кажется, ни один Бог не любит предателей!

А дальше началось испытание на пределе возможностей.

Мы рванули друг к другу.

Меч, летящий снизу в Эльфа, напоролся на жёсткий блок молота, изменив хват на одну руку, удерживая молот в блоке, провернул клинок и задел щёку эльфа гардой. Тот ответил мне ударом колена в грудь, отправив меня в полёт, а следом и с силой кинув в меня молот.

Попытался отклонить разгорающийся молот в сторону телекинезом - не смог, отклонился сам, закрутившись в воздухе и уйдя в полёте в сторону. В место, где я был, упал молот, образовав взрыв и столп света, после чего остался кратер размером и глубиной с небольшое озеро.

Дальнейшие действия Эльфа заставили меня оскалиться в улыбке, с криком отчаяния, Эльф завёл руки за спину, и достал из своего инвентаря парные Эльфийские Клинки, приняв Эльфийскую боевую стойку и пригнувшись к земле, разведя мечи в сторону, он понёсся ко мне.

Его природа взяла своё.

Не буду заставлять его ждать.

Выполнив подъём с разгибом, взяв меч в правую руку, понёсся на встречу.

И начался РЕАЛЬНЫЙ бой!

Клинками он владел неизмеримо лучше молота, если бой молота и меча напоминал схватку силы и мастерства против ловкости и скорости, банальное соревнование, где один удар молота или меча, мог решить исход боя.

То теперь бой превратился в танец, его мечи короче моего, но их два.

Я раскручивал меч, меняя руки и хват, прямо в бою. Плетя паутину, словно кокон защиты. Изредка пробуя достать его уколами в разные части тела и удержать его чудовищный натиск. Он рубил резко и больше не пользовался силовыми блоками, только парированием, легко менял стойки и хват мечей, защищаясь и сразу же атакуя – в такие моменты, я разрывал дистанцию и пытался держать его на расстоянии моего меча.

Если бы не бонус меча, я бы проиграл, Эльф давил Аурой Света, по его клинкам пробегали блики, слепящие глаза, с мечей срывались полосы и кресты Света в момент скрещивания мечей.

Однако я дрался не только телом, но и Воплощением Духа, словно в замедленной съёмке, я вне тела, наблюдал и контролировал каждое движение, только так я успевал реагировать.

Паритет.

Не могу нанести ему рану, он не мог достать меня.

Однако, всему приходит конец, пришёл конец и этому бою.

Я чувствовал его ярость, отчаяние, горе, скорбь, ненависть. Он ненавидел сам себя, с каждым ударом вкладывая это чувство в мечи.

Что ж.

Да будет так.

Я поймал момент, когда он скрестил прекрасные Эльфийские Клинки, с зеркальным лезвием, он собирался создать крест света. Но вместо того, что бы разорвать дистанцию, я сократил её, ударив по части одного из клинков, сместил его так, что бы скрещенные мечи всего лишь на секунду образовали зеркальную плоскость, что закрыла меня и отразило изуродованное лицо Эльфа.

Он оступился, отвлёкся, микросекунда, замешкался, увидев своё отражение...

Шаг вперёд и в сторону, крутанувшись с мечом наношу косой удар, отсекаю ему левую ногу.

Он начинает заваливается, изуродованные шрамом губы открываются в немом крике.

Продолжая движение, захожу падающему за спину.

Всё происходит в долях секунды, он всё ещё не успел отвести взгляда от своего отражения в клинках, только начав понимать, что, что- то не так, что он падает, начинает поворот шеи в сторону, где я промелькнул.

Хват меча двумя руками, вращая клинок, поднимая его над головой, и наношу укол, между шеей и правым плечом Эльфа, погружая клинок в его тело, на всю длину лезвия, наискось, пронзив его сердце. Лезвие вышло с другой стороны тела, мгновенно убив своего противника.

- КАЗНЬ! Сказал я холодно.

Поставив точку, в нашей с ним дуэли…

Глава 21. Если ты жив, значит тебе уже достался крупный выигрыш

После того, как старый Эльф, последний из отряда предавших Дочь Земли, погиб. Сферы преподнесли нам с Тенью сюрприз. Они попытались взорваться, и если бы наши Сферы, поглотившие Сферы Света, состояли только из Тьмы, Свет бы её рассеял и взорвался, с такой силой, что взрыв бы уничтожил и Чащу Энтов, и завалил бы входы в шахты, и скорее всего, я бы тоже отправился в Первородный Хаос ни с чем.

Без душ, с огромным удивлением в сознании.

Вот бы тамошние сущности поржали, Первородных Хаос, не то место, где можно что - то скрыть, в том числе собственные мыли.

Запутать, подменять понятия, исказить, менять смысл и т.д. - без проблем, скрыть - нет.

Потому зачастую Высшие Демоны Плана Магии - например, поехавшие, если не сказать хитрые и продуманные, даже чересчур, иногда. Наглухо отбитые личности, бывает даже имеющие пару голов, где одна голова говорит всегда правду, а другая голова постоянно врёт, и они верят в то, что говорят и думают.

Потому любой телепат, имея дело с Хаосом и его порождениями, сильно рискует поехать кукухой сам, без какого - либо принуждения со стороны Хаоса. Многие, таким образом, даже самостоятельно в него погружаются или отдают души Демонам Хаоса. Что безмерно тех радует и забавляет.

Хаос обожает любые истории, вообще за любое разнообразие и любой кипиш, лишь бы не было скучно.

Однако, во первых, Тень умел, всё, что умел я, хотя его параметры не плюсовались к параметрам моей армии , потому что, Тень - мною и был, у нас всё одно на двоих, кроме сознания, Тень самостоятелен и имеет свой характер, + имел другой тип существа - тень.

Потому, Тьмой и Светом он немного сдержал на время рассеивание и взрывную реакцию, а после распределил силу взрыва - выпустив энергию частями сквозь все тени до которых смог дотянуться.

А площадь у него была не маленькой.

Ну как сказать площадь...

Меня и так потрепало в бою, а эта Теневая скотина ещё и сожрала на свои действия все остатки моей, не до конца восстановившейся маны и часть моего же здоровья.

Мне резко пришлось врубить пожирание окружающей среды и глубоко начать дышать, ибо больше мне ничего не оставалось. Мысленно материл Тень, в ответ Тень материл всех - меня, Эльфов, Древний Лес, который о таком не предупреждал, Сына Света и прочих крыс, что ни себе - ни людям...

Однако, вслух я не сказал ничего, сейчас Тень спасла нашу общую тушку.

Сомневаюсь, что моё, пока ещё слабенькое Воплощение Духа спасло бы меня от такой мощи, пока что - это так, висячее на стене ружьё, которое иногда стреляет, как в битве этим Мечником Инквизитором.

Кто бы не послал сюда этих остроухих отщепенцев, он подстраховался, чтобы не оставить улик в случае неудачи, а также затруднить доступ к шахтам.

Однако, всё предугадать не может никто, почти.

Что ж всё хорошо, что хорошо кончается.

Идём собирать плюхи!

А судя по, информационным сообщением, вот и первые!

Вы получили 22 уровень!

Получены - 2 очка навыков, и 6 очков характеристик для распределения.

Все 6 очков характеристик в атаку, пора выходить на уровень Демонической силы, и просто подавлять таких противников, как этот Эльф, у меня не так много боевого опыта, как и практики в бою на мечах, я выиграл лишь за счёт Воплощения Духа. Что не только мог уследить за движениями Эльфа, но и успевал продумать и просчитать ответные действия. Ибо в сознании вне тела и обработка информации с восприятием в разы быстрее.

И это мне звоночек, как разберусь тут со всем, ищу пещеру или прочие хорошо укрытые места, забиваюсь поглубже и, с помощью Магии Тьмы и Воплощения Духа устрою себе маленький ад в собственном разуме, телу тоже не поздоровиться...

Грубо говоря, я запрусь в собственном разуме и начну бой сам с собой, меняя типы оружия и прочее по мере освоения.

Умирая столько раз, сколько придётся, при этом все раны, даже смертельные, будут отражаться в теле, а опыт сражений будет закрепляться телом и сознанием, так я получу наиболее полные знания и умения для битвы на любом оружии. При этом, мне не нужны приёмы и финты, моя цель и задача мгновенное убийство противника, а не красочные танцы и игра на публику, мне это просто не нужно.

При этом мой оппонент, я, то бишь, с каждым своим поражением и моей победой, будет подтягиваться до моего уровня и так с каждым разом. + Имитируя различных противников и их стили поведения боя, характеристики, с которыми я успел встретиться за всё путешествие и которых успел оценить.

Так же, я собираюсь получить знания лучших методов пыток, не убивая жертву, хорошо быть бессмертным.

И да, побывав в Хаосе, боль - тоже разнообразие, как и новое ощущение, так что... это будет интересно.

С помощью Воплощения Духа, я сокращу необходимое для этого время настолько, насколько это возможно, при этом, подключу поток сознания Тени, мы одно, но потоков сознания с Воплощением Духа будет уже три, что значительно сократит время.

Жаль, нет навыка Повелителя Разума, было бы быстрее, но мне для получения навыка Основного Классового Навыка, просто не хватит на всё места.

Это не игра - это альтернативный мир, лишь похожий на игровой, да ещё и с элементами RPG. Здесь убрано ограничение с количества навыков, но вот доступных веток их развития так и осталось = 3.

Если, конечно, не улучшить ветку навыков, что крайне дорого...

Хватит сил расти в уровнях?

Расти.

Но, абсолютным универсалом тебе не стать - баланс.

Хотя, даже я, за уничтожение целого считай Форпоста с сильной, небольшой армией и Лидером. Хоть и без Героя - (Героев на всех не напасёшься, их много, но они уникальные существа, дающие бонусы своим подчинённым и даже Фракциям. Потому, для них найдутся более важные дела, чем командовать небольшим отрядом в жопе мира. Ради добычи с пары шахт.), получаю после взятия 20 уровня, сущие копейки опыта. Еле хвативших на два уровня...

Грустно.

Таким образом, каждый Герой, у каждой Фракции получается максимально уникальным, не нарушая "игровой" баланс.

Да Сестрёнка?!

Баланс наше ВСЁ да?!

Хотя и тут есть лазейки, но даже они, не особо то его и ломают, пользуются то ими все, не один я такой умный, так что все, более - менее в равных условиях.

1-й выбор навыков:

Начальное образование. Сильная магия Хаоса.

Быстрое открытие врат. Сбор войск.

Вы издеваетесь?! Мне нужно ВСЁ это! Подумал я возмущённо, чёртов рандом!

Ладно.

Выбор - Сильная магия Хаоса.

2-й выбор навыков.

Иссушающее пламя. Развитое Лидерство.

Постоянная Удача. Дипломатия.

Кто-то надо мной шутит или испытывает моё терпение, опять нужно всё…

Выбор - Иссушающее Пламя.

Получены достижения:

Давид и Голиаф - Со скидкой на разницу в статусе (геройюнит), вы одолели противника на 80 уровней превышающий ваш. (Даже в глазах более сильного противника, вы будете вызываться опасность и уважение. + К дипломатии при переговорах с сильными противниками.)

Первое выполненное задание! - В глазах тех, кто вас оценивает, вы выглядите более надёжным. (+К шансу получения задания.)

Первое выполненное задание Фракции Лесных Эльфов! - (+ 1000 очков репутации с Фракцией Лесных Эльфов.)

Очки репутации фракций:

Лесные Эльфы 0 - Враждебность. + 1000 - Недоверие.

Получены титулы:

Житель Древнего Леса! - Получен Нейтралитет с Древним Лесом, + 2000 очков репутации с окружением Древний Лес. (Любые попытки воздействия на вас или вашу армию, пытаясь использовать силы или возможности Древнего Леса - обречены на провал.) (Я просто житель Древнего Леса, такой же как ты. Просто житель, такой же как ты. Не смей меня винииить.)

Очки репутации окружения:

Древний Лес 0 - недоверие (Природа изначально нейтральна ко всем и всему, кроме неё самой, либо недоверчива к Фракциям Хаоса.)

Древний Лес 0 - недоверие - + 1000 - Безразличие. + 1000 - Нейтралитет.

Демон - вы без жалости, с наслаждением, получая удовольствие, не щадя никого, вырезали членов Фракции Света, уничтожили один из его форпостов в Древнем Лесу и Казнили Инквизитора. (- 2000 очков репутации с фракцией Света.)

- Один из его Форпостов? Хм... Вслух произнёс я.

Свет 0 - Враждебность. - - 1000 - Ненависть. - -1000 Враг Света.

Внимание!

Вам присвоен Титул - Враг Света. (При обнаружение вашего местоположения - за вашу голову будет назначена награда Орденом Света. За вами начнут охотиться - охотники за головами и охотники на ВедьмДемонов! При дальнейшем ухудшении репутации с фракцией Света - вы рискуете получить титул Личный Враг Ордена Света - за вами станут охотиться отряды членов Инквизиции. Будьте осторожны!)

Палач - вы завершили сражение казнью противника. (Не потому, что это было необходимо, а потому, что вы того хотели. Вы получили удовольствие при убийстве более сильного противника, не просто убийстве, казни! Наслаждаясь от его страданий, моральных терзаний, и в завершении сражения вы убили его самым унизительным способом - казнив.).

- Ого! Воскликнул я, забавно.

Однако, похожу всё намного сложнее, чем я думаю, это не просто какие-то отщепенцы, похоже, что Свет массово переманивает к себе расы других фракций, потому то у Земли настолько не выдерживают нервы, что она готова обратиться даже к Демонам. Что ж там такое творит этот Дракон Света? Гордость совсем разум пересилила? Вообще Стихийные Драконы всегда соперничали между собой, всегда были союзы между некоторыми фракциями, но что б принимать в свою фракцию членов другой... Такого не было на моей памяти НИКОГДА, хотя моя память тут не показатель, я не коренной житель этого мира. А мои игровые знания, ограничены тем, что можно было узнать в Хаосе. В Мире без названия неограниченное количество того, о чём в Хаосе нет Информации или есть, но лезть за ней – изощрённый способ самоубийства!

Сын Свет решил подсидеть Сестру - Мать или..., что ещё хуже, объединить мир и преподнести Порядку, став аристократом?

Картина потихоньку наполняется красками...

Хаэль - уровень 22.

Раса Химера Хаоса ( Изменение как внешних , так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов. )

Характеристики:

Атака - 35

Защита – 25

Боевой Дух - 10

Удача - 20

Сила Магии - 20

Знание - 20

Навыки:

Искусное открытие врат. - Пожиратель Душ. - Адский огонь. - Метка Проклятых.

Искусная магия света.

Основа магии призыва. - Повелитель чар.

Основа Лидерства.

Большая Удача.

Искусная магия тьмы. - Ослабляющий Удар. - Повелитель Боли.

Сильная магия Хаоса. - Повелитель Огня. - Иссушающее Пламя.

Основы Логистики - Нахождение Пути.

Очки репутации Фракций:

Лесные Эльфы + 1000 - Недоверие.

Орден Света - - 2000 - Враг Ордена Света.

Очки репутации Окружения:

Древний лес + 2000 - Нейтралитет.

Итак, с этим разобрались.

А теперь к трофеям.

Я стоял у трупа Инквизитора, и мне от него не нужно было ничего, почти. По крайне мере лазить по карманам - смысла нет. В Мире без названия в ходу золото, а много золотых монет в доспехи, да по карманам не распихаешь. Потому, я забрал из его холодных рук клинки, мой меч лучше, но трофеи есть трофеи.

Оценка:

Парные Эльфийские клинки Танцующего с Ветром.

(Ветряное лезвие - пассивноактивная способность при ударе создать воздушное лезвие и поразить несколько противников рядом с целью.)

Поразить несколько противников - пассивный 25 % шанс, нанести 50 % урона обладателя мечей противникам рядом с основной целью.

Возможность создания, при взмахе мечамечей, ветряного лезвия. Вариативное использование способности. Сила и дальность воздушных лезвий зависит от влитой маны обладателя мечей.

Освящены Светом. (Наносят дополнительный урон светом.)

Атака + 10 за каждый клинок в руке.

При использовании двух клинков общая атака + 40.

И это оружие обычного лидера отряда, пусть и высокоуровнего?

- А, гу - гу, не га - га?! Воскликнул я ошарашенно.

Похоже, что не простой это был Эльф.

Повезло, повезло...

А также, похоже, что у людей всё, как всегда, расизм и прочие людские радости, отправить такого бойца в жопу мира...

С одной стороны логично, в лес направить Лесных Эльфов, с другой...

Вооружены они были как попало, как и одоспешены, будто им выдали то, чего не жалко, даже лагерь был убогий, всё потрёпанного вида, доспехи сидели плохо, качество ужасное, Единороги были помятыми...

Что Сын Света, с глаз долой и с сердца вон?

Что бы глаза не мозолили основной пастве?

Типично.

Инквизитора поставить надзирателем, да ещё выдали странных рабочих и отправили подальше.

А может, я зря грешу на Сына Света? Уж очень это похоже на интриги Церкви Света. Выслать тех, на кого никогда не подумают, с теми, кто не угоден, туда, где никогда не будут искать. Надо разобраться с пленниками и допросить их. Но до этого ещё дойдём.

Идём дальше, мечи, в том числе и мой, в инвентарь.

Жаль, что эти трофейные, не кинжалы, мог бы носить их на поясе и иметь с них бонус.

В Мире без названия, по крайне мере по получаемым возможностям, очень классная и удобная система артефактов. Особенно возможность собрать комплект артефактов, при сборе которого Герой получает определённый бонус, как для себя (характеристик, навыков и т.д.), армии, так даже для всего Замка и не только. Здесь же, сейчас здесь же, всё намного сложнее, присутствует, артефакторика и не только. Так что и возможности в этом мире куда шире.

При определённых сборках, можно было одолеть противников и даже Героев с войсками, в разы сильнее и огромнее собственных сил.

В общем, перспективы открываются безграничные!

Дело шло к утру, небо светлело. Я шёл по разгромленному лагерю, всё в крови, кишках, частях тела, и прочих остатках Эльфов, запахи соответствующие, хотя лёгкий ветерок сносил их в сторону.

Из стороны шахт слышались удары, глянув туда своим новым зрением, увидел, что рабочие пытаются забаррикадировать вход.

- Ну-ну, ни пуха там ребят. Сказал я вслух расслабленно.

Единороги медленно приходили в себя, даже стали шевелиться Энты, остатки Света покидали чащу. А не накинутся ли на меня теперь они все разом? Стоило об этом подумать, как из - под земли всплыли две подружки, правда с разных сторон лагеря, Нимфа, взмахнув в возмущении руками кинулась к Энтам, Дриада, посмотрев на меня изумрудными глазами заговорила.

- Ты выполнил задание и все условия, мы - Лес, благодарны тебе. Эту чащу уже не спасти, её поглотим мы, пока что же, наши дети займутся приведением в порядок тех, кого ещё можно отсюда увести и снова вернуть к природе. Однако, не уходи далеко, мы, как и обещали, укажем направление на источник и дадим тебе обречённого на казнь Тёмное существо. Но также, у нас будет к тебе просьба и предложение, выслушаешь нас, и мы не станем больше тебя задерживать. Дриада - выбранная Аватаром Леса, вопросительно склонила голову набок.

- Принимается, у меня здесь ещё много дел, я никуда не тороплюсь. Улыбнулся и откинул коричневую копну волос назад.

Дриада же, проморгавшись, у неё были чудесные длинные реснички, сморщила носик глядя на лагерь, с печалью глянула на пущенные на дрова части Энтов и деревьев и виляя попкой, пошла в сторону единорогов, для разнообразия спустившись на землю.

Дразнит она меня что ли?

Очень зря.

Я ведь и взять её могу, да так, что она сама умалять меня будет об этом. (Что вы - никакого насилия, телепатия, и Воплощение Духа, с внушением необходимых чувств, ощущений и правильных реакций её духовного тела. И вот, невинный дух природы, стала голодной самкой и личной секс - игрушкой одного молодого Дьявола. (И да, да, Дриады вполне себе легко проявляются в физическом мире. Особенно в лесах или в местах, насыщенных силой природы.))

На этой моей мысли Дриада остановилось, с хитринкой оглянулась на меня сверкнув изумрудными глазами, ещё более соблазнительно, медленно виляя бёдрами, снова пошла к Единорогам и стала заниматься ими.

Сглотнул слюну.

Что вы хотели, тело моё молодое, гормоны...

- Девственник! С хихиканьем произнёс Тень, сидя на бревне, мотая ногами и пялясь в небо сквозь кроны леса.

- А ты нет что ли? Ты как - бы часть меня! Ошалело перевёл взгляд с Дриады на него.

- Я Тень, и я не имею пола дражайшииий! Расхохоталось это недоразумение.

Спрыгнув с бревна и похабно улыбаясь, Тень направился ко мне, так же став вилять бёдрами подражая походке Дриады и на ходу меняя формы тела на обнажённую прекрасную деву с тёмным цветом кожи, с идеальным личиком, пухлыми губками, курносой, с изумрудными глазами узкого разреза (под Японку), пары метров роста, стройную, с тёмными волосами водопадами спускающимися до пят, с попкой персиком чемпионки по приседаниям, с длинными прямыми ножками, с огромными грудями 6 размера, торчащими выразительными сосочками, которые так и хочется взять в ротик и пососать их, играя язычком, плоским животиком и задорно торчащим клиторком между аккуратных половых губок.

Тень подошёл - ЛА?

Поцеловала меня в лобик и мгновенно слившись со мной, приняв форму моего тела на земле, исчезла, как видение, оставив меня стоять с разинутым ртом и глазами в пол лица.

Начал ли я жалеть, о том, что оживил собственную Тень в тот момент?

Нет конечно - я ж не идиот, да и взгляды, в том числе и на шутки, даже небольшой флирт и не только, у меня довольно широкие, после Хаоса, это вообще выглядело довольно невинно.

В сознании слышался дикий смех.

Походу, отходняк от битвы, у него сильнее, чем у меня. С другой стороны, пусть и кажется, что я всех победил. Основную работу, а значит и больший вклад в задание, сделал именно он, с его помощью мы обезвредили Сферы Света, а разминировал он их вообще лично, беря из меня только ресурсы.

Потому, я абсолютно не злюсь на него, и даже рад, что меня порадовали такой прекрасной картиной.

- Я не знаю как, я не знаю когда, но я тебе верну шутку. Улыбаясь во все клыки, представляя свою страшную сладкую месть самому себе, я пошёл в направлении, где валялся золотой крест на цепи, присел у него на корточки, рассматривая.

Оценка:

Символ Церкви Света - Массивный, золотой крест, на такой же массивной золотой цепи.

Символ веры.

Члены церкви Света, взывая к Сыну Света, направляют свою веру в символ - обрушивают гнев Света на вражеские войска.

+ 10 к Морали.

И всё? Странно, это был обычный литой крест, с кругом из золота, напоминал клинок архангела без лезвия, ни надписей, ни молитв, Н И Ч Е Г О.

Словно его специально старались максимально обезличить.

Хотя зная этих фанатиков, тут должны быть прикреплённые восковыми печатями листы с молитвами и литаниями, написанные от руки, самим владельцем и прочее - прочее…

Он же Эльф, не человек, может не успел и т.д., что с него взять?

Ксенос! Начнут орать особо поехавшие.

Да.

Если бы не одно - НО!

У меня, у ГЕРОЯ мораль 10!

А тут, у какого - то Эльфа, отринувшего одну веру ради другой, предателя - артефакт, который УРАВНИВАЕТ его мораль и мою КАРЛ!

КТО и за КАКИЕ заслуги дал НЕ человеку ЭТО?!

Подарок с небес? Обязательно заведу себе пару служанок Архангелов.

А что? Они прелесть.

У меня просто нет слов и догадок.

Хотя...

Дайте ЭТО любому полководцу. И его армия будет стоять, пока не подохнут, все до единого. И даже умирая, рвать врагов зубами будут.

Предположения есть, или этот артефакт работал в связке со сферами, тогда это многое объясняет, но причём тут мораль? Дай ему любой символ церкви и пни под зад в лес, и так работать будет.

Или... Или это для промывки мозгов других Эльфов, под началом Инквизитора. Как Хранители веры, Инквизиторы ведут проповеди и агитируют, и тогда это объясняет всё.

Что бы тебя не предали и прислушивались, соблюдали дисциплину, доверяли и начинали принимать и верить, в войсках должна быть высокая мораль.

Люди вербуют таких, как этот мечник.

Куют в церквях оружие пропаганды из них.

Потом завоёвывают кусок Эльфийской или прочей земли, или ещё что-то похожее, в виде "помощи" беженцам.

Этих бедолаг отделяют от своих жрецовдруидов и т.д., дают им хлам и вроде как "устраивают" в жизни на "непыльную" работёнку по типу охраны шахт и постепенно, день за днём им промывает мозг, ИХ СОБСТВЕННЫЙ СОРОДИЧ, добившийся статуса в новой Вере, на новой Родине. Пока они САМИ не придут в Церковь Сына Света.

Похоже на правду?

Легко.

Почему не убить спросите вы? Это ж проще!

Проще для чего? Для того, что бы, против фанатиков объединился весь Мир без Названия и в один момент и выпилил всю расу, а следственно и Бога - Дракона покровителя?

А так Церковь Света несёт, добро и перспективы быстрого карьерного роста.

Что значит, кто нападал на чужие земли? Так - то ж не по слову церкви, то всякие Герцогства, некому их злобных приструнить, вот были бы вы под защитой церкви и платили бы налоги...

А так, мы спасли кого могли, мы хорошие.

Спасает церковь сирых и убогих, принимает в себя всех и никого не обижает, а то, что делает фанатиков и с помощью их уникальных свойств и возможностей обеспечивает своему Богу - Дракону силу и власть над остальными, плюс преимущество на поле боя разнообразием тактик, и дизмораля (Дизморалить кого то - побудить человека своими словами или действиями чувствовать себя неуверенным, расстроить, понизить уровень уверенности и мотивации в действиях, обидеть, отнять желание продолжать стараться и упорствовать в определенной ситуации.) противника, тем, что они дерутся со своими, да поднимая мораль своим, что, мол, вот насколько сильна мощь Света, что даже другие расы проникаются, а уж вам то людишки вообще надо последнюю рубашку рвать и кидаться на врагов с голой жопой и верой в сердце, вы к Свету, а они просто сдохнут! Так - то мелочи, вы не понимаете, это другое! И вообще, в шлемах же побеждают друг друга, кто их там разберёт.

При этом оберегают основную свою паству - людей.

Очень по - человечески.

Принцип разделяй и властвуй - придумали люди.

А потом меня спрашивают, за что я ненавижу людей?

Этот символ я сохраню. В инвентарь, до того момента, пока у меня не появится Гильдия Магов и я не смогу начать изучать артефакторику, и не только Гильдия Магов... У меня уже есть план на счёт этого "блатного" крестика. Но случайный шанс меня не устраивает, всё нужно сделать наверняка. И пока мне ни в коем случае нельзя напрямую конфликтовать с Орденом Света. Догадываюсь, что они сейчас чудовищно сильны, но нужно больше информации.

Идём дальше.

Поднялся, поднял плащ Инквизитора с закреплённой книгой магии.

Отстегнул книгу от плаща, выкинул плащ в сторону.

Простая коричневая обложка, напоминающая кору, с деревянной окантовкой, с несколькими листами.

Открыл.

Три заклинания, с красивыми небольшими иконками, подписанными, дающими общий смысл, а присмотревшись к иконке, в голове мгновенно вспыхивает понимание, что это и с чем его едят:

Божественная сила.

Ускорение.

Каменная кожа.

Закрыл.

Спросите, почему их не использовал Инквизитор?

Кто сказал, что он их не использовал?

Давайте спросим, для начала, что такое Книга Магии вообще и что такое заклинания в Мире без названия?

Книга Магии - необычный артефакт, аналог быстрого доступа, привязывается к носителю кровью и отпечатком сути и её невозможно использовать другому, пока жив носитель.

Так вот, носитель вкладывает в книгу заклинания, которые он ЗНАЕТ и УМЕЕТ применять, которые он ВЫУЧИЛ.

То есть, тут и магический алфавитруны и силовые линии из маны, и магические кругирисунки и прочая, прочая, прочая.

Так вот, КНИГА МАГИИ позволяет обойтись без лишних телодвижений, подумал о нужном и бац, мана снялась - противник кусок льда, подошёл, пнул, тушка противника рассыпалась, победа.

А без книги...

Пока маг успеет всё это воспроизвести в бою....

У него велика вероятность ОТКИНУТЬ КОПЫТА, от стрелы лучника, ножа, брошенного вором, от меча добежавшего до него быстрее война и т.д.. и это я не беру в расчёт не гуманоидных противников вроде тех же грифонов, падающих сверху.

Я не беру в расчёты чёртовых Архимагов и иже с ними существ, которые и без книги магии, мгновенно воссоздав нужную формулу в сознании и напитав силой, раскатают в одно лицо целые армии, а вора с грифоном и прочих самоубийц сплавит в единый шарик и заставят ЭТО просить прощения , целуя землю, по которой ходит Архимаг!

Заклинания - это не открыл книгу магии, тыкнул на иконку, хватило маны - знания, навыков и бац - Армагеддон разнёс небольшой Город - нет.

В игре - это игровая условность, упрощение, что б не вдаваться в подробности.

А в игровом мире же... Навыки.

Знаешь основы магии Света?

Автоматом получаешь знание и понимание простеньких заклинаний, ритуалов и т. д…

Даже можешь воспроизвести сам, попрактиковавшись достаточно и, если в процессе НЕ УБЬЁШЬСЯ, то ты сможешь быстро их использовать в бою, а нет... махай оружием быстрей и думай, как не откинуться - ВЕЛИКИЙ МАГ.

Так вот, к Инквизитору - Эльфу - Божественная Сила всегда на нём была, как и Каменная Кожа с Ускорением, пока Сферы Света были активны, иначе он бы банально не смог отреагировать, когда я атаковал его из тени. По сути, именно эти три заклинания, просто на максимуме, работая одновременно, и обеспечивали ему «неуязвимость».

Но, после того как Сферы потухли, бывший мечник, НЕ СМОГ ИХ ВОСПРОИЗВЕСТИ БЫСТРО, а шанса достать книгу я бы ему просто не дал.

Вот и вся загадка.

Что ж, вот и МОЯ книга магии, первоначальный владелец отошёл в мир иной, а значит, она готова к инициации.

Начинаем.

Левой рукой держа книгу, поднёс к ней правую, сжал кулак, напитав его Первородным Хаосом, и капнул каплю своей крови, напитанную до краёв изменчивой энергией.

Книга впитала каплю крови и стала полностью белой, белым прямоугольным куском камня.

Поднявшись над ладонью, каменный прямоугольник превратился в диск, диск разделился на круглые ободки, и они начали закручиваться с чудовищной скоростью, всасывая в себя воздух, даже подняв облако пыли.

Пыль осела.

На мою ладонь опустилась прямоугольная книга, 30 см в высоту и 20 в ширину.

Переплёт напоминал гладкий, матовый чёрный мрамор, который словно впитывал окружающий свет. Окантованный золотом, в центре была золотая звезда Хаоса Неделимого.

Странно, если начинать смотреть на матовую черноту я видел алые и изумрудные всполохи, чернота двигалась, менялась, книга затягивала, отголоски Первородного Хаоса?

Не повезёт тому, кто решит изучить данную книгу пристально, кроме меня естественно.

Словно я вновь окунался в Первородный Хаос.

Это бодрило и успокаивало, делало мысли чёткими и ясными.

Выглядела книга строго.

Обычно, книги магии обезличены, переходят от одного к другому, ходят по рукам и так далее. Однако, основа под книгу, простенький артефакт запоминалка в виде серой тетради на 10 листов.

И всё.

Только во время привязки, получив каплю крови носителя, "рождается" - Личная Книга Магии, считывая суть и генную информацию, подстраивая свой вид под носителя, а так же беря ману или жизненную силу хозяина, записывается автоматом все заклинания, которые знает на данный момент носитель, которые он хоть раз правильно воспроизводил или заклинания основы Фракций, для Героев, как например мой Пожиратель Душ или Метка проклятых.

Но тут...

Сошлись звёзды.

Кровь Химеры Хаоса - достигшей Прото Формы, капнула на артефакт адаптоид.

Так родилась книга магии, имевшая частичку своего носителя, не просто подстроившаяся, а ставшая ещё одной частичкой Хаэля, Повелителя Демонов, Героя фракции Инферно.

Глава 22. Либо вы мертвы, либо продвигаетесь вперёд

Книга висела у меня над ладонью, медленно и спокойно вращаясь, давая себя рассмотреть.

Я чувствовал её.

Странно.

Такого быть не должно, внимательно посмотрел на книгу и произнёс.

- Оценка:

Артефактная Книга Симбионт.

Симбионт — организм, участвующий в симбиозе. В природе встречается широкий спектр примеров взаимовыгодного симбиоза (мутуализм). От желудочных и кишечных бактерий, без которых было бы невозможно пищеварение, до растений (примером служат некоторые орхидеи, чью пыльцу может распространять только один, определённый вид насекомых).

Гримуар Хаэля уровень - 0.

Характеристики:

Сила Магии - +10

Знание - + 10

Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.

Внимание, Гримуар состоит из вашей кожи, ваших костей и не только, как и вы, книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару.

Книга имеет зарождающийся разум. Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою.

Будьте осторожны, мана у вас одна на все ваши частицы - Тень, Гримуар. Сила Воплощение Духа зависит от вашего Боевого Духа.

- Защищать меня? Удивлённо вскинул я бровь.

После моего возгласа книга сорвалась с ладони и закрутилась вокруг меня, а после раскрылась, превратившись в клыкастую чёрную пасть и разорвала в доказательства валяющееся тело мёртвого Эльфа. После чего подлетев ко мне, растянулась в форме башенного щита, скорее щитка, пока что небольшого, но старательного.

- Я понял, умничка. Книга была похожа на старательного питомца, который хочет заслужить похвалу хозяина и быть ему полезной. Хотя в будущим, думаю, она станет наравне с нами, Тень покивал в ответ на мои мысли.

Протянул руку, на которую вернулась книга, мысленное усилие и она открылась, значит мы вполне понимаем друг друга и без слов.

В заклинаниях красовались всего две иконки:

Пожиратель Душ.

Метка Проклятых.

Ожидаемо.

- Итак, атаку и защиту оставить активной, но, только на ближних дистанциях, далеко от меня не отлетать, метку Проклятых ставить ТОЛЬКО по приказу, так как, она действует только на одного. Пожиратель Душ применять только в бою при недостатке ресурсов, трупы, просто так, не расходовать, ПОКА ЧТО. Поняла?

Книга, снова, состроив мордочку с клыками закивала.

- Шииикааарнооо... С ковааарной интонацией произнёс я.

Дриада и Нимфа были заняты Единорогами и Энтами, со стороны шахт послышался грохот. Взглянул в ту сторону, пожал плечами, пытаются завалить выходы, ах да, там же и несколько Гномов вроде были.

Вообще пофиг.

Стал бродить по лагерю, еду и припасы - вроде бинтов и прочего пока пихал в инвентарь, вдруг пригодится? Да и было тут немного всего, снаряга была паршивой, вряд ли бы даже на переплавку взяли, а вот восемь телег с разной добычей из шахт, я банально не утащу, Замка нет, на склад не отправить, но ничего страшного, припашу Лес.

Нашёл небольшой сундук с казной + 5000 золота, и обычный сундук с сокровищами - открыл, 1500 очков опыта или 2000 золота, взял золото. На 22 уровне 1500 опыта капля в море, а на фоне скорого захвата источника - золота важнее.

Итого золото + 7000.

Лагерь был сплошной чащей, мер дерева или камня тут не было, а жаль, но что взять с Эльфов?

- Эльфиек или трапов лет за сто. Вставил Тень мысль.

Дельную мысль.

Но и их тут тоже не было.

Может среди рабов будет кто интересный. По - сути это была крепость - чаща состоящая из растущих кольцом деревьев, в общем Форпост - он Форпост и есть, укреплён, с секретами и т.д., рубить нельзя, да и некому, так что оставим до лучших времен, однако, пора напомнить одной хитрой аппетитной попке кое-что.

Подойдя к Дриаде, которая успокаивала, лечила и отцепляла броню и прочее снаряжение с Единорогов, был даже среди них один Боевой Единорог, который следил с опаской за каждым моим шагом, готовый кинуться на меня, в случае угрозе Дриаде или братьям. Услышал ворчание и ругательства, в сторону живодёров предателей, от хрупкой девушки.

- Хмыкнул. "Хрупкая девушка" старше меня лет на 100 или больше?

На моё хмыканье Дриада обернулась.

- Чего тебе? Голос был зол и раздражён. А взгляд красноречиво намекал, что у неё есть дела поважней. Вид был взъерошенный.

На такой тон Дриады отреагировала книга, выплыв из-за спины, превратившись в пасть и с очевидным намёком полетев в сторону Дриады.

Та, взглянув на книгу стала из ярко жёлто-зелёной, бледно-болотной и даже сделала шаг в сторону Боевого Единорога, который нервно заржал.

- Всем стоп. Я говорил тихо, но в слова добавил воли.

Замерли все.

Даже пытавшиеся прийти в себя Единороги, стоявшие недалеко, одним небольшим табуном.

Книга отреагировала на мои эмоции, Дриада, несмотря на красоту, начинала меня бесить.

Какая кровожадная Книга, мне она нравится.

И на эту мысль, книга тоже отреагировала, снова став книгой вернулась ко мне на пояс, она периодически перемещалась по моему телу или летала вокруг, замирая ненадолго.

Дриада не отрывала взгляда от книги, и кажется уже плыла, но книга скрылась за моей спиной и она, вздрогнув и проморгавшись, что - то часто и как - то легко - эти прелести попадают под гипноз... (расти скорее книжечка моя расти!), перевела встревоженный и полный страха взгляд на меня.

Я улыбнулся ей, просто улыбка.

- Тебе не кажется, что рычать на того, кто выполнил ваше задание в полной мере, как минимум невежливо? Елейным голосом спросил я.

- Ну да ладно, дело твоё, но твоя грубость меня раздражает, ты даже имени, своего и подруги, мне не назвала. Теперь будь добра, мне обещали Тёмного, отправленного на казнь, и я хотел бы его получить! Теперь уже рыча - рявкнул я.

Глаза Дриады стали изумрудными, она расслабилась, стала ровно и вернула яркий цвет кожи, рядом с ней улеглись все Единороги. Она присела на спину Боевому и тяжело вздохнула.

- Прости наших детей, они молоды. Да и обстоятельства... Устало произнесла она.

- Мы хотели с тобой поговорить позже, но раз уж ты сам подошёл, Тёмного тебе уже доставляют, он на верхних ветвях и требуется время, что бы спустить его сюда.

- А насчёт грубостей - Эти Дриада и Нимфа... Единственные выжившие, не выжженные Светом, духи этой рощи, вовремя успевшие убежать к нам. Но рощу уже не спасти и лес поглотит эти деревья. Потому они нервничают, злятся, им страшно, они не хотят развоплащаться. Нервы сдают. Просто ответила она.

- И вот тут мы и хотим обратиться к тебе. Дриада скрестила ноги и положила подбородок на загривок Боевого Единорога.

Она замолчала, грустно смотря в глаза грозному магическому созданию, который словно жеребёнок, доверчиво смотрел на неё.

- Мы чувствуем тебя, ты не простой Дьявол, ты был в Первородном Хаосе. Ты близок Дочери Земли, нам, жизни.

- Мы чувствуем, что ты не только не против природы, но и рад ей.

- Мы на свой страх и риск, хотим предложить тебе поглотить души Нимфы - по имени Небесная Синева и Дриады по имени Императрица пчёл. Дабы уберечь их от исчезновения, а после, когда ты будешь обустраивать замок, и посадишь сад, пусть даже и Хтонический, выпустишь их, и они будут о нём заботится.

- Или же ты их просто поглотишь, что так, что так, они исчезнут и только ты можешь дать им шанс, что скажешь? С интересом спросил Лес, вот так просто предлагая мне своих дочерей, но, для них – это была единственная возможность спастись.

Голос был звонок и спокоен, никакого волнения или страха, для леса... это была просто жизнь, никаких сложностей и прочего.

Что ж, отвечу.

- Принимается, но при условиях. Мне нужно скрыть входы в шахты и ресурсы, добытые предателями, а также могу ли я забрать их тела? В дальнейшем, мне нужен будет лес для Замка и место под поля, я хотел бы получить доступ к частям леса, которые я могу вырубить, но без конфликта с тобой, возможно ли это?

Лениво почёсывая млеющего Единорога за ухом, Лес, в теле Императрицы Пчёл, удивлённо вскинула личико и ответила.

- И всего - то? По рукам. Мы поглотим это место растительностью дня за три, скроем всё, как ты и хочешь, как мы поняли, на рабов у тебя планы, они твои, тела - все, кроме тела Инквизитора тоже, он наш. Как только ты подчинишь источник, мы укажем тебе путь к лесопилке, мы следим за собой и бывают места, где жизнь нужно попридержать.

- Поглотишь наших детей, когда они уведут Энтов и Единорогов отсюда и вернуться. Устроит? Расслабленно предложила мне она.

Неожиданно легко.

Значит, я или продешевил, или чего - то не знаю, как было со Сферами Света.

С подвохом она это произнесла, почти, её голос чуть дрогнул эмоциями. Не КАК ТОЛЬКО ты подчинишь источник, а ЕСЛИ ты его подчинишь, вот, что имело ввиду - это хитрое создание.

Почему? Охрана источника? Не проблема, я хитрый молодой мальчик, придумаю что-нибудь и сожру любую охрану.

Тогда что имел в виду Лес?

Если там есть селение враждебное Лесу, то, естественно, что он хочет от него избавиться и получить лояльного союзника.

Стоп.

А, что, если там НЕТ селения?

Если источник дикий, и сильный, не просто под Замок, а под Столицу? (Разница в нестандартном шаблоне, выборе материалов стройки, стиля и прочего. + Более сильный приток чистой маны, и не только. У каждой столицы есть своя специализация, дающая пассивный бонус Городу или Герою в нём, или даже позволяет иметь шахту внутри города и т.д., вариантов много, плюс в Столице можно строить по два здания за сутки.)

В таком случае, без конкретного направления, энергия и её выбросы будут расходиться по округе, вызывая катаклизмы. Такие как землетрясения, ураганы, сели, пожары и прочее прочее.

А значит охрана источника - ЭЛЕМЕНТАЛИ.

И в зависимости от того, ГДЕ находится источник, будет определяться их тип.

Природа, что с неё взять, всегда найдёт выход, чужими руками она легко уберёт помехи и доберётся туда, куда раньше не могла.

Откуда я всё это знаю?

А вы думаете я в Хаосе просто так торчал?

О нет, я дополнял свои знания, знаниями о мире в этой игровой реальности.

Базовая информация по Миру без названия в Хаосе добывается довольно просто, тип мира, особенности и т.д., ни от кого её не прячут. Если вы не рехнётесь от потока информации в Первородном Хаосе, то можете получить много всего. Но, общую обстановку в мире на данный момент НЕ получить, силёнок у меня не хватит, прошлое? Легко. Возможное будущее, валом пророчеств. Настоящее? Настолько изменчиво и противоречиво, что в попытках разобраться, можно раствориться в Хаосе!

Я тряхнул головой, коричневая грива волос рассыпалась по плечам и подняв голову, твёрдо взглянул в глаза Лесу, ответил.

- Принято. Я был уверен в своих силах.

Дриада кивнула и, снова повернувшись к Единорогам, занялась животными.

У меня же высветилось сообщения.

Получены Титулы:

Дипломат. (В любой ситуации, вы своего не упустите, + % к успеху переговоров и торгов.)

Логик. (Используя имеющиеся знания и полученные данные в ходе переговоров вы сделали правильный вывод.)

Деле́ц. (Предприимчивый человек, преследующий только практические цели.)

Получены Достижения:

Независимая пешка. (Даже в чужих играх, вы следуете лишь своим планам.)

Мы с тобой одной крови, ты и я. (Вы находите союзников в самых неожиданных местах + % к дипломатии.)

Глава 23. Наш первый юнит

Разобравшись с интерфейсом и прочитав оповещения, я уже было решил заняться шахтами и их "населением", так - как они что - то совсем разошлись. Вход в одну из шахт был обрушен наглухо.

- Они там, что, похоронить себя удумали что ли или что? Спросил меня Тень, сидя на моих плечах и положив локоть мне на голову, да подперев уже свою голову ладонью.

Мне было не тяжело, Тень мог, как и я, летать, да и вес свой мог регулировать.

Пожал плечами.

- Посмотри лучше на карту. Сказал я, приблизив, сделав ландшафтной и расширив мини карту, где-то со стороны центра леса, где у меня был "туман войны", сверху вниз спускалась серая точка.

- Оу! Наконец - то, а я думал мы пробомжуем одни и некого будет шпынять. Тень сказал это с таким мечтательным выражением лица...

Скучно одним - это да, мысли то друг друга читаем, то - есть никаких тебе сюрпризов. А книга пока вообще не понимает толком ничего, развиваться и ещё раз развиваться!

- Вперёд, посмотрим кого нам Лес принёс. Бодро сказал я и пошёл навстречу серой точке.

Вот так, с Тенью на плечах и, задрав голову вверх, мы пошли в сторону приближающейся серой точки. Скоро увидели, как куча лиан спускала странный кокон из огромных листьев необычной формы, с алыми прожилками, похожих на кленовые листья. В коконе походу кто-то был.

- Если точка серая, значит он или она нейтральна нам, нужно быть осторожными, это Высший Вампир, ему более 100 лет. Тени было интересно, потому голос был немного возбуждён, мне тоже было любопытно.

Лианы спустили кокон прямо перед нами, отцепились от него и отправились обратно. Он был около двух метров в дину и в ширину - где - то метра полтора.

- И как его открывать, что это вообще за кокон? Подумал я.

Сзади тихо подлетела Нимфа - Небесная Синева. Маленькая, 1,5 метра ростом, напоминающая подростка, невинное детское личико, аккуратный прямой носик вздёрнут, пухлые губки, ярко голубые глаза, длинные ресницы, длинные тонкие брови, и длинный хвост волос до ножек, а уж эти большие ушки..... так и хочется сделать им КУСЬ, вместо заколок и резинок были лианы и цветы, тело было незрелым, как у девочки лет 16 - ти, первый размер груди, плоский ровный животик, ровные аккуратные ножки, не касающиеся земли, аккуратная, нежная, подтянутая попочка, лианы закрывали все интересные места на манер лент мумии, они обернулись вокруг частей тела Нимфы, ноги, часть левой руки, груди, промежность и вокруг шеи, своеобразная "одежда", синевато - голубая кожа и чёрные лианы приятно гармонировали, сама она их что ли вырастила?

Что - думаете ребёнок?

Дух у дерева появляется после 10 лет роста и только после 100 лет он может отделиться от дерева, принять форму после 150, итого - Я тут был ребёнком, по сравнению с ней, но вот разумом....

Дриады, Нимфы и Феи всегда были на уровне развития детей, лет этак до 500 - 1000, там уже начинался совсем другой уровень их силы и развития.

Синева ответила на мой вопрос, полным воодушевления и высокомерия голосом.

- Это - древняя Эльфийская Показательная Казнь. Применяется она для устрашения, казнимого жертвуют Лесу. Перерезают сухожилия, в раны втирают особое растение, растёртое в кашицу, оно блокирует регенерацию. Ману заранее вытягивают. На груди чертят жертвенным ножом Символ Леса, вся мана, которую он откуда - то получит или регенерирует, уйдёт в Символ Леса и ускорит Казнь. После чего тело подвешивают за руки к ветвям высокого дерева. Постепенно, его начнут опутывать лианы, поднимут к кронам на одну из веток и завернут в особые листья, образовав Кокон Жизни. После чего, из опутанной жертвы начнут вытягивать все соки, заполняя кокон, питательной жидкостью и постепенно растворив жертву внутри. После чего Лес впитает эти соки и поглотит жертву вместе с душой, кокон раскроется, словно бутон, на месте жертвы останется великолепный цветок. Закончила она, милым и спокойным голосом, полным превосходства.

Мы с Тенью понимающе переглянулись.... И после этого, эти ушастики удивляются почему их не любят?

Вот так шёл мужик или орк или кто угодно за дровами, семью согреть, ужин приготовить, зачастую обычные существа хрен поймут есть в каком - либо лесу Эльфы или нет, если те НЕ ЗАХОТЯТ ОТКРЫТО ПОКАЗАТЬ,ЧТО ЭТО ИХ ЛЕС, замахиваешься ты такой топориком, а тут оп, тебе стрелу в колено, и под ручки на эшафот, мол скот, варвар, посягатель на святое дерево! Ты с вытаращенным глазами и зачастую отрезанным языком, что б сука не орал и слух ушастым садистам не портил своими воплями, висишь вот в такой лиане и в шоке, гадишь под себя, пока твою тушку подтягивает к себе прожорливое дерево. Так тебя не только растворят в кислоте и через МНОГО соломинок поглотят, так ещё и душу на хрен высосут!

Семья умрёт с голоду или холоду, ты отдал душу Лесу.

Зашибись сходил в лесок за дровами или под кустик присел облегчиться. В последний мать его раз в своей жизни.

Мы, я и Тень, красноречиво посмотрели на Синеву, у Тени в руках появилось 2 теневых топора.

Та смутилась и замахала руками, отлетая и крича в голос.

- Это не я его на казнь отправляла! Не трогайте меня, я пришла помочь вам открыть кокон! Отлетев подальше и заныкавшись за кустом, она осторожно выглянула из - за укрытия, не несёмся ли мы за ней.

Я молча махнул рукой в её сторону, Тень убрал топоры, и, взлетев с моих плеч, вернулся на землю, стал напротив кокона и постучал по нему пальцем. Хм, кокон по звуку не полон, да и раз точка серая есть, значит, кто бы там ни был - был ещё жив.

Спросим.

- Так, лоляха, как давно его подвесили? И лети сюда уже, никто тебя не тронет. Раздражённо позвал я Синеву.

Она с опаской и обиженным личиком (она, что, знает, кто такие лоляхи…?) покинула кусты и подлетела к нам, немного дрожа.

- Я закатил глаза. Открывай, а дальше мы сами справимся. Поторопил я эту трусишку.

Она быстро - быстро закивала и взлетев над коконом, протянула руку и пальцем провела прямую линию, после чего чуть отлетела, кокон стал раскрываться, медленно расходясь вдоль проведённой линии.

- Всё, свободна. Тень, появившись рядом с Нимфой шлёпнул ту по попке, отчего та с возмущённым воплем унеслась в сторону своей более старшей подруги - жаловаться походу.

- Итак мой друг, что мы имеем, ты только глянь Тень? Сказал я вслух офигевшим голосом.

Тень подошёл ко мне и, нашему взгляду предстала воистину страшная картина.

Вы когда-нибудь разбивали яйцо с неполностью сформировавшимся птенцом внутри?

Так вот, тут было обратное, тут было неполностью растворённое тело, зафиксированное по рукам и ногам лианами, даже шею опутывали лианы, немного жидкости на дне кокона, множество растений, оплетающих жертву и высасывающее из неё кровь и растворяя остальное. Вот почему листья были с красными прожилками...

Что ж, посмотрим.

- Оценка:

Высший Вампир - уровень 40.

Раса - Нежить. (Бывший человек).

Имя - ???

Характеристики:

Нападение - 9 + 20 = 29 (+ 0,5 за уровень)

Защита - 9 + 20 = 29 (+ 0,5 за уровень)

Урон - 7 - 11 + 20 = 27 - 31 (+ 0,5 за уровень)

Инициатива - 11 + 20 = 31 (+ 0,5 за уровень) (Инициатива у юнитов так же отвечает за интеллект.)

Способности:

Стандартные:

Нежить — это существо не живое (как и другие существа фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающимися взять его разум под своё управление. Нечеловеческие возможности - увеличенные - живучесть, сила, скорость, возможности мозга и т. д... Осушение — во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления собственной или же воскресить нескольких погибших соратников. Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок поля сражения, вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути. Уязвимость к магии света - магия света и освещённые светом предметы наносят нежити повышенный урон.

НестандартныеЛичные:

?????????

Жизнь 290 150

Мана Выносливость - 0

Выглядел Высший Вампир великолепно, в обычном состоянии естественно, так - то, в коконе он напоминал обычных вампиров во время долгой спячки, которые через тысячи лет выглядели как нахрен высушенные мумифицированные трупы, а у конкретно этого трупа ещё и грудная клетка была располосована.

- Понятно, что думаешь друг мой Тень? Сказал я задумчиво.

- А, что тут думать? Брать надо, шикарный юнит, хоть и Фракция Тёмного Порядка, да и нежить, правда, ПОКА ЧТО. + Мы уже поглощали его кровь, у него как минимум есть навыки магии крови, и артефакторики или големостроения или всего вместе, в общем что-то интересное, ты знаешь, судя по нашим общим мыслям это нечто типо Тауматургии... Тень тоже задумался, сложив руки на груди и рассматривая вампира в коконе.

Тауматургия связана с магией крови и другими чародейскими искусствами.

Тауматургия — многогранная и могущественная магия. Подобно Некромантии, ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позволяющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические "заклинания" былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, доступных загадочным магам крови, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой магией.

- Он же снят с казни, почему здоровье не восстанавливается или хотя бы почему он не просыпается? Спросил Тень.

- Хм, нежить разве может сама восстанавливаться, без чужой жизненной силы или пожирания биологического материала как те же зомби или гули и прочие? Но, скорее всего, причина в другом, из него в первую очередь высосали кровь, а значит перед нами просто впавший в анабиоз Высший Вампир.

- И? Я ведь вижу, что у тебя есть идея. Говори, мне тоже лень мысли читать, Тень чесал голову, с улыбкой смотря на меня.

- Он нейтрален. Даже если он и отблагодарит нас за спасение и присоединится, нахрена нам труп в армии? Да сильный, но труп, нежить. Дизмораль, штрафы, да и вампирское чванство и невозможность есть ничего, кроме крови меня будут выбешивать, я ж сам его грохну. Выражал я свои мысли.

- Нооо...? Протянул тень.

- А, что - НО? Мы Химера Хаоса, Вампиры здесь в Мире без названия, не совсем привычные нам. Однако, почему бы не создать Вампира Химеру? Из него выйдет хорошая гончая охотник, если не рехнётся конечно. Даже если ничего не получится, и он сдохнет в процессе трансформации, нам то что? А эксперименты я люблю. У нас в навыках - Искусные магии Света и Тьмы, нам хватит знаний провести трансформацию. Пропустим через него Первородный Хаос с нашей кровью.

- Хм, а если он сдохнет? Жалко мне его всё же, столько ради него, в том числе, мы жилы рвали. Или если же всё получится и очнувшись он на нас накинется? Изменённый он станет другим, и наша кровь придаст ему немало сил. Тень выдвинул правильные вопросы.

- О, ты подкинул мне идею! Помнишь Корифея из Dragon Age: Inquisition? Он после смерти мог переселяться в любого, в ком была кровь со скверной...

Тень вскинул брови.

- Те же самые манипуляции, что и при сотворении Прото - Формы? Матрицы в клетках крови? Бил Тень наугад.

- Ооо, нееет, не тооолько, я улыбнулся оскалом, глядя своей Тени в лицо, та не выдержала и полезла в мои мысли, а прочитав оскалилась в ответ.

Я же продолжил.

- Мне нужен кто-то, кто будет моим ассасином, моим разведчиком, псом у ног, гончей для охоты, увы и ах, Демоны подходят для этого не очень, не сразу по крайне мере, да и внешность у Демонов примечательная, на иллюзию не всегда можно полагаться, так что...

- Со временем, я заведу себе и оборотня, в качестве пёсика, но пока работаем, с тем, что есть.

- Он будет и вправду осквернён моей кровью, кровью Химеры Хаоса и в случае смерти моей нынешней Прото - Формы, и отсутствия возможности восстановиться на месте. Моя душасутьразум, моё Я, перенесётся в него, и я смогу вернуться, более того, он сам сделает всё, чтобы вернуть меня. По факту, мои клетки, энергия Хаоса, сольются с его клетками и его телом, изменят его суть, полное подчинение на физическом и магическом уровне.

- А на ментальном, возможность поиграть со столь опасным и старым существом, я непроизвольно облизнул губы. Физическая невозможность ослушаться моих приказов, он словно будет заперт, в своём собственном теле, разве это не забавно? Закончил я рассказывать свои мысли.

Я стоял и улыбался, глубоко дышал, из пальцев вылезли когти, руки были разведены в стороны, голова была задрана к небу, рот превратился в пасть с острыми клыками, копна волос приятно гладила спину, а в глазах сверкали изумрудные и ало-багровые всполохи. Тень незаметно слился со мной и сейчас на земле, МОЯ тень выглядела как Назгул из Властелина колец, в развевающейся мантии и капюшоне, вместо лица под капюшоном сверкала улыбка - оскал клыков, она молчаливо хохотала, разведя руки в шипастых латных рукавицах с острыми пальцами в стороны...

Что ж, начнём.

Я подошёл к раскрытому кокону.

Нагнулся и разорвал грудную клетку, прямо посередине вырезанного символа леса, разорвав тем самым вязь рисунка, лежащему Высшему Вампиру, оголив сердце.

- Интересно, как ТЫ примешь Хаос? Спросил я с интересом спящего Вампира.

Протянул ладонь, сложив её лодочкой, наполненной моей кровью и Первородной Энергией, также изменив клетки Жизнью, которая должна уравновесить Смерть. Магией Тьмы добавил подчинение. Магией Света, дал свое благословение на изменение и установление баланса между жизнью и смертью, а также, вложил в свою кровь воспоминания обо всех вампирах, о которых читал и видел в киноанимесериалах и т. д… Хаос - был ключом к запуску процесса изменения и работе столь противоположных сил вместе.

Однако, моим идеалом, был Дракула - туман, превращение в стаю летучих мышей, очарованиеподчинениегипноз, неуязвимость для простого оружия, возможность стать Патриархом создав своё Гнездо Дом Клан, возможность создавать низших и прочих гулей и т.д., да, слабость к свету никуда не деть, но это уже будет лишь слабость, а не полная невозможность противостоять, всегда приходиться чем - то жертвовать.

По сути, большая концентрация света в этом существе будет разрушать и корёжить границу между жизнью и смертью, одна мощная или множество атак магией света и граница исчезнет, и противоположности уничтожат друг друга, Вампир превратится в прах.

Будем надеяться, что он не будет как дебил стоять и принимать все атаки на грудь.

Свет - Вампирский крептонит.

А об остальном, мой будущий ВЕРНЫЙ ПОДДАНЫЙ, ты мне расскажешь сам.

С этой мыслью, я щедро, добавляя своей крови и Первородной Энергии стал лить её прямо в разорванную грудную клетку, сначала на сердце, которое тут же принялось биться словно сумасшедшее, а после выплеснув остатки на грудную клетку, желудок и прочее...

Закончил, отошёл на два шага, наблюдая за происходящим в коконе, тело вампира изогнулось в чудовищных судорогах, глаза резко открылись и впервые, за долгие десятилетия Высший Вампир Маркус, издал крик, полный ужаса.

И крик этот, разнёсся на большую часть Древнего Леса. Звери и птицы попрятались в страхе, существа посильнее с опаской косились в сторону звука и спешили убраться в другом направлении, Дриада и Нимфа с ужасом в сердцах, обняв друг друга, спрятались в кругу, окруживших их пробудившихся Энтов, вылеченные Единороги просто разбежались кто - куда.

Этому крику - вторил хохот Дьявола, наблюдающего своими глазами за изменением и созданием своего ПЕРВОГО ПОДЧИНЁННОГО.

Глава 24. Отступление

Почему люди играют в игры?

Не только в компьютерные, откуда вообще пошли игры и зачем?

Ответов много - учёба, развлечения, но главный ответ будет один - скука.

Ещё у первобытных людей была эта проблема, тем более в те времена, обилие добычи, отсутствие особых опасностей, кто или что могло противостоять целому племени, кроме самой природы и её сил, либо другого племени?

Но до соседей было обычно тааак далеко.

Иначе не появилось бы разных народов, любой народ - это длительная изоляция одних разумных от других. Что бы успели выработаться признаки, особенности, традиции, и т. д…

Живи разные люди всегда рядом, долгое время, они просто смешались бы или поубивали бы друг друга.

По сути - скука, мощнейший двигатель жизни и прогресса у разумных рас.

Начиная от создания социума, и заканчивая выходом в космос.

От скуки, многие люди думали - что если я сделаю так?

Может сделать что-то, ведь делать нечего?

Сделаю как я хоть что - нибудь?

Забавно.

Но обладающие разумом не могут долго бездействовать без цели, скука рано или поздно надоедает и заставляет двигаться вперёд, делать или придумывать хоть что - то, фантазировать и осуществлять свои идеи и фантазии.

Так родились игры.

По началу одиночные игры.

От банальной мастурбации (игры со своим собственным телом), до искусного обращения с палкой, с упоением снося ей моря растительности, игры с куклами или вещами на них похожими, собирание красивых камнейракушек и т.д., по возрастающей.

И рано или поздно, разум, полный идей и фантазий понимает, что ему, скучно одному. Он хочет всем этим поделиться с другими, привлечь внимание других к своим идеям и фантазиям, разделить свои идеи и фантазии и узнать идеи и фантазии других.

И люди делились друг с другом идеями и фантазиями.

Так родились командные игры.

От перекидывания друг другу фрукта или ореха, догонялок или пряток и т. д…

Так игры развивались усложнялись, как и люди, как и их идеи и фантазии.

И вот мы пришли к современности 2021 год.

Информационный век.

Обилие идей и фантазий породило... СКУКУ.

Мы пришли к тому, с чего начали.

Игры стали шаблонными.

И со временем любая новая игра начинала надоедать.

Искусственные ограничения, что бы даже в игре вы НЕ ВЫДЕЛЯЛИСЬ.

БЫЛИ КАК ВСЕ.

Да, есть возможность выделиться, донатные помойки, в которых сама игра превращается из игры в банальные понты, а у меня дороже, больше, круче, но разве это не убивает дух игры и азарт?

Ты ли этого добился?

Своим трудом?

Был ли ты рад? Или ты просто – купил?

Скучно.

Нет большего ощущения удовольствия и азарта для играющего, чем взойти на вершину, стать уникальным персонажем, выбить легендарный меч или часть сета, а то и полный, сразить одному сложного босса, для многих это круче секса.

Проверить СВОИ возможности!

А что современные игры?

БАЛАНС.

В ЖОПУ БАЛАНС! Разве за этим мы идём в игры?

НЕТ!

КАЖДЫЙ ИГРОК, НЕ ЗАВИСИМО ОТ ПОЛА, ИДЁТ В ИГРУ, ЧТО БЫ ВЫДЕЛЯТЬСЯ!

Жить так, и быть тем, делать то, что ОНОНАОНИОНО и т. д… ХОЧЕТ!

Без ограничений, без УРАВНИЛОВКИ!

Получить ШАНС добиться ВСЕГО!

Хотя бы и в игре.

Выходит, что все мы хотим всего лишь шанса, на СВОЮ жизнь, такой, какой её видим мы сами.

И всего то? Всего то?!

Мы хотим БОЛЬШЕГО! Кто - то считает, что человек - создание Порядка, но правда в том, что мы и есть тот самый Баланс, в нас присутствуют и Хаос, и Порядок, кого-то тянет к одному, кого-то к другому, но правда в том, что, видя большее и понимая больше, мы всегда хотим большего.

Слыша о том, КАК можно жить, кто-то начинает ХОТЕТЬ так жить!

Видя, как кто-то МОЖЕТ жить - кто-то начинает ХОТЕТЬ так жить!

И так далее.

Мы сами себя разрушаем, сами себя боимся, сами себя запихиваем в рамки и правила, ограничения, которые были придуманы другими, чтобы СДЕРЖАТЬ Хаос, сдерживать НАС НАСТОЯЩИХ.

ОГРАНИЧИВАТЬ НАС!

Но, правда в том, что Волну нельзя остановить, её можно только замедлить.

Рано или поздно, именно ХАОС возьмёт верх, ведь без него - нет эволюции.

Эта книга не будет иметь границ, не будет иметь ограничений, главный герой не будет глупым и недалёким, на которого будут падать рояль за роялем и бросаться Королевы. Не будет полагаться на авось. Он не просто свалившийся попаданец из игрового или офисного кресла, или работяга со стройки, ставший НАГИБЭТОРОМ, нет.

Герой попал в ЖИВОЙ МИР, и он ЖИВЁТ в нём, используя ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ и СОБСТВЕННЫЙ УМ!

Но и мир будет использовать его.

Как говорил один мудрый человек - "Всегда найдётся рыба побольше."

Он не центр мира, и мир не вращается вокруг него, у мира свои проблемы, и у нашего героя тоже и он просто живёт, идя к своим целям.

Это история о том, что может ждать нас за порогом, нашу душу, наше сознание.

История о том, что у нас ВСЕГДА есть выбор!

ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ СИТУАЦИЙ И ОБСТОЯТЕЛЬСТВ!

ПО ОБРАЗУ И ПОДОБИЮ - Я - ЕСТЬ БОГ, Я ЕСТЬ ДЬЯВОЛ!

Я то, кем или чем Я хочу быть!

Энергия не приходит из ниоткуда и не пропадает в никуда.

И мы, лишь пойдём дальше.

Глава 25. Высший Вампир Маркус

Маркус - был бастардом Герцогства Ворона, и жизнь его, была, мягко скажем, тяжела с самого детства.

О том, что он ублюдок от Аристократов, знали все, но не сказать, что это было что - то необычное в этом мире. Особенно в больших городах, рядом с семьями аристократов, магов и т.д., где "золотая молодёжь" могла делать всё, что захочет, даже изнасиловать толпой дочку местного хозяина таверны, прямо на его глазах, пока их телохранители держали Трактирщика по рукам и ногам, естественно они остались безнаказанны.

Крестьяне бесправны, даже то, что сам хозяин таверны был бывшим Латником, участвующим во многих сражениях, имел награды и командовал сотней, ничем не помогло, ничего не напоминает?

У людей имеет значение только сила, статус или деньги, но последнее, легко отбирается первым.

Типичное средневековье?

А много ли изменилось с тех пор?

Бывший сотник обращался к Церкви Света, у него было пару знакомых Монахов ещё со времён своей службы. Церковники конечно пожурили молодых аристократов, но за ними стояли их рода, которые просто откупились от Церкви, да выплатили бывшему Латнику "компенсацию", швырнув в лицо несчастного отца, небольшой мешочек золотых монет, и сказав, что если он будет раздувать эту историю, с его таверной может произойти несчастный случай, а он, может быть призван дворянским указом на службу и значит ближайшую стычку, где и окончит свои дни, не говоря уже о будущей судьбе его дочери.

На этом и закончилась эта история.

Для всех, кроме будущего маленького Маркуса.

Несчастный отец, очень долго выхаживал свою дочку, она чуть не лишилась рассудка, и если бы не он, покончила бы с собой, особенно узнав, что беременна.

Жена Трактирщика умерла при родах, оставив тому дочь, которую отец сильно любил, и даже отправил её учиться в местную школу, дабы после отправить её в Церковь Сына Света, дабы она стала монахиней, а то и кем-то большим.

В свободное от учёбы время она помогала отцу в таверне. Где и произошёл этот "инцидент".

После которого путь в Церковь Света ей был закрыт, как и не светил ей теперь нормальный брак, мало кто захочет брать “шлюху из под аристократа”, да ещё и с “ублюдком".

Но время и любовь отца смогли сгладить рану и привести рассудок дочери в порядок. Она стала заниматься только бумажными делами Таверны, редко выходя из своей комнаты наверху.

А уж когда родился Маркус, и она впервые взяла своего ребёнка на руки из рук знакомой знахарки, что принимала роды, дочь окончательно отпустила своё горе, посвятив свою жизнь воспитанию своего сына, на удивление, она не питала ненависти к ребёнку.

Дед, опасался, что дочь убьёт его внука сразу после родов, хотя и понимал, что это, было бы возможно - лучшим исходом, с удивлением понял, что, несмотря на произошедшее, она любила своё дитя и была хорошей матерью.

Так и началась история Маркуса, бастарда Герцогства Ворона.

Мальчик рос быстро и схватывал всё на лету, дед не мог им нарадоваться, а мать только по доброму улыбалась, глядя как растёт её сын. Она учила его грамоте и читала с ним книги, а позже мальчик и сам увлёкся чтением, дед же тренировал внука с детства, учив основам боя и самозащиты.

Однако же, мы живём не в сказке... Даже в Мире без названия.

Когда Маркус подрос и окреп, он пробовал найти общий язык со сверстниками, завести друзей, осторожно покидая таверну и разведуя местность и город в котором он жил, где и столкнулся с жестокой реальностью, был избит, он храбро держался, но детей, что его били, было больше, где он и услышал своё будущее прозвище "Ублюдок".

Люди не любят тех, кто от них отличается, как и боятся того, чего не понимают.

Внук Тавернщика, был ещё и не из бедной семьи, неудивительно, что его невзлюбили дети победнее, а побогаче брезговали с ним общаться, не говоря уже о детях аристократов. Он не мог найти себе кампанию. В первый раз, когда он избитый, в ссадинах и крови вернулся в таверну, он долго плакал. Мать и дед его успокаивали, он не понимал, за что с ним так обращались, продолжая иногда рыдать в своей комнате. Дед тогда зашёл в комнату мальчика и долго говорил с ним, объяснял, а после просто спросил, хочет ли он быть сильным и никому не давать себя в обиду, суметь защитить не только себя, свою честь, но и честь своей мамы?

Как думаете, что ответил хороший сын и внук?

Он очень хотел, быть сильным.

А глубоко в сердце мальчика закралось желание узнать, что с ним не так, почему он "Ублюдок "?

С тех пор, тренировки деда стали жёстче с каждым годом. Он приглашал бывших сослуживцев, стрелков, разведчиков и даже одного наёмника паладина, которые учили уже не мальчика, но ещё и не мужа различным навыкам, мать доставала ему книги. И в перерывах между тренировками и работой в Таверне, Маркус многое узнал и понял, естественно он задавал вопросы про отца и матери и деду, но те лишь отговаривались и заметно расстраивались, тогда он снова шёл в город, вот только теперь , он сам избивал всех, кто пробовал причинить ему вред, крестьянам и прочим обычным гражданам запрещалось носить оружие в городе, но его хорошо обучили, потому, оно ему было и не нужно, даже, что б справиться с местными бандитами с кинжалами или толпой сверстников, а аристократов он старался избегать, и сильно преуспел в скрытности при этом.

Естественно, он уже знал, что значит его прозвище.

И тогда, в этот момент, в его сердце зародилась ненависть к аристократам.

Тогда уже молодой мужчина решил, что он отомстит за свою мать и деда, всем, кто был в ту ночь в таверне.

За сведениями он знал куда обратиться, он сказал матери и деду, что нашёл подработку и им всем будет легче.

Приехавший брат деда, с семьёй, что вынуждены были бежать со своих родных мест, из-за очередных разборок аристократических семейств с применением магии и каких - то тварей, стали жить и помогать в таверне, так что Маркус мог быть спокоен за деда с матерью и заняться своей жизнью.

Один из его учителей, приметил в мальчишке потенциал, бывший разведчик, а нынче член гильдии воров. Хотя "Гильдия Воров", была ОБЩИМ названием, для торговцев сведениями, наёмных убийц, воров и прочего криминала в городе Столице Герцогства Ворона, что назывался Гнездо Ворона.

Именно этот учитель и сказал мальчику, что, если ему потребуется работа, он может, как подрастёт, найти его.

И вот он пришёл к своему бывшему учителю, который и пристроил его в местную гильдию воров, где мальчик и стал потихоньку обрастать связями, работая на гильдию.

Знал ли дед, чем занимался внук?

Да знал.

Но, что он мог предложить внуку?

Пойти на службу аристократам или в армию, в наёмники?

Старый Трактирщик уже прошёл этот путь и не желал своему внуку, которого искренне любил, такой судьбы.

Старый Латник, уже хлебнул благодарности за отданные службе годы, даже досталось его дочери.

Таверна приносила доход, но с приездом брата и его семьи, рук и ртов стало много, а денег на расширение Таверны не было, да и он надеялся, что старый друг присмотрит за его внуком.

Маркус же, как было сказано, схватывал всё на лету, он быстро поднимался в Гильдии Воров, чем радовал наставника. Приносил неплохой доход семье, и дед смог расширить таверну, а матери он смог дать полноценное образование "Бухгалтера" и их жизнь наладилась.

Но не за этим Маркус пошёл в гильдию...

Со временем, он узнал обо всех, кто был в ту ночь.

Ему уже был 31 год, он был опытным воином, убийцей и не только, имел не малый ранг в гильдии, но к власти не стремился.

И наконец, пришло время мести.

Сначала он нашёл и жестоко убил обычных людей, что были в ту ночь в таверне и просто смотрели.

Да - они ничего не могли сделать, но могли бы присоединиться к его деду, когда тот ходил за справедливостью к властям, поддержать, но никто этого не сделал. За что они все и поплатились.

После, он нашёл телохранителей тех аристократов, один был даже в их гильдии, но это его не спасло.

И началось самое сложное, охота на аристократов.

Он смог убить одного, из 14 тварей, что насиловали тогда его мать, и на него открыли охоту, даже его же гильдия.

Он заранее подстроил ссору с родными, за год, как всё начал, а после и ушёл из гильдии и города - якобы отправился с отрядом наёмников защищать торговый караван аристократов в дальние края, где караван и сгинул.

Маркусу, казалось, что лишь в глазах деда мелькнуло понимание и одобрение с молчаливым благословением.

С этой мыслью Маркус запретил себе думать о семье.

На одной из ночёвок, когда караван достаточно удалился от города, Маркус отравил общие котлы с едой, кто не ел, тех он убил, и лично с пытками покончил с аристократом, некоторые трупы сжёг или изуродовал так, что б их не смогли узнать и установить точное количество убитых, угнанных в рабство. А караван сдал, надев маску и скрыв лицо, одному своему знакомому, который имел выход на чёрный рынок, знакомый и не догадывался, кто под маской.

Попросил же Маркус за огромный караван из 200 разумных и 10 повозок с товарами лишь одну вещь, артефакт - Плащ Смертоносной Тени, а также жизнь, дабы никто из людей знакомого или наёмных и т.д., не попытались устроить ему ловушку и т.д. - дав ему спокойно уйти.

Скрепив договор со знакомым магической клятвой.

Получив и надев артефакт, он слился с тьмой ночи и отправился дальше, к своей цели.

Однако, как я уже писал...

"Всегда найдётся рыбка побольше."

В одном из загородных поместье очередного аристократа, в который наш герой проник ночью, у Маркуса вышла осечка.

Его учитель говорил - "Нельзя предугадать всё, но быть готовым ко всему идя на дело, ты, мой юный ученик - обязан!"

Он нарвался не только на охрану аристократа, но и на Героя Мага из Университета Светлых Магов, по поведению и странным словам, которого, он понял, что нарвался на "Пришлого".

Пришлые - Герои - Игроки, которые попадают в этот мир, через игровые капсулы.

Герои - не сумевшие или не желающие захватывать замок, или проигравшие сражения за свой замок, могут пойти в наёмники, зарабатывая деньги на нужные артефакты или для найма солдат и подготовки к захвату следующего источника.

Пришлых не любят и относятся к ним с недоверием, ходят даже байки, что это Демоны и прочие твари надевают шкуру человека и прочих, пытаясь захватить Мир без названия.

Вот на такого "Умника" и нарвался Маркус.

Он был подготовлен, и благодаря плащу и некоторым одноразовым артефактам, которые рассыпались один за другим, ему пока что удавалось держать Мага на расстоянии. Даже оторваться от него затерявшись в огромном поместье, благодаря двум маленьким и тихим самозарядным арбалетам, производства Тёмных Эльфов, он разбирался с охраной особняка, но ядовитые болты подходили к концу.

В конце – концов, Маг загнал Маркуса в темницу, в подвале особняка.

Маркус последней заначкой артефактом сумел заблокировать и укрепить печатью дверь, но, судя по магическим ударам, от которых дрожал весь особняк, долго она не продержится.

Маркус лихорадочно думал, что же ему делать, спускаясь вниз, глубже в темницы, охраны тут не было, что немало его удивило.

Однако, в какой - то момент он услышал голос...

От которого Маркуса кинуло в холодный липкий пот.

Бежать было некуда.

- Что, крысу загнали в угол? Спросил голос.

- Подойди сюда, поговорим. Приказал незнакомый холодный, насмешливый голос в самой глубине темниц.

Очередной удар сотряс особняк, времени на раздумья не оставалось.

И Маркус пошёл на голос, увидев странную камеру-клетку из странного металла, посередине которой сидел... Человек?

Маркус достал ампулу со светящимся порошком, откупорил крышку и вдохнул содержимое, особый алхимический состав, позволяющий видеть в темноте как днём, даже в тепловом спектре.

Потом достал монокль из странного радужного стекла - такой простенький артефакт позволял НПС или местным, без магических способностей видеть элементы интерфейса и пользоваться оценкой.

Надел его.

Мрак темницы преобразился.

И впервые в жизни, Маркус, повидавший всякое - испугался.

Герой - Ноктурнус - Высший Вампир, один из Лордов Тёмных Магов и Учёных, уровень 50.

Высокий, бледнокожий человек, аристократичного вида, стройный, темноволосый, зеленоглазый, в элегантной чёрной одежде. Улыбался ему, улыбкой "доброго" вампира.

- О, какой у тебя замечательный плащ, да и экипировка, давно не видел столь необычных людей, не бойся. Позволь мне представиться - моё имя Ноктурнус. И я, увы, пленник этого поместья.

С этими словами он поднял руки в кандалах и Маркус узнал их, он видел описание и картинку этих кандалов в одной из книг, со списками дорогих артефактов.

Кандалы неизбежности - Не позволяет вам и вашему противнику покинуть поле боя.

Маркус молчал, удивлённо рассматривая Высшую Нежить, почти у Столицы Герцогства!

- Как видишь, продолжал Ноктурнус, я не могу их снять сам, и, как Я вижу, у тебя небольшие проблемы.

С этими словами. Не лестнице послышался очередной удар, и жалобный скрип петель двери. Когда печать исчезнет, произойдёт взрыв, но Маркус понимал, что это его не спасёт.

А также он понимал, что он МОЖЕТ снять эти кандалы, это Герои в них беспомощны, а вот обычные юниты плевать на них хотели.

Понимал это и Ноетурнус.

- Я предлагаю, тебе решать быстрее. Что ты хочешь за моё освобождение? Вампир был всё так же спокоен.

- Жить, я хочу жить, и уйти отсюда, если ты пообещаешь не убивать меня, ни сейчас, ни потом, если я сам не попытаюсь тебя убить, то я сниму кандалы. У Маркуса стучали зубы. Существо перед ним, могло разрушить в одиночку часть Столицы.

- Договор? Спросил Маркус слово магической клятвы.

Вампир сделал вид, что думает, что нервировало Маркуса, после чего кивнул.

- Договор принимается.

Серая вспышка, подтвердила, что договор заключён.

Маркус нашёл отмычки в одном из потайных карманах, подошёл к двери решётки и быстро взломал замок, открыл, Ноктурнус поднялся и протянул руки в кандалах вперёд.

С кандалами Маркус возился пару минут, и вот, кандалы с щелчком упали к ногам вампира.

После чего Маркус почувствовал, как его схватили мёртвой хваткой руки Ноктурнуса, притянув к себе, вампир впился в шею Маркуса зубами, делая глоток за глотком.

Маркус пробовал сопротивляться, но тщетно, данный Герой и Архидьявола скрутил бы как игрушку.

И вот, Маркус чувствовал, как с последним глотком, из него уходила жизнь, жалел ли он о чём - нибудь?

Да, лишь о том, что его мать останется неотомщённой и эти твари и дальше будут гулять под солнцем.

Но, как же клятва?! Билась у него мысль в голове?!

Его отпустили, и он упал на спину, на холодный пол камеры, сверху вниз на него смотрел Ноктурнус, задумчиво смотрел.

- Какая трогательная жизненная история из Священной Светлой Империи Людей, может перенести её на бумагу? В Столице Тёмных Магов я хорошо её продам. Но я хозяин своего слова - ты - МАРКУС! Будешь жить! С этими словами, он ногтем надрезал своё запястье, склонился над Маркусом, чуть приподняв его голову, приставил запястье с раной, из которой медленно шла чёрная тягучая кровь.

- Пей! Приказ, которого умирающий Маркус не смог ослушаться.

И Маркус из последних сил с жадностью впился зубами в запястье вампира! Кровь была горькой.

Глоток, ещё глоток, смерть стала отступать, а жажда, жажда крови, стала расти с ужасающей скоростью!

- Хватит, хватит. Маркуса как котёнка от миски, оторвали от раны и швырнули в стенку камеры, после чего Ноктурнус поднялся. И выйдя из камеры, закрыл решётку с помощью магии, кандалы он прикрепил к поясу.

Ты исполнишь свою месть Маркус, и хорошо послужишь мне, а пока... Думал Лорд Вампир.

Сверху послышался оглушительный взрыв.

Затем ликующий вопль Пришлого.

Печать спала, дверь - уничтожена.

- Пока что я пойду, отплачу хозяевам, за радушный приём и принесу ТЕБЕ - мой новорождённый птенец перекусить. С усмешкой произнёс Ноктурнус.

Ноктурнус отошёл от клетки, размышляя о том, как ему повезло с его новым птенцом. Контакты в местной гильдии воров ему пригодятся. Да и вообще, тренированный убийца, опытный, умный, с сильный волей, ему очень пригодится. Это такая редкость в последнее время, с жалостью подумал один из Лордов Тёмных Магов. Особенно с появлением "этих" Пришлых.

Он направился в сторону уничтоженной двери, бегущие воины его не смущали, он просто рвал их на части голыми руками, и купался в их крови, поднимаясь по лестнице, неторопливо, он слушал крики и ругань с угрозами поначалу, но, по мере своего продвижения, крики сменились на ужас с отчаянием и скулежом.

Выйдя в коридор поместья он увидел "Пришлого" Героя Мага, который, как и большинство из них, начал нести какую-то пафосную чушь и пытаться что-то колдовать. Судя по закопчённым стенам по бокам от двери, он специализировался на магии огня.

((Со стороны Игрока - Героя Светлых Магов.)

- Вот он - Босс! Мои дорогие подписчики, сейчас я покажу вам как надо разбираться с такими "несложными" заданиями, как охрана НПС!)

Ноктурнус с иронией наблюдая, как маг несёт какой - то бред, поднял руку, сжал кулак, поднял мага в воздух и простым телекинезом, резким движением руки с сжатым кулаком в сторону ближайшей стены, РАЗМАЗАЛ МАГА О СТЕНКУ В КРОВАВУЮ ЛЕПЁШКУ! На стене осталось кровавое пятно, а ошмётки мага разлетелись по всему коридору. Войны и лучники до этого подбадривающие мага и потрясая оружием, резко замолчали, люди посерели, кто - то стал блевать, кто-то бросил оружие и кинулся наутёк.

А Высший Вампир разочаровано вздохнул - рутина.

Дальше началась простая зачистка поместья, в эту ночь, в нём погибли все.

НО!

Перед этим, дойдя до хозяина поместья и его семьи, он узнал по описанию из памяти птенца, в трясущимся жирном аристократе - одного из участников ТОЙ ночи, с матерью птенца, более того, хозяин поместья выглядел ТОЧНОЙ КОПИЕЙ МАРКУСА, только гораздо старше!

- Дааа, теперь, в Столице, у меня эту историю, с руками оторвут! Сказал, улыбаясь Ноктурнус.

Они пытались что - то говорить, но вампиру было всё - равно, он убил всех, кроме насильника. Взяв того за шкирку и таща за собой по особняку, вампир размышлял - какая ирония...

- Ты дал ему жизнь один раз, не по своей воле, дашь ему жизнь и второй раз, так же, не по своей воле. Вампиру было весело.

Ведь его птенец, после своего рождения должен кого - то осушить полностью, чтобы завершить перерождение. Это был быстрый способ обращения, к полноценному ритуалу, Ноктурнус приступит в Столице Тёмных Магов в своих покоях.

Его жертва, которую он тащил, что - то умаляла, обещала, но вампир терпел, он хотел увидеть конец этой истории и ради этого, был готов потерпеть.

Спускаясь по ступеням в темницу, он слышал рычание нового существа, Маркус внешне почти не изменился, он бился о стенку клетки и рычал.

Ноктурнус стал напротив клетки и поставил рядом аристократа, тот шатался, еле стоя на ногах от страха, посмотрел в сторону клетки и замер.

В глазах аристократа мелькнуло понимание, он УЗНАЛ Маркуса. Ужас, накатывающий страх и безумие овладели человеком.

Он рванулся в сторону выхода.

- “НЕТ” - не надо, Я НЕ ХОТЕЛ, ПОЩАДИТЕ! Вопя, попытался тот сбежать.

Мёртвая хватка ухватила его за шкирку, резко открыв клетку, зашвырнула воющего и обгадившегося человека внутрь, закрыла клетку.

Из клетки донёсся удовлетворённый рёв молодого вампира.

А после...

Сын, разорвал отца на части, выпив всю кровь, и даже в безумии зверя, что овладел им сейчас, Маркус узнал свою жертву, у Птенца вышло немыслимое, он провел САМОСТОЯТЕЛЬНО! Свой первый Диаблери, выпив из человека душу.

Под радостные крики, аплодисменты и расширенные от удивления глаза Ноктурнуса!

- Блистательно! Блистательно! БЛИИИСТАААТЕЕЕЛЬНООО!!! Кричал Лорд Тёмных Магов восхищённо.

Так родился Высший Вампир Маркус.

Глава 26 - Проснись и пой! - Заткнись и спи! ("Из утреннего разговора Тени с Хаэлем.")

Процесс трансформации Маркуса подходил к концу.

Хотя его голое тело всё ещё поглощало питательные вещества из воздуха и окружающую ману, регенерируя кусочек за кусочком, оно даже поглотило кокон и его содержимое.

Сейчас тело лежало на земле.

И знаете, на кого Маркус был похож?

На Влада Цепеша, Дракулу, из сериала от Netflix - Кастлвания.

Высокий (220 см), стройного телосложения, темноволосый мужчина с бледной кожей.

Отпущенные волосы, усы и бородка клином.

Даже уши были такими же удлинёнными.

Чёрные глаза.

Стоило ли удивляться? При жизни, мне очень понравился этот образ. Начиная ритуал, я вложил все мои знания о вампирах, в том числе и этот образ.

Итого.

- Оценка. С нетерпением произнёс я.

Истинный Вампир - уровень 0.

Существо 7-ого уровня развития замка.

Раса – Истинный Вампир.

Фракция - Серая Рать.

Имя - Маркус.

Характеристики:

Атака – 30

Защита – 35

Урон – 60

Инициатива – 20

Способности:

Стандартные:

Ни жив, ни мёртв — это существо не живое и не мёртвое (как и другие существа фракции Серая Рать). На него можно воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающимися взять его разум под своё управление с шансом 50(. Нечеловеческие возможности - увеличенные - живучесть, крепость тела, сила, скорость, возможности мозга и т. д… Абсолютный Вампиризм — во время нападения на врага это существо может выпить его жизньману и т.д., и использовать для восстановления собственных ресурсов организма или же воскресить нескольких погибших соратников. Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок поля сражения, вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути. Уязвимость к магии света - магия света и освещённые светом предметы наносят Фракции Серая Рать повышенный урон. Колдун - Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний, на заклинания расходуется жизнь. Избранник Тьмы - Пассивное знание навыка Искусная Магия Тьмы.

Нестандартные Личные:

?????????

Жизнь 350.

Выносливость 700.

Новая Фракция? Новая Раса? Когда до меня дошло, КОГО Я СОТВОРИЛ, весь обзор мне закрыли информационные сообщения.

Как на зло, именно этот момент, Маркус выбрал, чтобы завершить трансформацию. Резко взлетев над землёй, развернуться в мою сторону и с рыком кинуться на меня. Развив немаленькую скорость, однако, он кое-что не учёл, я поднял руку и указал пальцем на МОЕГО ЮНИТА (точка на карте была зелёной) сказал лишь одно слово - приказ.

- Стой. И Вампир замер в воздухе, затормозив прямо у моего пальца.

- Да кто ты... Начал было Маркус.

- Помолчи. Ответил я вчитываясь в сообщения.

- Да, Маркус, друг наш - расслабься и присядь, а то наготой светишь, дай пару минут осознать, что только что произошло, да и сам на себя посмотри. Тень отделился от меня и ходил вокруг нас, рассматривая нашего первого юнита.

Расслабленный и спокойный голос Тени подействовал, Маркус приземлился на ноги и стал осматривать себя, а после сощурив глаза тоже стал читать свой новый статус, закусив губу.

И его можно было понять, из 40 уровня - существа 4-го уровня развития замка, он стал 0 уровнем - существа 7-го уровня развития замка, а ведь доберись он юнитом до 100 уровня и стал бы Героем, если бы прошёл СВОЙ квест на героя СВОЕЙ фракции.

Такая подстава с моей стороны, а с другой стороны, перспектива быть поглощённым Лесом.

В общем, Маркус был в растерянности, и сейчас пытался понять, что вообще происходит, последнее, что он помнил, как тот странный Эльф, перед всеми остальными заключёнными казнил его, связанного золотой цепью по рукам и ногам, вырезая на его груди какой-то символ.

Я же читал свои сообщения.

ВНИМАНИЕ!

ВСЕМИРНОЕ СООБЩЕНИЕ!

Была создана НОВАЯ ФРАКЦИЯ - СЕРАЯ РАТЬ!

Создана Хаосом!

ВНИМАНИЕ!

Брат – изначальный дракон Хаоса ворочается в Преисподней.

В Мире без названия ожидаются случайные Демонические прорывы, катаклизмы, появление новых источников, образование руд и появление случайных артефактов, новых случайных порталов, появление большого числа различных элементалей в том числе НОВЫХ СМЕШАННЫХ ТИПОВ, появление новых случайных природных образований и зон и т. д…

Энергии Хаоса снова омывают Мир без названия, старые печати срываются, Баланс понемногу начинает приходить в норму.

Фракция Инферно получила долгожданную поддержку и передышку.

+ 5000 Очков репутации с Фракцией Инферно!

Фракция Инферно - 1000 - Безразличие. + 1000 - Нейтралитет. + 1000 Симпатия. + 1000 Сотрудничество. + 1000 Союзник. + 1000 Друг.

Будьте осторожны, если Светлые Фракции узнают КТО виновник... (Хана тебе.)

- Оп-па. Новая Фракция нарисовалась. Сказал растерянно.

- Ты сейчас серьёзно? Тень смотрел со скепсисом.

- Ага, и создали её мы. Прикинь? Всё ещё задумчиво говорил, перебирая сообщения.

- Мужики? Вроде бы…? У вас одежда есть? Маркус спрашивал растерянно и как-то неуверенно, подозрительно глядя на нас, особенно на наши попки.

Мы с Тенью закатили глаза и ответили хором.

- ТЕРПИ!

- Ок ок, Маркус поднял обе руки вверх, отошёл к поваленному стволу дерева и сел.

В нашу сторону, из-за Энтов, стали выглядывать Дриада с Нимфой. Но, поняв, что всё вроде бы как нормально и никто никого не собирается рвать на части. Осторожно, постоянно оглядываясь, вернулись к своим прежним делам.

Продолжил сортировку.

Получено + 5000 очков репутации с Фракцией Серая Рать!

Фракция Серая Рать - 0 - Недоверие. + 1000 - Безразличие. + 1000 - Нейтралитет. + 1000 Симпатия. + 1000 Сотрудничество. + 1000 Союзник.

Получены 2 Фракционных задания.

Эти две иконки были с в виде свитка с золотыми буквами, которые поддерживали оборотни, вампиры и иже с ними.

1. Задание.

Помогите Маркусу стать Первым Героем новой фракции.

Награда + 10 уровней.

Тип Задания - Бессрочное.

2. Задание.

Помогите новой фракции основать первый ЗамокСтолицу.

Награда + 20 уровней.

Тип Задания - Бессрочное.

Какие хитрые, забей на Фракцию Инферно, присоединяйся к нам, у нас есть печеньки!

Но нет ребята, как союзники да, но переходить к вам, никогда, идём дальше.

Получены титулы:

Несущий Хаос - Вы принесли частичку Хаоса в Мир без названия.

Награда + 3 уровня (3 очка навыков и 9 очков характеристик доступны). (Не обольщайся, рано или поздно, не ты, так другой, ты же всё понимаешь, я бы не дала Порядку победить...)

Создатель - ВЫ создали НОВУЮ ФРАКЦИЮ. + % К созданию чего-то или кого-то нового. (Фракция Тёмных Магов и Фракция Светлых Магов мечтают взять у тебя автограф.)

Получены достижения:

Источник всех бед. (Что сказать, в данный момент, многие хотят тебя убить, воскресить и снова убить и так по кругу, хорошо, что они не знают кто ты и где ты, но твоими поисками теперь займутся - % К общей дипломатии, все встречные будут относиться к тебе с подозрением.)

Сука.

Но сука честная, не зря прозвали Паучьей Королевой.

В любом случае, каждый сильный плетёт свои сети, так или иначе. Сегодня ты попался в чьи-то, завтра кто-то попадётся в твои - это жизнь. Сестра не даст Брата в обиду, это ИХ мир, и они его берегут.

Соблюдая Баланс, такие уж они, миры Фронтира.

- И да. На хер Дипломатию. Сказал я, переходим к уровням.

Хаэль - уровень 22.

Раса Химера Хаоса (Изменение как внешних, так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов.)

9 очков характеристик - 5 к защите, 4 к атаке.

1. Выбор Навыков.

Развитая Логистика. Основы Чародейства.

Начальное образование. Управление Казной.

Выбор - Развитая Логистика.

2. Выбор навыков.

Искусная Логистика. Солдатская Удача.

Дипломатия. Основы Управления Машинами.

Уже лучше, но пока тоже, есть у меня одна идея.

Выбор - Искусная Логистика.

3. Выбор навыков.

Взрыв Маны. Проклятая земля.

Быстрое открытие врат. Основы Защиты.

Чёрт. Нужно всё.

Выбор - Быстрое Открытие Врат.

Почти, уже почти, мне нужно заклинание, хоть одно активное заклинание, у меня 200 маны и ни одного активного заклинания!

Характеристики:

Атака - 35 + 4 = 39

Защита - 25 + 5 =30

Мораль - 10

Удача – 20

Сила Магии - 20

Знание - 20

Навыки:

Искусное открытие врат. - Пожиратель Душ. - Адский огонь. - Метка проклятых.

Искусная магия света.

Основа магии призыва. - Повелитель чар.

Основа Лидерства.

Большая Удача.

Искусная магия тьмы. - Ослабляющий Удар. - Повелитель Боли.

Сильная магия Хаоса. - Повелитель Огня. - Иссушающее Пламя.

Основы Логистики - Нахождение Пути. - Развитая - Логистика. - Искусная Логистика. - Быстрое Открытие Врат.

(Будут отдельные главы, с подведением итогов по персонажу, со всеми достижения, титулами и т.д…)

Итак, пока что со всем разобрались.

- Ну, здравствуй Маркус. Сказал я, разглядывая голого Вампира, бедолага от моего взгляда аж засмущался. И это вампир более 100 лет? Ха-ха.

- Эээ, я это, вы вообще кто, откуда знаете как меня зовут? Что со мной случилось? Мы же в той же проклятой чаще? Где поехавший Ушастый?! Можно мне уже одежду?! Почему я вечно попадаю к какому - нибудь психу, который вечно знает откуда-то моё имя? Растерянно проговорил мужчина.

Тень захохотал.

Я тяжело вздохнул.

- Давай по порядку, мы - Демоны. И я с улыбкой взглянул на вампира, судя по его скептическому взгляду и вопросительно поднятой правой брови, он мне не верил.

Ну да, пока не сильно - то и похожи, но с какой мать-его стати, непостоянные существа Хаоса должны постоянно выглядеть как рогатые, зубастые и копытные?

ДИСКРИМИНАЦИЯ!

- Да - да не удивляйся. Что с тобой случилось? Тебя казнили особо извращённым способом - Эльфийским, тебя должно было растворить и поглотить дерево, в том числе и душу. На этих словах Маркус вздрогнул. Но мы договорились с Лесом, и спасли твою тушку, ну как спасли, Лес тобою с нами расплатился.

- Так что теперь ты наша сууучка... Протянул Тень стоя напротив сидящего на стволе дерева Маркуса и похотливо смотря на него.

- СИДЕТЬ! Рявкнул я, на уже собирающегося кинуться вампира и тот ошалело сел обратно.

- Тееень, дай мужчине в себя прийти, он хоть и старше 100 лет, но происходящее в Мире без названия порой может ошарашить кого угодно! А ты Маркус, кончай вестись как молодой деревенский дурак на подколы Тени! От моих слов Вампир смутился. Ну да, походу у него банальный шок, он ведь теперь не мертвец, так что позабытые эмоции и реакции выбили его из колеи.

- Готов продолжить слушать Маркус? Обеспокоенно смотрел на вампира.

Тот ударил себя ладонями по щекам, глубоко вздохнул и кивнул.

- Ты был в состоянии спячки из-за сильных повреждений, тебя почти растворили в кислоте или желудочном соке и, откровенно говоря, не устраивал ты меня в качестве Высшего Вампира Тёмных Магов.

Маркус внимательно смотрел на меня, теперь он ловил каждое слово.

- И ты уже понял, что ты больше не принадлежишь к Тёмным Магам?

- Да. Он осторожно кивнул.

- Жалеешь? Повернул голову набок смотря на, новое существо, созданное мной.

- Нет. Я не добровольно стал Вампиром, да и сейчас, я будто снова чувствую себя живым, я даже есть хочу немного! Чувствую, как ветер касается моей кожи. Я очень скучал по этим ощущениям, чувствую, что стал сильнее, даже получил новые знания, но чем я заплатил за это?

- А вот это детектив, правильный вопрос. Тень сел рядом с Маркусом, подняв голову и смотря в небо.

Маркус в этот раз стал просто с интересом разглядывать мою Тень.

- Верно. Я действительно Демон - Химера Хаоса, если точнее, Повелитель Демонов, Герой Фракции Инферно, но не из этого мира, а из Первородного Хаоса, называй, как хочешь, я использовал свою кровь и энергию Хаоса, для твоего восстановления, а также изменения. Мне нужны войска, подчинённые, источник, думаю ты понимаешь.

- Ты Пришлый? Маркус смотрел мрачно.

- Хуже. Даже глазом не моргнул, ведь я действительно хуже, они - то всё-таки люди.

- Продолжай. Маркус наконец то начал брать себя в руки.

- Ты же читал уже о себе, ведь так? Утвердительно спросил я.

- Да. Что мне теперь делать? Маркус мотал головой.

- Странный вопрос - развиваться, ты ПЕРВЫЙ и пока ЕДИНСТВЕННЫЙ представитель новой Фракции. В твоих руках твоя судьба. Почти, на данном этапе ты - НАШ. Мы планируем захватить источник и потихоньку или нет, но расти. Мы не собираемся разбрасываться ценными юнитами, а ты, наш друг, очень ценен для нас, ослушаться нас ты не сможешь, но мы обещаем, что принуждать тебя быть нашей игрушкой мы не будем, поверь нам, если мы этого захотим, ты САМ с УДОВОЛЬСТВИЕМ ею захочешь быть добровольно. Будешь служить нам верно, и мы со временем поможем тебе обзавестись собственным Замком, а то и Столицей, а также с нашей помощью ты получишь статус Героя, ведь надёжные соседи всегда приятно, не так ли? Тень резал правду матку.

Тень говорил за нас обоих, мы замолчали, давай Маркусу время обдумать слова Тени.

- Это всё очень неожиданно, сегодня тебя прилюдно казнят, а завтра тебе предлагают стать чуть ли не Лордом собственных земель. Но пока что у меня банально нет выбора, уже то, что вы не обращаетесь со мной как со скотом или рабом меня радует, а новые перспективы обнадёживают, я буду служить добровольно, но не могли бы вы ответить на остальные мои вопросы? Маркус сцепил руки в замок и весь превратился в слух.

- Он принял наши правила - Радует. Тень сообщил мне свое отношение к словам вампира мысленно.

- По поводу твоего имени, я отведал твоей крови и частично знаю, кто ты и как стал тем, кто ты есть, но этого мало, я чувствую, что у тебя есть нужные нам магические знания, которые ты изучал сам, я предлагаю тебе обмен кровью, ты узнаешь НАС, МЫ узнаем ТЕБЯ. Не торопись с ответом, думай, я продолжу.

- Насчёт того, почему тебе так везёт... Да кто его знает? Пожал плечами.

На это Маркус возмущённо вытаращил на меня глаза, он уже решил, что я могу дать ответы на все его вопросы, а тут такой облом.

Не обращая на возмущённый взгляд вампира, продолжал.

- Да, мы в Чаще Энтов, труп Эльфа Инквизитора валяется недалеко, мы его убили, его труп не трогай, он принадлежит лесу. По поводу одежды, создай сам, если можешь или пошарься по лагерю, снаряжение Вампира Тёмных Магов, я -например, тут не увидел, ну и, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ К НАМ! Радостно закончил я!

- Да, ссспасибо. Маркус держался за голову.

Кажется он примерно понял куда, как, для чего, зачем и К КОМУ он попал хе-хе.

- Хе-хе. Подтвердил наши мысли Тень, наблюдая за Вампиром.

- А насчёт добровольного обмена кровью я согласен, сейчас ты знаешь о моих нынешних возможностях лучше меня, а без понимания, что я такое, я долго не протяну в этом мире. Жаль нет моего снаряжения, но ничего, разберусь.

Маркус встал, теперь он держался уверенно, прямая спина, грудь вперёд, он больше не стеснялся своей наготы, полностью взяв себя в руки, опытный, столетний Вампир, он был готов двигаться дальше.

И это меня радовало, недалёкий олень, что спотыкался бы через каждый шаг, да орал, про независимость, мне был и даром не нужен, убивать было бы жалко, просто отпустил бы его на все 4 стороны, хоть какой - то толк бы был.

Я, лениво взлетев над землёй, возможность полёта мне нравилась, это конечно не контроль гравитации, а сила разума, сродни телепатии и телекинезу, но уже кое-что. Подлетел к Маркусу вплотную, поднялся на уровень его лица, он был выше меня, что ж начнём.

- Готов? Спросил Вампира с интересом.

- Да. Маркус обнял меня за талию. Осторожно.

Мы одновременно отрастили клыки и укусили друг друга за шеи, начав пить кровь.

Тень и Гримуар охраняли нас в этот момент. Наши разумы же, ушли в память крови друг друга, не знаю, видел ли он что-то ДО моего прибытия сюда, спрашивать не буду, я же видел всю его жизнь.

М-да, Маркуса знатно покидало, после того как он стал Птенцом Ноктурнуса.

Они немного навели шороха в Герцогстве Ворона, Ноктурнус действительно помог Маркусу совершить свою месть, после чего сам Маркус представил Ноктурнуса всем шишкам теневого мира Герцогства, и, завершив свой визит, Ноктурнус и его Птенец вернулись в Столицу Тёмных Магов.

Где Ноктурнус завершил ритуал превращения по всем правилам, и таки продал историю Маркуса, при этом передав часть денег птенцу.

На удивление, Ноктурнус был хорошим Сиром, учителем и наставником.

Естественно, он использовал своего Птенца в своих целях, но Маркус не был против, он был благодарен своему Сиру и служил хорошо. Но, как и часто бывает, хорошее время не продлилось долго, пока Маркус был на очередном задании, Ноктурнус был убит Героем Тёмных Магов Аранеем.

Маркус хотел отомстить за Сира, но не успел, его убил некий Миссио, и Маркус остался сам по себе, впервые за долгие годы, снова.

Он сначала хотел пойти к сестре Ноктурнуса - Диеме, но разузнав всю ситуацию, о непростых отношениях, между братом и сестрой, махнул рукой и отправился в свободное плавание, даже собирался стать Героем и завоевать источник.

Как раз в этот период своего существования, он увлёкся Тауматургией, Некромантия его не прельщала на удивление, но базовыми знаниями он обладал, они требовались для более глубокого понимания Тауматургии.

Он погрузился в неё с головой, усвоив все тонкости данной магии. Иногда он наблюдал за своей смертной семьёй и подкидывал им денег или помогал иначе, бывая в родных местах. Но, ему не везло. В какой - то момент, после очередного неудачного сражения, будучи наёмником Тёмных Магов, он попал в плен, откуда в итоге, мы его и вытащили.

Я снова и снова возвращался в моменты изучение Тауматургии, и мыслям Маркуса о ней, в момент изучения данного искусства, он был очень умелым в этом направлении магии, но не мог в ней развернуться полностью, банально не хватало собственных сил.

Если бы он стал Героем со своими знаниями и умениями в этом направлении, он стал бы страшным противником.

Глава 27. Лист Персонажа

Игрок: Герой – Хаэль - Уровень 25.

Класс – Повелитель Демонов.

Фракция - Инферно.

Раса - Демон.

(Демон — это существо принадлежит фракции Инферно.)

Подвид - Химера Хаоса.

(Химера - Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)

Порождение Хаоса:

Пассивный метаморфоз. (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

Пассивная способность взаимодействовать с энергией Хаоса, а так же порождать её.

Пожиратель - пассивная способность пожирать окружающую реальность, действует только рядом с вашим телом, для восстановления/подпитки. (Всё было создано из Хаоса - всё к нему и вернётся.) (Сила и скорость пожирания зависит от Силы Магии.)

Пожиратель душ. (Возможность поглощать души и питаться их энергией, коллекционировать, порабощать и искажать их.)

Достигнута Прото Форма (Характеристики Увеличены).

Пассивный бонус Героя - Изменяющий - способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик юнитов своего замка. Раз в 10 уровней - способен усилить или улучшить 1 ветку существ замка или одного выбранного юнита на постоянной основе. Улучшение ветки существ - может повлиять на понижение или повышение еженедельного прироста этих существ.

Улучшение юнита Замка Фракции Инферно - Героя Повелителя Демонов Хаэля.

10 уровень - ЖИВАЯ ТЕНЬ. (У вас с Тенью ОБЩИЕ параметры, в том числе мана - будьте осторожны.)

20 уровень - ВОПЛОЩЕНИЕ ДУХА. (Сила Воплощения Духа зависит от вашего Боевого Духа.)

Характеристики:

Атака - 39

Защита - 30

Боевой Дух - 10

Удача - 20

Сила Магии - 20

Знание - 20

% Характеристик Героя добавляется к характеристикам его юнитов.

% Передаваемых характеристик зависит от уровня существа в их Фракции.

Чем выше уровень существ в их Фракции - тем ниже % передаваемых и влияемых на это существо характеристик Героя.

Существует 7 уровней существ Фракции.

А также Элита Фракции - особый вид существ.

Атака - (1 единица атаки = 1 единица урона).

Влияет только на физическую атаку.

Совмещает в себе параметры ловкости и силы, шанса критического удара и шанса физического пробивания.

Защита - совмещает в себе параметры телосложения (Жизнь Х1 и Выносливость Х2) и физической и магической сопротивляемости.

Жизнь - 300 (1 единица защиты = 10 жизни).

Выносливость - 600 (1 единица защиты = 20 выносливости).

Снижение урона - 30 (Каждая единица защиты снижает любой урон - вариативно, в зависимости от типов урона.)

Боевой Дух - чем выше Боевой Дух, тем выше преданность, рвение и самочувствие вас и ваших воинов, а также Боевой Дух влияет на некоторые другие игровые механики.

Удача - Влияет на всё.

Сила Магии - увеличивает силу магии, заклинаний, ритуалов и любых магический действий Героя.

Влияет только на магическую атаку.

Сила Магии - совмещает в себе параметр мудрость и магическая атака.

Знание - (1 единица знания = 10 маны).

Знание - совмещает в себе параметры интеллект и мана.

Мана - 900.

Параметры Сила Магии и Знание влияют на увеличение шанса критического удара магией.

Навыки:

Искусное открытие врат. - Пожиратель Душ. - Адский огонь. - Метка Проклятых.

Искусная магия света.

Основа магии призыва. - Повелитель чар.

Основа Лидерства.

Большая Удача.

Искусная магия тьмы. - Ослабляющий Удар. - Повелитель Боли.

Сильная магия Хаоса. - Повелитель Огня. - Иссушающее Пламя.

Искусная Логистика - Нахождение Пути. - Быстрое Открытие Врат.

Книга Магии - Артефактная Книга Симбионт.

Симбионт — организм, участвующий в симбиозе. В природе встречается широкий спектр примеров взаимовыгодного симбиоза (мутуализм). От желудочных и кишечных бактерий, без которых было бы невозможно пищеварение, до растений (примером служат некоторые орхидеи, чью пыльцу может распространять только один, определённый вид насекомых).

Книга - Гримуар Хаэля уровень - 0. (За каждые + 5 уровней, + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу можно только в Гильдии Магов вашего замка.)

Характеристики:

Сила Магии +10

Знание + 10

Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.

Внимание, Гримуар состоит из вашей кожи, ваших костей и не только, как и вы, книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару.

Книга имеет зарождающийся разум. Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою, будьте осторожны, мана у вас одна.

Получены Титулы:

Перерождённый в Хаосе. (Вы переродились, не задирайте особо нос.)

Отмеченный Хаосом. (Вы побывали в Хаосе и стали его частью, добровольно. Теперь вы несёте его частичку в себе + % к общениюдипломатии с фракцией Хаоса. Естественно, минус с фракцией Порядкавариативно.)

Пожиратель +25 %. (Пожираяпоглощая - неважно чтокого, другихинформациютренировки и т.д. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее - зависит от текущего уровня уровня.)

Эмпат. (Понимание окружающего и окружающих.)

Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания, принципов работысуществования - разобраться в чём-то - строение, принцип использования и т.д…)

Изменчивый Адаптоид. (Ваше сознание и тело способны меняться как, и сколько вы захотитевыдержите.)

Кукловод. ("Чужимируками жар загребать" - это про вас.)

И один в поле воин! (Вы в одиночку справились с превосходящими силами противника.)

Тактик. (Вы смогли использовать свои преимущества в бою и выйти победителем.)

Дипломат. (В любой ситуации, вы своего не упустите, + % к успеху переговоров и торгов.)

Логик. (Используя имеющиеся знания и полученные данные в ходе переговоров вы сделали правильный вывод.)

Деле́ц. (Вы предприимчивый человек, преследующий только практические цели.)

Бессмертный. (Вы обрели бессмертие - сильно на него не надейтесь, оно не спасёт вас от всего.)

Великий Бомж. (Достигнув небывалых уровней сил для обычного существа, вы так и остаётесь бездомным голодранцем - 25 уровень и без замка, и ты ещё не помер... + 5 к Морали.)

Красноречивый торгаш. (Гномы, Евреи и иже с ними видят в вас достойного оппонента. + % К убеждению / дипломатии с торговцами.)

Самоубийца. (Вы взяли фракционное золотое задание в одиночку, с ограничением по времени, с минимальными шансами на выполнение.)

Авантюрист. (Любимец фортуны, вы готовы ввязаться в рискованные и сомнительные предприятия. (+ 5 к удаче).)

Житель Древнего Леса! - Получен Нейтралитет с Древним Лесом. (Любые попытки воздействия на вас или вашу армию, пытаясь использовать силы или возможности Древнего Леса обречены на провал. (Я просто житель Древнего Леса, такой же как ты. Просто житель, такой же как ты. Не смей меня винииить.))

Демон. (Вы без жалости, с наслаждением, получая удовольствие, не щадя никого, вырезали членов фракции Ордена Порядка, уничтожили один из его форпостов в Древнем Лесу и Казнили Инквизитора. (- 2000 очков репутации с фракцией Орден порядка.)

Враг Ордена Света. (При обнаружение вашего местоположения за вашу голову будет назначена награда Орденом Света, за вами начнут охотиться - охотники за головами и охотники на ведьмдемонов! При дальнейшем ухудшении репутации с фракцией Ордена Света - вы рискуете получить титул Личный Враг Ордена Света - за вами станут охотиться отряды членов Инквизиции. Будьте осторожны!)

Палач. (Вы завершили сражение казнью противника - не потому, что это было необходимо, а потому, что вы того хотели. Получая удовольствие при убийстве более сильного противника, не просто убийстве, унижении! Наслаждаясь его страданиями, как моральными, так и физическими и в завершении сражения вы убили его самым унизительным способом - казнив.)

Несущий Хаос. (Вы принесли частичку Хаоса в Мир без названия. (Не обольщайся, рано или поздно, не ты, так другой, ты же всё понимаешь, я бы не дала Порядку победить...).)

Создатель. (Вы создали НОВУЮ ФРАКЦИЮ. + % К созданию чего-то или кого-то нового. (Фракция Тёмных Магов и Фракция Светлых Магов мечтают взять у тебя автограф.).)

Получены Достижения:

У нас тут так не принято. (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!)

Падший. (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ).

Божий шут. (Вы развлекли божество и остались в живых.)

«Да будет благословенен этот прекрасный мир!» (Вы выбрали себе новый мир для существования.)

Независимая пешка. (Даже в чужих играх, вы следуете лишь своим целям.)

Мы с тобой одной крови, ты и я. (Вы находите союзников в самых неожиданных местах + % к дипломатии.)

Серый Кардинал. ((Как бы не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышатувидят угасающие сознания ваших поверженных врагов.) (Бонус к урону от скрытных атак, а также +% к шансу скрытности для вас и +% к шансу удачных засад для ваших войск.))

Душа в пятки! (Вы бежали так быстро, что чуть не прибежали к своей СМЕРТИ!)

Безумный учёный. (+ 5 % К шансу удачного эксперимента.)

Равноценный обмен. (МАГИЯ ЗНАЧИТ ЖИЗНЬ!)

Прото Форма. (Вы достигли Прото Формы - характеристики повышены. (Молодой Дьявол идёт по пути Бога.).)

Рождённый в великом лесу. (Вы получили благословление великого леса при рождении. (Неважно в какой раз вы рождаетесь, получен бонус к характеристикам.))

Первый Дьявол отведавший Истинный Плод Древа Колосса. (Плоды полученные насильно искажаются и вызывают случайные мутации, случайное небольшое повышение возможностей, истинные плоды вызывают эволюцию носителя и повышение характеристик.)

Подобие истинного Дьявола. (Неужели ты не видишь? Я был закован Богом в этой замёрзшей яме. Лишь моя тень могла свободно кочевать. И я выбрал смертного, чтобы меня освободить... Тебя.)

Давид и Голиаф. (Со скидкой на разницу в статусе (геройюнит), вы одолели противника на 80 уровней превышающий ваш. (Даже в глазах более сильного противника, вы будете вызываться опасность и уважение. +% К дипломатии при переговорах с сильными противниками.))

Первое выполненное задание! - В глазах тех, кто вас оценивает, вы выглядите более надёжным. (+% К шансу получения задания.)

Первое выполненное задание фракции! (+% К шансу получения задания Фракций.)

Источник всех бед. (Что сказать, в данный момент, многие хотят вас убить, воскресить и снова убить и так по кругу, хорошо, что они не знают кто вы и где вы, но вашими поисками теперь займутся. - % К общей дипломатии. (Все встречные будут относиться к тебе с подозрением.))

Внешний вид:

Рост 1,75 метров.

Вес - опционально использованных материалов организма.

Усиление мышц - максимальное, до предела текущего состояния, крепости частей, организма.

Снятие ограничений только после решения хозяина.

Волосяной покров - изменяемый.

Цвет - шатен.

Волосяной покров, на данный момент - только на голове и аккуратный треугольник на лобке, причёска - длинные прямые волосы до попки.

Цвет кожи - белый, без пятен и лишних элементов.

Тип лица - эльфийский, смесь мужчины и женщины.

Форма глаз эльфийская, соблюдается симметрия идеального лица.

Цвет глаз изумрудные - тёмная окантовка круга, изумрудное наполнение, тёмный круг в центре, в центре тёмного круга изумрудная точка.

Тип глаз - Химерические. (Различные типы зрений, тепловое, энергетическое, приближение, отдаление, магическое, и прочие.)

Тип бровей - аккуратная, тонкая линия с изгибом, под цвет волос.

Ресницы длинные - под цвет волос.

Прямой аккуратный нос.

Длинные заострённые эльфийские уши.

Тип губ - смешанный и мужские, и женские, чуть пухловатые, нежные, цвет тёмно - изумрулный.

Длинный тёмно - изумрудный, шершавый язык, около 20 см, изменяемый.

Тип зубов и челюсти - Вампир - идеально ровные, белые с возможностью превращения в клыкастую пасть.

Фигура стройная, подтянутая, смесь мужской и женской, 1 размер груди, аккуратные, нежные, алого цвета, торчащие соски, плоский живот, попка женственная.

Руки и ноги прямые, аккуратные, смесь женских и мужских, подогнанные под фигуру равномерно.

Ногти - изменяемые (острота и длина). Цвет тёмно - изумрудный.

Половая принадлежность - мужчина.

Член 25 см в длину, толщина 15 см - стандартные.

Яйца - изменяемые под размеры и форму члена. Немного оттянутая кожа с яйцами вниз, увеличенное количество выделяемого и хранящегося семени.

Параметр гениталии, как и форма, изменяемые - под желания владельца.

Инвентарь:

Первородный Клинок Хаоса.

План - Гнев.

Четырёхручный меч - ГНЕВ ДРЕВНЕГО ЛЕСА!

Атака + 30.

Защита + 20.

Будучи экипированным, вы получаете постоянное благословение - стойкость Первородного Леса.

(Стойкость Первородного Леса.

Первый, Древний, Вечный лес - выдержал всё и вся, видел он рождение этого мира, увидит он и его закат, вы коснулись его сути. Сопротивление всем эффектам + 50 %.)

Кольцо - МАЯК ХАОСА.

Способность:

Вы способны открывать малый прорыв в план Хаоса.

Призывая случайное число, случайных существ.

Существа НЕ подчиняются вам, но от убийств от ИХ рук ВЕСЬ опыт получаете ВЫ!

ВНИМАНИЕ - они могут убить ВАС!

Существа НЕ исчезают после закрытия прорыва.

Парные эльфийские клинки Танцующего С Ветром.

Ветряное лезвие - пассивноактивная способность.

При ударе хозяин мечей может создать воздушное лезвие.

Вариативное использование способности, сила и дальность воздушных лезвий зависит от влитой маны обладателя мечей.

При ударе есть шанс поразить несколько противников рядом с целью.

Поразить несколько противников - пассивный 25 % шанс, нанести 50 % урона обладателя мечей противникам рядом с основной целью.

Освящены Светом. (Наносят дополнительный урон светом.)

Атака +10 за каждый клинок в руке.

При использовании двух клинков общая атака + 40.

Символ Церкви Света.

Массивный, золотой крест, на такой же массивной золотой цепи, около 3 метров длиной.

Символ веры.

Члены церкви, взывая к Сыну Света, направляют свою веру в символ - обрушивают Гнев Света на вражеские войска.

+ 10 к Морали.

Ресурсы:

Древесина - 0

Руда - 0

Ртуть - 0

Кристаллы – 0

Сера - 0

Драгоценные камни - 0

Золото - 7000

Очки репутации фракций:

Орден Света - 2000 = Враг Ордена Света.

Лесные Эльфы +1000 = Недоверие.

Фракция Инферно +6000 = Друг.

(Герои - начиная игру за какую - либо фракцию, сразу получают + 1000 очков репутации выбранной фракции.)

Фракция Серая Рать +5000 = Союзник.

Очки репутации окружения:

Древний Лес + 2000 = Нейтралитет.

Глава 28. Продолжая путь

Итак - отлипнув от обнажённого мужчины. Убрав его руки со своей талии, я очень осторожно убрал из - под его клыков свою шею. Отлетев в сторону, стал смотреть на Вампира, пытающегося осознать увиденное в памяти моей крови.

Маркус наконец тоже пришёл в себя, открыл глаза - смотрел он на меня теперь иначе. Он всё понял, по сути, сейчас Я стал ЕГО Сиром, а он моим Птенцом.

После чего Вампир спросил спокойно.

- Может хватит уже прикалываться, создайте мне уже одежду извращенцы?

- А ты заслужил? Тень всё так же нарезала круги вокруг нас.

- Мы. - Я.

- Тебе. - Тень.

- Так. - Я.

- И. - Тень.

- Быть. - Я.

- По дружбе. - Тень.

- В долг. - Я.

- Дадим. - Тень.

- Одежду. - Я.

У Маркуса стал дёргаться глаз... но сделать он ничего не мог, потому - терпел молча.

А я подумал. - Ну Маркууус - Мужииик!

Зряяя он так.

Мы ж чисто из принципа теперь станем его бесить.

- Да Тень? Спросил я вслух.

- Обязательно. Кивая, ответила читающая мои мысли Тень.

- Что тебе создать? Спросил я, теперь уже охреневшего Вампира, кажется он начинал понимать, к кому и куда он попал.

- Твой вариант. Только латные сапоги, наколенники, поножи, перчатки, налокотники, наручи, кирасу и наплечники, без шлема. Под низ трусы - семейники, шаровары, носки, и рубашку, без плаща пока обойдусь.

- Хмыкнул, не дорос я ещё, закончил он.

- Ты же понимаешь, что особой пользы от "таких" доспехов не будет? Спросила Тень со скепсисом.

- А, что ты предлагаешь?! Я не привык ходит голым, а тут, хоть какая - то защита! Вампир отстаивал своё право на одежду, как девственница отстаивала свою честь, крича, что трусики, должны на ней обязательно остаться!

Ну-ну.

От потери девственности они ещё никого не спасали...

НАИВНЫЙ! Подумали мы с тенью...

- Маркус, друг мой, вот тебе - трусы - семейники, шаровары, рубашка, носки, латные сапоги с наколенниками, и латные перчатки с налакотниками. Остальное тебе не нужно, пока что, только движения стеснять. Сказал я, создавая озвученное.

- Командная форма? Вампирское пренебрежительное фырканье.

- Кто - то сейчас пойдёт парадировать Тарзана... Тень даже остановился от пришедшей ему в голову мысли.

- Нет - нет! Я уже одеваюсь! Маркус прыгал на одной ноге, пытаясь натянуть носок с непривычки.

М-да, всё-таки Миру без названия в плане банального, рационального, дешёвого комфорта ещё далеко. Что такое "носки" - Маркус знал, только по моим воспоминаниям, потому выходило плохо.

Тень вздохнул, и стал ему помогать с непривычной для него одеждой, таких же цветов, как и у меня. (А, что вы хотели? Мы в лесу, материал, соответствующий...)

- Так - для вас задание, тех тушек дохлых эльфов мне не хватит на создание чего - то стоящего, а потому ВЫ идёте в лес МСТИТЬ, за материалом получше, а конкретно, мне нужны тушки Ящеров - качков! Штук 10 - больших!

- Да Маркус - ты правильно понял, мы используем Тауматургию.

- Да Тень - ТЕХ Ящеров, вроде того урода, который от нас отмахнулся, чуть не грохнув!

- НО! Никаких рисков, ищете Ящеров побольше массой, уровнем поменьше!

- Маркус - это для ТЕБЯ, в первую очередь ТРЕНИРОВКА! Ты должен научиться применять свои новые возможности, Тень будет страховать тебя. Всем всё понятно?

Тень кивнул.

Вампир, смотря на свою руку в перчатке, сжал и разжал кулак, ответил.

- Понял.

- Хорошо, Маркус, у тебя был хороший двуручный меч Тёмных Магов, но увы, он потерян, как и ты - для них, потому, держи обновку. С этим словами я кинул Вампиру Первородный Клинок Хаоса, который тот поймал на лету, сделав несколько пробных взмахов, привыкая к оружию. Привыкнув, он сделал мне поклон, клинок он тоже помнил по моим воспоминаниям, и потому - знал, ЧТО он получил в свои руки.

- Тень... я не договорил, а Тень уже достала Парные Эльфийские Клинки Танцующего с Ветром.

- Умница моя. Идите, а я займусь двумя наглыми девчонками, а также, пора проведать остальных заключённых, вдруг там найдётся кто - то интересный.

Точно помню, из воспоминаний Маркуса - Ярла, и пару Жрецов Сына Огня из Гномов. Двух Боевых Магов и двух Архимагов в антимагических браслетах из Университета Светлых Магов. Вожака и двух Палачей, из Орков. Интересно, они там не поубивали ещё друг друга?

И вообще, что это за сосисочная вечеринка?!

Поймали бы хоть одну Воительницу Ракшас или Джинну симпатичную, Шаманку, Дочерей Воздуха или Земли - тем более эти метиски, имеющие каплю Хаоса в крови, такие ненасытные, должны быть...

- А зачем нам так много материала? Маркус был удивлён, но его можно понять.

- Да чувствую я, что у источника нас ждёт сильная подстава от Леса. Он не станет вредить напрямую, но вот избавиться от кого - то нашими руками, даже от нас, да запросто. Нам нужен кто - то, кто сможет выдерживать сильный урон и кого будет не жалко. Так что топайте уже.

- Маркус, используй силы свободно, не экономь, Тень тебе их пополнит, твоя задача, как минимум освоить возможности нового тела, телекинез, полёт, туман, зрение и в идеале превращение в стаю летучих мышей. Понял?

- Да. Очередной кивок Вампира.

- Разбор полётов окончен, Тень - он твой. Закончил я пояснение, своему почти уже отряду.

- Ну что красавчик?! Теперь ты МОЙ! Сказал Тень и стал подходить к Вампиру походкой от бедра, виляя попкой.

- Чегооо? Вылупился, не успевший ничего сделать Маркус, когда Тень налетел на него и они вместе ушли сквозь тени в лес, на поиски Ящеров.

Я же, качая головой, пошёл в сторону одиноко сидящих на поваленных деревьях Дриаде с Нимфой.

Старшая, обнимала младшую, что-то ей нашёптывая успокаивающее.

Странная картина - разгромленный лагерь, поваленные и порубленные деревья и часть Энтов, разорванные тела Эльфов, что уже начинали разлагаться. Кровь, много крови, проплешины и оплавленный кратер от взорвавшегося молота Инквизитора, тело Эльфа вообще исчезло.

И на контрасте - светлеющее небо над ветвями Древнего Леса, который продолжал жить, так же, будто ни в чём не бывало. Вновь пели птицы, и слышались крики животных, вновь шумели ветви под ветром.

И только эти двое, одиноко прижавшиеся друг к другу, были в печали.

Подходил медленно, остановился напротив.

- Пора. Тихо произнёс я.

- Да, пора, ответили они хором. Обречённо.

Их глаза светились изумрудным светом. Они встали и пошли на встречу, подойдя вплотную, их руки обняли меня, Дриада шептала мне в одно ухо, а Нимфа в другое, обе висели над землёй.

Я обнял их в ответ, нагло став мять их попки, внимательно слушая то, что говорил их устами Древний лес.

- Отметка источника на твоей карте. Молодой Дьявол, будь с ними нежен. Сказала Нимфа.

- А также помни, у нас нейтралитет, Лес не будет тебя убивать, но и помогать не станет.

- Теперь - поглоти нас! Снова хор.

Мне не нужно повторять дважды.

Мои глаза сверкнули изумрудно-багровыми углями в утреннем полумраке, приоткрыл свой ротик, стал глубоко дышать. Вдох-выдох, в груди разгорался Хаос. Я стал окутываться тёмно-изумрудно-багровым пламенем, идущим из центра моей груди - полностью окутав мою фигуру оно дошло и до обнимаемых мной Дриады и Нимфы. Пламя стало касаться их фигур, окутывать их, словно любимое одеяло в холодную зиму, и как итог - огонь поглотил их и я просто вдохнул его, всё пламя, что меня окружало вернулось ко мне, жар в груди стал успокаиваться.

Выдохнул воздух, теперь в моей сути, плавали 2 сверкающие искорки.

Обратил внимание, как на одном конце лагеря, два изрезанных священными символами Церкви Света дерева, стоящие рядом, одно, меньше другого, наконец - то рассыпались пеплом и развеялись по ветру.

Вот оно что.

Они сбежали в Лес за помощью, надеясь спасти Чащу Энтов, в которой жили, как раз в тот момент, когда Свет поглощал остальных духов, и им этого не простили, деревья пытали, вырезая молитвы Света прямо на их стволах, что должно было приносить немыслимую боль, ведь духов буквально выжигало изнутри. Потому Лес так часто вселялся то в одну, то в другую, он поддерживал их существование, отрезав их от их умирающих деревьев, но стоило Лесу надолго их оставить и боль возвращалась.

Поглотил я их без боли, погрузил их души в сон, где они будут видеть сладкие сны, испытывая радость, подпитывая меня своими эмоциями, однако, поглощение Дьяволом, ни для кого не пройдёт бесследно, если я решу их вернуть, то частичка Хаоса навсегда останется в каждой из них.

Это был мягкий способ поглощения душ - добровольный.

Душа бессмертна, потому и способов её использования множество - от рвать на части, поглощая эманации боли и ужаса, причиняя немыслимые страдания, до погружения в пучины отчаяния или удовольствия, или внушение чувства выполненного долга - Хаос бесконечен и способов бесконечное множество.

Итог один - временные батарейки, постоянно усиливающие сожравшего душу Дьявола.

Со временем, души смогут освободиться самостоятельно, но Дьявол за это время, УЖЕ значительно усилится.

Потому, такие как я, вечно в поисках новых душ...

Получен Титул:

Пожиратель душ. (Все существа - имеющие души, подсознательно испытывают страх перед такими как вы. +% К запугиванию.)

Получено Достижение:

Первые поглощённые души. (Из Искры, да возгорится Пламя!)

Постоял немного, привыкая, две души - это много или мало?

Кто знает.

Они грели меня изнутри, запах цветов щекотал нос.

Развернулся в сторону заваленной шахты, и направился осмотреть завал.

М-да, а постарались то на славу, явно работа Гномов кстати. Несколько метров камня наглухо перекрыли проход вглубь, а ведь высота прохода около пяти метров.

Странно, готовились заранее?

А это значит...

- ЧЁРТ! Там проход вглубь, мы уже дали им сутки форы! Рявкнул я, резко развернувшись и отбежав на 100 метров назад от входа в шахту, развернулся к входу.

Призвал Хаос и с помощью навыков Повелителя Огня и Адский Огонь, стал разжигать огонь вокруг, используя ману как топливо, увеличивать силу жара, сжимать пламя вокруг себя.

С моей маной - я мог устроить Армагеддон и снести часть Леса, но я НЕ ЗНАЛ НИОДНОГО ЗАКЛИНАНИЯ - ИДИОТ!

Сконцентрировав достаточно пламени вокруг, моя одежда плавилась и горела на мне, правда было не до неё.

- Воплощение Духа. Сказал я холодно.

Мой дух стал расширяться вокруг моего тела и расти.

- Использование Хаоса и пламени для разрушительной мощи. Продолжил я холодно, сосредотачиваясь.

Дух поглотил подготовленную мной энергию.

- СТАБИЛИЗАЦИЯ! Приказ – финальной фазы.

Огненный, готовый взорваться дух, закрутился вокруг, накрыв меня сначала коконом, а после...

Из кокона образовалась багровая фигура, по которой пробегали тёмно - изумрудные молнии.

3,5 метров в высоту, фигура напоминала меня в Хаосе, стройная, но мощнее и мускулистее, как Арнольд Шварценеггер в лучшие годы. На ногах латные сапоги, наколенники и поножи, на руках латные перчатки, налокотники и наплечники, шлем был гладким, и напоминал цельную маску из стекла как в фильме Видок, но самое страшное из спины фигуры, на месте лопаток торчали два гигантских изогнутых кинжалами рога, заострёнными концами смотрящие в небо, поднимаясь выше головы фигуры. Внутри фигуры, посередине, в глубине угадывался мой висящий в воздухе силуэт.

- ВПЕРЁД! Приказ, наполненный силой.

Стоящая фигура, объятая огнём, который окутывал её, словно щит.

Под ногами которой из земли уже образовалась стеклянная корка.

Сделала первый шаг, на первый взгляд медленный, если не считать, что сама атмосфера планеты сопротивлялась этой скорости.

И вот, с каждым шагом, переходя на бег, с каждым движения громадных рук, Воплощённый Дух Дьявола, словно бегущий атлет, на чудовищной скорости, просто влетел, в заваленный камнями проход.

Взрыв был такой, что устроил настоящее землетрясение, летящие раскалённые крупные камни, словно куски метеорита прошибали всё на своём пути, разлетелись в стороны. Фигура, чуть потерявшая цвет и плотность, стояла, посередине огромного, расплавленного озера лавы. В громадной пещере, чей проход уходил вглубь гор.

Фигура, поднялась чуть в воздух, закрутилась, теряя форму, сначала став шаром, а после и вовсе и развеявшись, оставила после себя голого, обожженного, в некоторых местах до кости, лысого, меня. Пустые глазницы сияли нестерпимым чистым Хаосом.

МЕНЯ - злого, взбешённого.

- НУ СУКИ! Я ИДУ ЗА ВАМИ!

Мой рёв, пронёсся глубоко вглубь пещер. Заставив всё, что там сейчас творилось замереть, и со страхом посмотреть в сторону, откуда шёл свет солнца.

Благодарю, за поддержку автора (меня), а также проспонсировавшего выход этой главы человека - Огурцова Даниила Дмитриевича.

Глава 29. Отступление второе – Фракции и не только

Дорогие читатели, помните – Мир без названия постоянно расширяется, в «реальном» мире – это выглядит как обновление игры.

Здесь присутствуют ВСЁ и ВСЕ и даже гораздо больше - что, чего, кто и т.д. встречались вам на страницах книг.

Эта глава - попытка пояснить и дать понять, примерно, вам - читателям, КУДА вы попали - это безграничный мир, где может произойти ВСЁ, ЧТО УГОДНО.

Мир Фронтира - Мир, стоящий на границе между Порядком и Хаосом.

Мир - который может расширяться, порождая новые грани.

Ведь это так же и Мир - Игра, куда приходят играть обычные люди - "Пришлые", с помощью капсул, здесь так же бродят оцифрованные и много ещё чего. Я перечислил в этой главе далеко НЕ всех и НЕ всё, КТО или ЧТО может вам встретиться в ваших путешествиях по нему...

Кроме всего прочего - "Пришлые" и добровольцы вроде Хаэля, всегда приносят с собой нечто новое в мир, так что простора для творчества море.

А главное, между Фракциями, игроками, и т.д. всегда идёт конкуренция. За источники, артефакты, земли, редкие места, квесты и за многое - многое другое, потому скучать здесь не приходится.

Однако это не значит, что все расположены в дневном переходе тысячных армий друг от друга, мир реально огромен, в 10 раз больше земли, и таинственнее, загадочней и становится только больше.

Потому, противники зачастую действуют или в пределах владения Фракций, или через какое - то время собственного развития, просто натыкаются друг на друга и начинается самое интересное, договориться ли Повелитель Демонов с Рыцарем, а если да, не взбунтуются ли их Замки, в общем вариативность наше всё.

А главное, бури Хаоса, случайные порталы, возможность создать телепорт в Столицу своей Фракции, новые торговые пути и ресурсы.

А также помните, что Зло и Добро, как и Нейтралитет для каждого свои.

Когда выбранную Фракцию ведёте ВЫ, только ВАМ решать, какой будет ВАША Фракция!

Бесконечный, манящий мир!

ПОЕХАЛИ!

Фракция - Тёмных Магов и Учёных.

Общие данные: Когда – то, они были часть Государства Магов, но потом отделились из – за разногласий.

Тип почвы – В основном болота.

Политические данные: Управляется Коллегией Лордов.

Мировоззрение - Тёмные.

Государство - Государство Тёмных Магов и Учёных.

Столица – Аранея Нидум.

Божество - Сестра и один из её обликов Паучья Королева.

Герой – Некромант, Тёмный Маг, Вампир, Умертвие и т.д.

Экономические данные:

Активно торгуют и воют периодически со всеми, поддерживают отношения с бывшими коллегами Государством Светлых Магов, учёные фанатики, считающие, что для Истинных Магов не должно быть ограничений, потому являются поставщиками редчайших зелий и артефактов, в основном тёмной направленности.

Уникальные здания:

Костяной столп;

Разорённые могилы;

Храм нижнего мира;

Слеза Сестры - Могила Забытого.

Культура: Знание – сила.

Религия:

Отделившись в своё время от Светлых Магов, Тёмные Маги изучают Магию Смерти, Крови, Тьмы, Химерологию и т. д…, чтобы достигнуть вечности. А поклоняются они Богине Сестре, но в образе Паучихи, которая плетёт паутину смерти и интриги. На поле боя её волю представляют Жнецы, тёмные Инквизиторы, души павших Паладинов и т. д… Тёмные Маги также верят, что любое удовольствие приведёт к боли, поэтому решением стало принятие смерти большинством, однако они очень разнообразны, есть и обратные… Многие в итоге просто отказываются от человечности, приняв иную суть. Потому встретить среди них Монстра с тентаклями или щупальцами в статусе Лорда, или Оборотня голодранца в том же статусе – очень легко.

Архитектура:

Тёмные Маги раньше были магами из Общего Государства Магов, поэтому жить и поклоняться Богине-Паучихе они по-прежнему предпочитают в башнях. Самая высокая из этих башен, шпиль Столицы, известна также под названием «Вечная Башня», в виду того, что по легенде, стояла там ещё до появления Столицы Аранея Нидум. Излюбленный строительный материал Тёмных Магов — чёрный камень с Мрачных Равнин из-за чего целые их города выглядят так, будто они безвозвратно поглощают солнечный свет. Архитектура Тёмных Магов схожа с готическим стилем, и она пугающе однообразна. Преданность Тёмных Магов Порядку отражается в их одержимости симметрией и острыми, угловатыми формами. Практичность для них намного важнее красоты, разного рода украшения они считают лишним и отвлекающим. Пирамиды и обелиски являются самыми типичными зданиями, в них нет излишеств, за исключением символов Богини-Паука. Подземные постройки чуть более замысловаты, но и в них есть место функциональности. Там встречаются анатомические театры и лаборатории, а также просторные аудитории, где все могут наблюдать за экспериментами и получать нужные разъяснения. Там же находятся палаты для воскрешения, а также бойни, тюремные камеры и огромные Тёмные библиотеки, в которых, как говорят, есть все когда-либо написанные книги.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Тёмные Маги, которые стоят во главе своих армий, должны тянуть время, ослабляя вражеские войска и поднимая из мёртвых погибших существ, чтобы получить неудержимую армию. Как и большинство магов, они не оказываются в гуще событий, а стоят позади собственных отрядов. Сама армия состоит из огромного количества ходячих мертвецов, химер и т. д… Они обычно медлительны и весьма неуклюжи, но именно их число устрашает противников. Каждый павший противник рискует пополнить ряды нежити и закрыть собой оставшиеся после битвы бреши. Тёмные Маги часто пускают в бой призраков и подчинённых духов, а порой и Демонов, наносящих быстрые и точные удары. Тёмные Маги могут вести бой часами, отлично зная, что в этом – их преимущество. Ведь их войска не знают усталости, и вытягивают силы из противника.

Государство Людей.

Общие данные: Люди есть люди, типичное средневековье.

Тип почвы – В основном трава.

Политические данные: Самые странные, в виду вечных стычек между Герцогствами, кто как хочет, тот так и… Но быстро объединяются, если чувствуют опасность. Умы, Маги и т.д., стараются сбежать в более цивилизованные Фракции.

Мировоззрение - Как Светлые, так и Тёмные, Люди – универсалы в Мире без названия.

Государство - Государство Людей.

Столица - Медио Аево

Божество – Сын Света.

Герой - Рыцарь и Монах, Воин и т. д…

Экономические данные: Тоже самое, что и с политическими, каждое Герцогство имеет свои особенности, торгуют в основном или между собой или через Гильдию Торговцев.

Уникальные здания:

Тренировочные залы, зал героев, конюшня;

Слеза Сестры - Часовой Сына Света.

Культура: Средневековье… Церковь, аристократия… боязнь всего и всех, рыцари, принцессы и т. д...

Религия:

Люди веруют в Бога Света – Сына Света, и стремятся к его идеалам: чистоте и правде. Представителей данной фракции можно назвать фанатиками, однако они сами выбрали себе роль "несущих священный Свет", ведь первоначально богом-покровителем людей должен был быть Сын Ветра, но жители Священной Империи отвернулись от Бога Воздуха и стали поклоняться Свету.

Архитектура:

Архитектура Ордена Порядка очень напоминает собой реальное Средневековье. Для архитектуры людей характерны тяжеловесность стиля и вычурность украшений. Каждый свободный клочок пространства уставлен статуями, барельефами и тому подобным. Дома строятся чаще всего из камня, особенно в городах и кварталах знати. Большая часть городов возводится вокруг центрального замка и крепости, а дома знати обычно окружены защитными стенами, внутри которых есть по меньшей мере одна оборонительная башня. Здания поменьше, дома на фермах и гостиницы как правило строят из дерева, а крыши в маленьких домах кроют соломой. На ферме обычно есть один жилой дом и две дополнительные постройки: одна для скота, а другая для припасов и зерна. Для сельской местности характерны каменные и деревянные ограды, а на холмах встречаются каменные монументы. Также почти в каждом селе присутствует церковь, а в больших городах – собор, причем не из обычного камня, а из мрамора.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Дисциплина и порядок, вот два фактора, которые, по мнению рыцарей – полководцев, являются залогом победы. В бой воины Света всегда движутся ровным строем, под прикрытием лучников или арбалетчиков. Бойцы всегда закованы в тяжёлую броню поэтому лишены мобильности и двигаются в основном шагом. Исключением являются рыцари – быстрая и мощная кавалерия. С воздуха армию прикрывают обученные грифоны, пикирующие на врага. Иногда в армии людей присутствуют высшие бойцы, дети Сына Света – ангелы. Они воскрешают павших союзников и яростно уничтожают противников Церкви.

Государство Орков (формально).

Общие данные: Орки, есть Орки – кочевники. В основном.

Тип почвы – Степи в основном.

Мировоззрение - Как Светлые, так и Тёмные, Орки – универсалы в Мире без названия.

Государство Орков (формально).

Столица - нет.

Божество – В основном предки, от племени к племени могут различаться

Герой – Варвар, Вождь, Шаман и т. д…

Уникальные здания:

Хижина путешественника, куча черепов, рынок рабов.

Слеза Сестры - Башня хана.

Культура: От племени к племени сильно разнится.

Религия.

Орки — безбожники. Им нет дела до Богов. Орки почитают лишь Мать-Землю и Отца-Небо, двух могущественных духов, что они повстречали в своём путешествии в мире снов. Мудрецы других рас обычно сравнивают этих духов с Сыном Воздуха и Дочерью Землёй или различными аспектами Сестры.

Архитектура:

Орки, обитающие в степи и пустыне, являются кочевниками, что живут в палатках, обычно однообразных снаружи и заметно различающихся внутри — как по форме, так и по цвету. Снаружи они тускло-коричневые, но внутри щедро украшены ткаными ковриками и гобеленами. Степные орки также мастерят небольшие крытые повозки, которые передвигаются вместе со скотом, их везущим. Материалом для повозок служит древесина, которую орки отнимают в набегах. Зачастую орки ярко раскрашивают свои повозки, чтобы они выделялись в тусклой степи. Некоторые племена степных орков экспериментируют, ставя на повозки "паруса", которые должны увеличить скорость их передвижения. Что касается островных орков, то те сооружают хижины на руинах древних или превращают оные в малые пещерные селения.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Изначально орки были сотворены в качестве ударной силы, которая смогла бы эффективно противостоять демонам. Боевая тактика орков оттачивалась годами для этой задачи и для них нет ничего более желанного, чем битва и реки крови. Орочьи бойцы мобильны на поле боя, защищены не стесняющей движения бронёй и используют тяжёлое, грубое оружие. Орки рвутся в бой, беря своей мощью, рассчитывая на собственные скорость, ярость, а также прочность рядов, через которые трудно пробиться без каких-либо последствий. Степные и пустынные орки рождаются в седле, поэтому дрессировка ездовых животных (зубров, лютоволков и гигантских гиен) для них — жизненно важна. Некоторые особо смелые орки седлают и более экзотических животных, — например, мантикор и виверн. Примечательно, что орков всё-таки трудно заставить взять оружие в руки для противостояния вражеской агрессии. Ведь у них нет постоянного жилья, они всегда могут отступить в родные степи, пустыни или джунгли, чтобы затем контратаковать оттуда, с более удобной для них позиции. Высокая скорость передвижения орков делает задачу по их поимке трудной, а орочье знание земли — делает безуспешными любые попытки отрезать их от припасов или источников воды. Орки бьются до победного конца, часто для того, чтобы проявить уважение к противнику, они применяют нормы кодекса чести, что они самостоятельно разработали, поскольку искушены в битвах (нормы кодекса не применяются к таким дрянным, на их взгляд, существам, как демоны, и к таким презренным личностям, как маги).

Фракция Инферно.

Общие данные: Преисподняя и её безумие.

Тип почвы - Огненная земля.

Мировоззрение – Хаотичное…

Государство - Преисподняя.

Столица - Инфернус.

Божество - Брат.

Герой - Повелитель демонов, Суккуба, Дьяволы, Инкубы, и т. д…

Экономические данные: Сложно. Аристократы Инферно точно с кем – то торгуют, но в основном, как и люди, через Гильдию Торговцев.

Уникальные здания:

Врата Хаоса;

Порождение Хаоса;

Жертвенная яма;

Слеза Сестры - Владыка Страданий.

Культура: Кто сильнее, тот и прав.

Религия:

Хоть создателем этой чудовищной расы и является Брат, демоны не поклоняются своему прародителю. Они подчиняются только тем, кто сильнее их, в Преисподней от силы зависит иерархия, а так как Первородный Дракон Хаоса слишком погружён в себя, чтобы уделять внимание своим детищам, то значит и не стоит кого-то боготворить. Только самые могущественные и мудрые повелители демонов знают о всей мощи Брата и всеми силами пытаются освободить своего повелителя из тюрьмы – Преисподней.

Архитектура:

Постройкам демонов специально придаётся угрожающий вид, а возводятся они исключительно рабским трудом. Из-за этого демонические здания получаются массивными, грозными и в высшей степени непрактичными. Среди них преобладает форма зиккурата, ступенчатой пирамиды. Стены у зданий толстые, а сами они большей частью парят в сотнях футов над "землёй". Средний демонический город окружает толстая стена, высотой не менее пятидесяти футов – выше, чем может дотянуться любая лестница. Ворота делают из тяжёлого, раскалённого докрасна железа, они утыканы шипами. Здания в городе во многом похожи друг на друга, но стараются при этом перещеголять соседей высотой, количеством цепей, решёток и прочим. Каждый демонический дом непременно служит хозяину крепостью, и потому внутри он состоит из множества больших залов для развлечений (или отправления правосудия) и запутанных коридоров, которые должны замедлить атакующих. Сами города располагаются над огромными озерами лавы, и поддерживаются в воздухе магией.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Каждый демон живёт для того, чтобы разрушать, что не факт, Инкубы с Суккубами или Владыки Магии и прочие имеют своё мнение на этот счёт, и даже в одиночку могут причинить серьёзный ущерб. Если объединить их в одну слаженную армию, остановить её будет практически невозможно. К счастью для их врагов, навести дисциплину в рядах демонов – сложная задача. Низших демонов зачастую приходится вести в бой кнутами. Если одного присутствия легионов на поле боя недостаточно для победы, демоны прибегают к любым методам, чтобы одержать верх над противником: контролю разума, изменению облика, заклинаниям страха и другим. Затем они атакуют противника издалека и сверху. Только ослабив врага, они начинают атаку основными силами. Если дисциплина в рядах демонов высока, они сокрушают всё на своём пути. В противном случае они действуют, как обезумевшая толпа. Огромным преимуществом демонов является способность открывать врата в родное пространство, с помощью которой они могут мгновенно привести подкрепление из Преисподней или перемещаться по полю боя.

Государство Светлых Магов и Учёных.

Общие данные: Огромный магический Мировой Университет.

Тип почвы – В основном Пески.

Мировоззрение - Светлые.

Государство - Государство Светлых Магов.

Столица – Магна Сциентия.

Божество - Не поклоняются никому, выше всего ценят знания.

Герой – Маг, Джин, Ракшас и т.д...

Уникальные здания:

Кузница артефактов;

Лавка артефактов;

Библиотека;

Сокровищница;

Слеза Сестры - Небесный корабль.

Культура: Много знание не бывают, стремятся к совершенству, человечны и адекватны.

Религия:

Общество Государства Светлых Магов составляют разные расы, которые не поклоняются Стихийным Драконам. Маги привыкли полагаться не на слепую веру в божество, а на познание всего мира своими силами, с помощью знаний, которые хранятся в их огромных библиотеках. Именно по этой причине мудрость у жителей считается самым полезным качеством, именно опыт и знания помогают магам так хорошо разбираться во многих аспектах магии. Примером и целью для них являются достижения Архимага который смог добраться до сознания самой Сестры и получить огромную силу.

Архитектура:

Огромные города магов парят высоко в воздухе, поддерживаемые и защищаемые магией сильнейших чародеев. Каждый город у магов окружён огромной круглой стеной. Она символизирует собой власть Коллегии Архимагов и отлично защищает от врагов. Отличительная черта архитектуры магов — их башни. В этих высоких, стройных зданиях, окна в которых сделаны лишь под самой крышей, находятся лаборатории, библиотеки и жилые комнаты волшебников. На нижних этажах обитают слуги, хранятся припасы, живут зачарованные создания и всё прочее, что необходимо для удобства чародеев. Обычным жителям башни строить запрещено, а те из них, кто побогаче, возводят себе небольшие замки. Сами города состоят из нескольких парящих островов, которые соединены переходами. На главном и самом большом острове располагается здание главы города и большой сад, наполненный растительностью оазисов пустыни. Кроме того, в каждом городе находится некрополь, где за магическим барьером скрыты тела погибших магов — в противном случае они могут попасть не в те руки и использоваться для злых чар.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Маги редко самостоятельно ходят в бой, за них это делают их верные големы, которые созданы и зачарованы специально для битвы, ведь механизмы не чувствуют ни страха, ни усталости. Также в армиях особо сильных магов присутствуют более мощные созданные големы - колоссы и титаны, некоторые могут даже использовать силы стихии против врага. Однако, это не весь состав армии Светлых Магов - также в битвах участвуют призванные или искусственно созданные живые существа. Сами же маги участвуют в сражении в качестве стрелков или колдунов, атакующих врага боевыми заклинаниями.

Государство Гномов.

Общие данные: Объединение различных Кланов Гномов.

Тип почвы – В основном снега, но чаще всего - подземелье.

Мировоззрение - Светлые.

Государство - Государство Гномов.

Столица – Примум Корну.

Божество – Сын Огня.

Герой - Рунный жрец, Ремесленник, Ярл и т. д…

Уникальные здания:

Магические скрепы, святыня, борцовская арена, сторожевая башня.

Слеза Сестры - Пылающая наковальня.

Культура:

“ Никогда ни перед кем не склоняйся и не теряй лицо. Гордись тем, кто ты есть. Защищай родичей, родину и свою честь. Всегда защищай свой горн.

Религия:

Гномы поклоняются Сыну Огня, дракону Огня. Единение гнома с огнём – глубоко личный ритуал, который не видел практически никто из чужаков. Такой ритуал включает в себя уголь и кузнечные меха. Ритуальное клеймение – часть обряда взросления, оно подчёркивает веру гномов в то, что душу можно перековать, как металл.

Архитектура:

Гномьи жилища располагаются концентрическими окружностями вокруг главного чертога, расположенного в центре. Широкие коридоры, отходящие от центра по основным направлениям, перемежаются узкими проходами. Гномы строят свои города сразу в трёх измерениях, испещряя горы, в которых живут, они создают свои «жилища-соты» с множеством лестниц, колодцев и галерей. Лестницы у них обычно с невысокими ступеньками и спиральные — такие подходят для коротких гномьих ног, — а проходить они могут от верха до самого низа города. Ещё гномы обладают развитой системой подъёмников, на которых доставляют руду, скот и различные материалы с одного этажа на другой.

Основными графическими мотивами гномьей архитектуры служат круги и руны. Беря на себя роль дизайнера, гномы скорее предпочтут простые геометрические формы, нежели что-либо художественное или оригинальное. Их постройки, дороги и лестницы специально построены такими грубыми, крепкими и неказистыми, не для услады глаз. И лишь центральные залы для встреч и тому подобные чертоги могут похвастать каменными орнаментами. Впрочем, есть одно искусство по украшению жилищ гномов, которое они в совершенстве освоили — это искусство по созданию лавовых садов. Возраст хранящейся в гномьей семье композиции из годами остужаемых расплавленного камня и обсидиана может составлять сотни лет.

Гномы также искусные стеклодувы, они любят украшать разноцветными стёклами кузни или очаги. Стеклянные фрески обычно повествуют о былинных приключениях героев прошлого, ими также любят украшать дома. Только представьте — играющий на фресках свет от очага заставляет оживать их! Гномы вовсе не так жадны до золота, как обычно полагают Люди. Социальное положение и богатство гнома определяется сложностью оконного рисунка и количеством скульптур, которым владеет семья или отдельный член общества.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Боевые отряды гномов способны внушить ужас любому противнику. Неслыханная свирепость и железная дисциплина помогают им собраться в отряды в мгновение ока. В бою гномы из разных городов стремятся превзойти друг друга: кто убьёт больше врагов, захватит больше знамён и так далее. Война для них – игра, и таким образом они ведут счёт очкам. Воины-гномы, несмотря на свою свирепость, славятся поразительной дисциплиной. Они могут часами удерживать позиции под градом стрел, выжидая, чтобы нанести стремительный удар. Гномы никогда не сдаются. Они сражаются насмерть, даже когда ситуация для них абсолютно безнадёжна. Лучшая смерть для гнома – это смерть в бою против бесчисленных врагов в присутствии того, кто когда-нибудь сложит об этом подвиге песню.

Предпочитая сражаться под землёй, гномы, тем не менее, иногда поднимаются на поверхность. В туннелях, где огромные отряды не так действенны, они строят сложные укрепления и расставляют ловушки. Гномов, изучающих неисследованные туннели, называют норниками, и нередко именно они становятся первой линией обороны во время стычек с тёмными эльфами, демонами и другими врагами. Большинство гномов, отправляясь в бой, вооружаются каплевидным щитом, тяжёлым односторонним топором и поясом с ножами. На всякий случай у них всегда имеется и какое-нибудь тайное оружие.

Гном всегда готов к бою. Арбалеты и осадные орудия – это специализация подгорных воинов, и именно их они предпочитают оружию попроще – лукам, пращам и так далее. Гномы, обслуживающие баллисты, меткие стрелки и способны перезаряжать и стрелять с большой скоростью, что сводит на нет преимущества практически любого противника. Особенно успешны гномы в осадах, их инженеры и сапёры неустанно трудятся, устраняя любые укрепления. Благодаря инженерам, гномы отлично держат оборону, они способны с небывалой быстротой превратить в крепость даже голый камень.

Государство Тёмных Эльфов.

Общие данные: Объединение различных Домов Тёмных Эльфов. Соперничающие между собой Дома Тёмных Эльфов, управляется (формально) сильнейшим на данный момент Домом Тёмных Эльфов.

Тип почвы – В основном подземелье.

Мировоззрение - Тёмные.

Государство - Государство Тёмных Эльфов.

Столица - Гемма ин Сарцерем.

Божество - Дракону Тьмы – Дочери.

Герой - Чернокнижник и Ассасин, т. д…

Уникальные здания:

Алтарь первородных элементов,

Жертвенная яма;

Торговая гильдия;

Палаты интриги;

Слеза Сестры - Мать Тьмы.

Культура: Всё, как всегда, Матриархат, интриги, расизм, Тьма.

Религия:

Тёмные Эльфы – это потомки обычных, лесных эльфов, они отвернулись от поклонения Дочери Земли, теперь их будоражит тьма и секреты, находящиеся в ней. Они ренегаты, подобно Тёмным Магам, позже превратившиеся в отдельную расу. Главная жизненная цель тёмного эльфа – познать все секреты тьмы и научиться управлять ею. Эти жители подземелий поклоняются Дочери Тьмы, которая изредка посвящает высших жрецов тёмных эльфов и безликих в секреты тьмы.

Архитектура.

Кирпич, саман и тесаный камень – из таких материалов тёмные эльфы возводят свои стены, храмы и дома. Все их здания угловаты, кругом царят прямые углы и резкие линии, нарочито контрастируя с формами пещер, на сводах которых строятся, так как на дне обитают страшные и непокорные чудовища. Окна в домах узки и расположены высоко, чтобы в них трудно было забраться наёмным убийцам, а большинство семейных обиталищ защищено несколькими рубежами обороны. Потолки в домах высоки, комнаты просторны. Тёмные эльфы – мастера мозаики и живописи, и это заметно по их жилищам.

В каждом городе тёмных эльфов есть несколько главных, характерных для них построек. Арену, на которой проходят представления, экзекуции и казни, прорезают в толще камня. Они обычно располагаются рядом с храмом Дочери Тьмы, сумеречного дракона, вздымающимся настолько высоко, насколько позволяет свод пещеры. Эти здания, украшенные скульптурами драконов и изображениями Высшей Жрицы Дочери Тьмы, основательницы нации тёмных эльфов, как правило служат фасадом протяжённым системам построек, в число которых входят спальни, библиотеки, лаборатории и камеры для допросов. Во многие из зданий встроены различные кристаллы, поддерживающие энергией тьмы эти хрупкие здания, чтобы они не рухнули вниз под своим весом.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Это самая скрытная фракция, они предпочитают атаковать из засады. Их тактика скрытности отличается от тактики лесных эльфов – тёмные используют в своих трюках тьму и магию. Некоторые, самые искусные из ассасинов, умеют полностью уходить в тень и появляться в самый неожиданный момент, пронзая ошарашенного врага ядовитым кинжалом. Поэтому они нехотя сражаются на поверхности, где светит солнце, ведь их стихия – тьма и её интриги.

Государство Лесных Эльфов.

Общие данные: Объединение различных Домов Лесных Эльфов. Соперничающие между собой Дома Лесных Эльфов, управляется Советом Леса, куда входят Главы Каждого Дома.

Тип почвы – В основном лес с травой.

Мировоззрение – Светлые.

Государство - Государство Лесных Эльфов.

Столица - Меняется в зависимости от лидирующего Дома.

Божество – Дочь Земли.

Герой – Рейнджер, Мечник, Друид и т. д…

Уникальные здания:

Цветущая роща;

Таинственный пруд;

Сверкающий фонтан;

Братство рейнджеров;

Саженцы энтов;

Слеза Дочери - Дочь Дракона Земли.

Культура:

Религия.

Лесные эльфы выше всего чтят природу её созданий, а особенно – леса и растения. У эльфов в Столицах очень много различных святых мест, связанных с природой: леса, озера, поляны... Именно их эльфы защищают яростнее всего при вторжении врага, так как считают сердце леса святым местом. А главным богом и покровителем Государства Лесных Эльфов является Дочь земли.

Архитектура.

Эльфы обладают уникальным умением – они способны заставлять деревья расти так, как им надо. Многие из их построек «живые», стены и крыши в них образованы стволами деревьев. Другие постройки расположены в деревьях и соединены вертикальными лестницами, подвесными мостами и верёвками. Многоуровневые города эльфов располагаются на гигантских деревьях. Древесину и листву эльфы предпочитают другим материалам, они строят свои дома на ветках этих огромных деревьев, а возможность спрятаться в густой листве эльфы предпочитают обычным стенам.

В СТАНДАРТНОЙ битве:

Эльфы редко ведут открытый бой, ловкость и маневренность – вот залог победы этих обитателей леса, они хорошо приспосабливаются к особенностям местности, на которой происходит битва. Лесные эльфы часто атакуют из засад, чтобы застать врагов врасплох и устроить неразбериху в армии противника. К такой тактике боя приходится подбирать соответствующее снаряжение, поэтому эльфы часто используют легкие доспехи, чтобы те не сковывали движения солдата, и клинки из легкого звёздного серебра. Также эльфы – непревзойдённые лучники, смертоносно атакующие из засады. Не стоит забывать о различных существах из глубин леса, которые помогают своим защитникам, используя собственные способности, из-за которых враг тоже несёт большие потери.

Государство Наг.

Общие данные: Объединение различных рас, не только Наг, что стремились к гармонии и процветанию, управлялось оно единым правящим родом, что выбирался из различных аристократических родов, не редко были попытки различных родов сместить правящий род, но пока что так и не увенчавшиеся успехом.

Тип почвы – В основном побережье и вода.

Мировоззрение - Светлые.

Государство - Государство Наг.

Столица - Нария.

Божество – Дочь Воды.

Герои – Самурай, Мастер войны, Сёгун и т.д.

Уникальные здания:

Пагода великого первопроходца;

Алтарь неостановимых вод;

Пагода мастера дуэлей;

Алтарь небесных вод;

Слеза Дочери - Замёрзшее дыхание Дочери Воды.

Описание:

Государство Наг – держава человекообразных рептилий, приверженцев мистической и военно-феодальной культуры. Они одинаково свободно чувствуют себя и на земле, и в воде, хотя в воде передвигаются гораздо быстрее. Полагая свое существование в Мире без названия мимолётным и иллюзорным, они стремятся к совершенству, как в поведении, так и в своих умениях. Идеалы чистоты, простоты и гармонии находят отражение в их магии, способах ведения боя и жизненной философии.

Другие названия: наги, дракониды, люди-змеи

Основные цвета: нефритово-зелёный, бирюзовый, серебряный

Страна/Королевство: Государство Наг.

Столица: Нелумбо

Культураа:

Философия.

“Смешай чистые небесные воды и горькие воды океана с собственной водой. Стань един с бесконечным морем. Опустоши себя, отдай себя Высшему.”

Религия.

Наги поклоняются Дочери Воды, дракону воды во всех её проявлениях: океанам, озерам, ручьям, источникам, дождю, туману, снегу, льду, даже крови и слёзам.

Магия.

Наги – мастера «тихой» магии воды, что делает тело подвижным, а разум – послушным. Они привыкли полагаться на мудрость и учение. Их магия отличается длительностью действия, и сила её постепенно нарастает, становясь разрушительной. Боевые заклинания наносят урон не меньше, чем цунами и ураганы; благословения позволяют войскам неустанно атаковать противника; проклятья же замедляют врага и дезориентируют его.

Архитектура.

Постройки наг делаются из природных материалов, будь они под водой или на берегу. Хотя наги превосходно чувствуют себя на суше, очевидно, что море – их настоящий дом. Коралловые рифы и перламутровые колонны в подводных домах наг скорее выращиваются, чем строятся – хотя наги и не так искусны в этом, как эльфы в обращении с деревьями. Очертания строений наг напоминают о формах и внешности морских обитателей и ландшафтов. Их простые наземные постройки похоже украшены, и построены из материала, который наги знают лучше всего – камней со дна рек или морей, аллювиальной глины, тростника и принесенного водой дерева. Такие наземные строения выдерживают лишь несколько лет, но это не имеет значения для наг. Они верят, что подобно тому, как движется море, движется и все остальное; изменения постоянны, непрерывны и неизбежны.

Государственное устройство:

Объединение различных рас, не только Наг, что стремились к гармонии и процветанию, управлялось оно единым правящим родом, что выбирался из различных аристократических родов, не редко были попытки различных родов сместить правящий род, но пока что так и не увенчавшиеся успехом.

Организация общества.

Феодальная нация наг организована в виде иерархии храмов, существующих везде, где есть источники и водоемы. Храмы могут быть как небольшими часовнями, где единственный монах охраняет вверенное ему течение реки, так и огромными тростниковыми плотами с дюжинами обитателей, которые течение несёт по морям Мира без названия; или даже крупными подводными комплексами, где сотни наг собирают дары океана. В больших структурах общество строится на отношениях учитель-ученик. Все наги клянутся в верности и дают обещание подчиняться учителям, которых они выбирают; от них ожидают лояльности и преданности долгу.

Основная цель всех наг – достичь самосовершенства; они надеются прожить свои жизни в чистоте и простоте, так как сделавшие это будут возрождены в виде духов океана, чтобы помогать Дочери Воды в её делах. Путь к совершенству лежит через безжалостные физические упражнения и тренировки в боевых искусствах, через молитвы и медитации, через преодоление трудностей и суровых условий. Независимо от ремесла или призвания, наги стремятся соответствовать высшим идеалам – великим мастерам и древним легендам. Когда нага чувствует, что превзошёл своего учителя, он должен победить его в формальной дуэли. В случае победы нага сам становится учителем или ищет дальнейших тренировок и более высокий уровень мастерства у превосходящего его учителя. Такие дуэли не обязательно проводятся с помощью оружия: они могут быть состязанием в поэзии, ритуалах или даже в приготовлении пищи.

Уже сотни лет Государством Наг правит Один Род. Любой, кто считает себя достойным, может бросить ему ритуальный вызов. Однако он никогда не был побежден.

Ведение войн:

На поле боя СТАНДАРТНО:

“Атакуй, даже если враг сильнее; не беги от боя, ибо нет такой достойной битвы, которую нельзя выиграть, и нет достойной смерти, из-за которой от тебя отвернётся Дочь Воды. Когда клинок врага уже сломан, остаётся только нанести последний милосердный удар.”

В бою наги стремятся к полному контролю над ситуацией. Они не позволят врагу добраться до жизненно важных ресурсов войска, по крайней мере, в самом начале битвы. Когда же начнётся сама схватка, наги сделают всё, чтобы оказаться сильнее.

Будучи амфибиями, наги лучше всего сражаются там, где есть вода, их организм настолько хорошо адаптирован к таким условиям, что любой противник окажется в невыгодной для себя позиции. Они всегда стараются перенести битву на удобную для себя территорию. Относясь к смерти с полным безразличием, ибо верят в перерождение в высшей форме и последующее служение Дочери Воды, наги редко бегут с поля боя ради спасения жизни. Поэтому армия нагов скорее будет уничтожена полностью, чем капитулирует.

Бесстрашные существа, обладающие мудростью и безмятежным спокойствием, они незаменимы в бою. Во времена смуты всегда найдётся герой, который спокойно пойдёт навстречу врагу и отвлечёт его на себя, дав соратникам время подготовиться и заработать тактическое преимущество.

В бою один на один наги доверяют собственной железной воле, совершенному боевому мастерству и магии, увеличивающей силу и защиту бойца и оказывающей заметное влияние на исход любого боя

Крепость.

Государство - Крепость.

Мировоззрение - Нейтралитет.

Тип почвы – Подземелья или Болото.

Герои - Зверолов, Ведьма и т.д.

Описание:

Архитектура.

Архитектура фортификационных сооружений Крепости представлена монолитными каменными структурами пирамидальной формы с башнями и бойницами. Однако, в связи с расположением городов в заболоченных лесах запада, основным строительным материалом здесь служит, конечно же, дерево. Большая часть построек выполнена из этого материала, а некоторые жилища существ и вовсе не являются рукотворными постройками – это скорее естественные их убежища.

Армия СТАНДАРТНО:

Юниты крепости сильны в обороне, однако атакующие навыки их сравнительно низки, поэтому особенно эффективны они будут в стремительных контратаках после успешного отражения осад. Магических способностей не имеют, зато обладают рядом природных преимуществ – таких как ослабление атаки врага змиев и стрекоз, смертельный взгляд василисков и горгон, круговая атака гидр. В основном герои-звероловы усиливают армию выдающимися оборонными навыками, мастерством приручения диких животных и умелым ориентированием в диких краях. Ведьмы помогают различными заклинаниями – как атакующими – так и поддерживающими, другими магическими навыками (мистицизм, волшебство), а также умением первой помощи в бою.

Сопряжение или Колония.

Государство - нет.

Мировоззрение - Нейтралитет.

Тип почвы - Трава (Высокогорье).

Герои - Странник, Элементалист и т.д.

Описание.

Элементальные Планы.

Чтобы попытаться противостоять захвату магами и т.д., правители планов четырёх стихий: Воды, Огня, Воздуха и Земли – заключают перемирие и образуют города-союзы, названные Колониями.

Темница или Подземелье.

Государство - Нет.

Мировоззрение - Зло.

Тип почвы - Подземелье.

Герои - Лорд Чернокнижник, Химера, Мутаннт и т. д…

Описание:

Города фракции располагаются в гигантских пещерах, куда никогда не проникает солнечный свет, что серьёзно влияет как на образ жизни местных жителей, так и на архитектуру построек, возведённых ими. Большая же часть жилищ юнитов вовсе не являются рукотворными строениями – скорее это их естественные места обитания.

Это сборище неудачных или скорее очень удачных магических и не только экспериментов и мутантов, что породили отдельные расы.

Помните, что кроме известных Фракций, присутствуют мирриады нейтральных существ, скрытых Фракций и не только.

Глава 30. Прогулки по подземелью

Я стоял на грубом полу шахты, глубоко дыша, из горла вырывался рык, сжимал и разжимал кулаки, мне было БОЛЬНО!

В интерфейсе мигали сообщения, от которых я отмахнулся, лишь бросив на них взгляд.

Получены Достижения:

Малый Аватар Хаоса. - Невероятно, всего лишь на 25 уровне, вы достигли Малого Аватара Хаоса! (Награда +1 Уровень.)

Демоническая мощь! - Вы наконец вышли на уровень демонической силы. (Награда + 10 атаки.)

Потом разберусь, сделав глубокий вдох, я направился в глубь шахты.

По полу пустого тоннеля слышалось шлёпанье босых ног.

А сама шахта была наполнена большим количеством мата...

По ней шёл, постепенно восстанавливая собственное тело, голый лысый мальчик.

- БЛЯДЬ! Рычал я, кусок за куском, рана за раной, ожог за ожогом, при помощи пожирания окружающего и повышенного поглощения питательных веществ из воздуха, я восстанавливал свою бедную оболочку, от моего тела шёл пар.

Было ОЧЕНЬ больно, я, конечно, мог и уйти из тела, но нужен был контроль процесса, для большей скорости, даже шёл пешком, а не летел, все силы были брошены на восстановление, в первую очередь органов чувств, мне нужно было видеть в различных спектрах и слышать как можно лучше, я шёл по следам беглецов.

И то, что я видел, мне нравилось всё меньше и меньше...

Сама шахта...

Что представляет собой типичная шахта? Особенно в века так средние? Обычно, если шахта искусственная, то это рукотворная пещера. Прямоугольный тоннель с подпорками, уходящий вглубь, поначалу, эта шахта была такой же, только очень широкой и высокой, однако, стоило пройти совсем немного в глубь, как проход расширялся и передо мной открылась большая пещера, по стенам, полу и потолку которой тянулись золотые жилы, шахта была ОЧЕНЬ богатой...

Понятно почему, ей так заинтересовались люди, если ещё и вторая шахта с драгоценными камнями так же богата, тооо, надеюсь, что источник, отмеченный на моей карте, не так далеко от этих мест.

Шахта уходила сначала вниз - в глубь, под уклоном, а после поворачивала влево и вот тут, при повороте виднелась пробитая стенка тоннеля, причём недавно, и проход - ведущий дальше.

В сеть природных пещер, судя по виду, пещер ОГРОМНЫХ.

Не нравилось мне это - слишком сыро, сталактиты и сталагмиты, много воды, целые маленькие озёра, капающие с потолка капли воды и ещё чего - то. Много тёмных проходов, ведущих непонятно куда, они были по всем стенкам, полу и потолку, много мохаплесени?

Не пойму, что это.

Светящаяся зелень, грибы, ещё что-то. Огромные, прозрачные кристаллы, растущие на полу и потолке, кварц, аметист или? Цвета кристаллов встречаются различные, как и формы.

Странные насекомые, странные звуки.

В общем, пещеры были полны своей жизни.

Идти дальше?

Может, ну их?

Может они сами сдохли?

На этой мысли - обгоревшая, потрёпанная, но так - же восстанавливающаяся книга, до этого спокойно висящая у моего пояса, поднялась над моей головой и со всей силы врезала мне по затылку!

А после вернулась к поясу.

- АУ! Я бы пошутил, что был бы мозг - было бы сотрясение, но мозг то у меня есть!

- Да знаю, я знаю, надо их найти, даже если от них остались одни останки.

- НАДО! Рявкнул я и пошёл дальше.

Мне не улыбается, что бы кто-то узнал слишком рано, что в лесу появился кто-то необычный. Да, возможно форпост будут искать, но, сколько пройдёт времени -неизвестно, телепортационная площадка то уничтожена, а тут, если беглецы до кого - то доберутся...

Или если их перехватят люди...

Мне не улыбается отбиваться от отрядов охотников за головами и т.д.., не имея крыши над головой.

В общем надо идти.

Но сначала, я разберусь с уровнем.

Игрок Хаэль - Уровень 26.

Доступны 1 единица навыков и 3 очка характеристик для распределения.

3 в Силу.

Выбор навыков:

Внезапная атака. Основы Чародейства.

Основы управления машинами. Сильная Магия Призыва.

- ДА! НАКОНЕЦ - ТО! Не сдержал я радостного крика!

Выбор - Внезапная Атака!

Внезапная Атака - Усиливается заклинание «Телепорт». Герой получает это заклинание вне зависимости от мастерства в навыке (только для повелителей демонов, магов, чернокнижников и рунных жрецов).

МОЁ ПЕРВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ!

Всплыли новые информационные окна:

Получено Достижение:

Ты у меня ПЕРВЫЙ! - Вы на 25 уровне, после того как уже творили невероятные вещи с помощью магии, получили своё первое заклинание. (+ 3 Силе заклинаний, + 3 к Знанию.)

Получены Титулы:

Начинающий Маг. - (+ 1 Силе заклинаний, + 1 к Знанию.)

Маг Недоучка. - 25 уровень, всего одно заклинание. (+ 1 Силе заклинаний, + 1 к Знанию.)

Характеристики:

Атака - 39 + 10 Титул Демоническая Мощь. = 49 +3 = 52

Защита - 30

Мораль - 10

Удача – 20

Сила Магии - 20+3+1+1 = 25 (Благодаря достижениям и титулам.)

Знание - 20+3+1+1= 25 (Благодаря достижениям и титулам.)

Навыки:

Искусное открытие врат. - Пожиратель Душ. - Адский огонь. - Метка проклятых.

Искусная магия света.

Основа магии призыва. - Повелитель чар.

Основа Лидерства.

Большая Удача.

Искусная магия тьмы. - Ослабляющий Удар. - Повелитель Боли.

Сильная магия Хаоса. - Повелитель Огня. - Иссушающее Пламя.

Искусная Логистика - Нахождение Пути. - Быстрое Открытие Врат. - Внезапная атака.

Книга - Гримуар Хаэля уровень - 0. (За каждые + 5 уровней, + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу можно только в Гильдии Магов вашего замка.)

1 Имеющееся заклинание - Телепорт.

Телепорт - Телепортирует дружественный отряд или героя в другую часть поля боя. Переносить существ за стены города способен лишь герой, обладающий навыком «Искусная магия Света» (необходимо: 8 маны).

Кажется всё...

- АААААА! Я упал на четвереньки, изогнулся и завыл!!!

БООООЛЬ! Думал, что боль от ожогов и прорех в теле была сильной, но НЕТ! По сравнению с этим, то была почти ничего не значащая неприятность.

Снова ностальгия по Хаосу.

- Что со мной происходит? Прохрипел я.

Всплыло очередное информационное сообщение.

ВНИМАНИЕ!

Получено Достижение:

Героическая Мощь! - Вы вышли на уровень Героической Атаки. (Вы достигли отметки атаки в 50 едениц! Ваше тело перестраивается соответственно вашим параметрам!)

Я с рычанием ударил в пол кулаком правой руки, кулак погрузился в пол пещеры полностью! В месте удара и подо мной образовался кратер из багровых, сияющих жаром и огнём трещин! Пол раскалился, вода испарилась, повалил пар. Кратер был диаметром в десяток метров!

(Сработал навык Адский Огонь.)

Боль утихала.

Я выпрямился, а после, сумел отползти с раскалённого до красна камня, в одно из прохладных озёр, просто погрузился в него с головой, переводя дух, наслаждаясь холодом ледяной воды.

Всплыл и опёрся на борт каменного бассейна.

- Героическая мощь, Демоническая мощь, фантазия? Не-не, не слышали.

Однако, я чувствовал, что меня распирала СИЛА.

Нужно быть осторожным, и учиться сдерживать себя в повседневной жизни, что б не разнести всё, что меня окружает. Интересно, как там Тень отреагировал на такое усиление?

(В это время - Тень, будучи на громадном изогнутом стволе дерева, перед вставшим на дыбы, огромным, ящероподобном чудовищем, которое поднялось на задние лапы и собиралось прыгнуть вперёд, чтобы разорвать в клочья своего противника. Одним ударом клинка - Тень развалил Ящера 50 уровня пополам, и озадаченно остановился, переводя взгляд с валяющихся половинок туши на всплывающие сообщения в интерфейсе. Маркус, собирающийся зайти болоту за спину, но поняв, что Тень в этот раз справился сам, воткнул клинок в ствол и схватился за голову, стал возмущаться, что они уже 6 тело портят! И что, если они и дальше будут так долго возиться - Хаэль им всё мозги вынесет!)

Вылез из бассейна, отправился дальше, зрение полностью восстановилось, включил тепловой, магический, а также спектр обнаружения сложной органики. И, навострив свои длинные ушки, двинул вперёд.

Вот так, в темноте пещер, осторожно двигался голый мальчишка.

Злой голый мальчишка.

Следы были, запахи тоже - обоняние восстановилось.

Я чувствовал слабый запах немытых тел, следы прохождения тут разумных существ были видны даже обычным зрением, сломанные куски скал, Ярлы то немаленькие, да и Орки не образец аккуратности, погасшие костры из мха и прочего, остатки жизнедеятельности.

Однако, чем дальше я забирался, тем меньше мне нравилось то, что я видел и чувствовал.

Во - первых, на меня периодически нападали Элементали Тьмы различных уровней, но, благодаря воплощению духа, связывал их и просто поглощал пожиранием. Нападали из - под тишка, я чувствовал момент атаки и телепортом уходил на расстояние, или меня спасала из - под атаки книга - телепортировав нас самостоятельно, после чего съедал очередного неудачника или нескольких, (Заклинание Телепорта великая штука!), но не это мне не нравилось.

Во - вторых - стали добавляться другие запахи, кого - то живого, странно знакомый запах, остановился и задумался.

ТВОЮ МАТЬ!

Запахи паутины и пауков!

Те же, что я встретил по пути к чаще, огромный кокон, что я обошёл!

Если подумать, шахта вела вниз и влево, как раз в сторону кокона!

Сочувствую я беглецам.

Даже я не решился в своё время туда сунуться, однако, выбора у заключённых просто не было, судя по всему, они шли по каким - то своим ориентирам ища выход, и да, по ощущениям с того направления тянуло свежим воздухом.

По пути мне стали встречаться много мотков паутины, трупы пауков, целые пещеры - полностью затянутые паутиной. Коконы, в которых были завёрнуты тела добычи пауков, и живых там не было, в чертах угадывались животные, какие - то гуманоиды и т.д., все высушенные и выпитые. Паучьи яйца и то, что меня не порадовало уже совсем, огромных размеров лежка с яйцами, на гигантски труп паука я наткнулся чуть дальше, на два трупа, если быть точным, они были забиты чем-то, раны напоминали следы от кирки, а второй труп был поджарен, кто-то смог снять ограничители? Вскоре, начали попадаться свежие трупы.

Но самое страшное, я начал находить следы цивилизации, какие - то обломки зданий, барельефы, стёртые от времени. Везде присутствовало изображение паука, в очередной пещере я встретил статую полу девушки - полу паучихи.

- Может всё - же назад? Их теперь точно съедят. Спросил я книгу, рассматривая великолепную статую, ооо, дааа, Тёмные Маги знали толк - кого выбирать в объекты поклонения.

Паучья Королева - была Божественна.

Статуя размером с дом, часть паука закована в мощный на вид хитин, большое брюшко с шипом на конце, шесть острых лапок по бокам, на которых статуя стояла, и две спереди которые были подняты и использовались в качестве оружия. А вот выше... Какая талия... вы видели милф из аниме? Так вот - женская половина была словно символом женственности и материнства. Плоский упругий живот, груди шестого размера, плечи, элегантные руки, лицо идеальных пропорций с пухлыми чувственными губами, аристократический прямой нос, большие строгие глаза, на голове хитиновая корона, тот же материал и вид, каким были корсет, поддерживающий груди, и перчатки. На голове за короной виднелись, заплетённые в несколько кос длинные волосы.

Скульптор был талантливым.

Статуя пугала и манила одновременно.

Пучихи, или прядильщицы судьбы — излучения Матери, воплощения Богини-Паучихи, которая является священным отражением аспекта Сестры, связанного со смертью.

Они могут проявляться либо в облике, сочетающим черты женщины-паука, либо в человекоподобном облике с двумя ногами и шестью руками. Тёмные Маги поклоняются этим существам, и используют их яд для пополнения рядов личей и вампиров или их пародии, и не только. Паучих часто можно встретить при закладке нового поселения Тёмных Магов, где они, подобно королевам улья, формируют его основание. Они нередко дают своим последователям советы через еле слышный шёпот в стихах, а иногда и во сне. Под защитой Паучих нежить ищет потерянные души и пополняет ими свои ряды.

Книга толкнула меня в спину.

- Ясно, идём.

Что же здесь было? Храм или Замок Тёмных Магов или что-то старее? Но источника нигде не чувствуется, как и сильных магических всплесков. Думал я пересекая очередную пещеру.

Мои цели уже близко - слышался далёкий шум битвы, за очередным поворотом я увидел вдалеке, в очередной пещере вспышки света, перед ней лежали трупы гоблинов и зверолюдей, кажется мне туда.

Идём осторожно.

И я пошёл.

Добравшись до входа и прижавшись к стене, Воплощением Духа, отправился на разведку, но даже я не был готов к тому, что увижу, хотя казалось бы... чему ещё удивляться, наивный бедный я. Ты в Мире без названия дружок, тут МНОГО чего удивительного НАСТОЛЬКО, что ты себе и вообразить не можешь.

Моему взору предстала, огромная пещера, затянутая паутиной, в центре которой стояли кругом войны, внутри круга же были маги, и все эти бедолаги сражались, отбиваясь от волн пауков. И кажется не только их... Так как в частях пещеры наблюдались огромные прожжённые дыры, вокруг которых горела паутина.

Маги, а именно:

Два Жреца Сына Огня, судя по атакам небольшими огненными сгустками плазмы, что расплёскивались и поражали не только основную цель, но и задевали пауков рядом. Сгустки они направляли через посохи, которые с успехом им заменяли лопаты, этими же лопатами они добивали прорвавшихся через воинов пауков, странно что они не применяли магию... Эти уже выглядели как типичны Гномы - низкорослые, широкие - квадратные. Ужасно худые, в тряпье и заросшие седыми волосами, только сверкали глаза, да бороды по полу, спутанные тёрлись.

Два Боевых мага из Светлых Магов, смуглые, жилистые, лысые, худые, в тряпье - вооружённые короткими мечами, похоже, прихваченными, когда они сбегали из лагеря, охраняли и передавали ману, двум своим валяющимся на земле коллегам Архимагам из своей же фракции. Архимаги выглядели печальнее всех - то ли старики, то ли в возрасте мужчины, которые так же были грязны, в лохмотьях, с седыми волосами и короткими спутанными бородами, ужасно худые, смуглакожие, они лежали, пытаясь перевести дух.

Вот кто прожёг и подпалил паутину.

На запястьях всех магов, были следы от браслетов ограничителей.

Воины стояли плечом к плечу и сражались вместе, против наседающих на них пауков:

Гном - Ярл (Огромный, даже не верится, что ЭТА гора мускулов - ГНОМ! Размером с Паладина Людей, на коне и в полных доспехах!) Он когда - то был толстым, судя по тому, что его пояс, единственная оставшаяся Гномья деталь одежды на нём, был ему немного велик. Теперь он напоминал Греческого Геракла с широкой костью, стройный, мышцы напряжены так, что вздулись вены. В каком - то тряпье, грязный, заросший седыми волосами, так сильно, что видны были только горящие огнём глаза и рот распахнутый в яростном крике, сражался он двуручным сплавленным вместе огромным куском металла - напоминающим толстый лом, при этом, лом в его руках был раскалён докрасна, но Ярл явно не испытывал неудобств по этому поводу, а вот небольшая гора поджаренных перед ним пауков эти неудобства явно испытывала.

Вожак Орков - был типичным Орком из мира Warcraft, громадный, мускулистый зелёный бугай с суровым лицом, которое пересекал прямой шрам прямо через лоб, бровь, глаз и рот до самого подбородка, глаз чудом не был задет, выпирающими клыками, такой же заросший и грязный, такого же роста и размера как и Ярл, ещё более худой, в одной набедренной повязке, дрался он двумя кирками, на манер топоров.

Два Палача Орков сильно отличались от Вожака, наша кровь - кровь демонов в них явно была сильнее людской - всё те же два Бугая орков из Warcraft, только с коричневой грубой кожей, стройные, мускулистые, клыкастые, в костяных шипах, и щитках по всему телу, на голове у каждого было по одному рогу, причём у одного с одной стороны, у второго с другой, они рвали пауков голыми, огромными, ручищами с внушительными когтями, а ещё на моё удивление - они были близнецами, что для существ, с примесью крови Хаоса - мягко скажем странно, всё такие же грязные, без волос на теле, и в набедренных повязках.

Они все были сильно вымотаны, мелкие пауки закончились, однако, их сменили спустившиеся на паутине из дыр в потолке пара десятков Пауков Смерти (Огромные чёрные, размером с (БМП - боевая машина пехоты), покрытые хитиновой бронёй пауки нежить, ещё и дико ядовитые, с острыми когтями на концах лапок и жвалами, что были похожи на лезвия огромных кинжалов), но самое страшное, показалось дальше.

Вслед за Пауками смерти, в конце зала, рядом с одной из прожжённых дыр, из боковых проходов вошли, в своём полупаучьем виде, две Прядильщицы Судьбы и одна их улучшенная версия Ткачиха Судеб. Почти один в один выглядевшие, как та статуя, что я встретил.

Правда Ткачиха Судеб была в более закрытой хитиновой броне, почти до горла. Вообще весь её вид напоминал латный тяжёлый доспех, из чёрного хитина, да лицо было высокомерным, с сверкающими зелёным огнём глазами, пухлыми чёрными губками, и с предвкушающей белоснежной, ровной улыбкой на лице.

- Хм. Хочу её - обожаю умных коварных женщин. Сказал я книге, что теперь мягко толкала меня в грудь, намекая на то, что она дико извиняется, и нам уже пора наверх, к нашим товарищам.

Вернув Воплощение Духа к себе, вышел из своего укрытия, встал в проходе в зал.

- Ну нет, раз уж пришли, надо немного принять участие, громко сказал я, привлекая к себе общее внимание и отвлекая нежить от недобитого отряда, всё же, то, что столь разные расы сумели сплотиться и сражаться вместе, внушало уважение. Поднимая правую руку с кольцом и указывая пальцем на место между Пауками Смерти и Ткачихе с Прядильщицами произнёс всего одно слово...

- ОТКРОЙСЯ!

Глава 31. Наша первая жертва

Ярл Игнис, ошалело смотрел в сторону прохода, из которого они и попали в эту проклятую пещеру.

На голую девчонку?

Хотя нет - вроде мальчишка?

Откуда он здесь взялся вообще, и, что собрался делать?

Он не верил в шансы на спасение, не против такого количества и такого уровня сил врагов. Было бы его снаряжение, он бы ещё имел шансы... Но Ярл Игнис, пусть он и был 43 уровня - сейчас был голым, голодным и измотанным... И не мог переместиться к командирам врага и атаковать их, не мог бросить товарищей, без него - те не выстоят.

- Слишком далеко, полумрак, не разобрать, Сын Огня, как же я устал! Дай сил Сын Огня, побольше бы забрать с собой этих тварей, перед концом!

Они думали, что почти выбрались, но это была ловушка, паучихи перекрыли воздушные колодцы паутиной так, чтобы единственный свежий ветер дул прямо через их логово, заманивая плутающих во тьме пещер путников.

И тут голос Орка Вожака Тескуа 44 уровня - "обрадовал" его ещё больше.

- Всем собраться! Это Демон, чудовищно сильный! Моя кровь кипит! В голосе орка, впервые послышалась настоящая ненависть... и... страх?

Близнецы Палачи - Примум и Континуатио 40 уровня переглянулись и молча кивнули друг другу.

Жрецы Сына Огня Моллис и Транкьуилиус 35 уровня кряхтя встали за спиной своего Ярла. Они истратили всю ману на то, чтобы уберечь отряд от той дряни, которой в них стреляли паучихи.

- Стойте. Старый Архимаг Аркана 50 уровень, лежащий на полу после того, как выбился из сил, приподнялся и пристально смотрел на место, куда указывал палец демона, по магическим возмущениям, которые он наблюдал – это жеее...

- Он открывает портал в центре между Пауками и Паучихами, возможно - это наш шанс сбежать, и бежать придётся обратно. Уж лучше к демонам, чем к Свету или Паучихам. Сказал Инсула, один из боевых магов 41 уровень.

Его товарищ и коллега Либер боевой маг 44 уровень только молча кивнул.

- Это - то всё понятно, но вам здоровяки, придётся или нести нас или бросить. Последний из двух - Архимаг Аменс 50 уровень, сказав это - закашлялся. Они с коллегой пускали огненные шары, пытаясь отогнать Паучих, не помогло, сил у них не осталось, даже передаваемая братьями магами мана, Архимагам помогала не особо.

- Не неси чушь старик, Ярл Игнис с силой воткнул свой лом в пол пещеры. - Слишком через многое мы уже прошли вместе, должны друг другу не одну жизнь. Если будет нужно, я один вас понесу!

- Да, если и уходить, то вместе кровь требует вернуть долги. Сказал Примум.

И тут, в их головах, прозвучал насмешливый голос.

- Я дико извиняюсь, что вмешиваюсь в вашу трогательную беседу, но честно скажу - гоняться за вами по пещерам мне дико надоело. Руки в ноги и марш обратно на поверхность. Мои дорогие родственники по крови, на этой мысли - орки скривились, смогут учуять, где я проходил. На поверхности можете встретить двух странных личностей, скажите, что вас послал Хаэль, после чего отдыхайте и приводите себя в порядок. Бежать от меня или от них не советую, вы и сами чувствуете, что добегались уже, верно?

Все беглецы скривились, у них билась одна и та же мысль - демон-телепат - всё очень плохо.

Но выбора у них не было, и они стали собирать силы, для прорыва на поверхность.

А в это же время...

Из портала шагнула пятёрка Демонов - в этот раз - местных, мне даже повезло, похоже сработал навык Большая Удача.

Четыре Разрушителя от 40 до 44 уровня и один Опустошитель 50 уровня, везёт мне на планы Гнева и Разрушения...

Как выглядели разрушители?

По огромным рогам и покрытым базальтом кулакам и копытам на поле боя легко опознать разрушителей, Владыки Разрушения. В сражении они яростно (и иногда слепо) бросаются на врагов, протыкая их рогами, круша взмахами огромных рук и просто топча копытами в кровавую кашу. При необходимости из них получаются и неплохие осадные тараны.

Гиганты 2,5 - 3 метров роста, голая бледная толстая кожа, мускулистые, чем - то похожи на быков, покрытые лавой и камнями руки, и части туловища, вроде таза и копыт, безносая голова, шеи не было вовсе, с горящими глазами, большой клыкастой пастью, и двумя чудовищно большими рогами на голове. От них веяло первородной мощью и жаждой разрушения.

Опустошитель же...

Опустошителя невозможно спутать с Разрушителем. Когда это существо появляется на поле боя, оно становится единственным противником, которого видят враги. Оно испускает такую ауру неизбежной гибели, что даже опытные военачальники забывают об осторожности и направляют все атаки на опустошителя. И их поспешное решение можно понять, ведь это создание представляет собой одну из мощнейших разрушительных сил, обитающих в пахнущих серой землях Преисподней.

Все 4 - 4,5 метра, больше рогов, больше мышц, почти всё тело покрыто лавой и камнями, настолько, что камни и лава, образовали защитный панцирь с шипами на спине, от него веяло жутью, он внушал одним своим видом.

Улыбка Ткачихи медленно сошла с лица...

Опустошитель, огляделся, втянул носом воздух - взревел и с места, выставив рога вперёд, словно разъярённый бык набирая огромную скорость, впечатывая копыта в пол так, что тряслась земля под ногами, двинулся в сторону ткачихи, та честно попыталась защититься, выставив острые лапки и пуская с рук зелёные заряды магии, с нулевым результатом, Опустошитель даже не замедлился.

Что сказать - растерялась девочка...

Потому удар Опустошителя - рогами в корпус с разгона снёс её на хрен в один из проходов!

Где она и исчезла...

- О, сказал я, наблюдая как девочка улетает в боковой проход - ты моя! Голодным голосом воскликнул я.

Телепортом и левитацией от тёмного угла к углу, от пола к потолку, пока подо мной пробегали заключённые, таща часть своих на себе, пока подо мной проносилось месиво, устроенное демонами и пауками, я двигался к своей цели.

Две Прядильщицы натравили на демонов пауков, но те пока с успехом отбивались, Опустошитель так вообще - ударом по земле руками, ударной волной снёс приближающихся пауков с ног и снова набирая скорость, понёсся к прядильщицам ревя!

Те поняли, чем дело пахнет, и быстренько сменили облик на гуманоидный, шестирукие девы в броне из хитина, с 4 острыми клинками в руках, в этом облике они были более подвижными, и могли уворачиваться от более мощных, но медлительных демонов.

Прядильщицы были умны и хитры - пропустив опустошителя, который врезался, с разгону, головой в стену, с такой силой, что пещера снова сотряслась, сверху стали падать камни, часть упала на самого Опустошителя, и теперь тот стоял оглушённый и тряс головой.

Однако, казалось - бы такой идеальный момент для атаки, и одна из паучих попыталась воспользоваться этим моментом.

Опустошитель заметил движение и просто с силой топнул по земле, образовав кратер с острыми каменными шипами. На которые паучиху чуть не нанизало, вовремя увернувшись, она отправилась назад к товарке.

Опустошитель фыркнул, вновь разворачиваясь к противникам.

Бой продолжался.

Паучихи, натравив пауков на разорителей, вдвоём наседали на каждого разрушителя, пока тех отвлекали пауки, что ж, грубая сила, против хитрости и коварства.

От Опустошителя они старались держаться подальше, имея кого-то из пауков, между собой и им.

Уловив всё происходящее краем сознания, я наконец - то добрался до прохода куда снесло Ткачиху, и остановился, принюхиваясь и осматриваясь, нашёл место падения гигантского тела, там была лужа зелёной, тёмной крови, а также кровавая дорожка, которая вела вглубь...

Вздыхал в себя воздух, наполненный кровью, гневом, битвой, и страхом Паучихи...

Говорят, что у пауков нет чувств, что их сердца не бьются...

Но теперь я знаю правду: только убивая, они чувствуют, что живут...

Как же эти строки применимы к происходящему сейчас...

У нежити нет чувств говорите?

Нежить бесстрастна? Чушь!

Высшая нежить - разумна, а значит, вполне может испытывать чувства, как минимум, прекращать своё существование она не хочет.

Отрастив когти на ногах и руках, при помощи левитации, двинулся по потолку, словно гончая, выслеживающая свою добычу.

Моя кровь кипела, меня будоражила битва, меня будоражила охота, я хотел СЕБЕ эту Паучиху!

И я её ПОЛУЧУ!

И вскоре я добрался до неё...

С перебитыми лапками, и чудовищной раной в хитиновом панцире - броне, чуть ниже женского живота, где человеческая половина и паучья соединялась. Она лежала на боку в луже собственной крови и рыдала навзрыд, кровавыми зелёными слезами.

Кажется, у неё был сломан позвоночник или задет нервный центр как у пауков.

Ещё бы.

- Оценка - Ткачиха Судеб уровень 40.

Атакованная Опустошителем 50 уровня, да ещё и не обычной атакой, шансов у неё не было.

Она размазывала слёзы руками, всхлипывая.

- Как драматично, Пучиха попалась в собственные сети, не находишь? Я тихо спустился перед ней.

Она в этот момент была такой беззащитной.

Похожая, не на грозную нежить, а на бедную, беззащитную обиженную девочку.

Вздрогнув, она обернулась на голос, её глаза расширились, она всё поняла...

Я хотел её сожрать.

Поглотить её всю.

Использовать её.

Наслаждаясь её ужасом, её страданиями, её обидой, её беспомощностью.

Мои глаза горели изумрудно-багровым огнём, рот раскрылся в оскале клыков, облик стал размываться, Хаос вырывался наружу...

В этот момент, Хаэль - который вёл себя как человек в основном, наконец - то убрал маску, и показалось то, что родилось в Первозданном Хаосе из души землянина, или же то...

Чем был тот землянин на самом деле?

Наверное, мы этого не узнаем уже никогда.

Женский вопль ужаса, разнёсся по тоннелям и по всей паутине лабиринта.

Замерли в страхе беглые заключённые, с ужасом обернувшись в сторону откуда доносился крик, где совсем недавно были они сами.

И только орки, чья кровь кипела, чувствуя Первородный Хаос, примерно понимали, ЧТО там сейчас творилось.

Замерла и битва между пауками и демонами, Паучих била дрожь, а глаза были расширенны от удивления и СТРАХА.

А вот демоны...

Победный РЁВ!

Разнёсся под сводами пещеры.

Ревели даже почти убитые разрушители, валяющиеся под грудой пауков.

Демоны чувствовали, они знали, совсем рядом ИХ Повелитель, ИХ СТИХИЯ, даже СМЕРТЬ для них НИЧТО.

Опустошитель, что пришпилил одну из отвлёкшихся Прядильщиц Судьбы к полу, пробив её грудь насквозь внимательно смотрел в сторону откуда чувствовалась его родная стихия.

Я был сыт.

Стоял над лужей крови, в которой раньше лежала Ткачиха Судеб и улыбался оскалом клыков.

Теперь же тело паучихи исчезло.

Пожранная, а не поглощённая, первая душа была для меня будто наркотик.

Теперь я истязал её внутри своей сути, её крики так ласкали слух...

После, когда я захвачу источник и создам свои покои, у меня появиться первая Горничная - служанка...

Как раз к тому времени, её душа сломается и полностью станет моей.

Развернулся, спокойно направился в сторону замершей на секунду битвы.

Шёл я неторопливо, мне было начхать на исход битвы, я просто добью остатки победителей.

А сейчас разберёмся с сообщениями системы.

Получен Титул:

Коллекционер душ - Пожрана 1 душа и 2 поглощены. (Вы вступаете на путь Истинного Дьявола.)

Вселяющий ужас. - Вы вселяете ужас даже в души нежити. (Пассивная Аура Ужаса - - 10 к Боевому Духу противника.)

Лидер - Даже без замка, вы потихоньку собираете вокруг себя настоящую армию (+10 к Боевому Духу.).

Получено достижение:

Путешественник по глубинным тропам. (Вы совершили успешную вылазку на глубинные тропы.)

Истинный Повелитель Демонов! - ВСЕ Демоны, слабее вас, чувствую в вас собрата, способного вести их.

Войдя в зал, увидел интересную картину - мертвы были все, кроме Опустошителя, который сидел, на небольшой горе пауков и жрал одну из Прядильщиц Судьбы вырывая пастью из неё солидные куски, из спины и в бедре у него торчали мечи паучих.

Разрушители были мертвы все, их просто завалили телами, да яд пауков их доканал.

- Какая трата душ... Тебе по вкусу мертвичина? Спросил спокойно Опустошителя.

Опустошитель посмотрел на разорванное, покусанное женское тело в своей лапе и пожал плечами.

- Мясо как мясо, нужно восстановить силы. Ответил он мощным голосом с рычащими нотками.

- И, что, будем драться? Улыбаясь, спросил я.

- Я не самоубийца. Ты Повелитель Демонов. Прими меня в свою армию. Ты достоин вести меня. Говорил Опустошитель отрывисто, периодически отрывая очередной кусок и прожевав, глотая.

- Зачем ты мне? Вы Опустошители неуправляемые, да и как ты понял, я не обычный демон. Тебя проще убить, чем постоянно за тобой следить. Остановился напротив гиганта, рассматривая по - своему красивое и мощное существо.

- Я старый Опустошитель, со мной проблем не будет, я повидал много битв, одни битвы наскучивают, я хочу разнообразия, большего, развития. Чувствую, что ты мой шанс. Так что или отправь меня в Хаос или прими к себе.

- Как тебя зовут? Спросил я.

- Ира, Опустошитель после того, как произнёс своё имя прищурился, смотря на меня.

- Отлично Ира (Гнев значит?).

- Два условия - клятва верности, и никаких убийств окружающих меня существ, с которыми я веду дела, если у тебя нет доказательств, что они замышляли что - то против меня или для самозащиты.

- Идёт? Условия простые.

- Договаривай. Чавкая, махнул он мне свободной рукой.

Какой проницательный, необычно, для плана гнева и разрушения.

- Мне тебя проще сожрать, чем возиться с тобой, потому я не буду идти на уступки или торговаться. Или ты принимаешь мои условия, или я тебя прямо здесь и сейчас сожру. Улыбнулся демону оскалом клыков.

В моих глазах, Ира увидел отголоски Первородного Хаоса.

Одно это, снова зажигало в груди старого демона интерес. Он очень давно существует, и такое он чувствовал только в Преисподней, рядом с его отцом, Драконом Хаоса Братом.

- Принимается. Договор? Вопросительно кивнул Ира.

- Ха-х, договор. Кивнул я.

Клятва дана и принята, серая вспышка подтвердила магическую клятву.

После чего я подошёл к демону и вытащил клинок из его бедра, тот рыкнул, и оторвал ещё кусок от паучихи.

- Вглубь мы пока не пойдём, сейчас подлечим тебя и на выход, у нас по плану захват источника. Объяснял я ситуацию жующему опустошителю.

Я – же, приложив правую ладонь к ране - закрыл её, маны и знания тауматургии, а так - же Искусной Магии Света и Тьмы хватало для такой простой работы.

- Как мне тебя называть Повелитель и где твоя Тень? Чавк - чавк.

А не слишком ли ты умный и наблюдательный? Подумал я, хотя, другие демоны, так долго обычно не живут.

- Моё имя Хаэль, можешь так и звать, Тень гуляет, у неё важное поручение. Говорил я, вытаскивая остальные клинки и леча раны опустошителя.

- Почему ты голый? И такой женственный? Не боишься, что сильный возьмёт тебя в таком виде? Ира говорил с насмешкой в рычании.

- Ха-х, а тебе прям не терпится, неужели так понравился? Рассмеялся я.

- Облик красив, но мы демоны прекрасно отличаем то, что снаружи от того, что внутри. Ты Дьявол страшнее и сильнее меня, Хаос изменчив. Но да, позабавиться с красивым телом я бы не отказался, бой был тяжёлый, раны ты вылечил, но яд ещё действует, хотя скоро моё тело его полностью поборет. Хочется расслабиться. Давно я не был в мире наверху, здесь столько приятных развлечений. Мечтательно сказал Ира.

- Это да, ничего, потерпи, вот обустроимся, захватим источник, и я тебе обещаю, если ты покажешь себя достойно, твой собственный гарем, достойное снаряжение, собственный дом, и прочие радости будут тебе обеспечены. Хмыкнул я.

- А насчёт расслабиться со мной... Кто знает, кто знает...

Расхохотался я, глядя на вытянувшееся лицоморду Опустошителя, у него даже кусок изо рта выпал.

Помотав головой, он кивнул на мои слова, подобрал кусок и доел - таки тушку несчастной паучихи.

После Ира встал, отряхнулся.

- Я готов идти. Твёрдым голосом сказал он.

- Тогда идём, только доходяг на выходе не пугай особо. Махнул рукой я.

И вот так, мы вдвоём с Опустошителем отправились на выход.

Ира (Демон Опустошитель (Элита) - Уровень 50.)

Фракция - Инферно.

Характеристики:

Атака - 21 + 25 (0,5 за уровень) = 46

Защита - 17 + 25 (0,5 за уровень) = 42

Защита от магии - 13 + 25 (0,5 за уровень) = 38

Инициатива - 55 + 25 (0,5 за уровень) = 80

Удача - 11 + 25 (0,5 за уровень) = 36

Боевой Дух - 6 + 25 (0,5 за уровень) =31

Способности:

Живое существо.

Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.

Огнеупорная кожа.

Вулканическая природа мира-темницы Шио усиливает сопротивляемость демонов к урону (Огонь) на 20%.

Уязвимость к Магии Света.

Заклинания Света, наносящие урон, действуют на демонов на 20% мощнее. Лечащие заклинания Света также наносят урон демонам.

Живая броня.

Опустошители невосприимчивы к любым вредным влияниям на физическую и магическую защиту.

Неудержимый натиск.

Опустошители движутся в указанную точку, повреждая все отряды и препятствия на своём пути. Урон постройкам возрастает на 3 единицы.

Вызывающий облик.

Опустошители отвлекают на себя внимание вражеских существ, заставляя врага атаковать и использовать умения только на них. При передвижении влияние развеивается.

Пока мы шли, я ознакомился с тем, что собой представляет Ира.

Своим новым товарищем я был очень доволен.

Первая МОЯ Элита в этом мире.

Глава 32. Передышка

Где - то в подземельях.

- А пригасить яркость можешь?

- Нет, я, что похож на магический фонарь?

- Ок, так снизь температуру и яркость снизиться?

- Я не знаю как, никогда не пробовал.

- Ты сейчас серьёзно?

- Да.

- Эх, в разведку с тобой не пойдёшь.

- Я бы с тобой и не пошёл.

- Почему это?

- Ты ж отбитый на всю голову.

- Сейчас обидно было.

- На правду не обижаются.

- Уел.

- 43/43, пока ничья.

Именно на этом моменте нашего с Иром разговора нас нашла моя Тень.

Сбив меня с ног и отправив в полёт метра на три, Тень встал и вперился в Ира.

- ГДЕ?! Ты?! Шароёбился?! Что за бомжи припёрлись из шахты, и почему говорят, что от тебя?!

- ЧТО?! ПРОИСХОДИТ?!

- КТО?! ЭТО?! ВООБЩЕ?!

Лёжа на прохладном полу и рассматривая потолок, я ответил безразличным голосом.

- Это - Ира.

- Что за БАБА?!

ТУУ-ДУУМ, пещеру сотрясло от чудовищного удара, посыпались камни сверху.

Тень только что впечатали в стену огромной лапой в камне и лаве.

- Повелитель, я так полагаю, ЭТО ваша Тень? Выделил Ир, голосом, мою Тень.

- Да. Всё так же безразлично ответил я.

- Убери кулак. Или я оторву тебе руку и запихаю её, в твою жопу. Приглушённым голосом приказал Тень.

- ПФ! Фыркнул Ир. Но руку так и не убрал.

Я вздохнул, начинается будни командования, а ведь так душевно шли...

- Тень, у нашего нового друга тонкая душевная организация, не мог бы ты поспокойнее быть? Я даже не пробовал встать или добавить эмоций в голос, я так устал шариться по этому подземелью... Хотя странно, нагнал я беглецов в прошлый раз вроде - бы гораздо быстрее...

После того, как битва закончилась, и мы с Опустошителем отправились в обратный путь, всё как с цепи сорвалось.

На нас нападали различные пауки, куча элементалей тьмы, даже повылезали Трогладиты... ТРОГЛАДИТЫ КАРЛ!

И Хтонцы - их улучшенный вариант.

И ещё какая - то хренотень, похожая на Иллитида, так и не понял кто это, Ир, как только почувствовал опасность - метнул в бедолагу валун, размером с микроавтобус, расплющив того в кашу.

Как объяснил Опустошитель - он ненавидел мозгососных паразитов, ибо портят всё, к чему прикасаются, особенно рабов и рабынь. Так что - рефлекс.

А ещё Ир был БОЛЬШИМ, БОЛЬШЕ ЯРЛА!

Короче, в некоторых местах мы пробивали новые проходы, потому и путь наверх занял гораааздо больше времени.

В итоге мы настолько заебались, что последние часыдни? Шли просто по инерции, неся бред и уничтожая всё, что попадалось на пути, в какой - то момент мы даже перестали пытаться разобрать, кто это был и сколько их было.

Тут - то нас и нашла Тень, походу мы рядом с поверхностью...

Слава Хаосу!

НАКОНЕЦ - ТО!

- Понял. Тень стёк со стены и из - под кулака Ира. От чего тот, удивлённо хмыкнул. После чего, не останавливаясь, он, всё так же перетекая по полу, добрался до меня и слился со мной для обмена воспоминаниями.

Что сказать?

Там.

Наверху эти... эти...

ГОРЕ - ОХОТНИКИ...

В общем, если опустить маты, с десяток дуэлей между Маркусом и Тенью. Несколько раз, когда их чуть не грохнули, ну Тени то пофиг, а вот наш вампир чуть не откинулся.

Пару десятков тушек Ящеров, разной степени покоцонности, они умудрились напороться на логово Василисков, во главе с Великим Василиском, всех убили и притащили к тем же тушкам, Маркус радовался, что больше материалов, лучше для эксперимента, да и он прокачается, а раз так, пошли грохнем кого поинтереснее?!

Тени понравилось прикалываться над Маркусом, потому, он был согласен на всё, Маркус заметил болотную местность, в общем напоролись они на Гидру Хаоса, и отгребли.

Сильно отгребли.

Тень таскал Маркусу туши убитых Ящеров, которые тот осушал до состояния праха. И вот, чуть восстановившись, они разозлись.

Сильно разозлились.

Маркус освоил туман, стаю, телепатию, левитацию и телекинез.

Составили хитрый ПЛАН.

Короче - пока Тень отвлекал Гидру, Маркус залетел в неё, через одну из пастей в форме тумана и просто частично сожрал изнутри, вылез из груди чудовища, словно чужой, с безумным хохотом.

Короче, тащат они тушу Гидры, надрываются, дотаскивают до лагеря, а там, какие-то бомжи грязные жарят тушу ИХ Ящера...

В общем, Маркус чуть не поубивал бывших заключённых.

Пока Маркус душил Ярла Игниса голыми руками, его оттаскивали все остальные, крича, что их отправил наверх Хаэль.

Тень - угарал в сторонке наблюдая за всем происходящим.

В какой - то момент, до Тени ДОШЛО, ЧТО орали эти голодранцы и он наконец помог бедолагам и оттащил матерящегося Маркуса, трясущего куском выдранной бороды гнома, у гнома в этот момент родилась первая психотравма в его жизни, его впервые чуть не придушил ВАМПИР, существо НИЖЕ уровня ЯРЛА...

В общем, в итоге, когда все успокоились, Маркус с Тенью выслушали всю историю, после чего, Маркус остался на охране, а Тень рванул на "помощь".

Дааа, хором сказали мы с Тенью, переваривая полученную информацию.

- Что "дааа" Повелитель? У нас получится быстрее выбраться на поверхность? Ира был полон оптимизма.

- Да, Тень - тащи. Уже офигевшим голосом сказал я.

- ЯВОЛЬ! Тень поглотил меня, Ир, хотел отпрыгнуть от метнувшейся к нему по земле тени, но не успел и с протестующим рыком скрылся в тени, после чего тень отправилась на поверхность по своим тропам.

В подземном проходе стало тихо.

И тут, словно часть стены отделилась, убрав маскировочные плащи, две тёмноэльфийиские Тёмные Охотницы, ошалело смотрели на пустое место. После чего посмотрели друг на друга.

- Ддумаешь ээти ссумашедшие ушли ссестра? Дрожащим голосом спросила одна из Тёмных Эльфиек, закутанная по самые глаза в маскировочный костюм.

- Да, думаю да. До сих пор от мальчишки у меня мороз по коже, ты знаешь сестра, я думаю он нас видел... Ответила ей её копия. Никаких индивидуальных черт кроме разного цвета глаз разглядеть в этой их маскировке было нельзя и то с трудом...

- Да, меня это тоже беспокоит. Возвращаемся в город и доложим всё Владычицам Тени, пусть они сами решают, что с этим делать.

После чего, кивнув друг другу и снова закрывшись своими маскировочными плащами, они скрылись.

В тени рядом, кое-кто подумал, видел - видел и запомнил. После чего тень снова стала всего лишь тенью.

Подъём на поверхность сквозь тени занял минут 20, выкинул нас Тень, в тунели шахты, что вёл на поверхность.

Я вышел нормально, привык.

Ира с рычанием пропахал мордой с рогами каменный пол шахты - метра два пропахал и затих, шума наделал...

Кажется, с Тенью они нашли общий язык.

Отличненько.

- А чего не прямо к лагерю? Спросил я стоящую рядом Тень.

- Хватит сюрпризов. А то за эту неделю, их было столько, сколько не было за всю предыдущую жизнь. Сообщу нашим, что вы поднимаетесь. И Тень исчез снова.

- Ир, друг мой, ты там как? Спросил я лежащего, мордой в камень Опустошителя.

Ира, упёршись лапами в пол, с силой дёрнул голову вверх, освободившись из каменного плена, он стал ловить пастью воздух!

- Нормально, нормально. СВЕЖИЙ ВОЗДУХ ПОВЕРХНОСТИ! ЛЕТ 300 ЕГО НЕ ОЩУЩАЛ! Поднимаясь и втягивая воздух, сказал он.

Вот так мы и вышли, под свет местного солнца.

Встречал нас гул голосов и запах шашлыка, лагерь преобразился, трупы, в том числе и собранные нашей двойкой, были убраны далеко в сторону от лагеря, что б не воняло. На вертеле, даже на нескольких, жарились огромных размеров кабаньи туши, а также в самодельных коптильнях коптили мясо про запас. Палатки и ограды с баррикадами, были восстановлены и стояли ровно, огромная бадья с чистой водой стояла посередине лагеря под тентом. Были даже часовые, та двойка Боевых Магов, вымытые, нашедшие простые штаны и рубахи, с мечами и щитами, они обходили лагерь по кругу.

На встречу нам вышел улыбающийся Маркус, подросший, уже 15 уровня.

- Ну что путешественник? О, в наших рядах, я смотрю, прибыло? Весело спросил он.

- Да, улыбаясь в ответ, сказал я, знакомься - это Ира, указал я шагающегося рядом Опустошителя. Ожидая реакцию Вампира, однако, всё забываю, что он местный - не прокатило.

- Здравствуй Ира, моё имя Маркус. Вампир чуть склонил голову в приветствии.

- Хм, здравствуй странный Вампир Маркус, впервые я общаюсь дружелюбно не с Демоном или Магом Призывателем. И не скажу, что мне это не нравится. Устал видеть оскаленные морды, кивнул рогатой головой опустошитель, где я могу отдохнуть и поесть?

- Подходи к любому вертелу и присаживайся. Маркус махнул рукой в сторону костров.

- Итак, Маркус... от тона, которым я это произнёс, Маркус понял, сейчас будет разбор полётов...

Однако, я просто подошёл к Вампиру, хлопнул того по плечу и сказал.

- Рад, что ты не помер. И направился к ещё одному вертелу, с истекающим соком мясом!

- Спасибо. Маркус вдохнул воздух и шумно выдохнул.

Ожидал он явно более тяжёлого разговора.

Я не генерал, не средневековый феодал, не мелкий босс из офисной конторки на десяток человек, возомнивший себя Богом, и я просто не страдаю повышенным ЧСВ.

Да - фактически - они мои рабы, единственные мои друзья здесь Тень, да Книга.

Но это не повод выносить остальным постоянно мозг, да унижать их, иначе в какой - то момент тебя предадут, сбегут, попытаются убить и т.д. в общем, лишние проблемы и хлопоты, я в каком - то смысле ленив и прост.

Почему бы не создать такие условия, в которых КАЖДЫЙ будет только и МЕЧТАТЬ стать твоим рабом?

А там, докажут свою преданность временем и работой на меня, сменю им статус, проблем - то.

Вон - Опустошитель Ира вообще не парится, сидит у костра и уминает тушу кабана, у демонов всё просто, кто сильнее, тот и прав, тот и хозяин, при этом, если в глазах своих подчинённых тебя посчитают слабым, что ж, с таким же воодушевлением Ира бы жрал и мою тушку, а победитель был бы новым Хозяином или им стал бы сам Ира, всё честно и прямо.

Все всё знают и понимают, и ни у кого нет претензий по этому поводу.

Лагерь постепенно собирался, все были чисты, умыты и переодеты, вперёд вышел Архимаг Аркана.

- Мы благодарны вам за спасение молодой человек и хотели бы обсудить нашу дальнейшую судьбу, потому... Кхе-кхе, не могли бы вы хотя бы одеться? Недалеко отсюда есть ручей, там и вымыться можно... Как бы невзначай сообщил Архимаг, ах, сама дипломатия.

Я же в это время, голыми руками, кусками отрывал сочное мясо и запихивал его в рот, где они специи то нашли? Думал я, однако, молчать было бы невежливо, проглотив очередной кусок и облизывая пальцы, я спросил прямо.

- Вы же понимаете, к кому попали? Жуя, спросил я.

- Да. Осторожный ответ.

- И честно, я теперь, откровенно говоря, не знаю, что с вами делать, вообще я собирался вас догнать и убить всех. Но в свете всего пережитого... Аркана. Очень благодарен за вашу вежливость, но мы не в Ваших Библиотеках, потому, будьте проще. Я воспользуюсь вашим предложением, и схожу, приведу себя в порядок, однако, пока я буду занят - соберите всех и расставьте стволы деревьев в качестве лавок по кругу, в круг поставьте что-нибудь для меня, будем думать все вместе. Я хочу слышать мнение каждой стороны. Передайте это остальным, особенно Оркам, пусть не трясутся и не раздувают так ноздри, а то НАШ новый друг Ира, начинает заинтересованно поглядывать в их сторону. Всё поняли?

- Дд-а. Озадаченно сказал Архимаг. И с пришибленным видом пошёл к остальным.

Я же.ю вздохнув, развернулся и направился к ручью, чуть усилий и я услышал в какой стороне он журчит, ещё в момент, когда о нём сообщил Архимаг. Идя по лесу, я понял, насколько я соскучился по поверхности, по лесному воздуху, огонькам в темноте, шёпоту лесных духов, вечерело.

Дойдя до ручья, я увидел целое небольшое горное озерцо, из которого и начинался ручеёк, однако я был не одинок тройка гномов приводила себя в порядок, причём они уже сами сделали себе целые наборы по уходу за бородами и причёсками, и т. д…

- Приветствую Ярла и Жрецов Сына Огня, я присоединюсь к вам, и пока офигевшие гномы, пялились на моё голое тело, я прыжком с места, бомбочкой, нырнул в озерцо, подняв тучу брызг.

Гномы переглянулись, они обсуждали много вариантов, что и как будут делать, когда демон вернётся, вплоть до того, как они будут себя вести и выглядеть, но, не успели, только и смогли, что все инструменты сделать к его возвращению, гномы смутились, они тоже были голые в озере, с демоническим мальчишкой или не пойми кем, может он Инкуб или Суккуб?

Но Ярл Игнис махнул рукой, он расслабленно лежал в озере, как будто в огромной ванне, спиной опершись о берег.

- Будем проще, как говорила та Тень. Мы, итак, вылезли из настолько глубокой задницы, что пора отдохнуть от всего, так что расслабляемся и приводим себя в порядок братья. Перед кем тут чиниться?

Один Жрец пожал плечами и тоже нырнул в озеро, второй продолжил приводить бороду ножницами в порядок перед щитом, отполированным до зеркального блеска, в качестве света ему служили несколько зажжённых им магических огоньков.

Я вынырнул, набрал полную грудь воздуха и стал плавать на спине, покачиваясь на небольшом течении, удерживая на месте себя телекинезом.

Расслабился.

В первый раз, за какое время?

Моё тело избавлялось от грязи, пожирая все ненужные продукты и переводя в энергию.

А серьёзно, сколько я уже здесь?

- Интерфейс. Календарь и время?

Итого, я здесь 21 день, 20 часов, и 5 минут, начало лета, потому так поздно вечерело.

У меня такое ощущение, будто прошёл год, когда я в последний раз спал?

Может ну его - это собрание? Мне нужно отдохнуть, совсем немного.

- Игнис? Спросил я в воздух, здоровяк, млеющий в холодном озере, повернулся в мою сторону.

- Да Хаэль? Ярл не боялся демона. Ярл был готов умереть, но он не чувствовал от демона угрозы, а потому, гному было любопытно, особенно такому гному, как Ярл. Не зря их ещё называли Огненными Лордами или Лордами войны, он чувствовал в демоне частичку огня и силы, сродни тому, чем был сам Ярл, да и внешний вид демона внушал симпатию.

Игнис любил риски.

- Вы же все не просто так попались людям под руки? Слишком разношёрстная кампания, но при этом почти несколько членов из одной фракции, что происходит такого в мире, что люди заковывают в кандалы своих союзников, вам нас не хватает?

Игнис расхохотался.

- Прямо и в лицо - это я люблю. Что твориться в Мире без названия? А всё, как всегда. И да, ты знаешь, вот, скорее всего демонов нам и не хватает.

- А как было всегда? Прости, я не местный.

Я смотрел в темнеющее небо над собой, на яркие звёзды, что постепенно зажигались, этот мир - был мечтой.

Говорил я немного подростковым голосом, было так лень напрягаться в этой неге, что омывала тебя, будто сбрасывал всю усталость и нервную нагрузку, что накопилась за всё время, отправляя всё дальше по течению.

Впервые за долгое время, я мог наконец - то передохнуть.

- Хмм, ты «Пришлый»? Настороженно спросил гном.

- Нет, я хуже и из гораздо более далёких мест... Но почему - то по твоей и не только твоей реакции, мне кажется, что ваши проблемы связанны именно с Пришлыми.

- Более далёких да? Что ж ты прав, но начну сначала. Покивал себе задумчиво Игнис.

- Мир без названия - огромный мир, с огромными возможностями, он не исследован весь и вряд ли когда это случится. Его населяют множество различных существ и народов и т. д…

Всегда здесь были войны, интриги, свары и союзы, каждые существа, что объединялись в единый народ, сражаются за своё место в этом мире, иногда не только между собой, но и с самим миром.

Были и отступники, и великие лидеры, и мудрецы, предатели и т. д., но жизнь продолжалась. Но почти все когда-то сражались или сражаются и поныне с вами - демонами.

Но, буквально последние лет 300 вы почти пропали с лица Мира без названия.

Куда?

Заперты в Преисподней?

Или?

Не знает никто...

А вот как...

Когда - то, очередной Союз Света, порой мне - старому войну, кажется, что такие союзы держатся на одном пафосе названия, прости Сын Огня! Никто даже не помнит, КТО в него входил, кроме людей - эти - то вечно "в каждой бочке пива затычка".

В общем, они определили, что демоническую энергию можно запечатать и даже нашли способ.

А если запечатать все выходы энергии на поверхность, то и демоны будут заперты в Преисподней, где и пережрут друг друга, как пауки в банке.

Естественно, всех выходов не знал никто, но вот самые крупные...

Да и Церковь Света щедро делилась способом создания печатей...

Но демоны никогда не были слабаками, и потому, баланс удавалось сохранять с переменным успехом, более того, поняв, ЧТО планирует сделать союз, демоны словно с цепи сорвались и тогда ВСЕМ стало ох как тяжело, объединялись даже Лесные Эльфы с Тёмными Эльфами, об остальных вообще молчу.

И тогда большинством, Богами - Драконами, было принято решение - призвать помощь и стали появляться "Пришлые".

И вот тут - то размеренной жизни в Мире без названия и пришёл конец.

Всё ускорилось в разы - возможности пришлых, каждый из которых был Героем, позволяли в считанные дни возвести цитадели невиданных размеров, получить сильную армию и дать отпор демонам.

Вот только, сами Пришлые оказались, теми ещё уродами. Да не все, были среди них и хорошие, но таких было меньшинство.

В погоне за "ачивками", и "шмотом" с "голдой" и репутацией Фракции, а запечатывание источника Хаоса приносило огромное количество всего этого мусора...

В общем, большинство источников взяли под контроль, появилось множество замков, иногда их просто забрасывали, иногда устраивали в них такое, что и Архидемон ужаснулся бы, в общем "Пришлые" стали лезть везде, и в веру и в политику, даже пробовали сами становиться Богами - Драконами...

И делать всякого рода бесполезные и глупые вещи. Самым страшным было то, что они не умирали, а возрождались, пока не уничтожишь их замок, или пока не запрёшь их в специальные тюрьмы с печатями, и только тогда их тела просто замирали, будто в вечном сне.

Были даже исследования, особенно Светлые и Тёмные Маги, чуть ли не двинулись на теме этих исследований, и выяснилось, что эти души, приходили, откуда - то извне и при появлении в Мире без названия, могли стать кем - угодно, но уже полноценным Героем с несколькими навыками, ресурсами, а то и артефактами!

- Эта новость ошарашила тогда вообще всех! Игнис усмехнулся, вспоминая те весёлые деньки охоты на "Пришлых", особенно на ими же самими названных "нубов".

Весь Мир без названия возмутился в тот момент, и большинство Пришлых было уничтожено.

А те, кто выжил, затаились или стали жить, придерживаясь неписанных правил.

И с тех пор, мы как - то уживаемся.

Закончил Игнис, но Хаэль к этому моменту безмятежно спал, наконец то отключившись от всего.

Игнис невольно улыбнулся, старый гном, где-то там, у него тоже была семья, родные, мальчишка напоминал ему племянников, те так же засыпали под истории старого война.

А после Игнис услышал знакомый голос сзади.

- Это, его первый нормальный сон за 17 дней. Произнесла стоящая на берегу Тень.

- Собрание переносится на момент, когда Хозяин проснётся. Тень, шагая по воде, спокойно подхватил тело Хаэля и унёс его в лагерь, где Маркусом был подготовлен шатёр из плотной ткани, и более - менее целая, нормальная кровать с парой подушек, куда Тень и уложил безмятежно сопящее тело.

Слившись с ним, охраняя его покой.

Как это и было всегда.

Игнис и Жрецы Сына Огня провожали Тень, несущую своего хозяина и летящую за ними странную книгу задумчивыми взглядами.

Мир меняется.

А значит для них всех, возможно, появился шанс, шанс для каждого.

Да будет так.

Глава 33. Общий сбор

Проснулся бодрым и свежим. Осмотрелся, где я. Засыпал я вроде не тут, под приятный мощный голос Игниса. Кровати видал и похуже, но, в условиях глухого леса, и почти разрушенного временного лагеря - уже это считалось роскошью. Потому, со вздохом сел на кровати и спросил, ощущая присутствие Тени.

- Тень, сколько я спал?

- 4 Дня. Периодически и я тоже отрубался. Тень зевал.

- Ты заслужил отдых, ничего, захватим источник, построим замок и отоспимся хорошенько.

- Угу.

- Что? Тень, ты самостоятельная моя часть. Припаши Маркуса, он постережёт.

- Чёрт, что-то я об этом не подумал... Тень сказал это таким голосом...

Маркус, Маркус, я не хотел - честно.

(В это время Вампир начал икать! И ошалело, прикрыв рот рукой, стал оглядываться.)

Итак.

- Интерфейс - время? Спросил я вслух.

9.00. утро.

- Отлично, тогда завтракать и пусть к обеду все собираются, место для собрания готово?

- Давно. Все вообще расслабились сильно, даже Маркус с Иром, от скуки, прошлись по округе, зачищая всё, что видели.

Лес потихоньку подбирается к чаще, телеги уже закопаны под землю, до нашего следующего возвращения.

Наши беглецы полностью пришли в себя, привели в порядок и отдохнули, Орки порывались уйти, но Ир положил на плечо Вожаку лапу и вежливо попросил подождать твоего пробуждения. Палачи на удивление поддержали Ира, сказав, что так будет правильно. На том Орки и успокоились, теперь проводят спарринги друг с другом.

Маги восстанавливали ману и медитировали, они явно никуда не торопятся.

Гномы принялись инспектировать и изучать шахты. В общем, все заняты, все при делах.

- Что ж, раз так - тогда...

- Думаю у нас есть ещё неделька в запасе... Задумчиво сказал я.

- Тень, откладывать больше нельзя. Полагаться на удачу - тоже пора прекращать.

- Что ты имеешь в виду? Обеспокоенно спросил Тень.

- Я погружусь в собственный разум, для тренировок. Моё тело начинает выходить из-под контроля, как физически, так и психологически. Натуру не скроешь... Хаос вырывается наружу, не сказать, что я испытываю с этим проблемы, но вскоре проблемы с этим начнут испытывать окружающие. Тень - поглоти меня в себя. Выбросы энергии рассеивай сквозь тени и чем дальше, тем лучше, понял?

- Понять - то я понял, но... А так ли это надо? Пока что ты отлично справлялся. А кто в итоге выйдет из глубин разума мы не знаем... Хаэль или Лорд Ужаса МиХаэль? Тень был обеспокоен.

- Ха-х, и тот, и тот - я, тебе ли не знать... Ответил я спокойно.

- Надо Тень - надо.

Тень кивнул.

- Дальше, мы будем только расти. Поэтому откладывать нельзя. Продолжал я давать Тени указания.

- Твоя задача - обработать трупы за лагерем Магией Тьмы и Тауматургией, останови процессы разложения и подготовь плоть и кости для изменения и слияния. Закончил я.

- Голем Плоти или подобие Горгульи? Толку то от него? В голосе Тени слышался скепсис.

И давно ли мы такие высокомерные и разбрасываемся такими юнитами? Подумал я.

- О, нет, что ты - Титан Хаоса. Сказал я спокойно, устраиваясь на кровати поудобней, поза вышла - покойник в гробу с руками на груди.

- А осилим? Сомнения в голосе Тени.

- Сами нет, но у нас есть Маркус и четверо магов, вот их и припашем, в качестве поддержки. А теперь хватит тянуть время, поглощай меня. Я закрыл глаза и стал погружаться в собственную суть...

Тень - смотря на то - как Хаэль отключился и его облик, из прекрасного и соблазнительного начал чудовищно искажаться, превращаясь в жуткое, пугающее нечто, от которого стало разить энергией Первородного Хаоса, поспешил поглотить его собой.

- Я буду надеяться, что ты управишься за неделю, а лучше раньше, мой поток сознания и поток сознания книги помогут ускорить процесс настолько, насколько это возможно. Тихо сказал Тень, стоя над пустой кроватью.

В глубинах сути Хаэля...

Ясный день.

Чистое небо, без единого облака.

Огромное яркое солнце в вышине.

Лучи света ласкают, большое, глубокое, прозрачное почти до самого дна, овальное озеро.

Из озера торчат полуразрушенные белые Римские Колонны.

Однако, в глубине озера таится темнота и дна не видно.

В темноте мелькают багровые и изумрудные всполохи.

Из темноты озера поднимаются зелёные стволы деревьев с зеленью листьев, растущие под водой, они опутывали колонны.

Между этими стволами и колоннами, неторопливо и плавно скользит тень странного существа, точных черт было не разобрать.

Длинный хвост, чем - то напоминавший хвост Королевы Чужих, тело - похоже на смесь тел льва, волка, человека , дракона и ещё множества других существ, такими же были и четыре лапы, голова и странные шипы (или рога?) на спине , а может это было и что - то ещё, казалось существо постоянно менялось, и какого-то конкретного облика не имело.

Посередине озера, в воздухе висел я.

Такой – каким, я впервые осознал себя в Хаосе.

Чёрный силуэт.

Стройный - элегантная форма, не лишённая дикости. Напоминающая человека, не мужчину и не женщину, что-то среднее, но ближе к мужчине, хотя фигура могла поспорить с лучшими красавицами. Высотой около двух метров. Руки до локтей были одеты в подобие латных перчаток с острыми когтями на пальцах, латных наручей и латных налокотников, чёрного цвета. Ноги были одеты в подобия латных наколенников, латных сапог, до колен, с такими же острыми когтями на концах пальцев ног, того же комплекта и цвета. Одежда выше напоминала чёрные шаровары и чёрную рубашку с длинным рукавом и высоким воротом, голова представляла собой - чёрный гладкий, зеркальный шлем - маску, как из фильма Видок 2001 года.

И вот, я здесь.

Внутри СВОЕГО мира, своей сути.

Что дальше?

- Дальше? Насмешливо произнёс МОЙ голос.

Напротив меня, из гладкой поверхности озера поднялся ТАКОЙ - ЖЕ силуэт, ПОЧТИ ТАКОЙ - ЖЕ.

Отличия были:

Его броня больше напоминала хитин или костяные наросты на теле и их было больше, словно полный латный доспех, длинный хвост чужого, из одноимённого фильма, на спине росли шипы рога, или что - то похожее, особенно выделялись два острых изогнутых рога - росших из спины выше головы.

Но самое главное...

Лицо.

У него было почти моё лицо.

Идеальные черты лица.

Заострённые уши, торчащие вверх.

Короткие волосы или скорее торчащих вверх, изогнутые назад, острые рога.

Четыре глаза - два обычных и два поменьше по бокам от них.

Прямой идеальный нос.

И клыкастая ухмыляющаяся пасть, усеянная клыками, без губ.

- Давно не виделись! Забыл нас? Всё с таким же безумным смехом продолжил силуэт.

Силуэт?

Это и был я.

До того, как полностью вернулся разум.

Тот я - что рвал и пожирал других, сражался в Хаосе, что жил там, будто это его дом.

Что наслаждался жизнью в Первородном Хаосе.

Истинной Безграничной Свободе.

И, которому, там, стало скучно, ведь я всегда хотел...

БОЛЬШЕГО!

- Никогда тебя не забывал, но нужно стремиться к большему, совершенствоваться.

- Ты - пройденный этап. Твёрдо сказал я.

- Ооо, вот сейчас мы это и проверим... Коснувшись правой ногой глади озера, он оттолкнулся от воздуха, породив цунами в месте старта. И почти мгновенно преодолев расстояние между нами - снёс мне голову ребром ладони наотмашь.

Срез был гладким, а оскал моего Кривого Зеркала был от уха до уха.

Почему он говорил о себе во множественном числе? Билась в моей отрезанной голове мысль.

Пока я наблюдал, как моё безголовое тело рассыпалось в прах, ощущал боль и как сознание покидало остатки тела... Голова рассыпалась так же...

Что бы затем...

Я вновь собрался, стоя на четвереньках, на глади озера, по которой расходились круги и судорожно ловя ртом воздух, пытался прийти в себя. Недалеко от моего другого "я", который великодушно ждал, пока я окончательно восстановлюсь.

- Ты знаешь... Как мы скучали? Да, мы всего - лишь часть тебя, которой ты так рееедко пользуешься... Помнишь выражение лица той Паучишки? Мы рвали её часть за частью, целуя её окровавленные губы, пробуя на вкус её зелёную кровь, засовывая свой язык ей в горло... МЫ СОЖРАЛИ ЕЁ ВСЮ! И НАМ БЫЛО ХОРОШО! Силуэт повернулся ко мне, поднял обе руки перед собой, и стал медленно приближаться ко мне по воздуху, над гладью озера, виляя хвостом

- Так ответь нам! НЕ кривое зеркало! С рычанием продолжал он, они?

- ПОЧЕМУ ТЫ останавливаешься?!

- Зачем тебе все эти тормоза?! Почему мы прямо сейчас не поглотим их и не получим достаточно силы, для нового витка развития?!

- Потому..., что это было бы слишком скучно, сказал я. И с места, оттолкнувшись от глади озера - головой пробил ему в грудь.

Он кубарем отлетел метров на 30 и приземлился на ноги, перекувыркнувшись в воздухе.

Хохоча, он стоял, запрокинув голову вверх.

- Что ж, ты хочешь вспомнить ВСЁ, почувствовать заново ВСЁ и научиться заново ВСЕМУ, что было ТОГДА. И мы с удовольствием дадим это тебе. Он улыбался и набирая скорость бежал ко мне.

- НАЧАЛИ! Сначала рукопашная!

И началась битва, ни я - ни он, не уставали, но вот боль, чувствовалась как в реальности.

Сколько раз я умирал поначалу?

300-500 раз до 1 победы?

Я даже не хотел думать об этом, но на 501 схватке я разорвал ему лицо.

Порадоваться не успел.

И вновь собравшись, он хлопал в ладоши, чтобы потом снова меня убить.

Сколько прошло времени? Сколько раз мы меняли оружие? Магические атаки? Взлетали в воздух и сражались на безумных скоростях в небесах? Погружались в воду и кружили в танце клинков, копий, щитов, секир между стволами и колоннами? Мы уничтожали мир вокруг нас, и он снова и снова восстанавливался.

А потом он стал использовать магию, но не для атаки...

Иллюзии, усиление тела, перемещение, искажение реальности...

Трижды он убил меня колоннами, что поднимал или телепортировал ко мне.

Он не забывал объяснять мне суть приёмов, убивая меня раз за разом, пока я не понимал - КАК, ЧТО и ЧЕМ меня убило.

Потом он стал использовать Чистый Хаос в атаках в рукопашную, вырывая мне сердце, будто я был гол перед ним, применяя к окружению, меняя его составляющие или искажая, превращая воду в лёд, воздух в вакуум, разбивая пространство, пускал лезвия Хаоса с мечей, с помощью булавы, шар которой был заключён в оболочку поля Хаоса и каждый удар сминал реальность.

Он не владел пространством, не владел воздухом или льдом, это была даже не магия, просто, его собственная энергетика и воля, с помощью которой он изменял реальность вокруг.

Это был - Хаос.

В какой - то момент, выигрывать стал я, ловя его на повторении или начинал понимать его атаку, до её начала, начал сам создавать новые связки или приёмы...

И вот...

Я держу его за шею, своей вытянутой рукой.

Он рад - искренне рад.

А я, наконец - то всё вспомнил.

Порой воспоминания, от которых нам сильно больно или страшно, моменты паники или сильного душевного напряжения - мы, не специально - забываем, так устроен человеческий мозг.

Дабы из-за одного элемента не рухнула вся конструкция.

- Ты вспомнил. Наконец - то ты нас вспомнил, он стал говорить разными голосами, с различными эмоциями.

- Используй нас почаще. Искренняя - добрая улыбка и он распадается в пепел, который поглощаю я.

- Да. Теперь я проснулся окончательно. Сказал я тихо...

Первородный Хаос – Начало и Конец.

Когда душа оказывается там, с неё слетает вся шелуха.

Проявляется истинная натура.

Но, Хаос, такое место... Там плавают, существуют, обитают - мирриады душ, их эмоций, воспоминаний и не только.

Попав туда.

Душа никогда не останется прежней.

Она будет сталкиваться с различными сущностями, обрывками душ и воспоминаний, знаний и т.д...

Что бы выжить в Хаосе, душа будет стараться поглощать всё, до чего сможет дотянуться, использовать всё, чтобы выжить, существовать... а то, и что бы стать нечто большим.

И МиХаиэль поглощал - обрывки душ, эмоций, знаний, воспоминаний и т. д…

Представьте радость - почти уничтоженной или полностью поглощённой, почти слившейся с Хаосом души, когда её вдруг подбирают и добавляют к себе, абсолютно на равных условиях, позволяя существовать и наслаждаться бытием.

Потому - то, Я - уже давно, ещё с момента осознания себя в Хаосе - МЫ.

Когда Тень - назвал меня МиХаэлем, я подумал, что он всего лишь назвал моё земное имя, приставив какой - то глупый мрачный титул, для того - чтобы остановить меня.

Но нет - мы и в правда Лорд Ужаса Михаэль.

Дьявол Первородного Хаоса.

Ведь...

Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО!

В этот момент - Тень объяснял лагерю, что Хозяин вынужден отлучиться ненадолго.

Тут уже, выступил Игнис - сказав, что они тут попусту тратят время, и его все поддержали.

Однако потом выступил Ира и просто спросил, куда они пойдут? И махнув лапой, позвал всех за собой, провёл бывших заключённых до места свалки мёртвых туш и тел, которые уже начинали попахивать.

После чего развернулся и спросил, ошарашенных, представшей перед ними картиной, разумных, идущих за ним, далеко ли они уйдут в этом лесу их кампанией? БЕЗ Хозяина с Тенью, Маркуса и собственно его Иры? Или они хотят ещё раз попробовать пойти под землёй? Так кроме нежити они с Хозяином нашли там следы Тёмных эльфов.

- Да, вы в подвешенном состоянии, у вас есть свои дела, своя родина, семьи, но вы хотите до них добраться или умереть в Великом Лесу? Ира говорил негромко. Но абсолютно спокойно, его слышали все.

- Хаэль не обещал вам помощи, но и отказывать вам в ней не спешил, советую просто подождать. Добавил Тень.

- Решайте, держать вас никто не будет, но, если Хаэль вернётся в плохом настроении, и захочет его на ком - то выместить, мы просто укажем ему направление. Слова Маркуса поставили точку в споре.

Все угрюмо молчали, особенно рассматривая тушу Гидры Хаоса.

А после, махнув рукой, побрели в сторону лагеря.

- Игнис, как насчёт спаррингов с нами? Спросил Вождь орков Тескуа, спрашивал он осторожно. Всё же орки не особо могут в дружелюбие.

- А почему бы и нет, размяться я только - за. Всё - равно, у нас как минимум несколько дней в запасе. Последние слова - Игнис задумчиво говорил уже себе в бороду.

И, когда все уже стали расходиться.

- А вас господа Маги, я попрошу задержаться, и тебя тоже Маркус. Тень развернулся в сторону туш.

- Да, Тень, чем старые маги могут быть тебе полезны? Насмешливо спросил Архимаг Аменс.

- Что вы знаете о Титанах Мэтр Аменс? Голос Тени был задумчив.

- Как минимум то, что - это ТАЙНА Светлых Магов. Строгим голосом ответил за собрата Мэтр Аркана, стоя рядом и опираясь на трость.

Ему вторили кивки Боевых Магов Инсулы и Либера.

- Ой, да ладно вам - даже Тёмные Маги знают, КАК вы их создаёте. Давайте уже говорить, как взрослые люди Маркус в сердцах махнул рукой.

- Да Аркана, Маркус - наш бывший соперник и коллега, Вампир из Тёмных Магов, мы успели поболтать с ним хорошенько и, как минимум его знаниями Тауматургии я был поражён и кое - что смог почерпнуть даже для себя. Уже с интересом сказал Аменс.

- Титаны - это личное, для каждого уважающего себя мага... Но, в чём конкретно вопрос? Нежить - Титана не создать, это доказано. Упрямо качнул головой Либер. Он был умён и, как все старшие маги - интересовался этой темой, а вопрос Тени, присутствие Вампира Тёмных Магов, знакомого с Тауматургией - только подтверждали его догадки.

- А мы и не собираемся создавать Титана - Нежить, хотя тут, бы я поспорил кстати... Хозяин хочет создать Титана Хаоса. Ответил Тень, всё так же задумчиво, он размышлял, как легче начать обработку тел.

- Невозможно! Кого бы вы не хотели создать, но без источника сил Хаоса вам просто неоткуда будет взять столько чистой энергии. Для создания наших Титанов - используются особые ресурсы, один из типов магии стихий и чистая мана, много чистой маны. Но, раз у вас есть Тауматург, то вы и без нас это знаете...

- О! Значит, у вас есть этот источник… Инсула рассуждал спокойно и логично, сам и свёл на нет своё возражение, подперев голову рукой и смотря на туши.

- Инсула! Воскликнул Аркана гневно.

- Ты знаешь, друг мой Аркана, мы же маги, общий смысл создания они знают, чего скрывать то уже, а как любой маг, я не могу пройти мимо такого эксперимента. Титан Хаоса - да ещё поучаствовать в создании, ведь за этим ты нас попросил остаться Тень? В голосе Инсулы был азарт учёного.

- Да, но конкретно сейчас я займусь подготовкой тел и как с ней закончу, мы с Маркусом будем планировать ритуал создания. Когда же вернётся Хозяин, мы проведём его, но вас, как знающих магов, я хотел бы попросить поучаствовать и помочь, я не боюсь, что вы попробуете лгать, сами понимаете - пойму, и церемонится с лжецом не стану. Тень закончил стальным тоном.

- Однако, как правильно заметил Инсула, участие в таком ритуале и само его создание... Кем вы вернётесь в Столицу Светлых Магов? Кучкой голодранцев, что еле выбрались живыми или учёными мужами, совершившими одно из величайших открытий? Маркус рассуждал здраво и давил магам на больное.

По сути, 90 % магов - сумасшедшие учёные теоретики ли экспериментаторы, не важно. Новые знания, вот то, чего не упустит ни один маг. Потому мягкий, убедительный тон Вампира, буквально проникал в их души....

И по горящим глазам магов - Тень понял.

Что они полностью в их распоряжении, со всеми потрохами.

- Ну, раз так, в таком случае я предложу так же обратиться к Жрецам Сына Огня, они не классические маги, но их знание рун и большой опыт могут пригодится. Сказав это, Аркана сдался.

- Согласен, идите в лагерь, объясните гномам суть идеи, и начинайте разрабатывать схему ритуала, я обработаю тела и присоединюсь к вам. Обработка будет стандартная, остановить тлен, подготовить плоть и кости к изменению, обеззараживание, материал будет чист и готов. Кивнув Маркусу и остальным в сторону лагеря - Тень и подняв руки, стал медленно творить чары, вырисовывая в воздухе нужные линии и соединяя их вместе, с различными другими фигурами и рунами, магическими знаками и т.д…

- ОУ! Архимаг Аменс всплеснул руками.

- Или убейте меня или дайте понаблюдать! Твёрдо сказал он.

Маркус глянул на остальных магов и закатил глаза - маги есть маги.

- Хорошо, только чуть отойдём и не будем его отвлекать. И они отошли, став рассматривать творимые Тенью действия.

И работа закипела, маги и жрецы погрузились с головой в ритуал, естественно не по доброте душевной, новые знания могли пригодиться им всем, и у каждого мага была хитрая мысль после подогнать ритуал под себя.

И даже то, что воины прямо говорили, как бы их всех после удачного или нет ритуала не убили, как ненужных свидетелей, магов не останавливало.

Маги со Жрецами от них только отмахнулись, бурча, что дикарям не понять.

После такого - воины на них плюнули и стали вместе охотиться, выделывать шкуры, тренироваться и пробовать создавать экипировку и подгонять её под себя, с Игнисом во главе - дело у них шло неплохо.

Периодически - Тени приходилось отлучаться...

Выбросы энергии стали нарастать, а потому, Тень решил немного испортить жизнь под землёй ВСЕМ и паукам и Тёмным Эльфам, и прочим, в первую очередь - выбросами он завалил любые пути ведущие к шахте.

Пока ещё - это были небольшие взрывы, а вот после...

Тени пришлось очень быстро искать, куда сбрасывать ТАКОЕ количество энергии - что всё подземелье в достаточно большой области стало ходить ходуном!

Он добрался и до гнёзд пауков и даже до города Тёмных Эльфов, а после, ещё глубже - нашёл и подчистую, будто ковровой бомбардировкой, уничтожил средних размеров город Иллитидов, даже имеющий небольшой источник. (Что сказать, Хаэль тоже ненавидел мозгососов... и считал их вредителями, Тень соответственно думал так же.)

Но самое страшное было не это...

А то, что энергия Хаоса не пропадала и не рассеивалась, а заражала, искажая, меняла и т. д…, ВСЁ - чего касалась!

Тёмные Эльфам ОЧЕНЬ повезло, что они успели собрать неслабый отряд для вылазки на поверхность, где заметили Хаэля с Иром, когда на их город напали Элементали Хаоса, некоторые из которых, даже захватили Элементалей Земли.

И огромные каменные глыбы, искажающиеся от воздействия Хаоса проломив ворота стали творит смерть и разрушение в городе Тёмных Эльфов.

Глава 34. Первая Битва Героев

Маги склонились над столом с бумагами, на которых были чертежи ритуала, переговариваясь между собой, они что-то добавляли или стирали с помощью угля - бумагу им создал Тень.

Воины мирно распивали взвар из трав и ягод, да найденного мёда перед костром.

Вдруг - Маркус вскинул голову и посмотрел в сторону склада "материалов" для ритуала.

- Тееень??? Вопросительно спросил он.

- Дааа??? В том же тоне, не отрываясь от бумаг, ответил Тень.

- У нас нагло пытаются украсть наш материал! С этим словами Маркус быстро ускоряясь и доставая меч, отправился к месту складирования.

Тень взглянул туда и изменил тип зрения, так - же он решил осмотреть все направления вокруг лагеря - увиденное ему сильно не понравилось. Маркус среагировал очень вовремя, подумал Тень, после чего громко произнёс на весь лагерь.

- Тревога!

- Господа маги, бегом к войнам, берите всё самое важное, главное оружие не забудьте и марш к материалам - чаща нам не поможет, как и развалены лагеря в ней - нас атакуют инсектоиды! Я пока постараюсь перенести оборону ближе к нашим материалам!

Следовало ли этого ожидать?

В принципе - да.

Огромное количество, по началу, просто так лежащего и гниющего мяса, рано или поздно - должно было привлечь падальщиков. Но в этом лесу были те, кто сейчас с успехом занял большинство ниш, в том числе и этих самых падальщиков.

Молодой улей - требовал очень много органики для развития, потому, группы разведчиков сновали в поисках добычи по всему лесу, докладывая обо всём, что обнаружили - Разуму Улья.

Он отправил к найденной добычи небольшой отряд для охраны, подготавливая основные силы для атаки и уничтожения чужаков.

Потому Маркус сейчас и разбирался только с небольшой группой рабочих и воинов, которых в этот раз сопровождали охотники.

Обнаружив ТАКОЙ аппетитный кусок добычи, часть охотников отправились за подкреплением в улей.

Разум улья - приняв информацию от охотников, так же определил присутствие живых чужаков на своей территории.

И - как итог, к лагерю медленно, но уверенно продвигалась небольшая армия инсектоидов.

В этот раз Стражей Улья - не было.

Впереди шли около 30 Сборщиков Улья - 25-30 уровней (Гуманоидные фигуры, чёрно - коричневого цвета, двух метров роста, частично закованы в хитин, с мощными трёхпалыми руками и ногами или всё же лапами? Передвигались они как на 4, так и на 2 конечностях, с головой жука и несколькими острыми жвалами.), неужели встреча Хаэля с Ульем не прошла просто так, или у Улья всегда были такие юниты? С тревогой подумал Тень.

За ними - летела над землёй четвёрка – Дронов Улья 30 - 40 уровней (Огромные чёрно-коричные махины с крыльями. Размером с немаленький вертолёт - жуки. Мощные лапки с острыми когтями на концах, с большим брюшком и мощными жвалами). Они - то и должны были выступить в качестве "Танков" (Танк / Tank – персонаж с высоким уровнем здоровья и защиты, принимающий на себя большую часть урона.), а также Дроны Улья должны были разделывать туши на более мелкие части для рабочих. Чуть в отдалении немаленькая группа охотников штук 20 - от 20 - 30 уровня нарезала круги вокруг идущей армии, за которой тащилось множество рабочих около 50 - от 10 до 20 уровней.

Но, самое страшное - шло в середине этой армии, за спинами Сборщиков Улья и между Дронами Улья.

Высокая фигура в балахоне до колен с капюшоном.

Похожая на человека - трёх метров ростом.

Если бы не четыре пятипалых руки, сжимающие кинжалы или короткие мечи? С зеленоватыми лезвиями, оружие больше похожее на оторванные и заострённые куски хитина.

Мощное, стройное, гибкое тело - покрытое хитином и то ли кожей то ли её подвидом.

Из - под капюшона торчали несколько пар жвал, одни поменьше, другие побольше, которые постоянно щёлкали.

- Нет, нет, только не сейчас... Тень шептал раздражённо, боясь того, что он может увидеть - применив оценку, но, всё же собираясь её применить.

- Оценка. Голос Тени был твёрд. Он должен был знать, с кем имеет дело.

Герой - Уровень 30.

Фракция - Разум Улья.

Описание:

Народ-улей падальщиков, живущих за счет поедания или заражения и переработки других. Разум Улья всегда голодны и всегда враждебны, являясь несомненным бичом прочих народов.

Свойства:

Переработка (Особенность)

Ничто не должно пропадать зря. (Всеядны, поглощают или заражают как органику, так и синтетику.)

Безжалостные (Фракция).

С едой не разговаривают:

Не заключают мир/альянсы.

Недоступны дипломатические отношения.

Недоступен подкуп и переговоры.

Быстрый эпиморфоз (Фракция).

Крайонсти эволюции и климата могут открыть развитым организмам секреты скоростной регенерации

+5% восстановления здоровья на фракцию и не только.

Воля Роя (Фракция).

Ради общей цели - победы - солдаты отдают свое тело и душу битве.

+4 к атаке за объявленные войны.

Отбраковка скота (Фракция).

Есть много способов платить налоги... (Разводят любых живых существ на мясо.)

Ущербное земледелие (Фракция)

Целлюлозная мутация (Фракция)

Вследствие специфического пути эволюции Разума Улья - некоторые рабочие способны выделять полутвердое вещество, которое, высыхая, становится жестким волокнистым материалом. Он производится в избытке, дешев, и поэтому используется для ускорения строительства городских зданий.

Снижает стоимость построек.

- Ну - ХАЭЛЬ! НУ - СУКИН СЫН! Побегал он по территории ОБЫЧНОГО улья насекомых, да немного энергией Хаоса наследил да части своего тела пораскидал! Скотина - вернётся, я его удушу! Тень орал и зло матерился, схватившись за голову!

(Забавно, но Тень - попал в точку. Именно частички ДНК Хаэля и Энергия Хаоса, заставила улей, обычных - инсектоидов переростков, с Маткой во главе - измениться.)

Разум Улья - Народ - Улей - "Проснулся".

Тень - лишь ТЕНЬ Героя Хаэля, Тень НЕ даёт бонусы героя армии под своим командованием.

Нужно что - то делать! Думал Тень.

Хаэля, нет уже больше недели!

Открытый бой - самоубийство.

Основная армия Разума Улья ещё не близко.

Ещё есть время подготовиться!

Тень связался телепатической связью со всеми своими немногочисленными союзниками и обрисовал силы врага и ситуацию.

Все, кроме Ира - тот рвался в бой - просто от скуки, приуныли, но были готовы к бою, хотя некоторые и ворчали, что засиделись из - за того, что господа маги СЛИШКОМ сильно увлеклись!

Тень прекратил перебранку и стал раздавать приказы:

Приказал Архимагам и Жрецам Сына Огня, по возможности - огненными шарами спалить крылья четырём Дронам Улья. Также Жрецам Сына Огня, бить в скопления противника, Боевым Магам - волшебным кулаком атаковать героя, Оркам защищать Магов и Жрецов, а Игнис с его особенностями:

Волна огня — атакуя противника, это существо имеет шанс породить огненную волну, наносящую физический урон всем врагам в пределах случайного радиуса от направления цели.

Телепортироваться - перемещаться по полю сражения и пытаться достать Охотников и просто отвлекать на себя силы врага, не вступая в затяжные бои!

Удар пламенем — один раз за сражение это существо может атаковать любого противника по выбору, нанеся ему на 20% больше урона и наложив «Знак огня» (активируемая способность).

- Игнис! Эту способность, применить на Герое врага - ТОЛЬКО тогда, когда скажу я!

- Маркус, в туман, доберись и убей Дронов Улья! Они не должны подойти в ближний бой!

- ИР – тебе, самое сложное, именно на тебя придётся основной удар, выдержишь? Тень спрашивал серьёзно, Демона - НЕЛЬЗЯ было терять.

- Этих мелких? Я у них даже оружия не вижу. Справлюсь. В голосе демона была жажда битвы.

- Все всё поняли? Связь я НЕ разрываю, но не забивайте бредом канал связи.

- Встречать такую армию на открытом пространстве - самоубийство, из мёртвых туш - никакая защита. Заметил сухо Игнис.

- Этим блядь, я сейчас и занимаюсь! Проговорил сквозь зубы от натуги Тень.

После чего - телекинезом поднял в воздух ВЕСЬ лагерь! Точнее его остатки - порубленные деревья, поленья, палатки и т. д… И медленно пошёл к товарищам, на ходу заостряя и связывая различные баррикады, создавая заострённые с обоих концов брёвна и прочие защитные баррикады, создал три огромных щита для орков и два возвышения с укрытиями для магов, откуда те бы могли точнее направлять заклинания и быстро спуститься обратно под защиту от плевков охотников.

Когда разношёрстная группка увидела - КАК медленно идёт к ним Тень и, ЧТО над его головой формируется небольшой деревянный ФОРТ, у всех отпала челюсть!

- Спиной к горе из туш, лицом в сторону идущей армии, Ира, на тебе ГЛАВНЫЙ вход, он будет под твои размеры! Прорычал Тень, почти дойдя к ним.

- Маркус - мясо и кости готово к изменению, не делай ничего глобального, просто создай небольшую шипастую стену полукругом и с возможностью скрыться внутри туш! Каждое слово давалось Тени с трудом, он размывался при каждом шаге, ещё чуть - чуть и он лопнет от натуги в прямом смысле слова!

Маркус не заставил повторять ему дважды, будучи Высшим Вампиром Тёмных Магов - ему бы, не хватило ни навыков, ни запаса маны, но будучи Истинным Вампиром, он должен справиться. Потому с развороту, сцепив зубы и прикусив губу до крови, развернув из памяти нужную схему из Тауматургии - он превратил Гору туш, в шипастую Небольшую башню и стенами полукругом! И чуть не рухнул от потери сил - переборщил - ИДИОТ! Подумал Маркус.

Но, к удивлению валяющегося безжизненной тушкой Маркуса, один из близнецов орков, склонился над ним, надрезал свою ладонь, перевернул вампира лицом вверх и сжав кулак стал лить ему кровь прямо в рот!

- Пей Побратим, без тебя нам не выстоять, мы орки быстрее восстановим потерю крови, так что пей как следует! Голос орка был твёрд, он был готов к битве.

И Маркус пил - орки были больше людей, потому потеря пары литров крови для них была не особо критична, вот только орку приходилось время от времени надрезать рану, потому что, та, успевала регенерировать. Выпив данное количество - он рукой показал орку, что с ним всё в порядке - тот кивнул, и поднявшись, отошёл к брату.

Тень, наконец, ДОШЁЛ и осторожно опустил конструкцию на землю, теперь у них есть полноценный форт с частоколом и двумя небольшими башенками, а также длинным узковатым коридором, в конце которого стоял Опустошитель...

Большой толпой, на Ира накинуться не смогут, не должны. Надеялся Тень.

Вот только без Героя и его прибавок к их параметрам...

Да, в зависимости от уровня развития замка, и соответственного уровня существа % прибавки будет всё меньше и меньше, но всё - же!

Тень взглянул на готовый к бою отряд, каждый член которого занимал свои места, разбирали щиты и т.д.., на удивление, они успели неплохо сдружиться. А также создать себе неплохое снаряжение, благо руды в шахте было много, Игнис сколотил воинам грубое подобие доспехов и оружия, буквально на коленке, даже себе из своего лома сделал секиру. Сказав со вздохом, что на большее - нужна нормальная кузня. Орки - из добытых шкур пошили недурного качества простую кожаную одежду, причём всем, даже магам, только перед Опустошителем извинились, огнеупорных шкур под рукой не оказалось, на что тот удивлённо кивнул в благодарность.

Опустошитель не привык к хорошему обращению к себе…

А раз все готовы и приказы отданы...

Выбросы энергии ещё продолжали периодически происходить, умереть полноценно, пока жив Хаэль - Тень не мог.

Так хоть подорвёт этих Инсектоидов с собой, если повезёт!

Он передал это по связи всем, остановить - он армию не остановит, но задержать, хоть ненадолго сможет.

- Гримуар? Тихо сказал Тень.

Книга подлетела к нему с понурым видом.

- Останься в лагере, вытаскивай ребят из - под смертельных атак телепортом и будь рядом с магами, поняла?

Книга, изобразив пасть в виде грустной улыбки - покивала.

- Удачи, пришла Тени единая мысль от всего отряда.

- Спасибо друзья. И Тень, достав парные мечи, ушёл тенями в сторону приближающейся армии Некрофагов.

Аменс смотрел как исчез Тень, и громко спросил стоящих рядом Магов и Жрецов.

- Ну что коллеги, тряхнём стариной?

- Ещё как! Бодро ответил Аркана потрясая тростью и забираясь на одну из башен.

Гномы разгладили подстриженные бороды, стали забираться следом.

- Никогда не думал, что буду драться плечом к плечу со столькими разными расами, да ещё и на стороне демонов. Но я рад, что я здесь с вами, битва будет хорошей!

- Хар - ра! Прорычал Вождь Орков.

И этот крик, крик Вождя орков - слитно поддержал весь отряд.

Даже Гримуар воинственно хлопнул разок!

Игнис улыбался, стоя на стене.

- ХАР-РА! Общий крик и чудовищный рёв Опустошителя слились воедино.

Тень преодолел расстояние между Фортом и приближающейся армией минут за пять, идти Разуму Улья, было ещё минут двадцать.

У Тени не было каких - то особых массовых приёмов и т.д., всё, что у него было сейчас - это Эльфийские Клинки и всё, даже маны, много, Тень не мог использовать, боялся, что израсходует её до конца, а мана у них общая. Он не мог просто так взять и утащить Героя Разума Улья в подземелья и оставить его там, перемещение - "путём теней" действовало только на "дружественных" или "нейтральных" юнитов, или на неодушевлённые объекты / энергию, не находящиеся в руках противника. А то, что Герой Разума Улья выше его по уровню... только усложняло дело - ведь Тень не знал его параметров.

Главная задача Тени была отвлечь Героя врага.

Потому он затаился и стал ждать удобного момента для нападения.

И вот, через 10 минут, армия стала выходить на открытую местность и идти в атаку на Форт, ему нужно пропустить Сборщиков, надеюсь, Маркус осилит Дронов Улья... а Игнис Охотников, насчёт Ира у него сомнений не было.

Показался Герой врага и Тень, мгновенно переместившись оказался у него за спиной и раскалив клинки светом - попытался нанести удар со спины.

И нарвался на жёсткий блок ВСЕХ 4 мечей - кинжалов – Герой Разума Улья, не только почувствовал атаку и успел развернуться, но и заблокировал удар, мечи столкнулись со странным мелодичным звоном. После чего резко разорвав блок, отведя клинки Тени в стороны, вражеский Герой, ударом ноги, отправил Тень в полёт в сторону летящих Дронов Улья, но - не угадал.

Тень ушёл в тени деревьев, и начались попытки наскоков из теней, дабы добраться до Героя Разума Улья хоть кончиком клинка.

Но Герой врага оказался страшным противником, он успевал блокировать и реагировать на атаки со всех сторон.

Его "руки" гнулись под любым углом, он даже пытался атаковать Тень, развернув одну пару рук назад, НЕ поворачивая головы и тела, что стоило Тени нескольких порезов, каждый полученный удар - рассеивал Тень, делал его прозрачнее.

Но то, что хотел - Тень добился, Герой отвлёкся на него, Дронам Улья спалили крылья маги со жрецами, и Маркус ими занялся, Игнис гонялся за охотниками, хотя, судя по тому, что успел понять тень - это Охотники гонялись ЗА Игнисом, а в крепости Орки и Боевые маги отбивались от сборщиков, которые как-то прошли или обошли Ира, но долго они так не протянут...

Их УЖЕ теснили.

Всё - таки влияние Героя на отряд ОГРОМНО, была бы армия без Героя, и они справились бы, а так...

А так, Герой Разума Улья, словно танцуя, поймал мечи Тени в захват своими клинками и вырвал их из его рук странным финтом 4 лап, и клинки воткнулись в землю недалеко друг от друга, а после – Герой врага размазался в воздухе и Тень просто располосовали на ленты. Падая на землю, без клинков - Тень почти став прозрачным слился с ближайшей тенью.

Герой Разума Улья, словно робот, поводил головой - осматриваясь, не обнаружив угрозы, он развернулся и вновь неторопливо направился в сторону Форта.

Мысли Тени текли вяло.

Не смог.

В конце концов, он всего - лишь Тень...

Друзей было жаль, он успел привыкнуть даже к вечным ворчаниям и склокам Архимагов...

У защитников форта кончались силы, на волшебные кулаки - Герой Разума Улья даже не обратил внимание и ни на секунду не замедлился.

Это конец.

Эта мысли билась в голове у всех.

Кроме - разве что Ира, тот был доволен, громил и топтал жуков с радостным рёвом.

А после...

Тень, почувствовал странное жжение в груди (КАКОЙ ГРУДИ?! Он же сейчас растворился в ТЕНИ?!), настолько чудовищное, что Тень заорал, просто и страшно заорал!

- ААААААА! Донеслось из всех теней вокруг и в самом форте тоже кричали тени, крик на секунду оглуши всех.

Столб тёмно-изумрудной, с проблесками багрянца, энергии ударил из места, где тень "пал".

Все - даже Герой Разума Улья обернулись на этот яркий луч.

Из места, где бил луч - вылетел высоко ввысь, гибкий белый силуэт. И, сверкнув, исчез, чтобы через секунду, с оглушительным грохотом, появиться в классическом супергеройском приземлении, правым коленом в землю, образовав кратер из расходящихся каменных шипов, прямо в центре скопления Юнитов Разума Улья, нанизав на копья ещё не успевших добраться до форта 15 Сборщиков Улья и одного Дрона Улья.

Защитников Форта начала переполнять сила, настолько, что все они поняли, первое - ИХ Герой - вернулся, второе - если они эту энергию не выплеснут - они просто умрут!

Полетели огненные шары, Орки с рёвом отбросили Сборщиков от позиций магов, и бросив щиты разорвали прорвавшихся через Ира.

Опустошитель ревя, словно бык, принял позу для разгона и рванул так, что при беге двигая руками - размазывал в кашу всех, кто был у него на пути о стены, топтал копытами, а после, на выходе из форта оттолкнулся, вызвав небольшое землетрясение, и в прыжке пробил кулаками хитиновый панцирь последнего Дрона Улья, что подобрался ко входу, вмяв его голову в почву!

Маркус, с разворота, с полученной силой, сделал взмах мечом - убив несколько охотников сразу, пустив - вслед за ударом, кроваво - рубиновую волну, которая снесла штук 20 рабочих!

Игнис - телепортировавшись прямо в центр охотников, с силой воткнул секиру, объятую пламенем в землю - устроив грандиозный взрыв, напоминающий извержение вулкана!

Боевые Маги - объединили свои заклинания и огромная латная перчатка, чудовищным ударом отправила Героя Разума Улья в полёт, заставив вновь вернуться в лес, пробивая своей тушкой несколько стволов деревьев!

Всё замерло.

Разбегались в ужасе войска Разума Улья.

Их Герой пытался прийти в себя и подняться, у него была проломана грудная клетка, но регенерация была просто чудовищной! Рана зарастала на глазах.

Но взоры всех защитников - были обращены в центр кратера, где голая, гибкая, стройная фигура, грациозно изгибаясь, выпрямилась.

- Оценка. Не веря, прошептал слабым голосом Тень.

Лорд Ужаса Михаэль - уровень 30.

Выглядел Дьявол иначе:

Внешний вид:

Рост 1,85 метров.

Волосяной покров - изменяемый.

Цвет волос на теле - седые (платина).

Волосяной покров, на данный момент - только на голове и аккуратный треугольник на лобке, причёска - андеркат. (Торчащие назад короткие волосы, бритые виски.)

Цвет чешуи - белый, без пятен и лишних элементов.

Тип лица - эльфийский, андрогин.

Форма глаз эльфийская - соблюдается симметрия идеального лица.

Цвет глаз - тёмно-изумрудные с багровыми проблесками - изумрудные линии перемещаются внутри чёрного пространства глаз, образуя различные фигуры.

Тип глаз - Первородное Око Хаоса. (Мои глаза видят всё - даже судьбу могу менять, как мне заблагорассудится.) (Просто философская приписка, а не возможности глаз.)

Тип бровей - пушистые, тонкие изогнуты брови.

Ресницы длинные, пушистые.

Прямой аккуратный нос.

Длинные эльфийские уши - торчащие в бока и чуть вверх.

Тип губ - андрогин, чуть пухловатые, нежные.

Цвет губ - тёмно-изумрудный.

Длинный изумрудный язык, около 20 см - изменяемый.

Тип зубов и челюсти - Дьявольский - идеально ровные, белые зубы, способность изменяться по желанию хозяина.

Фигура стройная, подтянутая, длинные прямые ноги - андрогинная.

1 размер груди.

Аккуратные, нежные, тёмно-изумрудные, торчащие соски.

Плоский живот.

Попка женственная.

Руки и ноги прямые, аккуратные - андрогинные, подогнанные под фигуру.

Ногти - изменяемые (острота и длина). Цвет тёмно-изумрудный…

Половая принадлежность - Дьявол (Изменчивый).

Стандарт - мужчина.

Член 25 см в длину, толщина 10 см - регулируемые параметры по желанию хозяина.

Яйца - регулируемые параметры под размеры и форму члена.

Увеличенное количество выделяемого и хранящегося семени.

Внутренние стороны организма / мягкие ткани – например, при открытие рта - внутренние стороны щёк и т.д. тёмно-изумрудные.

Михаэль осмотрелся, нашёл взглядом потихоньку восстанавливающуюся Тень, перевёл взгляд на поднимающегося Героя Разума Улья.

Развёл руки и раскрыл ладони, Эльфийские Клинки мгновенно поднявшись в воздух, на огромной скорости вернулись к хозяину.

Михаэль исчез из центра кратера, чтобы через секунду появиться прямо перед лицом вражеского Героя. Тот даже не понял, ЧТО произошло - когда изумрудно-багровый крест Первородного Пламени сорвался с лезвий, одновременно с ударами клинков крест на крест, просто поглотив тело Героя врага - испепелив на месте! Оставив на земле выжженный Крест Хаоса.

После чего Михаэль воткнул клинки в пропёкшуюся землю, развернулся и возмущённо спросил.

- Вас что блин, на неделю одних оставить нельзя?

- ФУУУХ! Выдохнул Тень.

Глава 35. Путь к источнику

Поле боя представляло собой - заваленную трупами Инсектоидов местность перед Фортом.

Из наших, кроме Тени, на удивление никто сильно не пострадал.

Вот - что значит ТАКТИКА!

Которой, кстати, в навыках нет - но грамотное планирование боя никто не отменял, а так как - это всё же - МОЯ Тень, то и стратегом он был хорошим. Об этом говорит хотя бы то, что потери отсутствовали.

Весь наш маленький отряд ошалело ходил и рассматривали тела Инсектоидов.

Весь, кроме Ира, Ира жрал сборщиков и пытался вырвать кусок из Дрона. Привычка у него такая или он так нервное напряжение сбрасывает, да силы восстанавливает?

Спрошу как-нибудь потом.

Я направился к тому месту, где была размазана и слита с окружающими тенями моя Тень, всё так же прячась и восстанавливаясь.

Пока я шёл, пожиранием лениво восстановил себе одежду, всё те же латные элементы, шаровары, рубашка с длинными рукавами, добавились только латные наплечники и шлем к комплекту. Шлем - маска зеркальный, всё из того же фильма. Причём, когда шлем окончательно сформировался - он разъехался пластинами - образовав подобие воротника - защищающего шею, обратно в шлем, он собирался мгновенно и не терял прочности. Цвета всё те же - зелёные на одежду и коричневые на латные элементы.

Хотя, всё - же, созданная таким образом экипировка - особых свойств, кроме декоративных и небольшой прибавки к защите не несла.

Дойдя, остановился - качая головой, произнёс спокойно.

- Хреново выглядишь, ты ж почти прозрачный, не стыдно?

- ДА ПОШЁЛ ТЫ НА ХУЙ! Мы тут чуть копыта не откинули, ТВОИМИ стараниями кстати! Орал Тень возмущённо.

- Моими? Перевёл взгляд на трупы Инсектоидов, хмыкнул.

- То-то мне этот жвалистый знакомым показался...

- Почему же моими, дорогой МОЙ? - НАШИМИ! Рыкнул я в ответ на возмущение Тени.

- ТЫ - МОЯ часть, а потому нехер строить из себя недотрогу.

- Давай, успокаивайся, всё ведь закончилось хорошо, я здесь - рядом. Успокаивал я эту истеричку.

Очередная созданная нами раса?

Уже как - то привычно, но то, что они так быстро развились до собственного Героя...

Надо будет после - послать Тень на разведку в улей, пусть разведает, что там творится.

То - то у меня пол экрана занято очередными системными оповещениями, отмахнулся, свернув их - потом разберусь, а пока...

Вступил в тени, где была размыта моя тень.

- Присоединяйся, я поделюсь силами. Дружелюбно сказал я.

Тень не пришлось упрашивать, слившись и синхронизировавшись со мной, Тень отделился, приняв зеркальный моему облик спросил.

- Как оно там? Спрашивал осторожно, пытаясь прощупать моё состояние.

- Зачем спрашивать, когда и сам всё знаешь? Пошли - перестраховщик. Фыркнул я.

Кинул оба клинка Тени, тот поймал их и убрал в себя.

Сам же - правой рукой поманил валяющиеся клинки Героя Разума Улья. Все четыре клинка взмыли в воздух и подлетели ко мне, замерли над моей раскрытой ладонью.

- Оценка. Произнёс, глядя на клинки.

Артефакт - Кинжалы Повелителя Роя. (Часть набора Повелитель Роя.)

Тип артефакта - Великий.

Материал - хитин Королевы Матки Улья.

Хитин существ Разума Улья способен эволюционировать поглощая ДНК и жизненную энергию жертв.

Уровень эволюции 0.

Атака + 10 за экипировку 1 кинжала.

Вампиризм - 10 % от нанесённого урона возвращается в виде лечения / восстановления бодрости.

Яд - 10 урона ядом в секунду на протяжении 25 секунд.

Таймер обновляется с каждым новым ударом по врагу.

При экипировки всех четырёх кинжалов - атака + 20 для каждого кинжала.

Самозатачивающиеся лезвия.

Метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.) - могут меняться в зависимости от желания владельца, а также поглотив достаточно необходимого биоматериала / ресурсов.

ВНИМАНИЕ!

При получении 10 уровня эволюции - возможно появление разума!

Как повезло Тени, что он - не живое существо...

Иначе эти милые вещички грохнули бы его ОЧЕНЬ быстро.

Посмотрел на кинжалы.

Посмотрел на Тень.

Тень посмотрел на меня.

Снова посмотрел на кинжалы.

Тень посмотрел на кинжалы.

После чего спросил напряжённо.

- ЧТО будем делать? Это ж доказательство против нас. Высказал очевидную мысль Тень.

- Ничего. Спокойно сказал я.

- Но - но - но – это же - пиздец?! Всплеснул руками Тень - снова истеричный тон.

- Разве? А ты подумай хорошенько? Спокойным тоном продолжил я.

- Лес молчит? - Молчит.

- Пропустил их через себя? - Пропустил.

- Дочь Земли молчит? - Молчит.

- Не прислала к нам Драконов или кару на голову? - Нет.

- Это - Жизнь Тень, кто - то умирает, кто - то рождается.

- Прекращай панику. Закончил я и перевёл тему.

- Кинжалы просто чудо, но, светить ими нам нельзя - пока что.

- В инвентарь.

Кинжалы исчезли.

После захвата источника придётся их привязывать к себе. Слишком страшное оружие и слишком явно указывает на меня - как, если не на создателя очередной расы, так на явно причастного к этому.

Тень думал, я ощущал, как у него кипят мозги.

И наконец, он выдал осторожно.

- Баланс?

- Бинго. Просто живём дальше, ок?

- Ок, я с твоего позволения отдохну слабым голосом сказал Тень и просто слился со мной, став на время самой обычной Тенью.

Никогда не думал, что увижу, как Тень упадёт в обморок, но, всё когда - то бывает в первый раз.

- Гримуууааар? Позвал я. Мне не надо было напрягаться и искать, я ощущал свою книгу магии.

В лёгкой вспышке телепорта книга оказалась рядом, и стала тереться о мою грудь урча.

Протянул левую руку, раскрыл ладонь - на которую Гримуар перебрался и завис, поднёс правую руку с сжатым кулаком над Гримуаром - из сжатого кулака на гримуар полилась ярко алая - рубиновая кровь, которую книга стала с жадностью поглощать.

- Обновляйся. Дал я команду.

Поглощая кровь с частичкой моей энергии и сути.

Гримуар обновлялся так же, как это недавно делал я и как сейчас - отдыхая - это делает Тень.

Книга осталась тех же размеров - прямоугольная книга, 30 см в высоту и 20 в ширину.

А вот остальное...

Переплёт и страницы стали белой чешуёй.

Обложка стала матовым белым камнем, напоминающим мрамор с алыми прожилками - поглощающим окружающий свет, никаких рисунков или выделяющихся элементов на гладкой поверхности не наблюдалось.

Окантована книга - была темно - изумрудными кристаллами в которых плавала энергия Хаоса.

Из моей крови, появилась закладка в виде алого кристаллического меча Архангела Фракции Света. (Забавно, но своей формой он напоминал Крест Хаоса.)

Как сказать закладка... - скорее это был старинный ножичек для бумаг - очень острого вида.

- Оценка. Удивлённо произнёс я.

Артефакт - Закладка Гримуара Михаэля.

Тип артефакта - Младший.

Атака + 10.

При атаке шанс наложить кровотечение 25%.

Кровотечение - в течении 10 секунд жертва будет терять 10 здоровья в секунду.

- ОУ! Приятный сюрприз, теперь мой Гримуар вооружён и очень опасен! Улыбнулся я.

А то эти его превращения в забавную мордашку больше умиляли, чем пугали.

Меня.

Маги и Жрецы книгу побаивались, воины просто не обращали внимания.

И наконец - Гримуар окончательно сформировался, закладка же была помещена в куда - то в конец книги.

Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.

Тип артефакта - Средний.

Уровень - 0 (6). (За каждые + 5 уровней, + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу можно только в Гильдии Магов вашего замка.)

Симбионт.

(Симбионт — организм, участвующий в симбиозе. )

Характеристики:

Атака +10.

Защита +10.

Боевой Дух +5.

Удача +5.

Сила Магии +20.

Знание + 20.

Способности:

Живое существо.

Летающее существо.

Пожиратель – это существо может восстановить своё здоровье, поедая врагов или их трупы.

Регенерация.

Регенерация маны.

Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний.

Заклинания:

Пожиратель Душ.

Метка проклятых.

Телепорт.

Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.

Внимание!

Гримуар состоит из вашей крови, плоти и костей.

Даже из частички вашей сути.

Как и вы - книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару.

Книга имеет зарождающийся разум.

Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою.

Будьте осторожны, мана у вас одна на всех.

Обновившись, книга просто замерла у меня на ладони, ей тоже нужно было время прийти в себя.

В инвентарь - пусть отдыхает, а теперь бодрым шагом к нашим друзьям!

Или будущему позднему ужину... всё зависит от того, как нас встретят и согласятся ли на моё маленькое предложение, у меня были планы на них всех.

На встречу мне, кинулся Маркус и стал меня обнимать!

Я прифигел, от такого поворота, но было приятно, что кто-то рад мне.

- Маркус, у тебя всё в порядке? Заботливо спросил я.

- Эээ... завис вампир озадаченно.

Отстранился от его объятий и аккуратно похлопал его по плечу.

- Тоже рад тебя видеть старина, а теперь займись - ка стаскиванием трупов к "Форту". У нас впереди много дел, а вот как закончим, отойдём подальше от этого места, в направлении к источнику - там отдохнём хорошенько. Весёлым голосом ответил я.

Направился дальше, подходил к месту упокоения последнего "Танка" Дрона Разума Улья, Ира выдирал куски из Некродрона и жрал его, аппетитно хрустя хитином.

- Привет Рогатый, как оно? Вечно, как не встретимся, ты что - то хаваешь. Хмыкнул я.

Тот отсалютовал зажатой в руке лапкой Дрона и ответил.

- Да, ты не поверишь Хозяин, они ужасно вкусные - напоминают крабовое мясо! Чавкая, ответил Ира.

- Ммм, серьёзно? Подошёл к Дрону - оторвал кусок плоти, странные какие - то Инсектоиды всё - таки, положил в рот и стал разжёвывать. И действительно! На вкус как крабовое мясо!

- ТАК! Всего не жрать и вообще, иди помогай Маркусу стаскивать трупы к "Форту". Этого оставим и как закончив сварим с местными травами, в общем, устроим праздничный ПИР! Вы отлично справились.

- Ок, но тогда лучше оставить целого, а этого в общий "ваш" котёл. Сказал Опустошитель, легко поднял громадное дело и просто швырнул его к стене "Форта"! После чего развернулся и пошёл собирать трупы.

Игнис появился передо мной сам, в бороде были прожжены дыры, как и на груди и руках были ожоги от кислоты Охотников, раны не заживали. Он внимательно смотрел на меня, при этом секиру не опускал. Гном до сих пор помнил - КАК отреагировали Орки на появление изменённого Дьявола - впали в кровавое бешенство, разорвав противников, чуть не кинулись на союзников, если бы не вовремя прикрывший магов и жрецов Игнис - Орки бы тех порвали.

- Что смотришь здоровяк? Улыбался я.

- Ты серьёзно думаешь, что можешь угрожать МНЕ? Мой тон был весёлый и мирный.

Гном вздохнул. И устало спросил.

- Просто объясни, что случилось с Орками? Почему при твоём появлении они так обезумили, что чуть не порвали не только врагов, но и своих? Он опустился прямо на землю, отложил оружие в сторону.

- А кто такие Орки, точнее, как и из кого и против кого их создали знаешь? Склонил я голову на бок, говоря нудным тоном, приготовившись читать лекцию.

- Да, из демонов и людей, против демонов. Кивнул гном спокойно.

- Отлично, так вот, кровь в Орках - восприимчива к энергии Хаоса, она может поглощать её. От чего Орки становятся сильнее, но бывает - они просто не могут выдержать ВСЮ силу и теряют контроль. От чего и превращаются в берсерков. Это - то почти и произошло с нашей троицей и нет, ты не угадал, они - то, как раз ВЫДЕРДЖАЛИ, иначе бы порвали и тебя и магов как Дракон молодого кабанчика. Я удивлён, что ты об этом не знаешь, слышал, что как раз у Гномов есть берсерки? Вопросительно закончил я свои объяснения.

- У нас не тот принцип помотал головой Игнис. И задумался, уставившись в землю.

- Тот - тот, ты просто слишком мало знаешь о Хаосе, мой дорогой Гном, а теперь, может позволишь тебя вылечить? Кислота продолжает разъедать твоё тело. Сказал я, рассматривая Гнома новыми глазами.

- А? А ты можешь? Но ты жеее эээ... Замялся гном.

- Дьявол - да, а ещё я владею Искусной Магией Света прикинь? Улыбнулся я ему, надо было видеть вытянувшееся лицо гнома!

Пока он тупил и соображал я протянул к нему руки и с помощью манипуляций светом - выжег кислоту из ран и прижёг сами раны, в принципе, на этом можно было и закончить, но делать – значит - делать. Потому, я полностью восстановил его тело, из вредности оставив дыры в бороде, пусть бреется, сволочь неблагодарная! И отправился дальше в "Форт".

А в форте Орки, рыча, стоя на коленях - били землю, комья летели во все стороны. От них фонило Хаосом. Я закатил глаза и поглотил излишки из них. Отчего вся тройка рухнула плашмя в ямы, которые они и отрыли.

- Помощники из вас, ну хоть могилы себе сами откопали, оклемаетесь - марш помогать Иру с Маркусом! По дороге прихватите пришибленного Игниса! Нам нужно доделать работу и уходить отсюда! А там устроим новый лагерь и отдохнём. Всё - за работу! Рявкнул я на них.

И они начали со стонами шевелиться, пытаясь подняться.

Их нужно было отвлечь.

Просто отвлечь.

Орки... - попытка магов создать гибрид...

А итог...

Они очень нестабильны.

Большое количество поглощённой их кровью моей энергии - и как итог, они изменились, не только внутри, но и снаружи. Увеличились в размерах, даже у Вождя появились роговые наросты. О Палачах вообще молчу, два коричневых Халка в естественной броне с шипами, чудовищных когтях на руках, и парой заострённых рогов, загнутых назад - теперь уже у каждого близнеца.

Пусть привыкнут, а там, сделаю им предложение, от которого они не смогут отказаться...

Орки не могут САМИ менять свои тела или сделать их постоянными и устойчивыми к Хаосу.

А вот Я - ИХ тела, МОГУ менять и сделать устойчивыми.

Троица Халков мне в армии пригодится, а в потенциале... Я сделаю их сильнее и мощнее циклопов. Идеальный материал для экспериментов.

Когда я подходил к сидящим кто на чём магам и жрецам - понял, что они с жаром обсуждали ОТКРЫТИЕ новой Расы и спорили о названии. На меня ноль внимания.

Пришлось их обломать.

- Расслабьтесь учёные мужи - их название – Разум Улья. Спокойно сказал я, с улыбкой наблюдая за реакцией учёных.

- Откуда информация???! Вскричал Аменс. Он уже серьёзно спорил с коллегами назвать новую расу в честь открывших её.

Теперь на меня обратили внимание все.

Отличненько, нашёл вкладку с информацией о расе Разум Улья в своём журнале и, сделав её видимой всем - показал учёным.

Те, прочитав - тут же расслабились и махнули рукой, но информацию запомнили - шпионы доморощенные.

- Итак, я понимаю, что сейчас не совсем подходящее время, но мы здесь крупно засветились! Множество рабочих Инсектоидов сбежали, Разум Улья считают эту территорию своей, могут послать ещё кого-нибудь. Нужно быстро убираться отсюда, отдохнём потом. Но и оставлять этот материал я не намерен, Тень мне всё передал, ваши наработки прекрасны, я прошу вас ассистировать мне. Сейчас наши бравые войны соберут оставшиеся трупы врагов и вперёд, к успеху или же провалу!

- Вы сейчас серьёзно молодой человек? Аркана был ошарашен новостями.

Да и остальные тоже.

- ДА. Твёрдо ответил я.

- Но у нас просто нет столько сил, мы даже нормальное магическое зрение не сможем активировать без подготовки. Сказал Жрец Сына Огня Моллис.

- Сможете. Я помогу. Бодро ответил я.

- Тогда давайте заканчивать и убираться отсюда, слишком много новостей и впечатлений за сегодня, я слишком стар для этого дерьма! Воинственно высказался Жрец Сына Огня Транкьуилиус.

Я с уважением посмотрел на него, мощный дед – хоть и Гном.

Его поддержали одобрительным гулом остальные.

И работа закипела - таскались тела, рисовался круг, вписывались руны, одну тушу Дрона - Ира оставил для праздничного стола, даже уже почти пришедшие в себя Орки чуть помогли с переноской тел.

А я пока решил разобраться с системными сообщениями.

Получены Достижения:

Титул Лорда Ужаса - подтверждён.

Достигнута 2 стадия Прото Формы (Характеристики Увеличены).

Прародитель - Вы можете гордиться собой, вы стали прародителем абсолютно Новой Фракции. (Все Характеристики + 5.)

Боги довольны тобой! - Несколько Богов - Драконов тобой очень довольны. (Все Характеристики + 5.)

Я и моя Тень. - Даже если вы умрёте - ваша Тень теперь не исчезнет, со временем, если Тень продолжит существовать - есть шанс вашего возрождения.

Тень Победы. - Даже ваша Тень сумела блестяще спланировать план битвы, чего уж говорить о её Хозяине? (+5 К Боевому духу и Удаче.)

Начинающий Артефактор. - Пусть случайно, но вам удалось создать несколько артефактов! (+5 к Удаче, +5 к Силе Магии.)

Дьявол Первородного Хаоса. - Вы восстановили свою личность. (Вернулись знания и воспоминания из Хаоса — изначалья.

Получены Титулы:

Лорд Ужаса.

Прародитель - Вы можете гордиться собой, вы стали прародителем целой Новой Фракции. (Все Характеристики + 5.)

Вестник Хаоса - несущий Баланс.

Двуликий. - Там, где есть ваша Тень - ощущается ваше присутствие и наоборот.

Убийца Героев - Вы убили своего первого вражеского Героя! + % К дипломатиями/запугиванию, с Героями в Таверне / на поле битвы, при переговорах.

Дьявол Первородного Хаоса. - Вы восстановили свою личность. (Вернулись знания и воспоминания из Первородного Хаоса — изначалья.

Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО! - Мощь вашего сознания чудовищна. Скорость работы мозга, обработки информации и прочее повышено в разы. Ведь вы являетесь скоплением различных душ и сущностей, ставшим одним целым - Выбрав быть Дьяволом (Сила Магии, Боевой Дух, Знание + 30).

Ошибок не было - Прародитель было и достижение и титулом и их бонусы суммировались.

Игрок - Лорд Ужаса Михаэль - Уровень 31.

Достигнута Прото Форма (Характеристики Увеличены).

Достигнута 2 стадия Прото Формы (Характеристики Увеличены).

Доступно 5 очков навыков и 15 очков характеристик. Всё в силу. И готовиться к боли от новой трансформации.

Прочитав и приняв ВСЕ Титулы и ВСЕ Достижения, получив бонусы от ВСЕХ источников...

Она не заставила себя долго ждать...

Была ли боль чудовищной?

Да.

Однако после того, как я разобрался в своей сути, вспомнил всё - ничего нового она мне не доставила, привычная боль от изменений физической оболочки и собственного роста, только небольшое раздражение пополам с удовольствием от собственного развития.

Потому, я просто с каждым шагом, приближался к СВОЕЙ изначальной СИЛЕ в Хаосе.

Больше сила - больше возможностей.

Потому я лишь скрипел зубами, чувствуя, как моё тело перестраивается и контролируя, дабы не появилось случайных мутаций.

По итогу я стоял, окутанный силой, сдерживал и контролировал идущую от меня энергию - постепенно возвращая старающуюся расшириться мощь.

Не сделай я этого - произошёл бы небольшой ядерный взрыв.

Наконец - вылетело последнее информационное сообщение.

Титул Лорда Ужаса - подтверждён.

Выбор Навыков:

1.

Сильная Магия Призыва. Основы чародейства.

Магическое Сопротивление. Дипломатия.

Выбор - Сильная магия Призыва.

2.

Основы Нападения. Основа Защиты.

Проклятая земля. Взрыв маны.

Выбор - Проклятая земля.

3.

Повелитель жизни. Удача в пути.

Начальное образование. Основы Управления Машинами.

Выбор - Повелитель жизни.

4.

Искусная Магия Призыва. Управление Казной.

Защита от огня. Повелитель Холода.

Выбор - Искусная Магия Призыва.

5.

Солдатская Удача. Изгнание.

Основы нападения. Основы защиты.

Выбор - Основы нападения.

Характеристики:

Атака - 52 + 10 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) +10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) = 87 + 15 свободных очков = 102

Защита - 30 + 10 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) + 10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) = 65

Боевой дух - 10 + 5 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) + 10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) + 5 (Тень Победы) + 30 (Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО!) = 75

Удача - 20 +5 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) + 10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) + 5 (Тень Победы) +5 (Начинающий Артефактор.) = 60

Сила Магии - 25 + 10 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) + 10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) +5 (Начинающий Артефактор.) + 30 (Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО!) = 95

Знание - 25 + 10 (Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.) + 10 (Прародитель.) + 5 (Боги довольны тобой!) + 10 (Достигнута 2 стадия Прото Формы) + 30 (Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО!) = 90

Навыки:

Искусное открытие врат. - Пожиратель Душ. - Адский огонь. - Метка проклятых.

Искусная магия света.

Основа магии призыва. - Повелитель чар. - Сильная магия Призыва. - Повелитель жизни. Искусная Магия Призыва.

Основа Лидерства.

Большая Удача.

Искусная магия тьмы. - Ослабляющий Удар. - Повелитель Боли. - Проклятая земля.

Сильная магия Хаоса. - Повелитель Огня. - Иссушающее Пламя.

Искусная Логистика - Нахождение Пути. - Быстрое Открытие Врат. - Внезапная атака.

Основы нападения.

Всё готово к проведению ритуала.

Я начал инструктаж: - Попрошу воинов отойти подальше от круга... Однако все тут же зароптали - мол, им же интересно! Начинал подумывать плюнуть на совесть Тени, свои планы на данных разумных, и кинуть их нахрен в этот самый круг, один Маркус чувствовал моё настроение и помалкивал в тряпочку!

Единственное, что всех спасало, так это - то, что они подняли немало уровней со мной, некоторые перевалили за 70 уже. А значит они в своих Фракциях, будут уважаемыми людьми и к ним будут, как минимум прислушиваться, а мне ещё отношения налаживать, всё же, слишком слаб я пока, для силовых действий, да и смысла в них не видел, разнообразие всегда лучше, чем единообразие.

- ХОРОШО! Рявкнул я, так, что все заткнулись.

А после связал всех телепатической связью.

- Итак, объясняю один раз - кто будет вякать - отправиться в круг к материалу для ритуала! Сейчас вы связаны со мной связью, я активирую магический взор для ВСЕХ! Следите за процессом внимательно, Маркус, если заметишь, что, что - то выходит из - под контроля - подключайся, вас это тоже касается господа учёные, но делайте всё осторожно, всем всё ясно?

- Да. Слитый ответ от всех сознаний!

- Начали! Приказал я, вложив в голос волю, настраивая всех на нужный лад.

И я, развернувшись лицом к кругу - поднял руки, напитывая вычерченные линии Энергией Хаоса, переводя в неё свою ману...

Загорались линии и руны, фигуры и знаки взлетали в воздух, рисунок ритуала наполнялся энергией и оживал, становясь многомерным.

Трупы стали сплавляться в единую массу - шар.

- Я подключаюсь. Маркус обошёл меня справа и встал рядом, он не давал энергию, но помогал с контролем и направление той энергии, что вливал в ритуал я, а также добавлял магические круги с рисунками.

Маги Академии волшебства обошли нас и рассредоточились вокруг круга, где творился ритуал.

- Мы тоже подключаемся. Голос Боевого Мага Либера был напряжён, управление такой буйной энергией требовало чудовищной концентрации.

Завершили Круг Ритуала - Жрецы Сына Огня, Гномы подключились молча.

И началась тонкая работа, энергетический рисунок Титана, его скелет, кости, нервы, органы и т.д...

Новые взятые мной навыки кое - что добавили в моём изначальном варианте Титана Хаоса.

При первой задумке - я планировал использовать его как одноразовый материал в расход.

Но теперь...

Из шара плоти медленно росли части будущего существа...

- Держать конструкцию стабильной, что бы сейчас не начало происходить, не дать конструкции распасться! Передал я по связи всем участникам ритуала.

После чего правой рукой вырвал себе сердце, которое не перестало биться ДАЖЕ вырванное из моей груди. Моё тело тут же начало отращивать новое и в принципе занялось восстановлением самостоятельно.

Подхватил из руки бьющееся сердце с каплями крови телекинезом, осторожно - стал направлять его в центр ритуала - прямо к шару.

- Остановись, мы не справимся! Голос Маркуса был полон паники.

- ВЫ и не должны были справиться. Дал я мысленный спокойный ответ.

- Ваша задача поддержка и стабилизация, а теперь не сметь меня отвлекать. Мой голос был стальным.

Маркус вздрогнул, прекрати панику и сосредоточился на ритуале.

- Приняли, держим! Такой же напряжённый голос Архимага Аркана.

Бьющееся - окровавленное сердце коснулось центра шара, от касания, плоть пошла волнами.

А после - сердце погрузилось в шар и достигнув центра...

Стало биться - словно живое.

Энергия взбесилась, ритуал стал дрожать, а пространство размываться и терять или искажать краски!

И только воля и сила восьми существ удерживали буйство энергии!

- Укрепить ГРАНИЦУ! Я беру контроль! Отправил мысль уверенно.

- Приняли - общий ответ.

А дальше, я призвал Воплощение Духа.

Над ритуалом возникла огромная полупрозрачная мускулистая фигура.

Она склонилась, вглядываясь в творящееся безумие в ритуальном круге, гора плоти сходила с ума, мутировала как попало, сердцебиение - от которого по плоти расходились волны изменений и мутаций, учащалось, фигура протянула руки и заключила шар в свои ладони.

Сердцебиение стало замедляться.

А дальше я произнёс всего одну фразу.

- Янус.

Я́нус (лат. Ianus) — двуликий бог в древнеримской мифологии. Изначально был богом-демиургом. Почитался как божество всех начинаний, дверей, входов и выходов, в связи с чем получил атрибуты сторожа — ключи и посох, дабы отгонять непрошеных гостей.

Ритуал замер.

Сердце остановилось.

Гора плоти - начавшая отращивать только первые конечности с головой, снова стала вращаться и смешиваться превращаться в шар, а после закручиваясь и расширяясь, стала напоминать торнадо.

И тут в центре торнадо сделало ПЕРВЫЙ НОВЫЙ удар МОЁ сердце!

Воины уже убегали в страхе от творящейся катастрофы и только восемь фигур и полупрозрачный гигант стояли, подняв руки, удерживая изумрудно-багровую сферу, внутри которой формировался чудовищный исполин.

5 метров роста.

Голый.

Чудовищная - стройная, мускулистая фигура (напоминающая Халка).

Чёрная матовая кожа, поглощающая свет.

Волосы - только на голове и короткие - в паху.

Лицо гладкое без щетины, бороды и усов.

Причёска - Андеркат.

Цвет волос и острых когтей - Платиновый.

Белые мощные вампирские зубы с клыками...

Черты лица и фактура тела были взяты у одного хорошего актёра в лучшие его годы.

(Британский актёр - Идрис Эльба)

Огромные член и яйца.

Напоминал Титан Хаоса - огромного человека с багровыми - горящими рубиновым огнём глазами.

Ритуал почти подходил к концу.

Осталось последнее.

Матрицы в крови - такие же, как у Маркуса, почти.

Кроме подчинения, его клетки были с одной особенностью и да - очевидной - чем больше ярости он испытывал, тем сильнее становился.

Это особенность не была взята из ниоткуда, именно ЭТУ особенность получили ОРКИ в своё время!

Получили СЛУЧАЙНО - такой ДАР Хаоса ПРОСТО ТАК!

И ЭТИ... неблагодарные ненавидели демонов за это...

Если Орки получили это случайно, то я - делал это СПЕЦИАЛЬНО, мне нужен был КУЛАК, что уничтожит вражеский строй, снесёт ворота замка, а то и пробьёт стену!

У этого Титана не было дальних атак, не было у него и магических возможностей, всё ушло в крепость и мощь, да защиту от магии.

Он не был медлительным, как Титаны Светлых Магов и прочие Колоссы.

Это была машина Войны, с большим количеством энергии плана Гнева.

Создавать копию разума сложно, но мне это было и не нужно.

Взять базовые функции с параметрами, и добавить возможность самообучения, а после - дать возможности читать память крови, кстати - забавно, но и эта возможность есть у Орков, правда, они ей почти не умеют пользоваться.

Так как в нём МОЁ сердце с кровью, он будет знать всё, что знаю я.

С Искусной Магией Тьмы – это, было не сложно.

Кровь от крови моей.

- Пробудись ДОМИНУС ЯНУС! Громовым голосом сказал я.

И Титан Хаоса Доминус Янус 0 Уровня, открыл глаза и сделал первый вздох.

Ритуал успешно завершился.

Семь фигур из восьми рухнули без чувств, стоять осталась лишь одна.

Гигантская фигура Воплощения Духа пропала.

Место ритуала, навсегда останется местностью, от которой будет веять Хаосом.

Местом - где грань мира реального была настолько тонка, что достаточно будет лишь небольшой вспышки эмоций, чтобы пробить брешь в Первородный Хаос, однако это уже, совсем другая история.

Путь к источнику, теперь, был открыт.

Конец первой книги.

Глава 36. Лист персонажа первой книги

Игрок - Лорд Ужаса Михаэль - Уровень 31.

Фракция - Инферно.

Раса - Демон.

(Демон — это существо принадлежит фракции Инферно.)

Подвид - Химера Хаоса.

(Химера - Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)

Порождение Хаоса:

Пассивный метаморфоз. (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

Пассивная способность взаимодействовать с энергией Хаоса, а также порождать её.

Пожиратель - пассивная способность пожирать окружающую реальность, действует только рядом с вашим телом, для восстановления/подпитки. (Всё было создано из Хаоса - всё к нему и вернётся.) (Сила и скорость пожирания зависит от Силы Магии.)

Пожиратель душ. (Возможность поглощать души и питаться их энергией, коллекционировать, порабощать и искажать их.)

Достигнута Прото Форма (Характеристики Увеличены).

Достигнута 2 стадия Прото Формы (Характеристики Увеличены).

Пассивный бонус Героя - Изменяющий - способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик юнитов своего замка. Раз в 10 уровней - способен усилить или улучшить 1 ветку существ замка или одного выбранного юнита на постоянной основе. Улучшение ветки существ - может повлиять на понижение или повышение еженедельного прироста этих существ.

Улучшения юнита Фракции Инферно - Героя Повелителя Демонов Михаэля.

10 уровень - ЖИВАЯ ТЕНЬ. (У вас с Тенью ОБЩИЕ параметры, в том числе мана - будьте осторожны.)

20 уровень - ВОПЛОЩЕНИЕ ДУХА. (Сила Воплощения Духа зависит от вашего Боевого Духа.)

Свободных очков улучшения - 1.

Внешний вид:

Рост 1,85 метров.

Волосяной покров - изменяемый.

Цвет волос на теле - седые (платина).

Волосяной покров, на данный момент - только на голове и аккуратный треугольник на лобке, причёска - андеркат. (Торчащие назад короткие волосы, бритые виски.)

Цвет чешуи - белый, без пятен и лишних элементов.

Тип лица - эльфийский, андрогин.

Форма глаз эльфийская - соблюдается симметрия идеального лица.

Цвет глаз - тёмно-изумрудные с багровыми проблесками - изумрудные линии перемещаются внутри чёрного пространства глаз, образуя различные фигуры.

Тип глаз - Первородное Око Хаоса. (Мои глаза видят всё - даже судьбу могу менять, как мне заблагорассудится.) (Просто философская приписка, а не возможности глаз.)

Тип бровей - пушистые, тонкие изогнуты брови.

Ресницы длинные, пушистые.

Прямой аккуратный нос.

Длинные эльфийские уши - торчащие в бока и чуть вверх.

Тип губ - андрогин, чуть пухловатые, нежные.

Цвет губ - тёмно-изумрудный.

Длинный изумрудный язык, около 20 см - изменяемый.

Тип зубов и челюсти - Дьявольский - идеально ровные, белые зубы, способность изменяться по желанию хозяина.

Фигура стройная, подтянутая, длинные прямые ноги - андрогинная.

1 размер груди.

Аккуратные, нежные, тёмно-изумрудные, торчащие соски.

Плоский живот.

Попка женственная.

Руки и ноги прямые, аккуратные - андрогинные, подогнанные под фигуру.

Ногти - изменяемые (острота и длина). Цвет тёмно-изумрудный…

Половая принадлежность - Дьявол (Изменчивый).

Стандарт - мужчина.

Член 25 см в длину, толщина 10 см - регулируемые параметры по желанию хозяина.

Яйца - регулируемые параметры под размеры и форму члена.

Увеличенное количество выделяемого и хранящегося семени.

Внутренние стороны организма / мягкие ткани - например при открытии рта - внутренние стороны щёк и т.д. тёмно-изумрудные.

Характеристики:

Атака - 102

Защита - 65

Боевой Дух - 75

Удача - 60

Сила Магии - 95

Знание - 90

% Характеристик Героя добавляется к характеристикам его юнитов.

% Передаваемых характеристик зависит от уровня существа в их Фракции.

Чем выше уровень существ в их Фракции - тем ниже % передаваемых и влияемых на это существо характеристик Героя.

Существует 7 уровней существ Фракции.

А также Элита Фракции - особый вид существ.

Атака - (1 единица атаки = 1 единица урона).

Влияет только на физическую атаку.

Совмещает в себе параметры ловкости и силы, шанса критического удара и шанса физического пробивания.

Защита - совмещает в себе параметры телосложения (Жизнь и Выносливость Х2) и физической и магической сопротивляемости.

Жизнь - 650 (1 единица защиты = 10 жизни).

Выносливость - 1300 (1 единица защиты = 20 выносливости).

Снижение урона - 65 (Каждая единица защиты снижает любой урон - вариативно, в зависимости от типов урона.)

Боевой Дух - чем выше Боевой Дух, тем выше преданность, рвение и самочувствие вас и ваших воинов, а также Боевой Дух влияет на некоторые другие игровые механики.

Удача - Влияет на всё.

Сила Магии - увеличивает силу магии, заклинаний, ритуалов и любых магический действий Героя.

Влияет только на магическую атаку.

Сила Магии - совмещает в себе параметр мудрость и магическая атака.

Знание - (1 единица знания = 10 маны).

Знание - совмещает в себе параметры интеллект и мана.

Мана - 900.

Параметры Сила Магии и Знание влияют на увеличение шанса критического удара магией.

Навыки:

Искусное открытие врат.

Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения.

(Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.)

Пожиратель душ.

Активируемая способность.

Поглощает останки юнитов на поле боя. Восстанавливает 1 ману за каждые 30 единиц жизни погибшего отряда. Поглощённые останки исчезают с поля боя.

Адский огонь.

Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.

Знак Проклятого.

Активируемая способность.

Связывает героя с юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого юнита. Когда связанный юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3.

Искусная Магия Света.

Герой способен пользоваться Магией Света.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Света.

Позволяет герою изучать заклинания магии Света 5-го уровня.

Магия Света работает максимально эффективно.

Искусная магия Тьмы.

Герой способен пользоваться Магией Тьмы.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы.

Позволяет герою изучать заклинания магии Тьмы 5-го уровня.

Магия Тьмы работает максимально эффективно.

Повелитель Боли.

Вы получаете ВСЕ знания, каким образом можно причинить МАКСИМАЛЬНУЮ боль НЕ убив жертву. Можете видеть болевые точки на телах врагов, для нанесения более смертоносных или парализующих, усыпляющих и т.д. атак. Так же - как Повелитель Боли, вы способны ей противостоять. (+% к сопротивлению боли.)

Усиливает заклинания «Чума» и «Разрушающий луч», расширяя и усиливая их эффект по площади. Количество расходуемой маны удваивается.

Усиливает заклинание «Нечестивое Слово», увеличивая и усиливая его эффект по площади.

Ослабляющий удар.

Физическая атака героя наносит не только урон, но и накладывает заклинание «Немощность» в соответствии с параметрами героя.

Примечание: Умение доступно только людям и демонам.

Проклятая земля

Каждый раз, при начале движения в пределах ваших границ, вражеские существа (кроме летающих и телепортирующихся) будут получать постоянный урон.

Искусная логистика.

Дальность и скорость перемещения героя и его юнитов по суше увеличивается на 30%.

Нахождение пути.

Штраф за прохождение по пересечённой местности уменьшается на 50%.

Быстрое открытие врат.

Усиливает навык «Открытие врат» - сокращает время прибытия подкреплений на 30 минут.

Повелитель демонов: требуется «Пожиратель душ»

Внезапная атака.

Усиливается заклинание «Телепорт»: Герой получает это заклинание вне зависимости от мастерства в навыке (только для повелителей демонов, магов, чернокнижников и рунных жрецов).

Повелитель демонов: требуется «Нахождение пути», «Быстрое открытие врат»

Искусная Магия Призыва.

Герой способен пользоваться Магией Призыва.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва.

Позволяет герою изучать заклинания магии Призыва 5-го уровня.

Магия Призыва работает максимально эффективно.

Повелитель жизни.

Герой получает знание тайн жизни и смерти.

Усиливает заклинания «Волшебный кулак» и «Поднятие мертвых».

Повелитель чар.

Герой получает знания тайн сотворения чар.

Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей».

Основы нападения.

Герой получает знания основ Нападения.

Увеличивает урон, наносимый существами в ближнем бою, на 5%.

Основы лидерства.

Герой получает знания основ Лидерства.

Увеличивает боевой дух на +1.

Большая удача.

Герой получает знания КАК использовать Удачу.

Увеличивает удачу на +2.

Сильная Магия Хаоса.

Герой способен пользоваться Магией Хаоса.

Герой получает средние знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса.

Позволяет герою изучать заклинания магии Хаоса 4-го уровня.

Магия Хаоса работает еще эффективнее.

Повелитель огня.

Герой получает знания тайн Пламени.

Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня» и «Армагеддон» повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует 10 минут и не суммируется от двух наложенных заклинаний.

Иссушающее пламя.

Усиливает умение «Адский огонь», увеличивая урон на 50%.

Примечание:Умение доступно только демонам.

Каждый уровень даёт - 1 очко навыков из 4 случайных очков навыков на выбор.

Каждый уровень даёт - 3 очка характеристик для распределения по вашему усмотрению.

За 3 сохранённых очка навыков - есть возможность стереть старый навык и взять 1 новый навык из 4 случайных навыков.

5 очков навыков позволяют УЛУЧШИТЬ любой из имеющихся навыков.

(Пример Искусная Магия Хаоса - Великая магия Хаоса - + 1 ячейка для навыков в ветке навыков Магия Хаоса и Погружения в Тайны Хаоса и т. д…)

Книга Магии.

Прямоугольная книга, 30 см в высоту и 20 в ширину.

Переплёт и страницы из белой чешуи.

Обложка - матовый белый камень, напоминающий мрамор с алыми прожилками - поглощающим окружающий свет, никаких рисунков или выделяющихся элементов на гладкой поверхности не наблюдалось.

Окантована книга - была темно - изумрудными кристаллами в которых плавала энергия Хаоса.

Артефакт - Гримуар Магии Михаэля.

Тип артефакта - Средний.

Уровень - 0 (6). (За каждые + 5 уровней, + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу можно только в Гильдии Магов вашего замка.)

Симбионт.

(Симбионт — организм, участвующий в симбиозе.)

Характеристики:

Атака +10.

Защита +10.

Боевой Дух +5.

Удача +5.

Сила Магии +20.

Знание + 20.

Способности:

Живое существо.

Летающее существо.

Пожиратель – это существо может восстановить своё здоровье, поедая врагов или их трупы.

Регенерация.

Регенерация маны.

Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний.

Заклинания:

Пожиратель Душ.

Метка проклятых.

Телепорт.

Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.

Внимание!

Гримуар состоит из вашей крови, плоти и костей. Даже из частички вашей сути.

Как и вы - книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару. Книга имеет зарождающийся разум. Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою. Будьте осторожны, мана у вас одна на всех.

Закладка - Нож для бумаг - в виде алого, кроваво - рубинового меча Архангела Фракции Порядка. (Забавно, но своей формой он напоминал Крест Хаоса.)

Артефакт - Закладка Гримуара Михаэля.

Тип артефакта - Младший.

Атака + 10.

При атаке шанс наложить кровотечение 25%.

Кровотечение - в течении 10 секунд жертва будет терять 10 здоровья в секунду.

Получены Титулы:

Перерождённый в Хаосе. (Вы переродились, не задирайте особо нос.)

Отмеченный Хаосом. (Вы побывали в Хаосе и стали его частью, добровольно. Теперь вы несёте его частичку в себе + % к общениюдипломатии с фракцией Хаоса. Естественно, минус с фракцией Порядкавариативно.)

Пожиратель +25 %. (Пожираяпоглощая - неважно чтокого, другихинформациютренировки и т.д. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее - зависит от текущего уровня уровня.)

Эмпат. (Понимание окружающего и окружающих.)

Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания, принципов работысуществования - разобраться в чём-то - строение, принцип использования и т. д…)

Изменчивый Адаптоид. (Ваше сознание и тело способны меняться как, и сколько вы захотитевыдержите.)

Кукловод. ("Чужими руками жар загребать" – это, про вас.)

И один в поле воин! (Вы в одиночку справились с превосходящими силами противника.)

Тактик. (Вы смогли использовать свои преимущества в бою и выйти победителем.)

Дипломат. (В любой ситуации, вы своего не упустите, + % к успеху переговоров и торгов.)

Логик. (Используя имеющиеся знания и полученные данные в ходе переговоров вы сделали правильный вывод.)

Деле́ц. (Вы предприимчивый человек, преследующий только практические цели.)

Бессмертный. (Вы обрели бессмертие - сильно на него не надейтесь, оно не спасёт вас от всего.)

Великий Бомж. (Достигнув небывалых уровней сил для обычного существа, вы так и остаётесь бездомным голодранцем - 25 уровень и без замка, и ты ещё не помер... + 5 к Морали.)

Красноречивый торгаш. (Гномы, Евреи и иже с ними видят в вас достойного оппонента. + % К убеждению / дипломатии с торговцами.)

Самоубийца. (Вы взяли фракционное золотое задание в одиночку, с ограничением по времени, с минимальными шансами на выполнение.)

Авантюрист. (Любимец фортуны, вы готовы ввязаться в рискованные и сомнительные предприятия. (+ 5 к удаче).)

Житель Древнего Леса! - Получен Нейтралитет с Древним Лесом. (Любые попытки воздействия на вас или вашу армию, пытаясь использовать силы или возможности Древнего Леса обречены на провал. (Я просто житель Древнего Леса, такой же как ты. Просто житель, такой же как ты. Не смей меня винииить.))

Демон. (Вы без жалости, с наслаждением, получая удовольствие, не щадя никого, вырезали членов фракции Ордена Порядка, уничтожили один из его форпостов в Древнем Лесу и Казнили Инквизитора. (- 2000 очков репутации с фракцией Орден порядка.)

Враг Ордена Света. (При обнаружение вашего местоположения за вашу голову будет назначена награда Орденом Света, за вами начнут охотиться - охотники за головами и охотники на ведьмдемонов! При дальнейшем ухудшении репутации с фракцией Ордена Порядка - вы рискуете получить титул Личный Враг Ордена Света - за вами станут охотиться отряды членов Инквизиции. Будьте осторожны!)

Палач. (Вы завершили сражение казнью противника - не потому, что это было необходимо, а потому, что вы того хотели. Получая удовольствие при убийстве более сильного противника, не просто убийстве, унижении! Наслаждаясь его страданиями, как моральными, так и физическими и в завершении сражения вы убили его самым унизительным способом - казнив.)

Несущий Хаос. (Вы принесли частичку Хаоса в Мир без названия. (Не обольщайся, рано или поздно, не ты, так другой, ты же всё понимаешь, я бы не дала Порядку победить...).)

Создатель. (Вы создали НОВУЮ ФРАКЦИЮ. + % К созданию чего-то или кого-то нового. (Фракции Тёмных и Светлых Магов мечтают взять у тебя автограф.).)

Пожиратель душ. (Все существа - имеющие души, подсознательно испытывают страх перед такими как вы. +% К запугиванию.)

Начинающий Маг. - (+ 1 Силе заклинаний, + 1 к Знанию.)

Маг Недоучка. - 25 уровень, всего одно заклинание. (+ 1 Силе заклинаний, + 1 к Знанию.)

Коллекционер душ - Пожрана 1 душа и 2 поглощены. (Вы вступаете на путь Истинного Дьявола.)

Вселяющий ужас. - Вы вселяете ужас даже в души нежити. (Пассивная Аура Ужаса - - 10 к Боевому Духу противника.)

Лидер - Даже без замка, вы потихоньку собираете вокруг себя настоящую армию (+10 к Боевому Духу.).

Лорд Ужаса.

Прародитель - Вы можете гордиться собой, вы стали прародителем целой Новой Фракции. (Все Характеристики + 5.)

Вестник Хаоса - несущий Баланс.

Двуликий. - Там, где есть ваша Тень - ощущается ваше присутствие и наоборот.

Убийца Героев - Вы убили своего первого вражеского Героя! + % К дипломатиии/запугиванию, с Героями в Таверне / на поле битвы, при переговорах.

Дьявол Первородного Хаоса. - Вы восстановили свою личность. (Вернулись знания и воспоминания из Первородного Хаоса — изначалья.)

Имя мне Легион - ибо нас... МНОГО! - Мощь вашего сознания чудовищна. Скорость работы мозга, обработки информации и прочее повышено в разы. Ведь вы являетесь скоплением различных душ и сущностей, ставшим одним целым - Выбрав быть Дьяволом (Сила Магии, Боевой Дух, Знание + 30).

Получены Достижения:

У нас тут так не принято. (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!)

Падший. (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ).

Божий шут. (Вы развлекли божество и остались в живых.)

«Да будет благословенен этот прекрасный мир!» (Вы выбрали себе новый мир для существования.)

Независимая пешка. (Даже в чужих играх, вы следуете лишь своим целям.)

Мы с тобой одной крови, ты и я. (Вы находите союзников в самых неожиданных местах + % к дипломатии.)

Серый Кардинал. ((Как бы не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышатувидят угасающие сознания ваших поверженных врагов.) (Бонус к урону от скрытных атак, а так же +% к шансу скрытности для вас и +% к шансу удачных засад для ваших войск.))

Душа в пятки! (Вы бежали так быстро, что чуть не прибежали к своей СМЕРТИ!)

Безумный учёный. (+ 5 % К шансу удачного эксперимента.)

Равноценный обмен. (МАГИЯ ЗНАЧИТ ЖИЗНЬ!)

Прото Форма. (Вы достигли Прото Формы - характеристики повышены. (Молодой Дьявол идёт по пути Бога.).)

Рождённый в великом лесу. (Вы получили благословление великого леса при рождении. (Неважно в какой раз вы рождаетесь, получен бонус к характеристикам.))

Первый Дьявол отведавший Истинный Плод Древа Колосса. (Плоды полученные насильно искажаются и вызывают случайные мутации, случайное небольшое повышение возможностей, истинные плоды вызывают эволюцию носителя и повышение характеристик.)

Подобие истинного Дьявола. (Неужели ты не видишь? Я был закован Богом в этой замёрзшей яме. Лишь моя тень могла свободно кочевать. И я выбрал смертного, чтобы меня освободить... Тебя.)

Давид и Голиаф. (Со скидкой на разницу в статусе (геройюнит) , вы одолели противника на 80 уровней превышающий ваш. (Даже в глазах более сильного противника, вы будете вызываться опасность и уважение. +% К дипломатии при переговорах с сильными противниками.))

Первое выполненное задание! - В глазах тех, кто вас оценивает, вы выглядите более надёжным. (+% К шансу получения задания.)

Первое выполненное задание фракции! (+% К шансу получения задания Фракций.)

Источник всех бед. (Что сказать, в данный момент, многие хотят вас убить, воскресить и снова убить и так по кругу, хорошо, что они не знают кто вы и где вы, но вашими поисками теперь займутся. - % К общей дипломатии. (Все встречные будут относиться к тебе с подозрением.))

Первые поглощённые души. (Из Искры, да возгорится Пламя!)

Малый Аватар Хаоса. - Невероятно, всего лишь на 25 уровне, вы достигли Малого Аватара Хаоса! (Награда +1 Уровень.)

Демоническая мощь! - Вы наконец вышли на уровень демонической силы. (Награда + 10 атаки.)

Ты у меня ПЕРВЫЙ! - Вы на 25 уровне, после того как уже творили невероятные вещи с помощью магии, получили своё первое заклинание. (+ 3 Силе заклинаний, + 3 к Знанию.)

Героическая Мощь! - Вы вышли на уровень Героической Атаки. (Вы достигли отметки атаки в 50 едениц! Ваше тело перестраивается соответственно вашим параметрам!)

Путешественник по глубинным тропам. (Вы совершили успешную вылазку на глубинные тропы.)

Истинный Повелитель Демонов! - ВСЕ Демоны, слабее вас, чувствую в вас собрата, способного вести их.

Титул Лорда Ужаса - подтверждён.

Достигнута 2 стадия Прото Формы (Характеристики Увеличены).

Прародитель - Вы можете гордиться собой, вы стали прародителем абсолютно Новой Фракции. (Все Характеристики + 5.)

Боги довольны тобой! - Несколько Богов - Драконов тобой очень довольны. (Все Характеристики + 5.)

Я и моя Тень. - Даже если вы умрёте - ваша Тень теперь не исчезнет, со временем, если Тень продолжит существовать - есть шанс вашего возрождения.

Тень Победы. - Даже ваша Тень сумела блестяще спланировать план битвы, чего уж говорить о её Хозяине? (+5 К Боевому духу и Удаче.)

Начинающий Артефактор. - Пусть случайно, но вам удалось создать несколько артефактов! (+5 к Удаче, +5 к Силе Магии.)

Дьявол Первородного Хаоса. - Вы восстановили свою личность. (Вернулись знания и воспоминания из Первородного Хаоса — изначалья.)

Инвентарь:

Артефакт - Кинжалы Повелителя Роя. (Часть набора Повелитель Роя.)

Тип артефакта - Великий.

Материал - хитин Королевы Матки Улья.

Хитин существ Разума Улья способен эволюционировать поглощая ДНК и жизненную энергию жертв.

Уровень эволюции 0.

Атака + 10 за экипировку 1 кинжала.

Вампиризм - 10 % от нанесённого урона возвращается в виде лечения / восстановления бодрости.

Яд - 10 урона ядом в секунду на протяжении 25 секунд.

Таймер обновляется с каждым новым ударом по врагу.

При экипировки всех четырёх кинжалов - атака + 20 для каждого кинжала.

Самозатачивающиеся лезвия.

Метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.) - могут меняться в зависимости от желания владельца, а также поглотив достаточно необходимого биоматериала / ресурсов.

ВНИМАНИЕ!

При получении 10 уровня эволюции - возможно появление разума!

Первородный Клинок Хаоса.

План - Гнев.

Четырёхручный меч - ГНЕВ ДРЕВНЕГО ЛЕСА!

Атака + 30.

Защита + 20.

Будучи экипированным, вы получаете постоянное благословение - стойкость Первородного Леса.

(Стойкость Первородного Леса.

Первый, Древний, Вечный лес - выдержал всё и вся, видел он рождение этого мира, увидит он и его закат, вы коснулись его сути. Сопротивление всем эффектам + 50 %.)

Кольцо - МАЯК ХАОСА.

Способность:

Вы способны открывать малый прорыв в план Хаоса.

Призывая случайное число, случайных существ.

Существа НЕ подчиняются вам, но от убийств от ИХ рук ВЕСЬ опыт получаете ВЫ!

ВНИМАНИЕ - они могут убить ВАС!

Существа НЕ исчезают после закрытия прорыва.

Парные эльфийские клинки Танцующего С Ветром.

Ветряное лезвие - пассивноактивная способность.

При ударе хозяин мечей может создать воздушное лезвие.

Вариативное использование способности, сила и дальность воздушных лезвий зависит от влитой маны обладателя мечей.

При ударе есть шанс поразить несколько противников рядом с целью.

Поразить несколько противников - пассивный 25 % шанс, нанести 50 % урона обладателя мечей противникам рядом с основной целью.

Освящены Светом. (Наносят дополнительный урон светом.)

Атака +10 за каждый клинок в руке.

При использовании двух клинков общая атака + 40.

Символ Церкви Света.

Массивный, золотой крест, на такой же массивной золотой цепи, около 3 метров длиной.

Символ веры.

Члены церкви, взывая к Сыну Света, направляют свою веру в символ - обрушивают гнев Света на вражеские войска.

+ 10 к Морали.

Ресурсы:

Древесина - 0

Руда - 0

Ртуть - 0

Кристаллы - 0

Сера - 0

Драгоценные камни - 0

Золото - 7000

Очки репутации фракций:

Орден Света - 2000 = Враг Ордена Света.

Лесные Эльфы +1000 = Недоверие.

Фракция Инферно +6000 = Друг.

(Герои - начиная игру за какую - либо фракцию, сразу получают + 1000 очков репутации выбранной фракции.)

Фракция Серая Рать +5000 = Союзник.

Очки репутации окружения:

Древний Лес + 2000 = Нейтралитет.

.
Информация и главы
Обложка книги Фракция - Инферно. Пробуждение Дьявола.

Фракция - Инферно. Пробуждение Дьявола.

Михаил Марус
Глав: 1 - Статус: закончена
Оглавление
Настройки читалки
Размер шрифта
Боковой отступ
Межстрочный отступ
Межбуквенный отступ
Межабзацевый отступ
Положение текста
Лево
По ширине
Право
Красная строка
Нет
Да
Цветовая схема
Выбор шрифта
Times New Roman
Arial
Calibri
Courier
Georgia
Roboto
Tahoma
Verdana
Lora
PT Sans
PT Serif
Open Sans
Montserrat
Выберите полку